HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
|
| Donanma yepyeni bir savaş türünde yer almaya hazır. Oyun özelliklerinde, arayüzde ve hasar modellerinde değişiklikler ve iyileştirmeler! Muhripler - Test için hazır olun! |
| Test Dönemleri (Yalnızca Dev server) | ||
| Cumartesi 10 | Pazar 11 | Pazartesi 12 |
| 04:00 - 08:00 | 04:00 - 08:00 | 04:00 - 08:00 |
| 04:00 - 08:00 |
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
| Playstation 4 ve MacOS platformlarına Dev server erişimi sağlamak mümkün değil, bunun için üzgünüz. PS4 ve MacOS oyuncuları, hesaplarını kullanarak bir PC üzerinden bu sunucuya erişebilirler. Bu test, son testten beri yaptığımız geliştirmeler ile birlikte Dev Server üzerinde gerçekleştirilecek. İleriki re test sessions will run on the live server, as usual. |
- Testler yalnızca DEV-server üzerinde (önemli özelliklerin doğruca eklenebilmesi için gereklidir) [Sea Hunt] Ice Fields etkinliğinde gerçekleştirilecek
- Yalnızca
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.DEV-server erişmii sahibi olacak
- Test başlatıcısını önceden indirebilir ve testin başlamasıyla hemen yeni özellikleri denemeye başlayabilirsiniz
| Dikkat! Teste en fazla 2 bilgisayardan katılabilirsiniz. |
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
War Thunder deniz kuvvetleri testinde yeni bir aşama. Muhripler ve yeni oyun özellikleri
War Thunder donanma geliştirilme süreci "tam yol" ilerlemeye başladı ve sizlere daha önceden bahsettiğimiz bazı özellikleri erkenden deneme fırsatı veriyoruz.
Yeni bir araç türünü oyuna getiriyoruz: Muhripler, "Buz Alanları" konumunda test edilebilecek. Bu aşamada oyuncuların 2 adet muhribi olacak. Bunlar Sovyet 7-U type ve Britanya “Tribal” sınıf muhripler. Torpido botları ve uçaklar da görevde kullanılabilecek.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Yeni test haritası gerekten büyük olacak, bir kaç on kilometrekare kadar, farklı türden araçların bir arada savaşabilmesine olanak sağlayacak. Muhripler haritanın köşelerinde doğarken hızlı ve çevik torpido botları ortaya daha yakın noktalarda oyuna başlayacaklar.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Bu görevde yapılması gereken çok açık: Cephe gerisinde bulunan düşman kargo gemilerini yok edin ve kendinizinkileri koruyun. Muhripler neredeyse bütün haritayı vurabilecek gü.lü toplara sahipler, ancak uzun mesafelerde yapılacak atışlar mühimmat israfına yol açabileceği için hedeflere yaklaşılması tavsiye olunur.
Torpido botları düşman hatlarına çok daha yakın konumlarda oyuna başlıyorlar ancak düşman muhriplerin yoğun ateşin ekarşı dikkatli olmalılar ve torpido ateşi için iyi bir konuma gelmeden önce koruma altında ilerlemeliler. Oyuncular gemileri kullanırken doğma puanı harcamayacaklar. Ancak bombacılar ve torpido uçakları çok miktarda doğma puanı gerektirecek ve yalnızca tecrübeli oyuncular bu araçları birden fazla kez kullanma şansına sahip olacaklar. Ancak neredeyse bütün oyuncular muhriplere karşı en az bir defa uçakları deneme şansına sahip olacak.
Yeni sistemler ve özellikler
|
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
|
|
|
|
| |
| Saat yönünde: Yer hedefleri, tüm hedefler, hava hedefleri, ateş yok. |
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
)Hasar modelleri
Daha önceden işaret ettiğimiz gibi hasar modellerinde daha büyük modüller oluşturduk, ayrıca mürettebat üyeleri de çeşitli savaş kompartımanları ve odalarına dağıtıldılar: Bu bölümlere hasar vermek mürettebatın üyelerinin bir kısmının otomatik olarak savaş dışı kalmasına sebep verecek, daha fazla hasar - daha fazla mürettebat üyesinin savaş dışı kalması anlamına gelecek.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Hayatta Kalma
From now on, players will control fire and flooding prevention as well as the module repair itself - they should activate the respective button on the action panel. Please consider that enabling several actions at the same time will make the selected progress slower and decrease the reload rate of all guns. New icons for: extinguish fire, repair, repair breaches
|
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
|
| Komutan - bir görevi başarıyla tamamlamak için önceliğinin ne olduğuna karar vermelisin. |
|
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
|
| Bir mürettebat yangınla mücadele ediyor, delikleri onarıyor ve modülleri tamir ediyor. Hepsi aynı anda. |
|
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
|
| Su alma sistemi bu şekilde çalışıyor: Delik alanı su yüzeyini kesen alan temel alınarak hesap alınıyor, daha fazla su alan araç batıyor - delik onarılmadıkça araç daha fazla su alıyor. |
Torpido takip işareti ekledik ve torpido fırlatma sistemini değiştirdik. Önceden olduğu gibi bir defada birden fazla torpido (standart olarak boşluk tuşu ile) bırakılabilecek, ancak oyuncu torpido nişangahını seçerse tek seferde yalnızca bir torpido fırlatıcıyı kontrol edebilecek (yine standart olarak aynı tuşa basarak değiştirebilecek). Bir oyuncu torpido için gereken açıyı ve ilerleyen torpidonun ölü bölgelerini görüntüleyebilcek.
Torpido seçme tuşunu ayarlardan değiştirebilirsiniz.
|
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
|
| Beyaz sektör torpido tüpünün şu anki pozisyonunu göstermekte olup kısıtlı nişanlama alanından dolayı torpido fırlatılamamaktadır. |
|
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
|
| Artık bir torpido fırlatılabilir! |
|
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
|
| Hedef vuruldu! |
AP (zırh delici) mermiler genellik düşman aracın içlerine doğru ilerler, ancak su altı bölgelerden gelen bir isabet düşman güç ünitelerini hizmet dışı bırakabilir ve aracı hareketsiz kılabilir, yada düşman mühimmat depolarına hasar vererek muhtemel bir patlama ile daha fazla hasara neden olabilir.
HE mermiler kompartımanlara hasar verirler, bölgesel yangınlar ouşturabilir ve aracın su üstünde kalan kısmında daha sonradan su almaya sebebiyet verebilecek delikler açabilirler.
War Thunder Ekibi
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 35
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 29
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 81
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 59
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 62
