bikral 1
bikral
ShadowFon 1
ShadowFon
D 1
delimuratt
PrimeAC 1
PrimeAC
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Best Studio 1
Best Studio
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

gamescom 2017 Soru ve Cevapları

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Wyvernn
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 240

Wyvernn

Great Britain
TM Üye
Katılım
9 Mar 2015
Konular
3,472
Mesajlar
10,002
Çözüm
33
Reaksiyon Skoru
3,203
Altın Konu
1
TM Yaşı
11 Yıl 3 Ay 5 Gün
Başarım Puanı
390
Yaş
33
MmoLira
-468
DevLira
0
Ticaret - 100%
3   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Kaptanlar,
Kısa süre önce sizden, ekibimize iletmenizi istemiştik. Siz de bizleri mahcup etmediniz! Gönderdiğiniz sorulardan bazılarını, World of Warships Avrupa yayın yapımcımız Jacek'in (Reddit'ten Karsun olarak da bilinir) yanıtlarıyla birlikte aşağıda bir araya getirdik.
Sorum nerede? Sorunuzu burada göremediniz mi? Endişelenmeyin. Forumda kapanış tarihinden önce sorulan tüm soruları yanıtlamaya çalışıyoruz!
S (dzobo30): Ne zaman klan savaşları yapacağız?

C: Klan savaşları çok yakında geliyor. gamescom'da da gösterildiği üzere, Eylül güncellemesinde tüm klan severlerin beklediği en önemli özellikler gelecek. Klan üssü inşa etme, bunların avantajlarından yararlanma ve engin denizlerde klanlar arası aksiyona katılma gibi özellikler çok yakında limanınıza geliyor!
S (Wuidermach): gamescom'a gidecek oyuncular, oyundaki yenilikleri yayınlanmadan önce deneyebilecek mi? Oyunla ilgili olarak, deniz mayınlarının mekanikleri standart oyunlar için uygulanacak mı? Ya da bir mayını patlattığımızda düşman gemisine nereleri mayınsız hale getirdiğimizi bilebilecek miyiz?

C: İngiliz zırhlıları, tüm gamescom katılımcıları kullanabilir.
S (arilies0): Fransız zırhlıları ekleyecek misiniz? Ve tahminen hangi tarihte yayınlanacak?

C: Büyük Fransız zırhlıları eklemeyi ve bu doğrultuda Fransız donanmasını genişletmeyi kesinlikle istiyoruz. Şu anda kesin bir tarih söylememiz mümkün değil. Ancak daha önce de duyurulduğu gibi yıl sonuna kadar bunları sunacağımızı umuyoruz.
S (TheFlyingDumbass): Sıralamalı savaşlarda filolara izin vermeyi planlıyor musunuz?

C: Evet, bunun gibi planlarımız var. 2 oyunculu filoların sıralamalı savaşlardaki etkisini bir süredir inceliyoruz.
S (Sakamotochaton): Oynanabilir her ülkenin 4 gemi dalına (muhripler, kruvazörler, zırhlılar ve uçak gemileri) sahip olması mümkün olacak mı?

C: Bu mümkün değil. Örneğin Polonya donanması ve Milletler Topluluğu donanmasında uçak gemileri yok. Bu nedenle bu ülkeler doğal olarak bu dalları almayacak. Gemileri eklerken alışmışın dışına çıkabiliyoruz ve bir taslak bitmiş olduğunda geminin nasıl görüneceğini canlandırıyoruz (tahminlerimiz ve mühendislik yeteneğimiz ölçüsünde). Ancak tamamen kurmaca bir ağaç dalı oluşturmak çok mantıklı değil. World of Warships'in bu şekilde olmasını istemiyoruz.
S (Sadzior): RU sunucusunda daha iyi özel etkinlikler yaparak AB oyuncularına neden ayrımcılık uyguluyorsunuz? Fransız Bastille Gününü, Amerikan Bağımsızlık Gününü ve Cadılar Bayramını kutladık. Ama Rusya Donanma Gününü KUTLAMADIK. Rusya dışındaki ülkelerde neden Rusya Donanma Gününü kutlamıyoruz? Ne de olsa Rusya, bizi balistik füzelerle yok edebilecek devasa bir barış gücü. AB'de (herkeste zaten var olan) 2. seviye kruvazör Emder'i alma gereksinimleri çok yüksekken, RU oyuncularına 5. seviye zırhlı Oktiabrskaya revoluciya'yı neredeyse ücretsiz olarak verdiniz. Siz RU için ücretsiz ürün sunarken, bizler ise para ödemekten ve süt veren inekler gibi görülmekten bıktık. Sizi bu yıl gamescom'da boykot edeceğim.

