mannaxxx 1
mannaxxx
Agora Metin2 1
Agora Metin2
[DEV]AB 1
[DEV]AB
Sevdamsın 1
Sevdamsın
TuZaKK 1
TuZaKK
kaptanmikro1 1
kaptanmikro1
farkmt2official 2
farkmt2official
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

Devam Eden Çalışma: Sealand Limanı

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan |herkul01|
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 3
  • Görüntüleme Görüntüleme 1K

Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!

Hayali olmayan biri kanatları olmayan bir kuş gibidir!
E Mare Libertas!
Ekibimizin World of Warships’te tarihsel limanları yeniden hayata geçirmeyi sevdiği bilinen bir gerçek. Oyunumuzda kullanışlı Londra, düzenli Hamburg, romantik Marsilya ve şen Saint-Petersburg ve New York zaten bulunuyor. Bu sefer çıtayı yükseltip koca bir ülkeyi hayata geçirmeye karar verdik! Sealand Prensliğine gidiyoruz – resmi haritalarda bulamazsınız ancak yine de var.
Çok yakında yeni Limanı kullanma ve bu eşsiz yeri her açıdan inceleyebilme fırsatınız olacak. Şimdilik Geliştirici Günlüklerinin yeni bölümünde size altyapı çalışmamızı ve tarihsel malzemeyi tanıtmak istiyoruz.
ba917336-1e25-11e8-b1e1-ac162d8bc1e4.jpg

Sealand Prensliğinin Tarihi

1942’de İngiliz Donanması Harwich limanını korumak için adını tasarımcısı Guy Maunsell’den alan Maunsell Kalelerini inşa etti. Bu platformlar serisi uçaksavar silahları ve silahlı garnizonlar için üs haline geldi ancak 1950’de hizmetten çıkarıldılar ve daha sonra yayın yapmak için “korsan radyo yayıncıları” tarafından işgal edildiler.
Roughs Tower platformu 1956’ya kadar farklı amaçlarla kullanıldı ve sonra terk edildi ve çürümeye bırakıldı. Bu 1966’da Roy Bates ayak basana kadar devam etti. Bu emekli İngiliz Ordusu Albayı platformun ticari potansiyelini gördü ve buraya bir lunapark inşa etmek istedi. 4.500 tonluk yapının kontrolünü tüfek, pompalı tüfek ve alev makinası kullanarak ele geçirmek için iş ortaklarına karşı savaşmak zorunda kaldı. Sonuçta Roy 1967’de adanın tek maliki haline geldi; egemenliğini ilan etti ve Prens unvanını kabul etti – tabii ki unvanı kendi kendine bahşetti.
29766b0c-1e31-11e8-92e2-ac162d8bc1e4_1200x.jpg

Sealand Limanını Oluşturma Hikâyesi

Oyunumuzdaki her Liman bir fikir ve ardından gelen detaylı gerçek verilerin toplanması ile başlar. Sealand Prensliği hâlâ var ancak bu işimizi kolaylaştırmadı. Kaynakça toplamak oldukça zordu çünkü adaya dışarıdan insanların girmesine izin verilmiyor ve her zaman silahlı nöbetçilerle korunuyor. İzinsiz başka bir ülkenin sınırlarını geçmek çok tehlikelidir ve biz de uluslararası bir olay çıkartmak istemediğimizden ihtiyacımız olan tüm platform fotoğraflarını insansız hava araçları kullanarak güvenli bir mesafeden çektik.
Platform bir savaş gemisine kıyaslandığında çok küçük ve minimalistik görünüyor. Gerçekte göründüğünden daha büyük olduğunu söylemek isterdik ancak maalesef bu doğru değil. Sealand gerçekten çok ufak ama bu onun görkemini ve sembolik değerini azaltmıyor.
29628d4e-1e31-11e8-a2a7-ac162d8bc1e4_1200x.jpg

Roy Bates

Platformu biraz hareketlendirmek için Sealand Prensliği’nin kurucusu ve Prensi emekli Albay Roy Bates’in hareketli bir modelini ekledik. Oyunculara savaşta ellerinden gelenin en iyisini yapmaları için ilham verecek.
Kendisine olan hayranlığımızı ifade etmek istedik. Gönlünde yanan ateş, maceracı ruhu, cesareti, hayal gücü ve becerisi her deniz meraklısının sahip olması gereken özelliklerdir. Sealand Prensliği onursal bir deniz kurdu olarak kabul ediliyor ve oyuncuların yeni Limanı beğeneceklerini ve yeni başarılar için ilhamlarını buradan alacaklarını umuyoruz.

Savaş görev yerlerine!

 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst