Bvural41 1
Bvural41
-TuRKuaZ- 1
-TuRKuaZ-
farkmt2official 1
farkmt2official
Sevdamsın 1
Sevdamsın
mavzermete 1
mavzermete
xranzei 1
xranzei
Best Studio 1
Best Studio
Hikaye Ekle

Client Build Debug-Distribute-Release Farkları

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan melihalbayrak
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 8
  • Görüntüleme Görüntüleme 3K

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

arkadaşlar bu buildde seçtiğimiz build etmede ki fark nedir ? debug biliyorum ama bu release ile distribute arasındaki fark nedir ?
 
o zaman tüm işlemler bittikten sonra release olarak build edipmi kullanmak gerek ?
Release modu, artık yazılımın tamamlanmış, ürün haline gelmiş, yayına hazır halidir. Release modunda hata giderme için eklenmiş kodlar çıkartılır. Böylelikle derleme sonucunda oluşacak dosyanın boyutu da küçülür.
Ayrıca Release modunda hata ayıklama işleminde üretilen sembolik hata ayıklama bilgisi, .PDB dosyaları, koddan çıkartılır.
Yukarıdaki sebeplerden uygulamayı geliştirirken Debug, ürün aşamasına gelip yayına alacağınız zaman Releasemodu seçmelisiniz.

Tüm işlemler bittigi zaman
Distribute olarak build etmeniz gerekir

Yani aslında metin2 geliştiricisi iseniz sizi alakadar eden release kısmı degildir distribute ile işiniz olur sizin . Metin2 geliştirirken oyunda bir hata varsa ve syser vermiyorsa debug olarak build ettiginiz zaman ozaman hata ayıklama kodlarıda devreye girdigi için oyunu açarken cmd'de açılır ve tüm işlemler sysere düşer
 
Release modu, artık yazılımın tamamlanmış, ürün haline gelmiş, yayına hazır halidir. Release modunda hata giderme için eklenmiş kodlar çıkartılır. Böylelikle derleme sonucunda oluşacak dosyanın boyutu da küçülür.
Ayrıca Release modunda hata ayıklama işleminde üretilen sembolik hata ayıklama bilgisi, .PDB dosyaları, koddan çıkartılır.
Yukarıdaki sebeplerden uygulamayı geliştirirken Debug, ürün aşamasına gelip yayına alacağınız zaman Releasemodu seçmelisiniz.

Tüm işlemler bittigi zaman
Distribute olarak build etmeniz gerekir

Yani aslında metin2 geliştiricisi iseniz sizi alakadar eden release kısmı degildir distribute ile işiniz olur sizin . Metin2 geliştirirken oyunda bir hata varsa ve syser vermiyorsa debug olarak build ettiginiz zaman ozaman hata ayıklama kodlarıda devreye girdigi için oyunu açarken cmd'de açılır ve tüm işlemler sysere düşer
ben diyorum ki mesela oyunu tamamen ayarladık felan her şeyi bitti reklam yapıp oyuncuya açacağım diyelim o zaman ne olarak build edip yayınlamam gerekiyor
 
Release modu, artık yazılımın tamamlanmış, ürün haline gelmiş, yayına hazır halidir. Release modunda hata giderme için eklenmiş kodlar çıkartılır. Böylelikle derleme sonucunda oluşacak dosyanın boyutu da küçülür.
Ayrıca Release modunda hata ayıklama işleminde üretilen sembolik hata ayıklama bilgisi, .PDB dosyaları, koddan çıkartılır.
Yukarıdaki sebeplerden uygulamayı geliştirirken Debug, ürün aşamasına gelip yayına alacağınız zaman Releasemodu seçmelisiniz.

Tüm işlemler bittigi zaman
Distribute olarak build etmeniz gerekir

Yani aslında metin2 geliştiricisi iseniz sizi alakadar eden release kısmı degildir distribute ile işiniz olur sizin . Metin2 geliştirirken oyunda bir hata varsa ve syser vermiyorsa debug olarak build ettiginiz zaman ozaman hata ayıklama kodlarıda devreye girdigi için oyunu açarken cmd'de açılır ve tüm işlemler sysere düşer
Neden distribute olarak build etmemiz lazım ve ürün aşamasına gelip yayına alacağınız zaman release demişsiniz. Şimdi release ile mi yoksa distribute ile mi yapacağız? Ve nedeni nedir
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst