Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
ÇAPRAZ MUHAREBE
Çapraz Muharebe tüm oyunculara açık bir 10a 10 takım savaşıdır. Muharebede seviyeler 60-69, 70-79, 80-89, 90-99, 100 üstü olarak ayrılır ve oyuncular seviyelerine göre otomatik olarak takımlara alınıp birbirleriyle eşleştirilir. Çapraz Muharebede her savaş 15 dakika sürer, 15 dakika sonunda oyuncular öldürdükleri düşman ve ele geçirdikleri bayrak sayısına göre ödül kazanır.
Muharebe Ödülü:
l Her gün 10:00 - 11:00 saatleri arasında Şafak Vadisine (günün ilk muharebesine) katılım yapılarak 4 kat fazla ödül alınır,
l Şafak Vadisi muharebesine katılarak Cesur Damgası kazanılabilir, Cesur Damgası, Takas Marketinde değerli eşya ve ekipmanlar ile değişim yapmak için kullanılır.
Muharebe Kuralları:
l Muharebe bölgesinde 5 farklı noktada 5 farklı bayrak bulunur. Oyuncu bu bayraklara tıklaması ile bayrağın rengi takımın kendi rengine dönüşür,
l Bayrak üzerine tıklandıktan 30 saniye sonra, bayrak kaynak birimi üretmeye başlar. Eğer bu bayrak üzerine düşman tarafından da tıklanırsa 30 saniye bekleme süresinin ardından bayrak üzerine tekrar tıklanabilir. Eğer savunma başarılı olursa 30 saniye beklemeye gerek kalmadan bayrak, doğrudan takımın rengini alır,
l Eğer bir takım tüm bayrakları işgal ederse alınan kaynak birimi 5 kat olur,
l Bir takım diğer takımın bayrağı üzerine tıkladıktan sonra 30 saniye bekleme süresine geçer, bu süre içerisinde bayrak hiç bir takıma kaynak kazandırmaz,
l Takım üyeleri, her düşman üyesini öldürdüğünde 2 birim kaynak kazanır,
l Düşmanın bayrağı işgal edildi, Bayrak düşman tarafından işgal edildi, Düşman bayrağı başarıyla savundu, Bayrak başarıyla savunuldu, sistem tarafından verilen bilgi mesajlarıdır.
l Kaynak birimi 1600/1600a önce ulaşan takım kazanır.
l Eğer belirli süre içerisinde iki takım da 1600/1600 kaynak birimine ulaşmazsa kaynak birimi fazla olan taraf kazanır.
l Eğer belirli süre içerisinde iki takım da 1600/1600 kaynak birimine ulaşamaz ve kaynak birimleri aynı ise düşman öldürme sayısı fazla olan takım kazanır.
l Eğer belirli süre içerisinde iki takım da 1600/1600 kaynak birimine ulaşamazsa, kaynak birimi ve düşman öldürme sayısı aynı olduğu durumda toplamdan zararın çıkarılması ile elde edilen sayı yüksek olan takım kazanır.
Kaçma Cezası:
l Oyuncu savaş bitmeden Muharebeyi terk ederse Kaçak Asker olur.
l Kaçak asker, Savaş Kaçağı negatif etkisini alır. Bu etki nedeniyle oyuncu 30 dakikalığına hiçbir muharebeye katılamaz.
Çapraz Muharebe tüm oyunculara açık bir 10a 10 takım savaşıdır. Muharebede seviyeler 60-69, 70-79, 80-89, 90-99, 100 üstü olarak ayrılır ve oyuncular seviyelerine göre otomatik olarak takımlara alınıp birbirleriyle eşleştirilir. Çapraz Muharebede her savaş 15 dakika sürer, 15 dakika sonunda oyuncular öldürdükleri düşman ve ele geçirdikleri bayrak sayısına göre ödül kazanır.
Muharebe Ödülü:
l Her gün 10:00 - 11:00 saatleri arasında Şafak Vadisine (günün ilk muharebesine) katılım yapılarak 4 kat fazla ödül alınır,
l Şafak Vadisi muharebesine katılarak Cesur Damgası kazanılabilir, Cesur Damgası, Takas Marketinde değerli eşya ve ekipmanlar ile değişim yapmak için kullanılır.
Muharebe Kuralları:
l Muharebe bölgesinde 5 farklı noktada 5 farklı bayrak bulunur. Oyuncu bu bayraklara tıklaması ile bayrağın rengi takımın kendi rengine dönüşür,
l Bayrak üzerine tıklandıktan 30 saniye sonra, bayrak kaynak birimi üretmeye başlar. Eğer bu bayrak üzerine düşman tarafından da tıklanırsa 30 saniye bekleme süresinin ardından bayrak üzerine tekrar tıklanabilir. Eğer savunma başarılı olursa 30 saniye beklemeye gerek kalmadan bayrak, doğrudan takımın rengini alır,
l Eğer bir takım tüm bayrakları işgal ederse alınan kaynak birimi 5 kat olur,
l Bir takım diğer takımın bayrağı üzerine tıkladıktan sonra 30 saniye bekleme süresine geçer, bu süre içerisinde bayrak hiç bir takıma kaynak kazandırmaz,
l Takım üyeleri, her düşman üyesini öldürdüğünde 2 birim kaynak kazanır,
l Düşmanın bayrağı işgal edildi, Bayrak düşman tarafından işgal edildi, Düşman bayrağı başarıyla savundu, Bayrak başarıyla savunuldu, sistem tarafından verilen bilgi mesajlarıdır.
l Kaynak birimi 1600/1600a önce ulaşan takım kazanır.
l Eğer belirli süre içerisinde iki takım da 1600/1600 kaynak birimine ulaşmazsa kaynak birimi fazla olan taraf kazanır.
l Eğer belirli süre içerisinde iki takım da 1600/1600 kaynak birimine ulaşamaz ve kaynak birimleri aynı ise düşman öldürme sayısı fazla olan takım kazanır.
l Eğer belirli süre içerisinde iki takım da 1600/1600 kaynak birimine ulaşamazsa, kaynak birimi ve düşman öldürme sayısı aynı olduğu durumda toplamdan zararın çıkarılması ile elde edilen sayı yüksek olan takım kazanır.
Kaçma Cezası:
l Oyuncu savaş bitmeden Muharebeyi terk ederse Kaçak Asker olur.
l Kaçak asker, Savaş Kaçağı negatif etkisini alır. Bu etki nedeniyle oyuncu 30 dakikalığına hiçbir muharebeye katılamaz.