xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
PrimeAC 1
PrimeAC
Payidar2 1
Payidar2
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Wizard' 1
Wizard'
shrpnl 1
shrpnl
Queinn 1
Queinn
NovaLst 1
NovaLst
InfernoShade 1
InfernoShade
MysticBlade 1
MysticBlade
SolarPhantom 1
SolarPhantom
Hikaye Ekle

Unity ile C# Programlama Diline Giriş - Değişken Tanımlama

Yararlı oldu mu?

  • Evet

    Oy: 1 100.0%
  • Hayır

    Oy: 0 0.0%

  • Kullanılan toplam oy
    1

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Merhaba arkadaşlar,

Sizlere bu konularımda c# ile ilgili bildiğim konuları anlatmaya çalışacağım eğer ilgi görürse diğer derslere de devam edebilirim, başlayalım.

Öncelikle size değişken nedir ve ne işe yarar onu açıklamak istiyorum;

Değişken Nedir?

Programımız için kullanacağımız verilerin saklanması ya da depolanması için bellekten bir miktar yer ayrılır ve bu depolanan verilere ulaşmak istediğimizde değişkenleri kullanırız yani değişkenler depolanan verilerle bağlantı sağlar.

Değişken tanımlarken bazı kurallarımız var;

  • Değişken adları 1023 karakterden fazla olamaz.
  • Değişken adları tanımlanırken noktalama işaretleri, türkçe karakter, özel karakter ve boşluk kullanılamaz sadece (_) kullanılabilir. (değişken*-,.) (degisken_1)
  • Değişken adları rakam ile başlayamaz. (1degisken) (degisken1)
  • Değişken adları C# da kullanılan özel anlamlı kelimelerden biri olamaz. (true , false , class , if , default)
C# Dilinde kod yazarken satır sonunu belirtmek için ";"(noktalı virgül) kullanırız eğer unutursanız veya kullanmazsanız hata alırsınız. Örneğin;
float degiskenim1 = 12,4f;

Değişken Çeşitleri


Değişken tanımlarken sıralama şu şekilde olur:

Değişken çeşidinin ismi değişkenin ismi = neye eşit olduğu

Değişken çeşitlerimizden ilkiyle başlayalım

int
int değişkeni sadece tam sayı tanımlarken kullanılır Örneğin;
int degiskenim1 = 10;

float
float değişkeni tüm reel (gerçel) sayılar için kullanılabilir ancak önemli bir nokta var eğer virgüllü bir sayı yazıyorsanız sonuna "f" harfi koymalısınız Örneğin;
float degiskenim2 = 9,2f;

string
string değişkeni yazılarda kullanılır eşitliği tırnak içinde yazılır Örneğin;
string degiskenim3 = "Daphiro";

bool
bool değişkeni sadece 2 tanım alır TRUE ve FALSE
TRUE değeri fonksiyonu doğru olarak döndürür
FALSE değeri ise fonksiyonu yanlış olarak döndürür Örneğin;

bool degiskenim4 = true;
bool degiskenim5 = false;



VİDEO EKLENDİ..

Şimdilik bu kadar yeterli umarım yararlı olabilmişimdir.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst