Gelişmiş Işınlanma Sistemi[C++&PYTHON]

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan blackdragonx61
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 89
  • Görüntüleme Görüntüleme 13K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Bilemiyorum .d Ama Bende Sorunsuz Game.py'mi Verdim Arkadaş Biraz Kurcalarsa Yapabilr Diye Düşünüyorum
Game.py en aşağı eklediğimiz kodda Def OpeniTahta Yazıyor Def OpenTahta olması gerekmez mi ? Yine nafile düzelttim.Aynı sysseri verdi.
 
gerek yok lua kullanmıyorum birazdan c++ ile güncelliyeceğim.
 
def OpeniTahta(self):
self.black = isinlanma.BlackIsinlanma()
self.black.OpenWindow()

Bunu game py nin en altına ekleyip

onPressKeyDict[app.DIK_F5] = lambda : self.OpeniTahta

f5 e atayabilirsin.
 
def OpeniTahta(self):
self.black = isinlanma.BlackIsinlanma()
self.black.OpenWindow()

Bunu game py nin en altına ekleyip

onPressKeyDict[app.DIK_F5] = lambda : self.OpeniTahta

f5 e atayabilirsin.
zaten konuda var?
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)