C 1
chengdu
xranzei 1
xranzei
zendor2 1
zendor2
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Almira2 1
Almira2
romegames 1
romegames
D 1
delimuratt
melankolıa18 1
melankolıa18
shrpnl 1
shrpnl
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Şeytan kulesi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan scorpion81
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 10
  • Görüntüleme Görüntüleme 936
  • Etiketler Etiketler
    şeytan kulesi

scorpion81

Level 3
TM Üye
Üye
Katılım
17 Nis 2018
Konular
7
Mesajlar
142
Online süresi
8d 16h
Reaksiyon Skoru
3
Altın Konu
0
TM Yaşı
8 Yıl 1 Ay 21 Gün
Başarım Puanı
74
MmoLira
248
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Şeytan kulesi hakkında bi kaç değiştirme yapmak istiyorumda(7. kat katil metnine sınır koymak,7.kat süresini sınırsız yapmak) yardımcı olailecek var mi
 
deviltower_zone.quest in içeriğini buraya kod bloğu seçeneği ile ekler misiniz
 
Kod:
quest deviltower_zone begin
    state start begin
        when login begin
            if pc.get_map_index() == 66 then
                if pc.get_x() < 2048+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 2048+236 or pc.get_y() > 6656+737 then
                    pc.warp(590500, 110500)
                end
                pc.set_warp_location(65, 5905, 1105)
            elseif pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 then
                pc.set_warp_location(65, 5905, 1105)
                -- deviltower_zone.register_player(pc.get_vid())
            end
        end
       
        when logout begin
            if pc.count_item(30300) >= 1 then
                pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300))
            end
            if pc.count_item(30302) >= 1 then
                pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302))
            end               
            if pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 then
                pc.set_warp_location(65, 5905, 1105)
                -- deviltower_zone.unregister_player(pc.get_vid())       
            end
        end
        when deviltower_man.chat.locale.deviltower_man_chat with game.get_event_flag("engel111") > 0 begin
            if pc.get_level() < 40 then
                say_title("Şeytan Kulesi Bekçisi:")
                say(locale.deviltower_man_say_you_cant)
            else
                say_title("Şeytan Kulesi Bekçisi:")
                say(locale.deviltower_man_say)
                local s = select(locale.deviltower_enter,locale.deviltower_no_enter)
                if s == 1 then
                    pc.warp(216500,727000)
                end
            end
        end
        when kill with npc.get_race() == 8015 and pc.get_map_index() == 66 begin
            timer("devil_stone1_1", 8)
        end
        when devil_stone1_1.timer begin
            d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
            d.regen_file("data/dungeon/deviltower2_regen.txt")
            d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower3_regen.txt")
        end
        when kill with npc.get_race() == 1091 begin
            d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2], "data/dungeon/deviltower4_regen.txt")
            d.check_eliminated()
        end
        function get_4floor_stone_pos()
        local positions =
            {
                {368, 629}, {419, 630}, {428, 653}, {422, 679},
                {395, 689}, {369, 679}, {361, 658},
            }
            for i = 1, 6 do
                local j = number(i, 7)
                if i != j then
                    local t = positions[i];
                    positions[i] = positions[j];
                    positions[j] = t;
                end
            end
            return positions
        end
        when kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.get_race() == 8016 begin
            d.setf("level", 4)
            local positions = deviltower_zone.get_4floor_stone_pos()
            for i = 1, 6 do
                d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[i][1], positions[i][2]))
            end
            local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2])
            d.set_unique("real", vid)
            server_loop_timer('devil_stone4_update', 10, pc.get_map_index())
            server_timer('devil_stone4_fail1', 5*60, pc.get_map_index())

            d.notice("4. Kat Seçenek Kapısındasın.");
            d.notice("Gözlerini ve kulaklarını aldatacak bir çok sahte");
            d.notice("Metin Taşı mevcut. 15 dakika içerisinde");
            d.notice("gerçek Metin Taşı'nı bul ve yok et!");
            d.notice("Kapıdan geçmenin tek yolu budur.");
        end

        when devil_stone4_fail1.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("10 dakika kaldı ")
                server_timer('devil_stone4_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when devil_stone4_fail2.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
               d.notice("5 dakika kaldı ")
                server_timer('devil_stone4_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when devil_stone4_fail.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) and d.getf("level") == 4 then
                d.notice("Zaman doldu! ")
                d.exit_all()
            end
        end

        when devil_stone4_update.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                if not d.is_unique_dead("real") then
                    for i = 1, 6 do
                        if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then
                            if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 50 then
                                d.purge_unique("fake" .. i)
                                d.setf("fakedead" .. i, 1)
                                d.notice("Sahte Metin taşları yok oldu...");
                            end
                        end
                    end
                else
                    server_timer("devil_stone4_end", 5, get_server_timer_arg())
                   
                    d.notice("Mükemmel bir duyma yeteneğine ve iyi bir");
                    d.notice("içgüdüye sahip olduğunu kanıtlayarak");
                    d.notice("gerçek Metin Taşı'nı yok ettin!");
                    d.notice("Şimdi 5.kata gireceksin.")
                    d.purge()
                end
            else
                server_timer('devil_stone4_stop_timer', 1, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when devil_stone4_stop_timer.server_timer begin
            clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
        end

        when devil_stone4_end.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
                clear_server_timer('devil_stone4_fail1', get_server_timer_arg())
                clear_server_timer('devil_stone4_fail2', get_server_timer_arg())
                clear_server_timer('devil_stone4_fail', get_server_timer_arg())

                d.setf("level", 5)
                d.setf("stone_count", 5)
               
                d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
                d.notice("5.Kattaki Mühürlü Kapı'dasın. Bir sonraki kata ")
                d.notice("çıkmak için beş Eski Mühür'ü açman gerek. Bu alan ")
                d.notice("sana saldırmak için bekleyen canavarlarla dolu.")
                d.notice("Bazılarının üzerinde anahtar var. Yeteri kadar ")
                d.notice("Kilit Açma Taşı elde eder ve tüm mühürleri ")
                d.notice("açarsan 6. kata çıkabilirsin. Ama bil ki sadece ")
                d.notice("20 dakikan var!")


                server_timer('devil_stone5_fail1', 5*60, get_server_timer_arg())
                clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())

                d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")

                d.spawn_mob(20073, 421, 452)
                d.spawn_mob(20073, 380, 460)
                d.spawn_mob(20073, 428, 414)
                d.spawn_mob(20073, 398, 392)
                d.spawn_mob(20073, 359, 426)
            end
        end
        when devil_stone5_fail1.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("15 dakika kaldı ")
                server_timer('devil_stone5_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when devil_stone5_fail2.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("10 dakika kaldı ")
                server_timer('devil_stone5_fail3', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when devil_stone5_fail3.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("5 dakika kaldı ")
                server_timer('devil_stone5_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when devil_stone5_fail.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) and d.getf("level") == 5 then
                d.notice("Zaman doldu!")
                d.exit_all()
            end
        end

        when kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 and npc.get_race() == 1062 begin
            local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50
            local n =d.getf("count") + 1
            d.setf("count", n)
            if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then
                game.drop_item(50084, 1)
                d.setf("count", 0)
            end
        end
        when devil_stone5.take with item.vnum == 50084 begin
            npc.purge()
            item.remove()
            d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1)
            if d.getf("stone_count") <= 0 then
                d.clear_regen()
                d.kill_all()
                d.notice("Mührü açtın. 6. Kata çıkıyorsunuz!")

                clear_server_timer('devil_stone5_fail1', get_server_timer_arg())
                clear_server_timer('devil_stone5_fail2', get_server_timer_arg())
                clear_server_timer('devil_stone5_fail3', get_server_timer_arg())
                clear_server_timer('devil_stone5_fail', get_server_timer_arg())
       
                d.setf("level", 6)
                d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2])
                d.regen_file("data/dungeon/deviltower6_regen.txt")
       
                d.notice("Şeytan Krala ulaşmak için tüm ")
                d.notice("şeytanları öldür!")

            else
                d.notice("Mührü açtın! "..d.getf("stone_count").." kaldı.")
            end
        end

        when kill with npc.get_race() == 1092 begin
            d.kill_all()
            d.check_eliminated()
            local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
            d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
            d.setqf("can_refine", 1)
        end

  
        when 20074.chat."Üst katlar" or 20075.chat."Üst katlar" or 20076.chat."Üst katlar" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
            if not npc.lock() then
                say("")
                say("Şu anda başka biriyle konuşuyorum!")
                say("Biraz bekle ya da sonra tekrar gel!")
                return
            end
            say_title(mob_name(npc.get_race()))
            say("Kulenin 7. katına girmek mi istiyorsun?")
            say("Bu katla mücadele etmek muhteşem beceriler ve")
            say("büyük bir yazgı gerektirir.")
            say("Sadece 75. seviyeye ulaştıysan")
            say("seni oraya ışınlayabilirim.")
            wait()
            if pc.level >=75 then
                say_title(mob_name(npc.get_race()))
                say("Üst kata çıkmak için")
                say("yeterli deneyime ve güce sahipsin.")
                say("Girebilirsin!")
                say("")
                local gec = select("Git!","Vazgeç ","Kuleyi terket!")
                if gec == 1 then
                    timer("devil_jump_7",6)
                    npc.unlock()
                    npc.purge()
                    return
                elseif gec == 2 then
                    npc.unlock()
                    return
                elseif gec == 3 then
                    npc.unlock()
                    pc.warp(590500, 110500)
                end
            else
                say_title(mob_name(npc.get_race()))
                say("Üzgünüm sadece")
                say("75. seviyeye ulaşanları bir")
                say("üst kata alabilirim.")
                say("")
                npc.unlock()
                --wait()        +++ben yaptım sabanasd
                --pc.warp(590500, 110500)
                return
            end
        end

       when devil_jump_7.timer begin
            d.clear_regen()

            d.spawn_mob(8018, 639, 658)
            d.spawn_mob(8018, 611, 637)
            d.spawn_mob(8018, 596, 674)
            d.spawn_mob(8018, 629, 670)

            d.setf("level", 7)
            d.setf("harita_bug",0)
            d.setf("harita_bug1",0)

            d.jump_all(2048+590, 6656+638)
        end
   
        when kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.get_race() == 8018 begin
            local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1
            d.setf("7_stone_kill", cont)

            if cont >= 4 then
                d.setf("7_stone_kill", 0)
                d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower7_regen.txt")
            end
        end

        when kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.get_race() == 8019 begin
            if d.getf("harita_bug") == 0 then
                game.drop_item(30300, 1)
            end
        end

        when 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
            if d.getf("harita_bug") == 1 then
                say("Zaten harita düşürmüşsünüz.")
                say("Mevcut haritayı kullanın.")
                return
            end

            pc.remove_item("30300", 1)

            local pct = number(1,8)

            if pct == 1 then
                game.drop_item(30302, 1)
                d.setf("harita_bug",1)
                d.clear_regen()
            else
                game.drop_item(30301, 1)
               
            end
        end

        when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
            if d.getf( "level" ) != 7 then
                pc.remove_item( "30302", 1)
                return
            end
           
            if d.getf("harita_bug1") == 1 then
                pc.remove_item( "30302", 1)
                return
            end
            d.setf("harita_bug1",1)
            say("Bu haritayla bir sonraki kata çıkabilirim!")
            pc.remove_item("30302", 1)
            timer("devil_jump_8", 6)
            d.clear_regen()
        end
   
        when devil_jump_8.timer begin
            d.setf("level", 8)
            d.jump_all(2048+590, 6656+403)
            d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower8_regen.txt")
            d.spawn_mob(20366, 640, 460)
            local _count = pc.count_item(30302)
            pc.remove_item(30302,_count)
        end

        when kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.get_race() == 1040 begin
            if d.getf("level") < 9 then
                local pct1 = number(1, 10)
                if pct1 == 1 then
                    local pct2 = number(1, 4)
                    if pct2 == 1 then
                        game.drop_item(30304, 1)
                    else
                        game.drop_item(30303, 1)
                    end
                else
                    return
                end
            end
        end

        when 20366.take with item.vnum == 30304 begin
            npc.purge()
            item.remove()
            timer("devil_jump_9", 8)
        end

        when devil_jump_9.timer begin
            d.setf("level", 9)
            d.jump_all(2048+590, 6656+155)
            d.regen_file("data/dungeon/deviltower9_regen.txt")
        end

        when kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.get_race() == 1093 begin
            d.kill_all()
            timer("devil_end_jump", 30)
        end

        when devil_end_jump.timer begin
            d.exit_all()
        end
       
        function register_player(vid)
            local player_count = d.getf("player_count")
            player_count = player_count + 1
            d.setf("player_count", tonumber(player_count))
            d.setf(string.format("player%d", player_count), tonumber(vid))
        end
       
        function unregister_player(vid)
            local player_count = d.getf("player_count")
            local found = false
            for i = 1, player_count, 1 do
                if found == true then
                    d.setf(string.format("player%d", tonumber(i)), d.getf(string.format("player%d", i+1)))
                end
                p = d.getf("player"..tostring(i))
                if p == vid then
                    i = i -1
                    found = true
                end
            end
            if found == true then
                d.setf("player_count", tonumber(player_count - 1))
            end
        end
       
        function get_players()
            local players = {}
            local player_count = d.getf("player_count")
            for i = 1, player_count, 1 do
                players[i] = d.getf("player"..tostring(i))
            end
            return players
        end
        function give_dc_access(pindex)
            local self_checked = false
            local self = pc.select(d.getf("player"..tostring(pindex)))
            pc.setf("deviltower_zone", "dcenter", 1)
            pc.select(self)
        end
       
    end
end
 
7.kat katil metni katında süreyi sınırsız yapmak istiyorsunuz ancak 7.katta süre göremedim kodlarda
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst