Bvural41 1
Bvural41
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
xranzei 1
xranzei
quickxd 1
quickxd
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle

40K GameCore Farklı Bir Çözüm [CUBE]

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan batuu07040
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 10
  • Görüntüleme Görüntüleme 2K

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!


Açılır: cmd_general.cpp

Aratılır:
Kod:
if (strArg1 == "r_info")

Kod Bloğu Değiştirilir
Kod:
    if (strArg1 == "r_info")
    {
        if (0 == arg2[0])
            Cube_request_result_list(ch);
        else
        {
            if (isdigit(*arg2))
            {
                int listIndex = 0, requestCount = 1;
                str_to_number(listIndex, arg2);


                if (0 != arg3[0] && isdigit(*arg3))
                    str_to_number(requestCount, arg3);


                Cube_request_material_info(ch, listIndex, requestCount);
            }
        }


        return;
    }

Açılır cube.cpp

Aratılır:

Kod:
if (false == bCatchInfo)

Kod Bloğu Değiştirilir

Kod:
    if (false == bCatchInfo)
    {
        sys_err("[CubeInfo] Can't find matched material info (NPC: %d, index: %d, request count: %d)", npcVNUM, requestStartIndex, requestCount);
        return;
    }


    if (materialInfoText.size() != 0)
        materialInfoText.erase(materialInfoText.size() - 1);


    //
    // (Server -> Client) /cube m_info start_index count 125,1|126,2|127,2|123,5&555,5&555,4/120000
    if (materialInfoText.size() - 20 >= CHAT_MAX_LEN)
    {
        sys_err("[CubeInfo] Too long material info. (NPC: %d, requestStart: %d, requestCount: %d, length: %d)", npcVNUM, requestStartIndex, requestCount, materialInfoText.size());
    }


    ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_COMMAND, "cube m_info %d %d %s", requestStartIndex, requestCount, materialInfoText.c_str());




}


cmd_general.cpp Son Hali

vZZ7P6.png


cube.cpp Son Hali

gXXR6R.png




[ Boş Yorum Atıcaklar Hiç Atmasın ]
[ Filesinde Gamecore Alanlar Deneyip Sonucu Olumlu veya Olumsuz Olarak Yazabilirler ]
[ Bu Hatayı Cubeyi Kapatmamak İçin Hayla Fixleyemeyenler Mevcut İsim Vermiyorum Bilen Bilir Zaten :D ]



 
Son düzenleme:

Açılır: cmd_general.cpp

Aratılır:
Kod:
if (strArg1 == "r_info")

Kod Bloğu Değiştirilir
Kod:
    if (strArg1 == "r_info")
    {
        if (0 == arg2[0])
            Cube_request_result_list(ch);
        else
        {
            if (isdigit(*arg2))
            {
                int listIndex = 0, requestCount = 1;
                str_to_number(listIndex, arg2);


                if (0 != arg3[0] && isdigit(*arg3))
                    str_to_number(requestCount, arg3);


                Cube_request_material_info(ch, listIndex, requestCount);
            }
        }


        return;
    }

Açılır cube.cpp

Aratılır:

Kod:
if (false == bCatchInfo)

Kod Bloğu Değiştirilir

Kod:
    if (false == bCatchInfo)
    {
        sys_err("[CubeInfo] Can't find matched material info (NPC: %d, index: %d, request count: %d)", npcVNUM, requestStartIndex, requestCount);
        return;
    }


    if (materialInfoText.size() != 0)
        materialInfoText.erase(materialInfoText.size() - 1);


    //
    // (Server -> Client) /cube m_info start_index count 125,1|126,2|127,2|123,5&555,5&555,4/120000
    if (materialInfoText.size() - 20 >= CHAT_MAX_LEN)
    {
        sys_err("[CubeInfo] Too long material info. (NPC: %d, requestStart: %d, requestCount: %d, length: %d)", npcVNUM, requestStartIndex, requestCount, materialInfoText.size());
    }


    ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_COMMAND, "cube m_info %d %d %s", requestStartIndex, requestCount, materialInfoText.c_str());




}


cmd_general.cpp Son Hali

vZZ7P6.png


cube.cpp Son Hali

gXXR6R.png




[ Boş Yorum Atıcaklar Hiç Atmasın ]
[ Filesinde Gamecore Alanlar Deneyip Sonucu Olumlu veya Olumsuz Olarak Yazabilirler ]
[ Bu Hatayı Cubeyi Kapatmamak İçin Hayla Fixleyemeyenler Mevcut İsim Vermiyorum Bilen Bilir Zaten :D ]




Hacı iyi hoșta bu șekilde tehlikeli ama yinede bir denemek lazım
 

Açılır: cmd_general.cpp

Aratılır:
Kod:
if (strArg1 == "r_info")

Kod Bloğu Değiştirilir
Kod:
    if (strArg1 == "r_info")
    {
        if (0 == arg2[0])
            Cube_request_result_list(ch);
        else
        {
            if (isdigit(*arg2))
            {
                int listIndex = 0, requestCount = 1;
                str_to_number(listIndex, arg2);


                if (0 != arg3[0] && isdigit(*arg3))
                    str_to_number(requestCount, arg3);


                Cube_request_material_info(ch, listIndex, requestCount);
            }
        }


        return;
    }

Açılır cube.cpp

Aratılır:

Kod:
if (false == bCatchInfo)

Kod Bloğu Değiştirilir

Kod:
    if (false == bCatchInfo)
    {
        sys_err("[CubeInfo] Can't find matched material info (NPC: %d, index: %d, request count: %d)", npcVNUM, requestStartIndex, requestCount);
        return;
    }


    if (materialInfoText.size() != 0)
        materialInfoText.erase(materialInfoText.size() - 1);


    //
    // (Server -> Client) /cube m_info start_index count 125,1|126,2|127,2|123,5&555,5&555,4/120000
    if (materialInfoText.size() - 20 >= CHAT_MAX_LEN)
    {
        sys_err("[CubeInfo] Too long material info. (NPC: %d, requestStart: %d, requestCount: %d, length: %d)", npcVNUM, requestStartIndex, requestCount, materialInfoText.size());
    }


    ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_COMMAND, "cube m_info %d %d %s", requestStartIndex, requestCount, materialInfoText.c_str());




}


cmd_general.cpp Son Hali

vZZ7P6.png


cube.cpp Son Hali

gXXR6R.png




[ Boş Yorum Atıcaklar Hiç Atmasın ]
[ Filesinde Gamecore Alanlar Deneyip Sonucu Olumlu veya Olumsuz Olarak Yazabilirler ]
[ Bu Hatayı Cubeyi Kapatmamak İçin Hayla Fixleyemeyenler Mevcut İsim Vermiyorum Bilen Bilir Zaten :D ]




zaten kesin çözümü wom ekibi tarafından paylaşılmıştı forumdada var
 
zaten kesin çözümü wom ekibi tarafından paylaşılmıştı forumdada var

Aga inanki forumdaki ucretli fileslerin çoğu elimde %80'inde hayla cube kapalı isim versem rezil olucaklar o yüzden isim vermiyorum yararlansınlar kapatmaya çalışsınlar dediğim gibi denemekte fayda ver zaten kodlar aynı olsa konu çoktan kapanmıştı. :)

Aynen test etmek lazım bunu teşşekürler

Rica ederim ben teşekkür ederim :)

Hacı iyi hoÈ™ta bu È™ekilde tehlikeli ama yinede bir denemek lazım

Eyw saolasın kardesim.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst