- Katılım
- 22 Şub 2017
- Konular
- 65
- Mesajlar
- 739
- Çözüm
- 1
- Reaksiyon Skoru
- 152
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 9 Yıl 3 Ay 15 Gün
- Başarım Puanı
- 89
- MmoLira
- 172
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Merhaba Arkadaşlar Bugün Sizlere Çoğu Server de Kullanılan Işınlanma Tablosunu Paylaşıyorum Sistemin Mantığı Yüzüğe Gerek Kalmadan Sadece f5 Tuşuyla İstediğiniz Yere ışınlanmak Sistem Daha Önce Paylaşıldı Fakat Hem Linkleri Kırık Hemde 5 Kez ücretsiz Işınlanma Hakkı Veriyordu Daha sonra Ep ile Hak alıyordunuz Falan Filan Her Neyse Fazla Uzatmadan Linklere Ve Kanıtlara Geçelim
KANIT VİDEO :
LİNKLER:
Güncelleme: Ölüyken Işınlanma fix
AÇ:
ARAT:
DEĞİŞTİR:
KANIT VİDEO :
LİNKLER:
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Güncelleme: Ölüyken Işınlanma fix
AÇ:
Kod:
Server > game > src > cmd_general.cpp
ARAT:
Kod:
ACMD(do_isinlanmatahtasi)
{
char arg1[256];
one_argument(argument, arg1, sizeof(arg1));
int map = 0;
str_to_number(map, arg1);
int iPulse = thecore_pulse();
if (iPulse - ch->GetSafeboxLoadTime() < PASSES_PER_SEC(g_nPortalLimitTime))
{
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Bunu gerceklestirebilmek icin %d saniye beklemelisin."), g_nPortalLimitTime);
return;
}
if (iPulse - ch->GetExchangeTime() < PASSES_PER_SEC(g_nPortalLimitTime))
{
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Bunu gerceklestirebilmek icin %d saniye beklemelisin."), g_nPortalLimitTime);
return;
}
if (map == 1)
ch->WarpSet(474300,954800,0);
if (map == 2)
ch->WarpSet(360800,877600,0);
if (map == 3)
ch->WarpSet(63800,166400,0);
if (map == 4)
ch->WarpSet(138500,234900,0);
if (map == 5)
ch->WarpSet(959800,268400,0);
if (map == 6)
ch->WarpSet(873100,242600,0);
if (map == 7)
ch->WarpSet(1151538,1529060,0);
if (map == 8)
ch->WarpSet(59800,497300,0);
if (map == 9)
ch->WarpSet(288700,5700,0);
if (map == 10)
ch->WarpSet(91700,525300,0);
if (map == 11)
ch->WarpSet(600800,687400,0);
if (map == 12)
ch->WarpSet(590500,110500,0);
if (map == 13)
ch->WarpSet(296800,547400,0);
if (map == 14)
ch->WarpSet(284400,810700,0);
if (map == 15)
ch->WarpSet(1119900,70800,0);
if (map == 16)
ch->WarpSet(336000,755600,0);
if (map == 17)
ch->WarpSet(436400,215600,0);
if (map == 18)
ch->WarpSet(829900,763300,0);
if (map == 19)
{
if (quest::CQuestManager::instance().GetEventFlag("war_area.is_busy"))
{
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Savas arenasi su anda mesgul durumda.");
return;
}
else
{
ch->WarpSet(691200,0,0);
}
}
}
DEĞİŞTİR:
Kod:
ACMD(do_isinlanmatahtasi)
{
char arg1[256];
one_argument(argument, arg1, sizeof(arg1));
int map = 0;
str_to_number(map, arg1);
int iPulse = thecore_pulse();
if (iPulse - ch->GetSafeboxLoadTime() < PASSES_PER_SEC(g_nPortalLimitTime))
{
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Bunu gerceklestirebilmek icin %d saniye beklemelisin."), g_nPortalLimitTime);
return;
}
if (ch->IsDead() || ch->GetHP() <= 0 || !ch->IsPC())
{
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Bu islemi yapamasin !"));
return;
}
if (iPulse - ch->GetExchangeTime() < PASSES_PER_SEC(g_nPortalLimitTime))
{
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Bunu gerceklestirebilmek icin %d saniye beklemelisin."), g_nPortalLimitTime);
return;
}
if (map == 1)
ch->WarpSet(474300,954800,0);
if (map == 2)
ch->WarpSet(360800,877600,0);
if (map == 3)
ch->WarpSet(63800,166400,0);
if (map == 4)
ch->WarpSet(138500,234900,0);
if (map == 5)
ch->WarpSet(959800,268400,0);
if (map == 6)
ch->WarpSet(873100,242600,0);
if (map == 7)
ch->WarpSet(1151538,1529060,0);
if (map == 8)
ch->WarpSet(59800,497300,0);
if (map == 9)
ch->WarpSet(288700,5700,0);
if (map == 10)
ch->WarpSet(91700,525300,0);
if (map == 11)
ch->WarpSet(600800,687400,0);
if (map == 12)
ch->WarpSet(590500,110500,0);
if (map == 13)
ch->WarpSet(296800,547400,0);
if (map == 14)
ch->WarpSet(284400,810700,0);
if (map == 15)
ch->WarpSet(1119900,70800,0);
if (map == 16)
ch->WarpSet(336000,755600,0);
if (map == 17)
ch->WarpSet(436400,215600,0);
if (map == 18)
ch->WarpSet(829900,763300,0);
if (map == 19)
{
if (quest::CQuestManager::instance().GetEventFlag("war_area.is_busy"))
{
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Savas arenasi su anda mesgul durumda.");
return;
}
else
{
ch->WarpSet(691200,0,0);
}
}
}
![]()
Kanıt Olarak Eklenebilir. Ekledim Hatasız Sıkıntısız Ellerin Dert Görmesin. <3
Son düzenleme:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Bisey yazmicam baska hayatinda basarilarYalnız Ben Onu Kastedmedim Sana Söz Verdiğim Şu Aile Bireylerin Hakkında Olan Packeti Yazacagımı Söyleyim![]()
Thanks for sharing but are you kidding me ? Best turkish code...
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
- Katılım
- 12 Tem 2017
- Konular
- 3,675
- Mesajlar
- 14,203
- Çözüm
- 157
- Online süresi
- 1mo 19d
- Reaksiyon Skoru
- 6,341
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 462
- MmoLira
- 2,563
- DevLira
- 166
Teşekkürler.
- Katılım
- 2 Şub 2018
- Konular
- 2
- Mesajlar
- 28
- Reaksiyon Skoru
- 18
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 8 Yıl 4 Ay 6 Gün
- Başarım Puanı
- 7
- MmoLira
- 1
- DevLira
- 0
Thanks for sharing but are you kidding me ? Best turkish code...
- Katılım
- 30 Ocak 2018
- Konular
- 0
- Mesajlar
- 88
- Online süresi
- 4m 2s
- Reaksiyon Skoru
- 15
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 8 Yıl 4 Ay 8 Gün
- Başarım Puanı
- 29
- MmoLira
- 4
- DevLira
- 0
TŞK
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 271
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 938
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 1K


