HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Merhaba arkadaşlar,
Sizlere bu konularımda c# ile ilgili bildiğim konuları anlatmaya çalışacağım eğer ilgi görürse diğer derslere de devam edebilirim, başlayalım.
Öncelikle size değişken nedir ve ne işe yarar onu açıklamak istiyorum;
Değişken Nedir?
Programımız için kullanacağımız verilerin saklanması ya da depolanması için bellekten bir miktar yer ayrılır ve bu depolanan verilere ulaşmak istediğimizde değişkenleri kullanırız yani değişkenler depolanan verilerle bağlantı sağlar.
Değişken tanımlarken bazı kurallarımız var;
float degiskenim1 = 12,4f;
Değişken Çeşitleri
Değişken tanımlarken sıralama şu şekilde olur:
Değişken çeşidinin ismi değişkenin ismi = neye eşit olduğu
Değişken çeşitlerimizden ilkiyle başlayalım
int
int değişkeni sadece tam sayı tanımlarken kullanılır Örneğin;
int degiskenim1 = 10;
float
float değişkeni tüm reel (gerçel) sayılar için kullanılabilir ancak önemli bir nokta var eğer virgüllü bir sayı yazıyorsanız sonuna "f" harfi koymalısınız Örneğin;
float degiskenim2 = 9,2f;
string
string değişkeni yazılarda kullanılır eşitliği tırnak içinde yazılır Örneğin;
string degiskenim3 = "Daphiro";
bool
bool değişkeni sadece 2 tanım alır TRUE ve FALSE
TRUE değeri fonksiyonu doğru olarak döndürür
FALSE değeri ise fonksiyonu yanlış olarak döndürür Örneğin;
bool degiskenim4 = true;
bool degiskenim5 = false;
VİDEO EKLENDİ..
Şimdilik bu kadar yeterli umarım yararlı olabilmişimdir.
Sizlere bu konularımda c# ile ilgili bildiğim konuları anlatmaya çalışacağım eğer ilgi görürse diğer derslere de devam edebilirim, başlayalım.
Öncelikle size değişken nedir ve ne işe yarar onu açıklamak istiyorum;
Değişken Nedir?
Programımız için kullanacağımız verilerin saklanması ya da depolanması için bellekten bir miktar yer ayrılır ve bu depolanan verilere ulaşmak istediğimizde değişkenleri kullanırız yani değişkenler depolanan verilerle bağlantı sağlar.
Değişken tanımlarken bazı kurallarımız var;
- Değişken adları 1023 karakterden fazla olamaz.
- Değişken adları tanımlanırken noktalama işaretleri, türkçe karakter, özel karakter ve boşluk kullanılamaz sadece (_) kullanılabilir. (değişken*-,.) (degisken_1)
- Değişken adları rakam ile başlayamaz. (1degisken) (degisken1)
- Değişken adları C# da kullanılan özel anlamlı kelimelerden biri olamaz. (true , false , class , if , default)
float degiskenim1 = 12,4f;
Değişken Çeşitleri
Değişken tanımlarken sıralama şu şekilde olur:
Değişken çeşidinin ismi değişkenin ismi = neye eşit olduğu
Değişken çeşitlerimizden ilkiyle başlayalım
int
int değişkeni sadece tam sayı tanımlarken kullanılır Örneğin;
int degiskenim1 = 10;
float
float değişkeni tüm reel (gerçel) sayılar için kullanılabilir ancak önemli bir nokta var eğer virgüllü bir sayı yazıyorsanız sonuna "f" harfi koymalısınız Örneğin;
float degiskenim2 = 9,2f;
string
string değişkeni yazılarda kullanılır eşitliği tırnak içinde yazılır Örneğin;
string degiskenim3 = "Daphiro";
bool
bool değişkeni sadece 2 tanım alır TRUE ve FALSE
TRUE değeri fonksiyonu doğru olarak döndürür
FALSE değeri ise fonksiyonu yanlış olarak döndürür Örneğin;
bool degiskenim4 = true;
bool degiskenim5 = false;
VİDEO EKLENDİ..
Şimdilik bu kadar yeterli umarım yararlı olabilmişimdir.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
Altın Konu
PHP var_dump() Fonksiyonu
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 134
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 121
