Scarlet 1
Scarlet
xranzei 1
xranzei
mavzermete 1
mavzermete
Psych0SoociaL 1
Psych0SoociaL
Hikaye Ekle

MINECRAFT 1.13 - SNAPSHOT 18W01A

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan emo1
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 2
  • Görüntüleme Görüntüleme 966

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

9m98D9.png

MINECRAFT SNAPSHOT 18W01A
Java Edition için Minecraft 1.13 Snapshot.


18W01A'DA DEĞİŞİKLİKLER

  • /teleport komutuna ''facing'' bölümü eklendi.
  • set_name fonksiyonu funk loot şemalarına eklendi.
  • minecraft:load fonksiyonu yeniden eklenmeden önce çalışmasını denemek için eklendi.
  • noon ve midnight variables'i /timeset komutuna eklendi.
  • Hata(Crash) Raporları artık veri paketlerini listeleyebilecek.
  • Teknik: Eşya ID'leri düzenlenebilir bazlı yazı olarak değiştirildi.
  • Düzeltildi - Redstone meşaleleri, zamanlamalarını güncellemesi ile güvenilmez bir biçim alıyor.
  • Düzeltildi - Redstone karşılaştırıcı yineleyiciyi kitleyebiliyor lakin yineleyici kitlenmiş gibi bir hal almıyor.
  • Düzeltildi - Yaratıklar(canavarlar) vagona binmiş bir haldeyken kontrol edilebiliyor.
  • Düzeltildi - Oyuncu listesinde
    'da oyuncuların adını varsayıyordu.

    [*]Düzeltildi - Skor tablosu takımı renkleri, metin bileşenleri yerine ''§'' sembolünü biçimlendirme olarak kullanıyor.
    [*]Düzeltildi - İsimsiz köylünün adı, skor takımı renklerinin ön eki ve soneki yerine TeamColor ile işlenir.
    [*]Düzeltildi - Sunucudan çıkma ekranı geldiğinde veya oyun küçük ekrana alındığında crash(hata) verip oyun çöküyordu.
    [*]Düzeltildi - Fonksiyonlar, gelişmeler ve loot tabloları .mcfunction ve .json'dan başka dosya türlerine izin verir.
    [*]Düzeltildi - Enchantment GUI'da kitap açma ve kapama animasyonu gerçek kare hızı daha yüksek olsa bile, yaklaşık 20 FPS'de görüntülenir.
    [*]Düzeltildi - Parçacık komutu, modellerini varlık dokularından türeten öğeler veya bloklarla çalışmaz.
    [*]Düzeltildi - "/publish" komutunu artık komut blokları sayesinde oynatmak mümkün!
    [*]Düzeltildi - Işaretleyiciler ve skor tabloları, tabelalar için çalışmıyor. (kitaplar, /tellraw, ve /title için düzgün çalışıyordu.)
    [*]Düzeltildi - Hareketli dokular nedeni ile Interpolate çöküyor ve çökmesine neden oluyordu.
    [*]Düzeltildi - Hareketli dokular, yinelemeli kare hızını yok sayıyor ve gereğince çalışmıyor.
    [*]Düzeltildi - Bir animasyonun kullanılan çerçevelerdeki boşluklar atılır ArrayIndexOutOfBoundsException
    [*]Düzeltildi - Log dosyaları AŞIRI BÜYÜKTÜ (Yaklaşık 5 gb) çünkü tugay hatalarını da sürekli kaydediyordu.
    [*]Düzeltildi - Alt komutu çalıştırmak (her varlık için), sonraki alt komut her varlık için en az bir komut çalıştırıyorsa çalıştırın.
    [*]Düzeltildi - Fare tekerleği/dokunmatik yüzey kaydırma miktarı yoksayılır.
    [*]Düzeltildi - /teleport x_rotation ve y_rotation aralarında değişiyor.
    [*]Düzeltildi - /tp @s ~ ~ ~ normal bir teleport komutu gibi davranır lakin tüm komut momentumunu yok eder.
    [*]Düzeltildi - Vanilla yapı dosyaları henüz eksik/yanlış bloklara güncellenmedi ve güncellenemiyor.
    [*]Düzeltildi - Yapraklar - Lambalar - Işık Taşları altında sandıkları açamazsınız. (Normal-Tuzaklı farketmez.)
    [*]Düzeltildi - Rastgele blok durumları tam modelleri uygulamıyor.
    [*]Düzeltildi - Tekneler, su ile hafifçe kesiştiğinde bloklardan düşüyor.
    [*]Düzeltildi - /title veya /tellraw skor bileşenini sahte oyuncularla döndürür "Hiçbir varlık bulunamadı" hatası verir.
    [*]Düzeltildi - İki model seçeneği kullanılınca blok sekmenti çalışmaz.
    [*]Düzeltildi - İşaretler içeren mesaj yazınca: InvalidArgumentException
    [*]Düzeltildi - Yaratıcı modunda envanter göstergesinde bir tuşa basınca kaydırma çubuğu sıfırlanır.
    [*]Düzeltildi - Duvara yapışmış flamalar veya kafatası tam blok olarak değerlendirilirdi.
    [*]Düzeltildi - Kaseler fırınlarda yakıt ve pişirici görevi olarak kullanılamaz.
    [*]Düzeltildi - Yarım bloklarda ve yarım sayılan bloklarda güçlü aydınlatma mevcut.
    [*]Düzeltildi - Huni ve huni vagonunun eşya çekme alanı küçültülmüş.
    [*]Düzeltildi - Yarım bloklarda ve yarım sayılan bloklarda Mağara Karanlığı efekti gelir.
    [*]Düzeltildi - Kum gibi yer çekiminden etkilenen bloklar, altındaki blok bir piston tarafından çekildiğinde düşmez.
    [*]Düzeltildi - Bir çim yolunun bir bloğun altına yerleştirilmesi, bloğu ortadan kaldırır.
    [*]Düzeltildi - Gelişmiş araç ipuçları harita numaralarını gizler.
    [*]Düzeltildi - Boş saksılarda(çiçek bulundurmayan) Pick Block hiçbir işe yaramıyor.
    [*]Düzeltildi - Eşya çerçeveleri yere konulduğu zaman,"z-noktası" diye adlandırılan blok basınç plakasına dönüşür.ü

BILGILENDIRME: Düzeltildi MC-... gibi belirtilen yazılar eski snapshot'da oluşmuş hatayı düzelttiler anlamına gelmektedir ve bazı gerekli olarak bulmadığım düzeltmeleri kendimce kaldırdım.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst