HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Pilotlar,
Kemerlerinizi bağlayın! Bugün size muhteşem haberlerimiz var. Kulağınıza söylentiler geldi. Birtakım yazılar okudunuz. Bazılarınız ise bu sürümü çoktan test etti ve büyük gün geldi çattı. World of Warplanes 2.0 Sürümü hazır. Güncellemenin içeriğine dair bilgiler için okumaya devam edin!
Lütfen dikkat: Sunucular 2.0 Sürümünün kurulabilmesi için 11 Ekim TSİ 04:00 ile 10:00 (GMT +3) arasında bakıma alınacaktır.
Başlamadan önce bu yeni sürümde sizi motive edecek küçük bir özel etkinlikten bahsetmek istiyoruz:
[TBODY]
[/TBODY]2.0 Sürümünün Temel Özellikleri
Bu, oyunu yayınladığımız Kasım 2013'ten bu yana gerçekleştirdiğimiz ilk büyük güncellemedir. Bu güncellemeyle neredeyse her oyun mekaniğinde büyük değişiklikler yapacağız. Ayrıca unutmayın: Bu sadece başlangıç. Size güncellemeleri daha sık getirmeyi ve oyunu daha fazla iyileştirmeyi planlıyoruz!
Yeni Oyun Kipi "Fetih"
Oyunun odağı, ölüm maçı şeklindeki it dalaşlarından, savaş alanında taktiksel üstünlük kurmak tarafına kaydırıldı. Bu üstünlük, farklı sınıflar arasında aktif etkileşimle sağlanabilir. Yeni Fetih kipinde, haritadaki kilit sektörlere anlamlı ve koordineli bir şekilde saldıran ya da bu sektörleri savunan ve tüm uçak tiplerini başarıyla kullanan ekibin kazanma şansı daha yüksektir. Özellikle avcılar gibi beceriyi en çok gerektiren uçak sınıfları için kişisel beceri için de yer var. Hünerli bir oyuncu, bir sektöre yapılan saldırıyı kolaylıkla püskürtebilir veya hafif uçakların devriye gezdiği sektörleri ele geçirebilir.
Uçak Tipleri
Tüm uçak tiplerinin parametreleri gözden geçirildi. Böylece her bir uçak tipi, kendi tipine özel görevleri etkili biçimde tamamlayabilir. Her uçak tipinin kendine has güçlü ve zayıf yönleri vardır:
Bombardıman Uçakları oyuncuların uzunca bir süredir istediği yepyeni bir sınıftır. Bombardıman uçakları diğer sınıflarla karşılaştırıldığında yüksek hayatta kalma kabiliyetine, irtifa performansına, güçlü savunma silahlarına ve yüksek bir bomba taşıma kapasitesine sahiptir. Sadece belirli tiplerin önleme yapabildiği yüksek irtifalardan düşman bölgelerine bomba atarlar. Düşünce yüklü taktiksel oyunu sevenlerin bunu beğeneceğini düşünüyoruz. Bir hedef seçebilir, hedefe yaklaşabilir, bombaları atabilir ve bir sonraki bombardımana hazırlanıp gerçekleştirebilirsiniz. Bombardıman uçaklarında bombardıman nişangahı isimli özel bir kamera kipi bulunur. Bu kipte oyuncular, altlarındaki hedefleri görebilir, uçuş güzergahını fareyle ayarlayabilir ve bombaları isabetli bir şekilde atabilir.
Güncelleme yayınlandıktan sonra 30 Ekim'e kadar üç yeni bombardıman uçağıyla ücretsiz oynama şansını elde edeceksiniz. En kısa sürede yayınlanacak ek duyuruyu bekleyin!
Arka silahlarla donatılmış uçakları kullanan oyuncular, artık manuel arka silah kontrolü kipine geçiş yapabilir. Oyuncular bu kip sayesinde, en tehlikeli düşmanları veya en düşük CP'ye sahip olanları hedef alarak düşmanlarına karşı, uçaklarının kuyruğundan daha etkili savunma yapabilir.
Oyun İçi Hedefler ve Mekanikler
Haritalar artık savaşlarda daha fazla çeşitlilik sunacak şekilde düzenlendi. Her bir haritada kendine özgü işlevleri ve değerleri olan kilit bölgeler yer alır. Daha az değerli bölgeler daha düşük etki puanı kazandırır.
Tekrar Ortaya Çıkma
Güncellemenin temel özelliklerinden biri de aynı savaşa tekrar girebilme olanağıdır. Savaştan çekilmeye ve ağır hasar aldıktan sonra kalan canı muhafaza etmeye çalışmaya artık gerek yok. Bir uçağı kaybetmek, artık savaşın bittiği anlamına gelmez. Oyuncular her savaş sırasında birkaç kez tekrar ortaya çıkabilir. Her yok edildikten sonra tekrar ortaya çıkma gecikmesi artar. Yani oyuncular, savaş sona erinceye kadar zafere kendi katkılarını yapabilirler.
Oyuncular, tekrar ortaya çıkma sayesinde savaşta daha fazla vakit harcayabilecek ve ön hatta yaklaşmaya veya Hangarda başka bir savaşı beklemeye daha az vakit ayıracaktır.
Ekonomi
Savaşlarda aktif ve verimli çarpışma, önceki sürümlerde olduğu gibi oyunculara kredi ve deneyim kazandıracaktır. Mühimmat ve sarf malzemelerinin ücretleri artmayacaktır. Ancak bunlar oyuncu performansını daha belirgin şekilde artıracaktır.
Grafikler
Sadece ana oyun mekaniklerini tamamen değiştirmekle kalmadık. Grafikleri de güncelledik. Oyunun görsel ögeleri, uçuş, irtifa ve hava hızını daha gerçekçi biçimde sunuyor. Oyuna düzinelerce yeni görsel efekt eklendi. Böylece hem oyunun görünümü geliştirildi, hem de oyuncular savaşta ne olduğunu daha iyi anlayabilecektir.
Arabirim
Savaş arabirimi neredeyse en baştan tasarlandı. Varsayılan arabirim kipi oyuncuların dikkatini savaştan almadan, artık sadece en gerekli bilgileri gösteriyor. "Alt" tuşuna basarak etkinleştirilen alternatif arabirim kipi, hedefler, oyuncunun uçağının durumu ve savaşın gelişimi gibi bilgileri artık detaylı olarak gösteriyor.
2.0 Güncellemesi oyundaki geniş kapsamlı değişikliğin ilk adımıdır. Oyun kipinin değişmesi, oyunu yeni unsurlarla geliştirme fırsatını sunuyor. Ancak bu yeniliklerden bahsetmek için henüz çok erken. Sonraki adımların uygulamaya konulacağı geniş kapsamlı güncellemeler ise şunlar: 2.1 ve 2.2. Yeni oyuncuların oyuna hızla ayak uydurabilmeleri için işlevler ekleyeceğiz. Bunun yanı sıra kıdemli oyuncuların oyunda daha fazla vakit geçirmelerini ve en iyi uçağı araştırmalarını teşvik etmek için onlara eşsiz ödüller vererek farklı oyun sonu kipleri sunacağız.
Odak noktasını it dalaşlarından alarak, kilit bölgelerin ele geçirilmesi ve savunulması sırasında ekip çalışmasına ve uçak sınıfları arasında etkileşime yönelttik. Oyunu revize etme fikri uzun süredir var olan bir şeydi. Birkaç prototip geliştirdik. Dokuz ay önce titiz bir araştırma yaptık ve fikirlerimizi gerçeğe dönüştürmenin yollarını aradık. 2.0 Güncellemesi, World of Warplanes'i daha heyecan verici ve popüler bir oyuna dönüştürecek üç büyük güncellemenin ilkidir.
Yeni oyun kipindeki kontroller, tüm oyuncular için daha kullanıcı dostu ve anlaşılır hale getirildi. Çok sayıda arabirim unsuru, belirli bir uçak sınıfıyla ne yapılması gerektiğini açıklığa kavuşturuyor.
Bu yeni sürümü tekrar tekrar test eden tüm oyunculara tüm kalbimizle teşekkür ederiz. Sizlerin değerli geri bildirimleri, desteği ve oyun sevgisi olmasaydı bu sürümü hayata geçiremezdik. Bu oyunu daima sizleri düşünerek geliştirdik ve bu yolda ilerlemeye devam etmeyi umuyoruz!
Göklere yükselin!
Kemerlerinizi bağlayın! Bugün size muhteşem haberlerimiz var. Kulağınıza söylentiler geldi. Birtakım yazılar okudunuz. Bazılarınız ise bu sürümü çoktan test etti ve büyük gün geldi çattı. World of Warplanes 2.0 Sürümü hazır. Güncellemenin içeriğine dair bilgiler için okumaya devam edin!
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Lütfen dikkat: Sunucular 2.0 Sürümünün kurulabilmesi için 11 Ekim TSİ 04:00 ile 10:00 (GMT +3) arasında bakıma alınacaktır.
Başlamadan önce bu yeni sürümde sizi motive edecek küçük bir özel etkinlikten bahsetmek istiyoruz:
| Amaç | 2.0 sürümünün yayınlanmasından sonra bir savaş oynayın |
| Ödül |
|
| Koşullar | Yok |
Bu, oyunu yayınladığımız Kasım 2013'ten bu yana gerçekleştirdiğimiz ilk büyük güncellemedir. Bu güncellemeyle neredeyse her oyun mekaniğinde büyük değişiklikler yapacağız. Ayrıca unutmayın: Bu sadece başlangıç. Size güncellemeleri daha sık getirmeyi ve oyunu daha fazla iyileştirmeyi planlıyoruz!
Yeni Oyun Kipi "Fetih"
Oyunun odağı, ölüm maçı şeklindeki it dalaşlarından, savaş alanında taktiksel üstünlük kurmak tarafına kaydırıldı. Bu üstünlük, farklı sınıflar arasında aktif etkileşimle sağlanabilir. Yeni Fetih kipinde, haritadaki kilit sektörlere anlamlı ve koordineli bir şekilde saldıran ya da bu sektörleri savunan ve tüm uçak tiplerini başarıyla kullanan ekibin kazanma şansı daha yüksektir. Özellikle avcılar gibi beceriyi en çok gerektiren uçak sınıfları için kişisel beceri için de yer var. Hünerli bir oyuncu, bir sektöre yapılan saldırıyı kolaylıkla püskürtebilir veya hafif uçakların devriye gezdiği sektörleri ele geçirebilir.
Uçak Tipleri
Tüm uçak tiplerinin parametreleri gözden geçirildi. Böylece her bir uçak tipi, kendi tipine özel görevleri etkili biçimde tamamlayabilir. Her uçak tipinin kendine has güçlü ve zayıf yönleri vardır:
- Avcılar zayıf hava hedeflerini ve yer hedefi savunmasını yok eder
- Çok Amaçlı Avcılar yer hedeflerine saldırabilir ve hava hedeflerini düşürebilir
- Ağır Avcılar yer hedeflerine hızlı saldırılar gerçekleştirme ve ağır düşman uçaklarını önlemede olağanüstü performans sergiler
- Saldırı Uçakları ve Bombardıman Uçakları büyük kalibre toplarla ve dıştan takma silahlarla ateş ederek veya yüksek irtifalardan bomba yağdırarak sektörlerdeki yer hedeflerini hızla yok eder
Bombardıman Uçakları oyuncuların uzunca bir süredir istediği yepyeni bir sınıftır. Bombardıman uçakları diğer sınıflarla karşılaştırıldığında yüksek hayatta kalma kabiliyetine, irtifa performansına, güçlü savunma silahlarına ve yüksek bir bomba taşıma kapasitesine sahiptir. Sadece belirli tiplerin önleme yapabildiği yüksek irtifalardan düşman bölgelerine bomba atarlar. Düşünce yüklü taktiksel oyunu sevenlerin bunu beğeneceğini düşünüyoruz. Bir hedef seçebilir, hedefe yaklaşabilir, bombaları atabilir ve bir sonraki bombardımana hazırlanıp gerçekleştirebilirsiniz. Bombardıman uçaklarında bombardıman nişangahı isimli özel bir kamera kipi bulunur. Bu kipte oyuncular, altlarındaki hedefleri görebilir, uçuş güzergahını fareyle ayarlayabilir ve bombaları isabetli bir şekilde atabilir.
Güncelleme yayınlandıktan sonra 30 Ekim'e kadar üç yeni bombardıman uçağıyla ücretsiz oynama şansını elde edeceksiniz. En kısa sürede yayınlanacak ek duyuruyu bekleyin!
Arka silahlarla donatılmış uçakları kullanan oyuncular, artık manuel arka silah kontrolü kipine geçiş yapabilir. Oyuncular bu kip sayesinde, en tehlikeli düşmanları veya en düşük CP'ye sahip olanları hedef alarak düşmanlarına karşı, uçaklarının kuyruğundan daha etkili savunma yapabilir.
Oyun İçi Hedefler ve Mekanikler
Haritalar artık savaşlarda daha fazla çeşitlilik sunacak şekilde düzenlendi. Her bir haritada kendine özgü işlevleri ve değerleri olan kilit bölgeler yer alır. Daha az değerli bölgeler daha düşük etki puanı kazandırır.
- Havaalanları tekrar ortaya çıkma noktaları olarak seçilebilir; hasarlı uçakları tamir edebilir ve savaşın devamında diğer uçak modellerinin seçilmesine imkan tanıyabilir.
- Komuta Merkezleri bombardıman uçaklarını düzenli olarak düşman bölgelerine saldırmaya çağırır.
- Askeri Üsler düşman bölgelerine roket saldırıları yapar.
- Maden Tesisleri yüksek miktarda etki puanı kazandırır.
Tekrar Ortaya Çıkma
Güncellemenin temel özelliklerinden biri de aynı savaşa tekrar girebilme olanağıdır. Savaştan çekilmeye ve ağır hasar aldıktan sonra kalan canı muhafaza etmeye çalışmaya artık gerek yok. Bir uçağı kaybetmek, artık savaşın bittiği anlamına gelmez. Oyuncular her savaş sırasında birkaç kez tekrar ortaya çıkabilir. Her yok edildikten sonra tekrar ortaya çıkma gecikmesi artar. Yani oyuncular, savaş sona erinceye kadar zafere kendi katkılarını yapabilirler.
Oyuncular, tekrar ortaya çıkma sayesinde savaşta daha fazla vakit harcayabilecek ve ön hatta yaklaşmaya veya Hangarda başka bir savaşı beklemeye daha az vakit ayıracaktır.
Ekonomi
Savaşlarda aktif ve verimli çarpışma, önceki sürümlerde olduğu gibi oyunculara kredi ve deneyim kazandıracaktır. Mühimmat ve sarf malzemelerinin ücretleri artmayacaktır. Ancak bunlar oyuncu performansını daha belirgin şekilde artıracaktır.
Grafikler
Sadece ana oyun mekaniklerini tamamen değiştirmekle kalmadık. Grafikleri de güncelledik. Oyunun görsel ögeleri, uçuş, irtifa ve hava hızını daha gerçekçi biçimde sunuyor. Oyuna düzinelerce yeni görsel efekt eklendi. Böylece hem oyunun görünümü geliştirildi, hem de oyuncular savaşta ne olduğunu daha iyi anlayabilecektir.
Arabirim
Savaş arabirimi neredeyse en baştan tasarlandı. Varsayılan arabirim kipi oyuncuların dikkatini savaştan almadan, artık sadece en gerekli bilgileri gösteriyor. "Alt" tuşuna basarak etkinleştirilen alternatif arabirim kipi, hedefler, oyuncunun uçağının durumu ve savaşın gelişimi gibi bilgileri artık detaylı olarak gösteriyor.
2.0 Güncellemesi oyundaki geniş kapsamlı değişikliğin ilk adımıdır. Oyun kipinin değişmesi, oyunu yeni unsurlarla geliştirme fırsatını sunuyor. Ancak bu yeniliklerden bahsetmek için henüz çok erken. Sonraki adımların uygulamaya konulacağı geniş kapsamlı güncellemeler ise şunlar: 2.1 ve 2.2. Yeni oyuncuların oyuna hızla ayak uydurabilmeleri için işlevler ekleyeceğiz. Bunun yanı sıra kıdemli oyuncuların oyunda daha fazla vakit geçirmelerini ve en iyi uçağı araştırmalarını teşvik etmek için onlara eşsiz ödüller vererek farklı oyun sonu kipleri sunacağız.
Odak noktasını it dalaşlarından alarak, kilit bölgelerin ele geçirilmesi ve savunulması sırasında ekip çalışmasına ve uçak sınıfları arasında etkileşime yönelttik. Oyunu revize etme fikri uzun süredir var olan bir şeydi. Birkaç prototip geliştirdik. Dokuz ay önce titiz bir araştırma yaptık ve fikirlerimizi gerçeğe dönüştürmenin yollarını aradık. 2.0 Güncellemesi, World of Warplanes'i daha heyecan verici ve popüler bir oyuna dönüştürecek üç büyük güncellemenin ilkidir.
Yeni oyun kipindeki kontroller, tüm oyuncular için daha kullanıcı dostu ve anlaşılır hale getirildi. Çok sayıda arabirim unsuru, belirli bir uçak sınıfıyla ne yapılması gerektiğini açıklığa kavuşturuyor.
Bu yeni sürümü tekrar tekrar test eden tüm oyunculara tüm kalbimizle teşekkür ederiz. Sizlerin değerli geri bildirimleri, desteği ve oyun sevgisi olmasaydı bu sürümü hayata geçiremezdik. Bu oyunu daima sizleri düşünerek geliştirdik ve bu yolda ilerlemeye devam etmeyi umuyoruz!
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Göklere yükselin!
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 24
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 34
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 66
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 35
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 96

