nasıl bir bug var acabaBir arkadaş istedi.Kamp ateşine süre ve map engeli dedi, basit diye paylaşıyorum.
Char_item.cpp aç-arat:
İçine ekleyin;Kod:case ITEM_CAMPFIRE:
Kod:if (GetMapIndex() == 113) { ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "engel"); return false; } int son_ates = GetQuestFlag("kamp.ates"); if (get_global_time() - son_ates < 60) { ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "bi dur 60 saniye"); return false; } SetQuestFlag("kamp.ates", get_global_time()); ////ayar
TheEnd.
KANIT:
![]()
Aslında bug değil sadece çok fazla koyabiliyor oyuncular ve bunu engelliyorsun bu kod ile yoksa çok fazla koyulmuş olur ve lag ve görüntü kirliliği yapıp fps düşürebiliyornasıl bir bug var acaba
Kod:
if (thecore_pulse() < LastCampFireUse + 60)
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Please wait a second."));
return false;
}
Bunuda case'nin en altına ekleyin:
Kod:
LastCampFireUse = thecore_pulse();
char.cpp init içine ekleyin:
Kod:
LastCampFireUse = 0;
char.h:
Kod:
protected:
int LastCampFireUse;
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 12
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 535
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 433
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 578
- Cevaplar
- 13
- Görüntüleme
- 908