Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
xranzei 1
xranzei
mavzermete 1
mavzermete
Hikaye Ekle

Game.core hattası

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan devit
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 3
  • Görüntüleme Görüntüleme 374

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Arkadaşlar savaş bölgesi sisteminde çıkış yapıldığında bu hatta veriyor
ve chler çöküyor sorun skillerin geri yüklemesi ile alakalı çözüm için yardımcı olurmusunuz..

C++:
#0  0x08295ccc in CCombatZoneManager::SetSkill (this=0xbfbfbbe4,
    ch=0x33c3a000, bState=2) at combat_zone.cpp:868
        matrixArraySkill = (const DWORD *) 0x85222f8
#1  0x0829652e in CCombatZoneManager::OnLogout (this=0xbfbfbbe4, ch=0x33c3a000)
    at combat_zone.cpp:772

C++:
        case COMBAT_ZONE_GET_SKILL_BACK_BY_CACHE:
        {
            std::auto_ptr<SQLMsg> pMsg(DBManager::instance().DirectQuery("SELECT skillLevel1, skillLevel2, skillLevel3, skillLevel4, skillLevel5, skillLevel6 FROM player.combat_zone_skills_cache WHERE pid = '%d'", ch->GetPlayerID()));
            if (!pMsg->Get()->uiNumRows)
                return;

            for (int i = 0; i < SKILL_COUNT_INDEX; ++i)
                ch->SetSkillLevel(matrixArraySkill[i], atoi(mysql_fetch_row(pMsg->Get()->pSQLResult)[i]));
        }
        break;
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Benzer konular

Geri
Üst