kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Best Studio 1
Best Studio
TuZaKK 1
TuZaKK
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
kaptanmikro1 1
kaptanmikro1
R 1
Roksam
[DEV]AB 1
[DEV]AB
Sevdamsın 1
Sevdamsın
farkmt2official 1
farkmt2official
Hikaye Ekle

Dengeleme Değişiklikleri (13/2)

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan kralberkan36
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 241

Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!

[FONT=roboto_slabregular]Clash Royale'daki kart dengelemesiyle ilgili tutumumuz, oyun testinin ve istatistiklerin incelenmesiyle netlik kazanmaktadır. Özellikle kart kullanım oranlarına ve kazanma oranlarına bakıyoruz. Oyunu ince ayarlar yaparak ve olabildiğince eğlenceli kılmak için aylık dengeleme değişiklikleri yapacağız.
[/FONT]

[FONT=roboto_slabregular]Bu dengeleme değişikliği turunda Celladı yumuşatıp şunlar gibi diğer kartlara destek vereceğiz: Cadı, Kara Prens, Yavru Ejderha ve daha fazlası![/FONT]
[FONT=roboto_slabregular]
[/FONT]

[FONT=roboto_slabregular]Cellat: Hasar -%6, Menzil 5’ten 4,5’a düşürüldü, balta isabet menzili -%10
[/FONT]


  • Celladın güç seviyesi elinden her iş gelen bir birlik için fazla yüksekti. Fakat bunun sebebinin bir kısmı bir sonraki güncellemede gelecek bazı hata düzeltmelerinden kaynaklanıyordu. Bu sebeple bu değişiklikleri de göz önünde bulunduruyoruz. Hasarını, menzilini ve tek seferde baltasıyla vurduklarını azaltarak onu dizginlemiş olacağız.
[FONT=roboto_slabregular]Zehir: Süresi 10 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü, saniye başına Hasar %24[/FONT]

  • Bu değişiklikten sonra Zehir hasarını azaltmada daha güvenilir hale gelecek. Tek tıkla daha fazla hasar verse de zaman içinde verdiği hasar aynı olacak. İskeletler iki tık yerine tek tıkla ortaya çıkarak İskelet Ordusu ve Mezarlığa karşı daha iyi bir başarı sergileyecek ve Alev Topu karşısında daha geçerli bir alternatif haline gelecek.
[FONT=roboto_slabregular]Cadı: Hasar %6[/FONT]

  • Kullanım oranı sonraki Arenalarda ve çok kazandıran Meydan Okumalarda çok düşük olsa da diğer yerlerde başarılı. Biraz destek verip onu oyunun başlarında çok da güçlendirmemeyi hedefliyoruz. Bu değişiklik, eş seviyeli İskeletlerle tek atışta vurmasını sağlayacak.
[FONT=roboto_slabregular]P.E.K.K.A: Mevzilendirme Süresi 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü[/FONT]

  • P.E.K.K.A’nın daha kullanılır ve çevik hale gelmesini hedeflerken, aynı zamanda büyük ve kuvvetli robot kimliğini kaybetmemesini istiyoruz.
[FONT=roboto_slabregular]Kara Prens: İsabet puanı %5[/FONT]

  • Bir süredir daha düşük kademeli bir kart olarak görülse de diğer 5 İksirle karşılaştırıldığında istatistikleri öyle demiyor. Daha fazla isabet puanı ile Arenada daha başarılı olacağını düşünüyoruz!
[FONT=roboto_slabregular]Yavru Ejderha: Menzili 3’ten 3,5’e çıktı[/FONT]

  • Yavru Ejderha, çok da tercih edilmeyen eğlenceli ve ilginç bir kart. Daha fazla menzille onu daha ilgi çekici kılmayı hedefliyoruz.
[FONT=roboto_slabregular]İskeletler: İskelet sayısı 3’ten 4’e çıkarıldı[/FONT]

  • Buz Ruhu Arenaya katıldığından beri 1 İksir bölmesi daha rekabetçi hale geldiği için 4. bir İskelet eklemeye karar verdik! %25 daha fazla kalsiyum anlamına gelen bu değişiklik, İskeletlere bir dikkat dağıtıcı bir değer verecek. Ledoot geri döndü!
[FONT=roboto_slabregular]İskelet Ordusu: İskelet sayısı 16’dan 15’e düşürüldü[/FONT]


  • [*]Arenadaki hassas “İskelet dengesini” bozmayacak önemli bir değişiklik yapıyoruz.
[FONT=roboto_slabregular]
Lütfen düşünce ve görüşlerinizi forumlarımız veya reddit’te paylaşın!
[/FONT]

[FONT=roboto_slabregular]Arenada görüşürüz,
Clash Royale Ekibi

[/FONT]
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst