- Katılım
- 5 Ağu 2010
- Konular
- 133
- Mesajlar
- 1,758
- Online süresi
- 15g 22115s
- Reaksiyon Skoru
- 481
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 214
- TM Yaşı
- 15 Yıl 8 Ay 21 Gün
- MmoLira
- 500
- DevLira
- 42
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
2 taraftada ben paylaştıydım yani ondan bahsediyorum senin paylaşmadığından değil alıntı felan yazsan iyi olurdu..
- Katılım
- 8 Eki 2017
- Konular
- 2,419
- Mesajlar
- 10,263
- Online süresi
- 4ay 30869s
- Reaksiyon Skoru
- 4,206
- Altın Konu
- 244
- Başarım Puanı
- 422
- TM Yaşı
- 8 Yıl 6 Ay 15 Gün
- MmoLira
- 7,168
- DevLira
- 15
2 taraftada ben paylaştıydım yani ondan bahsediyorum senin paylaşmadığından değil alıntı felan yazsan iyi olurdu..
Yazarım Sıkıntı Yok
- Katılım
- 8 Eki 2017
- Konular
- 2,419
- Mesajlar
- 10,263
- Online süresi
- 4ay 30869s
- Reaksiyon Skoru
- 4,206
- Altın Konu
- 244
- Başarım Puanı
- 422
- TM Yaşı
- 8 Yıl 6 Ay 15 Gün
- MmoLira
- 7,168
- DevLira
- 15
2 taraftada ben paylaştıydım yani ondan bahsediyorum senin paylaşmadığından değil alıntı felan yazsan iyi olurdu..
Yazdım
- Katılım
- 25 Nis 2010
- Konular
- 170
- Mesajlar
- 1,889
- Online süresi
- 7452s
- Reaksiyon Skoru
- 509
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 243
- TM Yaşı
- 15 Yıl 12 Ay 3 Gün
- MmoLira
- 785
- DevLira
- 0
Güzel sistem AMA ben söyle olmasını tercih ederdim örneğin derece puanı 10.000 bilezik / kolye / küpe her han gibi bir npc üzerinden itemi üzerine sürükleyerek 10.000 derece karşılığında boşluk açılsa efsane olur mantıklı işler yapmak oyuncuyu da oyun sahibini de memnun eder
Derece puanalarını da savaşlardan elde ettikten sonra oyuncular hem oyunda uzun süre vakit geçirmiş olacak hemde oyun kalabalık olduğu sürece kazandıracaktır oyun sahiplerine
Derece puanalarını da savaşlardan elde ettikten sonra oyuncular hem oyunda uzun süre vakit geçirmiş olacak hemde oyun kalabalık olduğu sürece kazandıracaktır oyun sahiplerine
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...