C: Ekim Devrimi bir oyun içi etkinlikle ücretsiz olarak dağıtılacak ve yakın bir gelecekte satışa sunulacak. Etkinlikleri bölgeler arasında taşımamıza veya değiştirmemize neden olan bazı uyumsuzluklar var ve bu durum da onlardan biri. Gemi için özel ve yeni kamuflaj teslim edilene kadar beklemek istedik. Tüm bölgelere eşit davranmaya ve her bölgeye mümkün olduğunca çok ödül vermeye çalışıyoruz. Bundan her zaman hoşlanmadığınızın farkındayız. Ancak sizi memnun etmek için elimizden ne geliyorsa yapıyoruz. Aynı zamanda tüm oyunun ilerleyişini ve durumunu istenilen seviyede tutuyoruz.
S (A_British_Hedgehog): Kısa süre önce yeni Torpido patlamalarını gösterdikten sonra bir müthiş darbenin ardından yıkıcı büyüklükte bir patlama ya da yanan gemilerin batmadan önce bir süre su üzerinde kalması gibi daha farklı yok etme animasyonları sunmayı planlıyor musunuz?

C: Oyunda birçok animasyonu ve efekti gözden geçiriyoruz. Kısa süre önce suda iyileştirmeler yapıldı. Yeni torpido efektleri ve yeni yangın efektleri de muhteşem görünüyor. Kaynakların izin verdiği ölçüde, oyunu zaman içinde her yönüyle sürekli geliştirmeyi umuyoruz.
S (Helghast99): İtalyan ağacını ne zaman ekleyeceksiniz? :D

C: Pan-Asya Muhripleri ve Fransız donanmaları şu anda daha öncelikli. Ancak İtalyan donanmasını da değerlendiriyoruz. İtalyan gemilerinin görkemli güzelliğini ileride sergilemek istiyoruz!
S (Darioushz): Tüm seviyeler için +/- 1 eşleştirme ne zaman gelecek?

C: Şu anda Eşleştirmeyi (MM) +/- 1 seviye aralığına sınırlamaya ihtiyaç olmadığını düşünüyoruz.
S (Mikhail__): Ücretli mühimmat hakkında ne düşünüyorsunuz? Zırhlıları uzak mesafeden vurmaya yardımcı olabilir.

C: Bunu değerlendiriyoruz ve hâlâ düşünüyoruz. Ancak şu an itibarıyla böyle bir özellik, sadece fazla güçlü olması dışında oynanışa hiçbir şey katmayacaktır. Ödeme yapanın kazandığı mekaniklere olumlu bakmıyoruz ve onlardan ne pahasına olursa olsun kaçınıyoruz.
S (TREACK): Rus zırhlıları ne zaman gelecek? 1 Nisan'da şaka olarak bir denizaltı vermiştiniz. Bu, ileride sunulacak dalın bir kısmının denizaltılardan oluşacağının habercisi olabilir mi?

C: Şu anda Rus zırhlılarıyla ilgili bir söz veremiyoruz. Ancak uzun vadede bunu tabii ki değerlendirmek isteriz.
S (frame24): Bu sorum tamamen bu konuyla ilgili. 4K monitörler (özellikle televizyonlar) ve bunları normal çözünürlükleriyle çalıştırabilen VGA'lar ciddi manada oyun bağımlısı olmayanlar için bile yaygınlaşmaya başladı. World of Warships geliştirme birimi bununla ne zaman ilgilenmek istiyor? Oyun motoruna uygun bir WQHD/4k ölçeklemesini uygulamak teknik açıdan gerçekten zor mu?

C: Şu anda 4K ekran kullanan çok az insan olduğunu görüyoruz. Bu donanım giderek daha fazla popüler olmasına rağmen, tüm oyun ögelerini yeniden ölçeklendirmek zahmetli ve pahalı bir iş olacaktır. Ancak bu sorun, öncelikler listemizde her geçen gün üst sıralara çıkmaya başladı. Yeni teknoloji ne kadar popüler olursa, bu da bizim için o kadar uygun olur. Şahsen 4K teknolojisini World of Warships'e uygulamanın doğru olacağını düşünüyorum. Ancak henüz kesin bir tarih veremem.
S (ThePhantomSailor): Tüm bölgelerde aynı Premium Dükkan olabilir mi? Bölgeye bağlı ögeler, farklı sürüm sayaçları ve eksik gemiler herkes için bir sorun. AB kısa süre önce daha fazla bayrak paketine kavuştu. Bu iyi bir şey, ancak daha iyi bir seçim şansına sahip olmak uzun sürdü.

C: Ne yazık ki, tüm bölgelere aynı premium dükkanı sunamayız. Şu anda belli başlı özellikleri aynı yapmak için yoğun çalışmalar yürütüyoruz. Ancak bölgesel karakteri de ayrı tutuyoruz.
S (Fourbombs): Wargaming, oyuna denizaltıları getirme ihtimalini hâlâ düşünüyor mu? Verebileceğiniz bir ipucu var mı?

C: Bir gün bunu nasıl yapabileceğimizi bir şekilde öğrenirsek bu, oynanışı mahvetmeyecek veya çimlerin uzamasını izlemek gibi sıkıcı olmayacak.
S (Sadzior): AB oyuncuları için neden bir "koleksiyoncu" statüsü yok? Oysa ki RU oyuncuları bunun avantajlarından yararlanabiliyor.

C: RU ekibi bunu kendi bölgelerine uyguladığında bizim de Avrupa'da düşündüğümüz şeylerden biri de buydu. Ancak destek sistemlerimizin işleyişi nedeniyle bu uygulama, yoğun ve düzenli bir bedensel çalışma gerektiriyor. Kaynaklarımızı bunun gibi bir özelliğe harcamak istemiyoruz, çünkü önümüzde daha önemli sorunlar duruyor.
S (MadSlob): World of Warships oyuncu tabanını daha fazla artırma planlarınız var mı? Oyuncu tabanı en fazla 32 bin civarında ve bu da World of Tanks'e göre düşük bir sayı. Bu normalde kesinlikle sorun değil; AMA klan savaşları hayata geçirilecekse oyuncu tabanının artırılması gerektiğini düşünüyorum. Bir oyuncu yukarıda premium mühimmat sunulmasından söz etti. Eğer böyle bir şey olursa şu anda oynamaktan çok keyif alsam da, oyunu bırakacağımı söylemeliyim. Premium mühimmat ve modların gelmesi World of Tanks'i benim için bitirdi. World of Warships'te iyi bir iş çıkardınız. Lütfen aynı şekilde devam edin.

C: World of Warships oyuncu tabanı geçtiğimiz aylarda istikrarlı bir şekilde büyüdü. Büyük ve çok oyunculu bir çevrimiçi oyun, yayınlandıktan hemen sonraki heyecan nedeniyle doğal olarak birden popülerlik kazanır ve bir süre sonra daha ilgisiz oyuncuların ayrılmasıyla birlikte oyuncu kaybeder. Bu, oyunun kötü olduğunu göstermez. Bu kesinlikle olağan bir gidişattır. World of Warships bu olgunlaşma aşamasını geride bıraktı. Şu anda çok iyi bir hava yakaladık. Herkes için deneyimi iyileştirdiğimiz için her ay oyuncu kazanıyoruz. Oyunun geleceğinin çok parlak olmasını istiyoruz!
S (AndyHill): Sarf malzemelerini envanter sistemi üzerinden ne zaman toptan satın alabiliriz?

C: Bunun çok yakında gerçekleşmesini umuyoruz. Bir süredir bu konu üzerinde çalışıyoruz.
S (Milos__Varak): RU sunucusunu kayırmayı ve AB sunucusuna süt veren bir inek muamelesi yapmayı ne zaman bırakacaksınız?

C: RU sunucusunu kayırmıyoruz. Tüm sunuculara eşit davranıyoruz.
S (atrazione): Bir filodaki oyuncu sayısını artırmayı planlıyor musunuz?

C: Hayır. Mevcut sayı oyun dengesi için iyi. Bunu daha fazla artırmak, oyun dengesi bakımından büyük bir risk olacaktır. Bunun yanı sıra daha büyük oyuncu grupları için klan etkinlikleri getirmeyi planlıyoruz.
S (NimitcCZ): Ülke savaşları ekleyecek misiniz? ABD gemileri ile Japonya gemileri gibi? Savaş kruvazörleri dalı olacak mı? Cevap için teşekkürler

C: Yakın gelecekte hayır. Ancak senaryoların kullanımıyla bu mümkün olabilir. Ancak şu anda kesin bir şey söyleyemeyiz.
S (Radeckij): Polonya Muhrip dalını ne zaman görebiliriz (Forumun Polonya bölümünde bu dalda 2 farklı teklif var)? İsveç sahil zırhlılarını sunmayı planlıyor musunuz (komple kruvazör dalı olarak)? Sevgiler

C: Yakın gelecekte hayır. Ancak bu zaman zaman tartışılan bir konu. Ne yazık ki bizden daha fazla ilgiyi hak eden başka donanmalar var.
S (Spunky_Chicken): Merhaba, Operasyonlar kiplerini gerçekten beğendim ve ilerisi için birkaç yorumum/sorum var: - Ne zaman daha zor hale getirilebilir ve bu nasıl yapılacak? Örneğin, yapay zeka becerisi geliştirilecek mi veya daha fazla gemiyle veya daha üst seviye olanlarla savaşma gerekliliğiyle daha da zorlaştırılacak mı? - Dunkirk operasyonu eğlenceliydi, ayrıca hedefi konvoyu yok etme şeklinde tersine çevirebilsek ve hücumbotları (yeniden ortaya çıkışlarla) kontrol edebilsek ne kadar keyifli olacağını tahmin edebiliyorum. Bunun bir adım ötesi, her iki tarafta arkadaşlarımızla birlikte oynayabilmek olurdu. Yani yarısı konvoyda, yarısı hücumbotlarda olabilir :). Bununla ilgili ne düşünüyorsunuz? Teşekkürler

C: Beğendiğinize sevindik. PvE'yi geliştirmek için farklı yöntemler üzerinde çalışıyoruz. Yeni sezonda bizden ayrılmayın!
S (Delysidus): Tamamen rastgele olan infilak sistemini, nispeten mantıklı bir şeyle değiştirecek misiniz? Yangın sistemi için de aynı şey geçerli. %10 yangın şansıyla 10 mermiden sonra güvertede yangın çıkabilir ve torpidolar için de benzer bir şey yapılabilir.

C: Sistem rastgele çalışmıyor.
S (Delysidus): Tek oyunculu kip getirecek misiniz?

C: World of Warships tek oyuncuyla oynanabilen bir oyun değil. Ancak ileride tek oyunculu kip veya daha fazla ortak senaryo olasılığını reddedemem.
S (Rolesz81): Normal oyuncular yeni gemileri yayınlanmadan önce Herkese Açık Testte test edemiyor. Bu oyuncaklar sadece süper testçiler ve geliştiriciler için. NEDEN?

C: Bu konuyu ekip içinde sık sık tartışıyoruz. Bu gemileri açık testteki herkese sunmak istiyoruz ancak, çoğunlukla bu kişiler şu aşamada böyle bir açık tüketime ya hazır olmuyorlar ve "test"in ne demek olduğunu anlamayanları çileden çıkartıyorlar ya da herkese açık testin gerçek odağında yer almıyorlar. Herkese açık test, genellikle belirli sorunlar hakkında oyun geliştirme ekibine geri bildirim vermeyi amaçlar. Gemileri sunmak çoğu kez sizin (yani oyuncularımızın) yeni gemilere ilişkin geri bildirimlere (herkese açık testin ana ve kalıcı içeriği) odaklanmasıyla sonuçlanır.
S (Skiie): Premium ögeleri satın almadan önce test edebilecek miyiz? Çok fazla güzel görünen gemi var, ancak sonradan beğenmeyeceğim bir şeye paramı harcamak istemem. Bir gemiden keyif alırsam onu tereddütsüz satın alırım.

C: Böyle bir özellik benim de hâlâ rüyalarımı süslüyor. Şimdilik bir süredir bu konu üzerinde taslak fikirlerle çalışıyoruz. Ancak kısa vadede bunun gibi bir özellik için söz veremem. Yine de bunu istediğinizi duymak heyecan verici ;)
Savaş görev yerlerine!
 
Paylaşımınız için teşekkürler :)
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst