Fethi Polat 1
Fethi Polat
xranzei 1
xranzei
BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

Boss İsim Sistemi[C++]

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Tunga
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 23
  • Görüntüleme Görüntüleme 4K

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Boss isimlerini slotların arasından seçmek zor olduğu için böyle bir sistem yapma gereği duydum.
Daha önce yapıldı mı bilmiyorum ama böyle bir sistem bulamadım.
Bosslar normal canavarlardan farklı olarak beyaz-turkuaz arası bir renkte gözüküyor.
Colorinfo.py deki değerlerden istediğiniz rengi verebilirsiniz.

Z9oBWG.png


/////////////////////////////////////////////////
Client
/////////////////////////////////////////////////
userinterface/InstanceBase.cpp

Ara:
BOOL CInstanceBase::IsFlag()
{
if (GetRace() == 20035)
return TRUE;
if (GetRace() == 20036)
return TRUE;
if (GetRace() == 20037)
return TRUE;

return FALSE;
}

Bu kod blogunun altina bunu ekleyin:

BOOL CInstanceBase::IsBoss()
{
if (GetRace() == 691)
return TRUE;
if (GetRace() == 692)
return TRUE;
if (GetRace() == 693)
return TRUE;
if (GetRace() == 791)
return TRUE;
if (GetRace() == 991)
return TRUE;
if (GetRace() == 992)
return TRUE;
if (GetRace() == 993)
return TRUE;
if (GetRace() == 1091)
return TRUE;
if (GetRace() == 1092)
return TRUE;
if (GetRace() == 1093)
return TRUE;
if (GetRace() == 1094)
return TRUE;
if (GetRace() == 1095)
return TRUE;
if (GetRace() == 2191)
return TRUE;
if (GetRace() == 1191)
return TRUE;
if (GetRace() == 1192)
return TRUE;
if (GetRace() == 1304)
return TRUE;
if (GetRace() == 1306)
return TRUE;
if (GetRace() == 1307)
return TRUE;
if (GetRace() == 1901)
return TRUE;
if (GetRace() == 1902)
return TRUE;
if (GetRace() == 1903)
return TRUE;
if (GetRace() == 2206)
return TRUE;
if (GetRace() == 2207)
return TRUE;
if (GetRace() == 2291)
return TRUE;
if (GetRace() == 2306)
return TRUE;
if (GetRace() == 2307)
return TRUE;
if (GetRace() == 2492)
return TRUE;
if (GetRace() == 2493)
return TRUE;
if (GetRace() == 2494)
return TRUE;
if (GetRace() == 2598)
return TRUE;
if (GetRace() == 3090)
return TRUE;
if (GetRace() == 3091)
return TRUE;
if (GetRace() == 3190)
return TRUE;
if (GetRace() == 3191)
return TRUE;
if (GetRace() == 3290)
return TRUE;
if (GetRace() == 3291)
return TRUE;
if (GetRace() == 3390)
return TRUE;
if (GetRace() == 3391)
return TRUE;
if (GetRace() == 3490)
return TRUE;
if (GetRace() == 3491)
return TRUE;
if (GetRace() == 3590)
return TRUE;
if (GetRace() == 3591)
return TRUE;
if (GetRace() == 3690)
return TRUE;
if (GetRace() == 3691)
return TRUE;
if (GetRace() == 3790)
return TRUE;
if (GetRace() == 3791)
return TRUE;
if (GetRace() == 3890)
return TRUE;
if (GetRace() == 3891)
return TRUE;
if (GetRace() == 5001)
return TRUE;
if (GetRace() == 5004)
return TRUE;
if (GetRace() == 5002)
return TRUE;
if (GetRace() == 5161)
return TRUE;
if (GetRace() == 5162)
return TRUE;
if (GetRace() == 5163)
return TRUE;
if (GetRace() == 6091)
return TRUE;
if (GetRace() == 6191)
return TRUE;
return FALSE;
}
/////////////////////////////////////////////////
userinterface/InstanceBase.h

Ara:
NAMECOLOR_MOB,

Altina ekle:
NAMECOLOR_BOSS,

Ara:
BOOLIsEnemy();

Altina Ekle:
BOOLIsBoss();
/////////////////////////////////////////////////
userinterface/InstanceBaseEffect.cpp

Ara:
else if (IsEnemy())
{
return NAMECOLOR_MOB;
}

Bu sekilde degistirin:
else if (IsEnemy())
{
if (IsBoss())
return NAMECOLOR_BOSS;
else
return NAMECOLOR_MOB;
}
/////////////////////////////////////////////////
userinterface/PythonCharacterManagerModule.cpp

Ara:
PyModule_AddIntConstant(poModule, "NAMECOLOR_MOB", CInstanceBase::NAMECOLOR_NORMAL_MOB);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "NAMECOLOR_NPC", CInstanceBase::NAMECOLOR_NORMAL_NPC);
/////////////////////////////////////////////////
userinterface/PythonMinimap.cpp

Ara:
m_NPCPositionVector.clear();

Altina ekleyin:
m_BossPositionVector.clear();

Bu kod blogunu bulun:
else if (pkInstEach->IsEnemy())
{
aMarkPosition.m_fX = ( m_fWidth - (float)m_WhiteMark.GetWidth() ) / 2.0f + fDistanceFromCenterX + m_fScreenX;
aMarkPosition.m_fY = ( m_fHeight - (float)m_WhiteMark.GetHeight() ) / 2.0f + fDistanceFromCenterY + m_fScreenY;

m_MonsterPositionVector.push_back(aMarkPosition);
}

Altina ekleyin:
else if (pkInstEach->IsBoss())
{
aMarkPosition.m_fX = ( m_fWidth - (float)m_WhiteMark.GetWidth() ) / 2.0f + fDistanceFromCenterX + m_fScreenX;
aMarkPosition.m_fY = ( m_fHeight - (float)m_WhiteMark.GetHeight() ) / 2.0f + fDistanceFromCenterY + m_fScreenY;

m_BossPositionVector.push_back(aMarkPosition);
}

Bu kod blogunu bulun:
// NPC
STATEMANAGER.SetRenderState(D3DRS_TEXTUREFACTOR, CInstanceBase::GetIndexedNameColor(CInstanceBase::NAMECOLOR_NPC));
aIterator = m_NPCPositionVector.begin();
while (aIterator != m_NPCPositionVector.end())
{
TMarkPosition & rPosition = *aIterator;
m_WhiteMark.SetPosition(rPosition.m_fX, rPosition.m_fY);
m_WhiteMark.Render();
++aIterator;
}

Altina ekleyin:
// BOSS
STATEMANAGER.SetRenderState(D3DRS_TEXTUREFACTOR, CInstanceBase::GetIndexedNameColor(CInstanceBase::NAMECOLOR_BOSS));
aIterator = m_BossPositionVector.begin();
while (aIterator != m_BossPositionVector.end())
{
TMarkPosition & rPosition = *aIterator;
m_WhiteMark.SetPosition(rPosition.m_fX, rPosition.m_fY);
m_WhiteMark.Render();
++aIterator;
}

/////////////////////////////////////////////////
PythonMiniMap.h

Arat:
TInstanceMarkPositionVectorm_MonsterPositionVector;

Altina ekleyin:
TInstanceMarkPositionVectorm_BossPositionVector;

/////////////////////////////////////////////////
PACK
/////////////////////////////////////////////////
root/colorinfo.py

Arat:
CHR_NAME_RGB_MOB = (235, 22, 9)
Altina ekleyin:
CHR_NAME_RGB_BOSS = (204, 255, 255)


/////////////////////////////////////////////////
root/introloading.py

Arat:
chrmgr.NAMECOLOR_MOB : colorInfo.CHR_NAME_RGB_MOB,
Altina ekleyin:
chrmgr.NAMECOLOR_BOSS : colorInfo.CHR_NAME_RGB_BOSS,





Ben bu rengi beğenmedim. Renk nasıl değiştiririm?
Vereceğim sitedeki uygulamadan istediğiniz renge ait RGB kodunu alıp, colorinfo.py deki parantez içine yazarsanız renk değişir.

Lb5zAV.png
 
Son düzenleme:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

eksik değil de. burası aslında python dosyalarının moduler olarak yönetildiği yer. kimi fileste var kimi fileste yok.
PyModule_AddIntConstant olarak arat, buna benzer şeyler varsa ekle. yoksa eklemesen de çalışır. eğer eklemediğin halde çalışmıyorsa bu dosyayı upload edersen inceleyip yapabilirim.
Yanıtınız için teşekkür ederim. Benim files'de çalışmadı, ben o kodların altına bunu ekledim ve sorunsuz çalıştı :)
Kod:
PyModule_AddIntConstant(poModule, "NAMECOLOR_BOSS", CInstanceBase::NAMECOLOR_BOSS);

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst