- Katılım
- 13 Tem 2016
- Konular
- 36
- Mesajlar
- 849
- Online süresi
- 1h 50m
- Reaksiyon Skoru
- 171
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 9 Yıl 11 Ay 2 Gün
- Başarım Puanı
- 82
- Yaş
- 29
- MmoLira
- 7
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Merhaba arkadaşlar, bugün sizlerle yeni bir sistem paylaşacağım.
Sistem tarafımca sıfırdan yazıldı, 1 harf bile alıntı yoktur.
Sistem Mantığı: 80010 numaralı bar kutusu içerisine üzerinizde mevcut olan parayı koyabilir ve tekrar geri alabilirsiniz. Ticareti yapılabilir, pazarda satılabilir, depolanabilir ve bunlar yapıldıktan sonra hiçbir şekilde değerini kaybetmez. Hoşunuza giderse eğer para kutusuna şifre seçeneğide ekleyebilirim. Şifre ticaret ve pazar ile farklı hesaplara aktarıldığında bile aktif olacaktır.
Source taraflı işlevlerde oluşabilecek hertürlü hatalar "syserr" dosyasına yazılacak şekilde ayarlandı.
Konu altında ek olarak dosya şeklinde anlatımda mevcut.
Not : Kullanacak arkadaşlar teşekkür eder ve kullanmayacak arkadaşlar ise gereksiz, boş yorum yapmazsa sevinirim.
questlua_item.cpp açılır
ve aratılır ;
kod bloğu bitişine eklenir ;
Sistem tarafımca sıfırdan yazıldı, 1 harf bile alıntı yoktur.
Sistem Mantığı: 80010 numaralı bar kutusu içerisine üzerinizde mevcut olan parayı koyabilir ve tekrar geri alabilirsiniz. Ticareti yapılabilir, pazarda satılabilir, depolanabilir ve bunlar yapıldıktan sonra hiçbir şekilde değerini kaybetmez. Hoşunuza giderse eğer para kutusuna şifre seçeneğide ekleyebilirim. Şifre ticaret ve pazar ile farklı hesaplara aktarıldığında bile aktif olacaktır.
Source taraflı işlevlerde oluşabilecek hertürlü hatalar "syserr" dosyasına yazılacak şekilde ayarlandı.
Konu altında ek olarak dosya şeklinde anlatımda mevcut.
Not : Kullanacak arkadaşlar teşekkür eder ve kullanmayacak arkadaşlar ise gereksiz, boş yorum yapmazsa sevinirim.
questlua_item.cpp açılır
ve aratılır ;
Kod:
int item_get_cell(lua_State* L)
kod bloğu bitişine eklenir ;
Kod:
int pc_para_degeri(lua_State* L)
{
LPCHARACTER ch = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr() ;
if(ch->GetExchange() || ch->GetMyShop() || ch->GetShopOwner() || ch->IsOpenSafebox() || ch->IsCubeOpen())
{
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Depo / Market / Pazar Pencerelerini kapat.");
lua_pushnumber(L, false);
return 1;
}
CQuestManager& q = CQuestManager::instance();
if (q.GetCurrentItem() && lua_isnumber(L,1))
{
int turkmmo = 1;
long bardegeri = (long) lua_tonumber(L, 1);
if (bardegeri >=1 && bardegeri < 2000000000 && ch->GetGold() >= bardegeri)
{
q.GetCurrentItem()->SetSocket(turkmmo, bardegeri);
ch->PointChange(POINT_GOLD, -bardegeri, true);
}
else
{
sys_err("Bar sistemi: Para miktari hatali girildi!");
lua_pushnumber(L, false);
return 1;
}
}
else
{
sys_err("Bar sistemi: Item yok veya para degeri girilmedi!");
lua_pushnumber(L, false);
return 1;
}
return 0;
}
tekrar aratılır ;
Kod:
{ "get_cell", item_get_cell },
ve altına eklenir ;
Kod:
{ "para_degeri", pc_para_degeri },
root > uitooltip.py açılır
importlara en başa eklenir ;
aratılır ;
ve içerisine eklenir ;
importlara en başa eklenir ;
Kod:
import translate
aratılır ;
Kod:
def __SetItemTitle(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot):
ve içerisine eklenir ;
Kod:
if 80010 == itemVnum:
if metinSlot[1] == 0:
self.AppendTextLine(translate.bar_bos, self.NEGATIVE_COLOR)
else:
self.AppendTextLine(translate.bar_dolu % localeInfo.NumberToMoneyString(metinSlot[1]), self.SPECIAL_TITLE_COLOR)
root içerisine translate.py isminde bir dosya oluşturup içerisine ekleyin (varsa direk ekleyin)
not : verdiğim linkte hazır şekli mevcut.
Kod:
bar_bos="Mevcut Para : Henüz Girilmedi."
bar_dolu="Mevcut Para : %s"
locale_tr > item_list.txt eklenir;
Kod:
80010 ETC icon/item/80006.tga
locale_tr > item_desc.txt eklenilir ;
Kod:
80010 Para Kutusu Bu kutu içerisine para koyabilir ve paranızı tekrar geri alabilirsiniz. Sağ tıklanılarak kullanılır.
locale_tr > item_proto 'ya eklenecek ;
Kod:
<!--AddonType="0"--><Item vnum="80010" name="Para Kutusu" gb2312name="Para Kutusu" type="18" subtype="0" weight="0" size="1" antiflag="74112" flag="8196" wearflag="0" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="0" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" />
filezilla quest_functions dosyası içerisine eklenecek ;
Kod:
item.para_degeri
okutulacak lua dosyası ;
Kod:
quest bar_sistemi begin
state start begin
when 80010.use begin
local gold = pc.get_gold()
if item.get_socket(1) < 1 then
say_title("Merhaba "..pc.get_name().."")
say("") -- bosluk
say(""..gold.." paranız bulunmakta.")
say_reward("Bu kutu içerisine para koymak istiyor musun?")
local seciyoruz = select("Evet","Hayır")
if seciyoruz == 2 then return
elseif seciyoruz == 1 then
say_title("Merhaba "..pc.get_name().."")
say("")
say_reward("Lütfen paketlemek istediğiniz para")
say_reward("miktarını giriniz.")
local para = tonumber (input())
if para == "" or para == nil or para > 2000000000 or para < 1 then
say_title("Merhaba "..pc.get_name().."")
say("")
say_reward("Geçersiz bir değer girdiniz !")
return
elseif para > gold then
say_title("Merhaba "..pc.get_name().."")
say("")
say_reward("Malesef, üzerinizde bu kadar para yok!")
return
else
chat("İşlem tamamlandı.")
item.para_degeri(para)
return
end
end
else
say_title("Merhaba "..pc.get_name().."")
say("") -- bosluk
say_reward(""..item.get_socket(1).." yang parayı çıkarmak istiyor musun ?")
local cikariyoruz = select("Evet","Hayır")
if cikariyoruz == 2 then return
elseif cikariyoruz == 1 then
if gold+item.get_socket(1) > 2000000000 then
say_title("Merhaba "..pc.get_name().."")
say("") -- bosluk
say_reward("Envanterine 2 milyar para alamazsın !")
return
else
pc.give_gold(item.get_socket(1))
chat(""..item.get_socket(1).." yang envanterinize çıkartıldı.")
pc.remove_item(item.get_vnum(),pc.count_item(item. get_vnum()))
return
end
end
end
end
end
end
Navicat > item_proto'ya query olarak eklenecek ( yapamayan bir itemi kopyalayıp 80010 numara olarak değiştirip type kısmını 18 yapsın)
Kod:
INSERT INTO item_proto VALUES ('80010', 0x50617261204B7574757375, 0x50617261204B7574757375, '18', '0', '0', '1', '128', '0', '0', '', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
Daha rahat ve hazır dosyalar için ;
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Son düzenleme:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
İşi yapana hakkını vermek lazım![]()
Ne demiş atalarımız yiğidi öldür hakkını yeme(ver).
- Katılım
- 22 Ocak 2015
- Konular
- 4,152
- Mesajlar
- 12,387
- Online süresi
- 1m 12s
- Reaksiyon Skoru
- 1,516
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 11 Yıl 4 Ay 20 Gün
- Başarım Puanı
- 373
- Yaş
- 35
- MmoLira
- -17
- DevLira
- 0
Teşekkürler , sisteme dair görüntü ekler misiniz.
- Katılım
- 15 Nis 2011
- Konular
- 146
- Mesajlar
- 1,199
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 6d 7h
- Reaksiyon Skoru
- 237
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 174
- MmoLira
- 3,742
- DevLira
- 18
Paylaşım İçin Teşekkürler
- Katılım
- 13 Tem 2016
- Konular
- 36
- Mesajlar
- 849
- Online süresi
- 1h 50m
- Reaksiyon Skoru
- 171
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 9 Yıl 11 Ay 2 Gün
- Başarım Puanı
- 82
- Yaş
- 29
- MmoLira
- 7
- DevLira
- 0
Rica ederim, sisteme dair video ekledimTeşekkürler , sisteme dair görüntü ekler misiniz.

- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 275
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 939




