Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

PUBG: S.S.S.

sergioneral

enjoy the silence 👌
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Fahri Üye
Katılım
17 Haz 2010
Konular
3,640
Mesajlar
19,614
Çözüm
54
Online süresi
17d 14h
Reaksiyon Skoru
4,815
Altın Konu
163
TM Yaşı
15 Yıl 11 Ay 25 Gün
Başarım Puanı
474
Yaş
31
MmoLira
-933
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS'u nereden alabilirim?

PUBG'u 'den, veya Bluehole ile anlaşmalı satıcılardan almanızı tavsiye ediyoruz.
NOT: Oyunlarinizi kendi ülke veya bölgenize bağlı dijital satıcılardan almanızı tavsiye ediyoruz. Eğer oyunlarınızı farklı bir bölgeden alırsanız, oyunun bölgeye bağlı olarak kilitlenebileceğinizi lütfen aklınızda bulundurun.
Oyunun fiyatı ne kadar?

Baz fiyat $29.99 USD ama ülkelere göre fiyat değişebilir.
PUBG Erken Erişimden çıkınca fiyatı değişecek mi?

Hayır.
Ne kadar süre Erken Erişimde kalacak?

Q4 2017.
Hangi oyun motoru kullanilmaktadir?

Unreal Engine 4.
Minimum sistem gereksinimleri nedir?

  • OS: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
  • İşlemci: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
  • Bellek: 6 GB RAM
  • Grafik Kart: nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
  • DirectX: Version 11
  • Bağlantı: Broadband Internet Connection
  • Hafıza: 30 GB available space
Erken Erişimde iken PUBG ne kadar sıklıkta güncellenek?

Güncellemelerimiz 3 saphada olacak:
  • Günlük, kritik bug düzeltmeleri
  • Haftalık, bug düzeltmelerini sürme & istemci performans and stabilite düzenlemesi
  • Aylık, yeni içerik ekleme ve oyun balansları sürme
Erken Erişimde çok miktarda satış yapıldı, oyunu geliştirmeyi bırakacak mısınız?

Kesinlikle hayır. Oyuncularımız ile her konuda açık olmak bizim için çok önemli, oyunu geliştirmek için sık sık ve düzenli güncellemeler sürmeye devam edeceğiz.
Toplumu geliştirme sürecine nasıl dahil ediyorsunuz?

Şeffaflık ve toplulukla sürekli iletişim bizim için çok önemlidir. Dev günlükleri ve güncellemeler yayınlayıp, toplumdan geri bildirim istiyoruz. PLAYERUNKNOWN, topluluk ve geliştirme ekiplerimizle birlikte, oyuncuların istedikleri oyunu almalarını sağlamak için oyun mekaniğini, yeni özellikleri ve genel deneyimlerini toplumla devamlı tartışmaktadır.
PUBG sadece Multiplayer oyunu mudur?

Evet.
Oyun Modları

Ekiple oynamak için hangi modlar mevcuttur?

Şu anda, Solo, Duo ve Squad'lar (4 oyuncuya kadar) yanı sıra özel oyun modu da var.
Özel Oyun Modu nedir?

Özel Oyun modu, oyuncuların kendi oyun parametrelerini (silahların spawn oranını, hava şartlarını, takım boyutlarını vb.) tanımlamalarını sağlar. Erken Erişim sırasında, ortaklarımız ve özel seçilen topluluklar için özel sunucularda Özel Oyun Moduna erişim sağlayacağız. Çekirdek sistem iyi çalışmaya başladıktan sonra bu programın erişimini genişleteceğiz.
Bir sunucuda kaç tane oyuncu var?

Her maç, 100 kadar oyuncuya izin verir.
Hardcore / Birinci şahıs sunucuları olacak mı?

Evet, 4.Ay güncellememiz ile NA ve AB solo ve duo sunucularına eklenmiş bulunmaktadır. Gelecek de diğer sunuculara da eklenecektir.
E-Sporlar ve Etkinlikler

E-Sporlar için planlarınız nedir?

E-Sports sahnesine bakıyoruz, ancak organik büyümesini istiyoruz. Gelecek için planlanan şeyler var, bu yüzden bir E-spor program yöneticisi işe aldık.
Ekonomi Sistemi

PUBG'de hangi ekonomi sistemi kullanılır?

Oyun içi para birimimiz / puan sistemimiz kasaları açmak için kullanılan Battle Points (BP) olarak bilinir. Oyunculara Steam pazarı üzerinden ticaret yapabilecekleri, para birimi için ayrıştırabileceği veya karakterlerini donatmaya yarayan bir rasgele kozmetik ürün vermektedir.
Sandıkları açmanın maliyeti nedir?

1.sandık: 700, 2.sandık:1400, 3.sandık:2800, 4.sandık:4200, 5.sandık:5400, 6.sandık:7000
Sandıklar neden pahalı?

Sandıkların daha pahalıya çıkmasının nedeni, satın aldığınız miktarı bir haftada alabileceğiniz sandıkların sayısına yumuşak bir sınır getirmektir. Bu, kozmetik ürünlere dayanan bir ekonomi yaratıyor. Bir haftada alabileceğiniz sandık sayısının sınırlandırılması, ürünlerin nadir olduğundan emin olmak için önemlidir, bu nedenle pazarda değer yaratılır.
Farklı sandıklar var mı?

Şu anda iki sandığımız var, Wanderer & Survivor isimli. Sınırlı bir süre için anahtar ile açabileceğiniz Gamescom sandığı mevcut olacaktır. Sandıklar hakkında daha fazla bilgi için lütfen ziyaret edin.
Sandık fiyatları ne zaman sıfırlanır?

Her hafta fiyatlar sıfırlanmaktadır.
Oyuna 'Pay To Win' öğeleri ekleyecek misiniz?

Hayır.
Matchmaking & Steam Entegrasyonu

Ping veya bölge kilidi var mı?

Bunun bir versiyonu olacak.
Yeniden bağlanma özelliği ekleyecek misiniz?

4. Aylık güncellememiz ile birlikte bu özellik oyuna eklenmiştir.
Beceri temelli matchmaking var mı?

Evet. Beceri tabanlı matchmaking sistemimizin erken bir sürümü oyunda zaten.
Kozmetik Ürünleri \ Skins & Karakter Özelleştirme

Mikroişlemler olacak mı?

Evet, ancak yalnızca kozmetik ürünler için.
Karakterimize sakal ekleyebilir miyiz?

Şu anda herhangi bir sakal özelleştirme seçeneği yok, ancak bunlar gelecekte uygulanabilir.
Kozmetik ürünler işlevsel midir?

Günümüzde sadece fonksiyonel öğeler, farklı ses seviyelerine sahip ayakkabılardır. Koşu hızı etkilenmemektedir.
Balistik Maskesi hasara karşı dayanıklılık sağlıyor mu?

Ballistik maskesi sadece kozmetiktir.
Oyunda hangi balistik fizikleri var?

Gerçek yaşam bileşenleri ve yörüngeyi etkileyen yerçekimi temelli mermi hızları var. Ayrıca hava sürüklenmesi ekleme planlarımız da var.
Mermi nüfuzu var mı?

Şu anda oyun içi mermi nüfuzu yok, ancak potansiyel olarak gelecekte ekleyeceğimiz bir şey..
Envanter

Birden fazla kask ve zırh taşıyabilir miyim?

Hayır.
Animasyon

Çitler ve küçük duvarlar gibi engellerden daha rahat geçebilmek için bir atlama sistemi olacak mı?

Nesnelerin üzerine tırmanmamıza yardımcı olmak için bir atlama mekaniği uyguluyor olacağız. Üzerinde çalıştığımız sistemin prototipini görebilirsiniz.
Alaşağı veya infaz etmek gibi bir sistem eklenilecek mi?

Erken Erişim'in daha sonraki aşamalarında, sinsi infazlar için eklentiler olacak. Prag'da bu etkinlikler için bazı haraket animasyonları kaydettik. yakaladığımız bazı hareket animasyonlarını görebilirsiniz. İnfazlar, ayakta dururken veya çömelirken gerçekleşebilir.
El sinyalleri ekleyecek misiniz?

Evet, herkese hitap etmeyi planladığımız çeşitli sinyallerimiz var, bu yüzden bu alanı izleyin!
Yerde yatan oyuncuları neden yumruklayamıyoruz?

Bu amaçlanmamıştır. Bunu gelecekte düzeltmeyi planlıyoruz. Yerde yatan rakipleri yumruk atmak yerine tekme atma yeteneğini ekleyeceğiz.
Araç girişi / çıkışı için animasyonlar olacak mı?

Evet.
Gözlemleme

Oyunları tekrar seyredebileceğimiz bir sistem olacak mı?

Gelecekte iki farklı yeniden oynatma sistemi uygulanacaktır. Herhangi bir oyuncunun perspektifinden izlemek de dahil olmak üzere, bütün haritada herhangi bir perspektiften tekrar izleyebileceğiniz 3D yeniden oynatma sistemi.
Oyuncuların haritada gözükmesiyle başlayıp, bütün ölümleri ve diğer olayları gösteren kuşbakışı 2D yeniden oynatma sistemi de eklenecektir.
Bunun, içerik yaratıcılarına ve oyunculara ilginç sinematik videolar oluşturmanın yollarını sağlayacağı uzun vadede oyuna yardımcı olacağını düşünüyoruz.
Killcam sistemi mevcut mu?

SADECE yalnız oyun moduna bir killcam eklenmesi olasılığı yüksektir. Bu sistemin düşmanınızı birkaç saniye takip eden bir kamera, ölümünüzü tekrardan gösteren veya sizi öldüren oyuncunun konumuna dönen bir kamera olması kararı verilmemiştir. Herhangi bir takım modu için killcam eklemek planı yoktur.
Gözlemci aracı nedir?

Gözlemci aracımız, özel oyunlar için seyirci modunda mevcuttur. Hareketlerinizi analiz edebilmeniz ve takım arkadaşlarınızın hareketlerine bakabilmeniz için ayrıca bir kayıt özelliği de ekleyeceğiz.
Araçlar

Oyunda hangi araçlar mevcut?

Şu anda oyunda 6 tane araç bulunmaktadır:
  • UAZ (Yumuşak üst, sert üst ve üstü açık)
  • Dacia
  • Kumsal Arabası
  • Motorsiklet
  • Yan arabalı motorsiklet
  • Tekne
Araçları kilitleyebilir miyiz?

Araçları kilitlemek için herhangi bir sistem getirilmeyecektir.
Helikopter ekleme planları var mı?

Hayır.
Harita & Ortam

Haritanın bir hikayesi var mı?

Haritanın ismi Erangel ve Karadeniz'de yer alan hayali bir adadır. Erangel, Sovyet güçlerinin kontrolü altında 1950'lerden beri askeri test tesisi olarak kullanılması, haritadaki askeri üs, hastane ve depolama tesislerinin varlığını açıklamaktadır.
Yerel bir direniş hareketi, adayı geri kazanmak için savaştı ve sonunda adanın terk edilmesine yol açtı. Adadaki tahribata yol açan gördüğünüz elektrik alanı, Sovyet kuvvetlerine karşı isyan işaretleri gösteren kasabaları kontrol altına almak için kullanılan elektrik yayıncılar tarafından meydana gelmektedir.
Oyunda kaç tane harita bulunmaktadır?

Bir. 8x8 km'lik bir ada haritası olan Erangel.
Daha başka harita eklenecek mi?

Evet. Halihazırda geliştirilmekte olan iki harita var. Biri, Adriyatik Denizi'nde yer alan 8x8 kilometre harita (Erangel ile aynı büyüklükte). Haritanın bir kısmı yoğun ormanlarla, diğer kısmı ise Akdeniz kıyıları ve haritanın ortasında karlı dağlar ile kuşatılmıştır.
İkinci harita daha küçük olan, 4x4 kilometre boyunda çöl kentinde yer almaktadır. Adanın dört bir yanındaki köylerin yanı sıra, ortasından nehir geçen bir kanyon ile kenar mahallerleri yer alacaktır.
Çevresel yıkım var mı?
Ortamları daha yıkıcı yapmaya çalışmak için planlarımız var, ancak oyun ve sunucu optimizasyonu öncelikle gelmelidir. Şu anda pencereleri, kapıları ve çitleri yok edebilirsiniz.
Oyun sırasında hangi hava koşullarını bekleyebiliriz?
Şu anda, oyunlarınızda karşılaşacağınız dört farklı hava durumu var. Çoğu maç güneşli, erken öğleden sonra olacaktır. Maçınızın hava koşullarının yağışlı ve kasvetli olması için %10 şans var. Yağışlı havaya ek olarak, açık hava ve güneş batımlı maçlara da denk gelebilirsiniz. Maçlar sırasında hava koşulları ve etkileri değişmez ve gece-gündüz döngüsü yoktur. Gelecekte uygulamayı planladığımız sis efektini görebilirsiniz.
Kar haritaları olacak mı?

İdeal olarak, evet, ancak eklenme olasılığı belirsizdir.
Gece haritaları ekleyecek misiniz?

Büyük ihtimalle hayır.
Ses

Nereden ateş edildiğimi belirlemek zor, konumsal sesin nasıl çalıştığını açıklayabilir misiniz?

Silah atışlarının nasıl işlediğine dair bir açıklama yaptık.
7.1 ses kullanıyor musunuz?

Hayır. Oyun stereo ses kullanıyor.
Lobi sesleri çok yüksek. Değiştirmek için herhangi bir plan var mı?

Lobideki direk spawn alanını tamamen sessiz yapmayı planlıyoruz. Bu alanı terketmek isteyen oyuncular, rahatlıkla gidebilirler.
Bir düşman oyuncusunu vurduğunuz zaman oluşacak kurşun darbe sesi ekliyecek misiniz?

Atışların darbesiyle oluşacak farklı vuruş sesleri düşünüyoruz - belki sadece kafa vuruşları için.
Grafik Seçenekleri ve Ayarları

Bir FOV sürgüsünü dahil edecek misiniz?

Şu anda 3. kişi FOV'dan memnunuz. Erken Erişim Aylık 4 güncellememizde FPP için FOV sürgüsü eklemiştir.Oyunun rekabet faktörünü korumak istiyoruz, bu nedenle insanlara bazı şeyleri aşırı derecede kontrol etme şansını vermek başkalarına haksız olabilir.
Bir FPS sınırı var mı?

Oyun içi FPS şu an 144 ile sınırlı. Bu gelecekte kaldırılacak.
TrackIR/Tobii Desteği var mı?

Şu anda baş ve göz hareketli izlemeyi destekleme planımız yok, ancak bu ileride değişebilir.
Renk körü oyuncular için destek olacak mı?

Evet. Erken Erişim Aylık 4 güncellememizde eklemiştir.
Kontroller

İşlemleri herhangi bir tuşa bağlayabilecek miyim?

Gelecekte keybindlar için çok daha fazla özelleştirme seçeneği eklemeyi planlıyoruz.
Oyun içi eylemleri kaydırma tekerleğine bağlayabilir miyiz?

Erken Erişim Aylık 4 güncellememiz itibariyle eylemler kaydırma tekerleğine bağlanabilir.
Nefes tutma tuşunu değiştirebilecek miyiz?

Evet.
Kullanıcı Arayüzü

Sohbet kutusu ekleyecek misiniz?

Hayır.
Sunucu Bilgileri

Hangi sunucuları kullanıyorsunuz?

AWS'yi (Amazon Web Hizmetleri) kullanıyoruz.
Oyun sunucuları hangi tickrate ile çalışıyor?

Sunucularımız şu an 30'da çalışıyor ancak bunu çok kısa sürede geliştirmeyi hedefliyoruz.
Şu anda hangi bölgesel sunucular kullanılabilir?

Kuzey Amerika, Güney Amerika, Asya (Kore), Avrupa ve Okyanusya.
SEA / Güney Afrika / vs'de sunucular olacak mı?

Henüz genişletmediğimiz diğer alanlarda yerel sunuculara duyulan ihtiyacı sürekli olarak değerlendiriyoruz. Oynayan oyuncu sayısı ve talebi yüksek olan bölgelere sunucular eklenebilir.
Yerel bölgede kiralanabilecek sunucular olacak mı ve / veya kendi sunucumu yaratabilmek için sunucu dosyaları serbest bırakılacak mı?

Şu anda üçüncü taraf sunucularla ilgili seçeneklerimizi araştırıyoruz.
Anticheat

Oyun hangi Anti-cheat sistemini kullanıyor?

.
Davranış kuralları var mı?

Davranış kurallarını görebilirsiniz. Davranış kuralları devamlı elden geçirme sürecindedir ve yakın gelecekte toplumumuza daha iyi hizmet verebilmek için değişebileceklerini unutmayın.
Bir oyuncunun hile kullandığından / haksız yere oynadığından şüpheleniyorum; ne yapmalıyım?

Herkes için fair play'e inanıyoruz ve hile kullananlar ile karşılaştığınızda ne kadar sinir bozucu olduğunu anlıyoruz. Oyun deneyiminizi bozanlara karşı BattlEye'a ek olarak davranış kurallarımızı aktif olarak yürütüyoruz ve kurallara karşı davrananları gerekli şekilde cezalandırıyoruz. Bu, kasten takım arkadaşlarını öldüren oyuncuların yanı sıra takım oluşturan oyuncular için de geçerlidir.
Eğer hile kullanan veya na aykırı davranan bir oyuncuya denk gelirseniz, verilen kullanarak . Ayrıca oyun içi rapor özelliği Erken Erişim Aylık 4 güncellememizde eklemiştir.
Verilen şikayet ile ilgili tüm raporları inceleyeceğiz ve suçlu bulunurlarsa, ilgili oyuncuları cezalandırmak için gerekli adımları atacağız..
Sanırım adil olmayan bir şekilde banlandım, kiminle iletişime geçebilirim?
İtirazlarınız için bu kullaranak yaratınız.
Şikayet edilen oyunculara karşı verilen kararları paylaşacak mısınız?

Her bir raporda yaptığımız araştırmalarda olabildiğince açık ve şeffaf olmaya çalışacağız. Bir kullanıcıya karşı işlem yaptık, hala araştırıyoruz veya daha fazla kanıt talep eden doğrudan geribildirim vererek.
Dün bir hileciyi rapor ettim ama birkaç gün sonra aynı oyuncu ile yine karşılaştım. Neden?

Herhangi bir raporun kapsamlı bir şekilde araştırılması, soruşturmanın sonuçlanması ve yaptırımların verilmesi birkaç iş günü sürebilir. BattlEye ise toplu halde yaptırımları vermektedir, bu yöntemin hile yapanlara ceza vermenin en etkili yolu olduğuna inanıyoruz.
Neden forumlarda hileleri tartışan konuları kaldırıyorsunuz?

Hileleri tartışmak yasaktır ve halka açık topluluk forumlarımızdan kaldırılacaktır. Bu, oyuncuların saklamaya çalışmak yerine, hilelerin bedava bir reklam almamasını sağlamak için yapılmaktadır.
Makro kullanımına izin var mı?

Hayır. Davranış kurallarımıza göre makrolara izin verilmez.
Modding

Mod desteği ekleyecek misiniz?

Evet ama Erken Erişim'den çıktıktan sonra.
Diğer

Test Sunucuları üzerindeki aylık içeriği neden sadece bir günlüğüne test ediyorsunuz?

Güncellemelerimizi daha iyi yönetmek ve güncellemeyi Canlı Sunucular'a taşımadan önce stabiliteyi sağlamak için test sunucularımız var. Halka arz edilmeden önce bir hafta boyunca dahili olarak test ediyoruz. Bu, genel geliştirme planımız ve etik bilgilerimizle uyumludur.
Bluehole'un mükemmel bir KG ekibi var ve çoğu güncelleme zamanında itiliyor. Maalesef, mümkün olan her oyuncu yapılandırmasını test edemiyorlar; bu nedenle bazen sorunlar oluşuyor. Bu yüzden oyuna karşı oluşan hayal kırıklığınızı anlıyoruz ve bizimle sabırlı olmanızı rica ediyoruz.
Linux veya MAC desteği olacak mı?

Şu anda Linux veya Mac desteği için herhangi bir plan yok.
Oyunun ön sipariş deluxe versiyonu ile verilen PLAYERUNKNOWN sandığını tekrar satışa çıkaracak mısınız?

Hayır.
Gelecekte Steam Başarıları olacak mı?

Evet.
Oyundaki adımı nasıl değiştirebilirim?

Şu anda oyun içindeki adınızı değiştirmenin bir yolu yok ancak bir çözüm üzerinde çalışıyoruz.
Bugları nereye gönderebilirim?
Halen bir hata izleme sistemi kurma sürecindeyiz. Bu arada, bugları paylaşabilirsiniz.
Konfigürasyon dosyalarında değişiklik yapabilir miyiz?

Kullanıcıların varsayılan oyun yapılandırması .ini dosyalarını veya başlatma seçeneklerini değiştirmelerini önermiyoruz. Gelişmiş kullanıcılar bunu yapmak isterse, oyunun amaçlandığı gibi çalışacağını ve bu dosyalardaki değişikliklerle ilgili destek sağlanacağını garanti edemeyiz.
Oyundan memnun kalmadım. Geriye iade nasıl yapabilirim?

Geri iadeler dijital anahtarınızı aldığınız yerden kayıt ve şartlara tabidir ve perakendecinin müşteri desteğine başvurmanızı öneririz. Eğer 2 saatten fazla oynamış iseniz veya talep satın alındıktan 14 gün sonra ise Steam para iadesi yapamaz. Steam'in geri iade politikası hakkında daha fazla bilgi için tıklayın.
Sunucu optimizasyonunun öncelikli olmasına rağmen neden yeni içerik ekliyorsunuz?

Farklı geliştiriciler oyunun farklı bölümlerinde çalışırlar. Bir sanatçı sunucuları optimize edemez ve bir mühendis yeni varlık oluşturamaz. Yeni içerik ve optimizasyon el ele gider.
Topluluk Ekibi Kimdir?

Brendan - Yaratıcı Yönetmen
Sammie - Baş Kamu Yöneticisi
Andro - Kamu Yöneticisi
Maria - Rus Kamu Yöneticisi
Slyvinlisha - Asistan Kamu Yöneticisi
Andre - Portekiz ve Brezilya için Asistan Kamu Yöneticisi
Julia ( ) - Assistant Community Manager for Poland
Amir - Esports Program Yöneticisi
Melissa - Kıdemli Ortaklar Yöneticisi
Ayre - Ortaklar Yöneticisi
Amanda - Ortaklar Yöneticisi
Dan ( ) - Kamu Koordinatörü
Caeser of Roma ( ) - Kamu Koordinatörü
Hawkinz ( ) - Kamu Koordinatörü
En yeni bilgi ve içerikleri nereden haberim alabilirim?







 
Paylaşım için Teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst