farkmt2official 1
farkmt2official
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle

Gelişmiş Işınlanma Sistemi[C++&PYTHON]

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan blackdragonx61
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 89
  • Görüntüleme Görüntüleme 13K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Game Py İçerisinde Bu Komutu Arat
PHP:
    def __ServerCommand_Build(self):

-----------------------------------------------------------------

Altına Biyere Ekle
PHP:
            "OpenTahta"                : self.OpeniTahta,

-----------------------------------------------------------------

Bunuda Game.py En Aşağıya Ekle
PHP:
    def OpeniTahta(self):
        self.black = isinlanma.BlackIsinlanma()
        self.black.OpenWindow()

-----------------------------------------------------------------
Pack Paketle At Daha Sonra Bu Questi Okut Işınlanma yüzüğü kodu 40002 Rahat Çalışması İçin Objectden Temizle İçindekileri

PHP:
quest OpenTahta begin
    state start begin
        when 40002.use begin
            cmdchat("OpenTahta")
        end
    end
end

NOT; Tab Ayarı Kadar Boşluk Bıraktım Ona Göre Ayarlarsın

@blackdragonx61; Bu Paylaşımı Alıntı Olarak Konuya Eklersen Faydalı Olabilir.
gerek yok lua kullanmıyorum birazdan c++ ile güncelliyeceğim.
 
def OpeniTahta(self):
self.black = isinlanma.BlackIsinlanma()
self.black.OpenWindow()

Bunu game py nin en altına ekleyip

onPressKeyDict[app.DIK_F5] = lambda : self.OpeniTahta

f5 e atayabilirsin.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst