- Katılım
- 12 Ağu 2011
- Konular
- 1
- Mesajlar
- 52
- Online süresi
- 4d 16h
- Reaksiyon Skoru
- 3
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 14 Yıl 10 Ay 2 Gün
- Başarım Puanı
- 93
- MmoLira
- 2,323
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
same one have the officel quest from this system ?
- Katılım
- 24 Eki 2013
- Konular
- 295
- Mesajlar
- 5,954
- Çözüm
- 2
- Online süresi
- 3mo 11d
- Reaksiyon Skoru
- 1,567
- Altın Konu
- 2
- Başarım Puanı
- 302
- MmoLira
- 3,461
- DevLira
- 21
sensame one have the officel quest from this system ?
yaz zahmet olmasa

- Katılım
- 4 Ara 2011
- Konular
- 127
- Mesajlar
- 1,498
- Çözüm
- 5
- Online süresi
- 1mo 29d
- Reaksiyon Skoru
- 331
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 199
- Yaş
- 31
- MmoLira
- 3,205
- DevLira
- -19
arkadaşlar
Böyle bir şey varda
bunun yapılması doğru mu değiştirmek yerine altına eklenecek olmasın yardım edebilecek var mı?
tmm'ya sorun yok arkadaşlar herhalde diğer koduda eklicem herhalde
Kod:
Aratılır : PyObject * playerGetElk(PyObject* poSelf, PyObject* poArgs)
Kod satırı komple değiştirilir
###
PyObject * playerGetElk(PyObject* poSelf, PyObject* poArgs)
{
return Py_BuildValue("i", CPythonPlayer::Instance().GetStatus(POINT_GOLD));
}
#ifdef ENABLE_CHEQUE_SYSTEM
PyObject * playerGetWon(PyObject* poSelf, PyObject* poArgs)
{
return Py_BuildValue("i", CPythonPlayer::Instance().GetStatus(POINT_CHEQUE));
}
#endif
Böyle bir şey varda
bunun yapılması doğru mu değiştirmek yerine altına eklenecek olmasın yardım edebilecek var mı?
tmm'ya sorun yok arkadaşlar herhalde diğer koduda eklicem herhalde

Son düzenleme:
- Katılım
- 4 Ara 2011
- Konular
- 127
- Mesajlar
- 1,498
- Çözüm
- 5
- Online süresi
- 1mo 29d
- Reaksiyon Skoru
- 331
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 199
- Yaş
- 31
- MmoLira
- 3,205
- DevLira
- -19
char_item.cpp'de
bunun üzerine alttakini yapıştırın denmiş ama kod yanlış mı verilmiş doğrusunu verebilecek var mı?
Ek olarak exchange.h da şurası hatalı
Bundaki cgrid zaten ekli yani ilk #endif'den sonrasını eklersek hata alırız lütfen biraz daha dikkat edin.
bunları ben düzeltip ekledim ama konuda düzgün anlatım ekleyin lütfen insanların kafası karışabilir.
Kod:
void CHARACTER::GiveGold(int iAmount)
Kod:
#ifdef ENABLE_CHEQUE_SYSTEM
struct FChequeDistributor
{
int total;
LPCHARACTER c;
int x, y;
int iCheque;
FChequeDistributor(LPCHARACTER center, int iCheque)
: total(0), c(center), x(center->GetX()), y(center->GetY()), iCheque(iCheque)
{
}
void operator ()(LPCHARACTER ch)
{
if (ch!=c)
if (DISTANCE_APPROX(ch->GetX() - x, ch->GetY() - y) <= PARTY_DEFAULT_RANGE)
{
ch->PointChange(POINT_CHEQUE, iCheque, true);
if (iCheque > 1000) // ?? ??? ????.
LogManager::instance().CharLog(ch, iCheque, "GET_CHEQUE", "");
}
}
};
#endif
}
Ek olarak exchange.h da şurası hatalı
Bundaki cgrid zaten ekli yani ilk #endif'den sonrasını eklersek hata alırız lütfen biraz daha dikkat edin.
Kod:
#ifdef ENABLE_CHEQUE_SYSTEM
long m_lCheque;
#endif
CGrid * m_pGrid;
};
#endif
bunları ben düzeltip ekledim ama konuda düzgün anlatım ekleyin lütfen insanların kafası karışabilir.
Son düzenleme:
- Katılım
- 4 Ara 2011
- Konular
- 127
- Mesajlar
- 1,498
- Çözüm
- 5
- Online süresi
- 1mo 29d
- Reaksiyon Skoru
- 331
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 199
- Yaş
- 31
- MmoLira
- 3,205
- DevLira
- -19
Arkadaşlar bir sorunum varda yardım edebilecek olan olursa sevinirim.
yang yazısı geliyor ve paranın yazdığı yerde arkaplan yok ?
yang yazısı geliyor ve paranın yazdığı yerde arkaplan yok ?
Son düzenleme:




