mavzermete 1
mavzermete
Fethi Polat 1
Fethi Polat
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Scarlet 1
Scarlet
Hikaye Ekle

Minecraft Snapshot 16W32A, İşte Karşımızda!

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan kralberkan36
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 359

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Snapshot zamanı! Nihayet beklenen şeyler karşımızda.
Tam da düşündüğünüz gibi yeni bir snapshot; yapılandırılan oyun içi değişikleri, geliştirilmiş özellikleri, hata çözümleri ve yeni bazı hatalarıyla birlikte yayınlanıyor. Yapılandırılan bazı oyun içi değişikliklerin oldukça karmaşık oldukları söylenildi, fakat bu karmaşayı Minecraft oyuncularından daha iyi kimler kavrayabilir ki? Eğer bir hataya rastlarsanız ve bu hata henüz sisteme bildirilmemişse, Mojang'a bu hataları rapor etmeyi unutmayınız lütfen. Gelecek snapshotlar için sizinde bu çorbada bir tutam tuzunuzun bulunması çok önemli.

16w32a için, "erken bir snapshot oldu" denilebilir. Bu erkenlik sebebiyle bazı küçük değişikliklerin ileri ki hafta içinde yeni bir snapshot ile yayınlanabileceği bildirildi.


Kayda değer değişiklikler:

➤ Bazı canavarlar suya düşüp ıslanmaktan artık daha fazla korkuyorlar.
➤ Muhtelif canavar yumurtaları artık oyunda mevcut, ayrıca şu an yeni yumurtalar hakkında bir sorun tespit edilmedi. Hayret!
ohmy.png

➤ Canavar türleri şu şekilde gruplandırıldı:

  • Gardiyan ve dev gardiyan
  • İskelet, stray ve wither iskeleti
  • Zombi, köylü zombi ve husk
  • At, iskelet at, zombi at, katır ve eşek

➤ Açlık süresi ve doygunluk ile ilgili etkiler değiştirildi.
➤ Sürekli karşılaşılan bazı hatalar düzeltildi, muhtemelen artık o hatalarla karşılaşmayacaksınız.
➤ Kaynak paketi formatı nispeten değiştirildi. (Kaynak paketi artık 3. sürümünde, dosya adlarının tamamı artık küçük harflerden oluşuyor)
➤ Birçok komutta, sayısal metadata değerleri yerine isimleri kullanılabilecek. (/setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true gibi)
➤ Düpeyi (eşya çoğaltma) engelleyici yeni bir özellik getirildi.
➤ Gök gürültülü sağanak havalar, iskelet atların artık daha az ilgisini çekecek.
➤
Kar golemleri artık %10 daha akıllı olacaklar. Eski saflıkları biraz azalacak.
rolleyes.gif



16w32a Snapshot'unda düzeltilen hatalar:


  • [Bug ] - Düşen eşyaların bazen yanlış yerlerde görünmeleri.
  • [Bug ] - Koyulduğu yerden düşen örslerin, kırıldıklarında ses çıkarmamaları.
  • [Bug ] - Bir harita craft masasında kağıtlarla ölçeklendirildiğinde, o harita için doğru ölçek seviyesinin uygulanmaması.
  • [Bug ] - Cehennemden geri dönüldükten sonra, pusulanın yanlış yönü göstermesi.
  • [Bug ] - Craft edilen eşyaların, envanterde boş yer bulunmaması durumunda direk silinmesi.
  • [Bug ] - Tavukların boyun dokularının (texture) olmaması.
  • [Bug ] - Fırlatıcıların y eksenini dikkate almadan (dengelemeden) canavarları spawnlaması.
  • [Bug ] - Minecart ya da tekneye binildiğinde açlık barının kalkması.
  • [Bug ] - 'de (Minecraft'ı diğer dillere çeviren site) bazı metinlerin olmaması veya olsalar bile henüz çevrilmemiş olmaları.
  • [Bug ] - Sol elden atılan oltanın ucundaki olta mantarının kaybolması.
  • [Bug ] - Özel isimlendirilmiş bossların adlarının, boss can barlarında, sadece "Wither" ya da "Enderdragon" adıyla görünmeleri, özel isimlerinin görünmemeleri.
  • [Bug ] - End tuğlalarının, purpur bloklarının, chorus bitkilerinin (end taşının üstündeki mor renkli bitkiler), kemik bloklarının ve yapı bloklarının, haritalarda (map) doğru renklerde görünmemeleri.
  • [Bug ] - Parçacıklar azaltılmış ayarda iken, yavaşlık iksirinin ve ejderha nefesinin görünmez olması.
  • [Bug ] - Çitlerin üstünde spawn yumurtalarının kullanılamaması.
  • [Bug ] - "doMobSpawning" ya da "spawn-monsters" ayarları kapalı olmalarına rağmen yıldırım olayının iskelet atlar spawnlaması.
  • [Bug ] - Zırh askılarının, gümüşçün balıklarının ve endermitlerinin teknelerin içinde hızlıca dönmeleri. (Videosunu bulursanız izleyebilirsiniz gerçekten çok komik
    biggrin.png
    )
  • [Bug ] - Anında sağlık ya da zarar efekti veren okların efekt oluşturamamaları.
  • [Bug ] - Yaratıcı modda atılan efektli bazı okların, hayatta kalma modundaymış gibi envanterden çıkması.
  • [Bug ] - Kar golemlerinin yüzleri hakkında bazı sorunların olması.
  • [Bug ] - Fırlatıcından atılan zarar verici bazı eşyaların (kartopu, ok gibi) canavarlara geç zarar vermeleri.
  • [Bug ] - Kırılarak geri alınan minecartların, adlarının bozulmaları - entity adlarına geri dönmeleri. (entity.MinecartFurnace.name)
  • [Bug ] - Bazı binicilerden belirli bir mesafe kadar uzaklaşıldıktan sonra geri yanlarına dönüldüğünde, binicinin atından inmiş olması.
  • [Bug ] - Sıkışan eşyaların çok fazla ivmelenmeleri. (Mesela yerdeki eşyanın üstüne blok koyduğunuz zaman, yerdeki eşyanın hızlıca fırlaması gibi)
  • [Bug ] - Dünyaların yeniden yüklenmesi durumunda, hunilerin chunkların kenarlarında sıkışmış hale gelmeleri.
  • [Bug ] - .json uzantılı metinlerde bazı hataların olması.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst