Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Arkadaşlar Selamun aleyküm,Forumda mevcut olan suky'nin paylaştığı silah evrim sistemini serverime ekledim.
Ancak bu sistemde metin/boss keserek silah evrim puanı artıyor.
Benim sizden istediğim oyuncuların birbirlerini keserek silah evrim puanı kasması.
Bir serverda şuan var.Aynı oyuncu birbirini kesince herhangi bir engel olmasına gerek yok Sadece oyuncular birbirlerini kesince silah evrim puanı kasılsın.
Yardımcı olmak isteyenlere şimdiden teşekkürler.
(Leş sistemi Ekli Değil)
Ancak bu sistemde metin/boss keserek silah evrim puanı artıyor.
Benim sizden istediğim oyuncuların birbirlerini keserek silah evrim puanı kasması.
Bir serverda şuan var.Aynı oyuncu birbirini kesince herhangi bir engel olmasına gerek yok Sadece oyuncular birbirlerini kesince silah evrim puanı kasılsın.
Yardımcı olmak isteyenlere şimdiden teşekkürler.
(Leş sistemi Ekli Değil)
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Kod:if (pkKiller && pkKiller->IsPC() && !isDuel) { LPITEM weapon = pkKiller->GetWear(WEAR_WEAPON); if (weapon && IS_SET(weapon->GetFlag(), ITEM_FLAG_RARE_ABILITY)) { int raritypoint = GetLevel()/10; if (weapon->GetAttributeValue(6) < ITEM_RARITY_MAX) weapon->SetForceAttribute(6, 0, weapon->GetAttributeValue(6)+raritypoint); } }
Kod:
if (pkKiller && pkKiller->IsPC() && !isDuel)
{
LPITEM weapon = pkKiller->GetWear(WEAR_WEAPON);
if (weapon && IS_SET(weapon->GetFlag(), ITEM_FLAG_RARE_ABILITY))
{
int raritypoint = GetLevel()/10;
if (weapon->GetAttributeValue(6) < ITEM_RARITY_MAX)
weapon->SetForceAttribute(6, 0, weapon->GetAttributeValue(6)+raritypoint);
}
}
Teşekkürler usta işe yaradı ayrıca belirtmek istiyorum birini kesince 10 puan veriyor bunu 1 puan yapmak için int raritypoint = GetLevel()/10; bölümünü int raritypoint = 1; şeklinde değiştirin 1 puan verecektir --WhisyKod:if (pkKiller && pkKiller->IsPC() && !isDuel) { LPITEM weapon = pkKiller->GetWear(WEAR_WEAPON); if (weapon && IS_SET(weapon->GetFlag(), ITEM_FLAG_RARE_ABILITY)) { int raritypoint = GetLevel()/10; if (weapon->GetAttributeValue(6) < ITEM_RARITY_MAX) weapon->SetForceAttribute(6, 0, weapon->GetAttributeValue(6)+raritypoint); } }
Son düzenleme:
Usta sana zahmet kurulumunu detaylı anlatır mısın ne yapmamız gerekiyo eklememiz için
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 548
- Görüntüleme
- 31K
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 298
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 278