gözünden hiçbirşey kaçmıyorEvet okadardı![]()
eline sağlık.Teşekkür ederim, müşterimin filesina eklemiştim sistemi damagelerin hepsi 1-5 dedi oyüzden düzelttim kolay gelsingözünden hiçbirşey kaçmıyoreline sağlık.

ekstra birşey sorabilir miyim. merakıma mazur gör.Teşekkür ederim, müşterimin filesina eklemiştim sistemi damagelerin hepsi 1-5 dedi oyüzden düzelttim kolay gelsin![]()
iDef = player.GetStatus(player.DEF_GRADE) * (100 + player.GetStatus(player.DEF_BONUS)) / 100
bu kod ile bir üst satır da iDef'i tanımlıyor ve siz bu tanımlamadaki iDef'i boşa çıkartarak. Canavar'ın gerçek hasarı yerine potansiyel hasarını yansıtmış oluyorsunuz?
bu satırda algoritmaya dayanarak defans değerinin hasar üzerindeki etkisi hesaba katılmış çünkü. yani şöyle söyliyim. bu yapılmadan önce 1 level zırh giyiliyken azrail 30-40 damage yazarken. siyah çelik ile 5-10 yazacaktı. bu düzeltmeden sonra her zaman 30-40 yazacaktır.
okadar derine dalmadım doğruekstra birşey sorabilir miyim. merakıma mazur gör.
iDef = player.GetStatus(player.DEF_GRADE) * (100 + player.GetStatus(player.DEF_BONUS)) / 100
bu kod ile bir üst satır da iDef'i tanımlıyor ve siz bu tanımlamadaki iDef'i boşa çıkartarak. Canavar'ın gerçek hasarı yerine potansiyel hasarını yansıtmış oluyorsunuz?
bu satırda algoritmaya dayanarak defans değerinin hasar üzerindeki etkisi hesaba katılmış çünkü. yani şöyle söyliyim. bu yapılmadan önce 1 level zırh giyiliyken azrail 30-40 damage yazarken. siyah çelik ile 5-10 yazacaktı. bu düzeltmeden sonra her zaman 30-40 yazacaktır.

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Soru
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 172
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 366
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 403
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 1K
