Unity ile C# Programlama Diline Giriş - Değişken Tanımlama

Yararlı oldu mu?

  • Evet

    Oy: 1 100.0%
  • Hayır

    Oy: 0 0.0%

  • Kullanılan toplam oy
    1

erdemkly

http://aery2.com
Katılım
18 Eyl 2009
Konular
27
Mesajlar
126
Online süresi
1210s
Reaksiyon Skoru
28
Altın Konu
0
Başarım Puanı
129
TM Yaşı
16 Yıl 7 Ay 7 Gün
MmoLira
45
DevLira
0

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

Merhaba arkadaşlar,

Sizlere bu konularımda c# ile ilgili bildiğim konuları anlatmaya çalışacağım eğer ilgi görürse diğer derslere de devam edebilirim, başlayalım.

Öncelikle size değişken nedir ve ne işe yarar onu açıklamak istiyorum;

Değişken Nedir?

Programımız için kullanacağımız verilerin saklanması ya da depolanması için bellekten bir miktar yer ayrılır ve bu depolanan verilere ulaşmak istediğimizde değişkenleri kullanırız yani değişkenler depolanan verilerle bağlantı sağlar.

Değişken tanımlarken bazı kurallarımız var;

  • Değişken adları 1023 karakterden fazla olamaz.
  • Değişken adları tanımlanırken noktalama işaretleri, türkçe karakter, özel karakter ve boşluk kullanılamaz sadece (_) kullanılabilir. (değişken*-,.) (degisken_1)
  • Değişken adları rakam ile başlayamaz. (1degisken) (degisken1)
  • Değişken adları C# da kullanılan özel anlamlı kelimelerden biri olamaz. (true , false , class , if , default)
C# Dilinde kod yazarken satır sonunu belirtmek için ";"(noktalı virgül) kullanırız eğer unutursanız veya kullanmazsanız hata alırsınız. Örneğin;
float degiskenim1 = 12,4f;

Değişken Çeşitleri


Değişken tanımlarken sıralama şu şekilde olur:

Değişken çeşidinin ismi değişkenin ismi = neye eşit olduğu

Değişken çeşitlerimizden ilkiyle başlayalım

int
int değişkeni sadece tam sayı tanımlarken kullanılır Örneğin;
int degiskenim1 = 10;

float
float değişkeni tüm reel (gerçel) sayılar için kullanılabilir ancak önemli bir nokta var eğer virgüllü bir sayı yazıyorsanız sonuna "f" harfi koymalısınız Örneğin;
float degiskenim2 = 9,2f;

string
string değişkeni yazılarda kullanılır eşitliği tırnak içinde yazılır Örneğin;
string degiskenim3 = "Daphiro";

bool
bool değişkeni sadece 2 tanım alır TRUE ve FALSE
TRUE değeri fonksiyonu doğru olarak döndürür
FALSE değeri ise fonksiyonu yanlış olarak döndürür Örneğin;

bool degiskenim4 = true;
bool degiskenim5 = false;


VİDEO EKLENDİ..

Şimdilik bu kadar yeterli umarım yararlı olabilmişimdir.
 
tesekkurler
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)