Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!
Merhaba
Daha önce bu konuda detaylı bir bilgilendirme yapmıştım ancak bu duyuruyu yineleme ihtiyacı duyulduğu için yeniden bir açıklama yapmak istiyoruz.
Enerji kristali kullanıldığında karakterin üzerindeki efsunların yanlış hesaplanmasından kaynaklanan sorun nedeniyle bonusların çiftlenmesi ve olması gerektiğinde fazla savunma, saldırı ve yaşam puanı elde edildiği tespit edildikten sonra Enerji sistemindeki bu hatayı düzeltmiştik.
Yukarıdaki resimde Yeşil alanın içerisindeki bonuslar efsun nesnesi ile getirilen 1-5 efsunlardır. Enerji sistemi Ekipmanlarınızın sadece yeşil alandaki bonuslarına etki etmektedir.
Şimdi tüm ekipmanlarımızı çıkartalım ve elimizde sadece bu silahın takılı olduğunu varsayalım
Enerjisiz kazanılan bonus
Saldırı hızı: 15
Yarı instanlara karşı güçlü 15
Büyü hızı: 20
Kritik vuruş: 10
Delici vuruş: 10
Şeytanlara karşı güçlü: 20
Güç: 12
Canavarlara karşı güçlü: 10
Şaman saldırılarına karşı savunma: 5
Enerji ile kazanılan bonus
Saldırı hızı: 15
Yarı instanlara karşı güçlü 15
Büyü hızı: 22
Kritik vuruş: 11
Delici vuruş: 11
Şeytanlara karşı güçlü: 22
Güç: 13
Canavarlara karşı güçlü: 10
Şaman saldırılarına karşı savunma: 5
Sistem bunu nasıl hesaplıyor?
Basit bir yüzde hesabı, tüm ekipmanlarınızı üzerinize giyin ve resimdeki alanda bulunan 1-5 efsunlarınızın tamamının toplamını bir yere not edin.
Örnek: Toplam Savaşcı savunmanızın %57 olduğunu varsayalım.
Önce 57 yi 100 e bölelim, sonuç: 0,57
Sonra 0,57 ile 10 u çarpalım, sonuç: 5,7
Sizin enerjiden kazanacağınız Savaşçı savunması %5 dir. Bonus sisteminde küsürat kullanılmadığı için 0,7 lik ekstra değer 1 e tamamlanana kadar yok sayılacaktır. Yani savaşçı savunmanızı %60 yapana kadar %5 enerji bonusu kazanacaksınız.
Sistem şuanki haliyle sorunsuz çalışmaktadır yaptığımız denemeler ve kontroller sonucunda vardığımız sonuç bu şekildedir. Ancak sizler yukarıdaki hesaba göre bonuslarınızın hesaplayabilirsiniz ve farkettiğiniz bir hata var ise http://www.turkmmo.com/elym2-bug-ve...8-bakim-sonrasi-farkettiginiz-hatalar-15.html adresindeki konudan detaylı bir şekilde bildirim yapabilirsiniz ve bunu kontrol edebiliriz.
Enerji sistemiyle ilgili söylentiler
1) Enerji sistemi eski haline dönücek.
Hayır, enerji sistemi şuan mevcut haliyle kalacaktır ve herhangi bir düzenleme yapılmayacaktır. Sistemin olması gerektiği hali bu şekildedir.
2) Ekipmanların kendi bonusları ve 6-7 efsunlar Enerji sisteminin etki alanına alınacak.
Hayır, böyle bir düzenleme yapılmayacaktır, eğer bu şekilde bir düzenleme yapılırsa Keith sunucusundaki çift becerili silahlar nedeniyle saldırı oranlarında muazzam bir artış meydana gelecektir birde omuz kuşaklarındaki %25 emiş oranı ile çift becerili silahlara emiş uygulandığında çok yüksek oranlarda beceri ve ortalama oranına ulaşılacaktır ve bu sonun başlangıcını hazırlayacaktır.
Bu güncelleme ile açıklarınızı kapatmak için sadece Kostüm ve Saç stillerinin kendi bonusları ve 6-7 efsunları enerji kapsamına alınmıştır, ayrıca %25 emiş oranlı kuşaklarla bu açığı zaten kapatabileceksiniz.
3) %15 ve %20 Enerji kristalleri nesne markete eklenicek.
Hayır, böyle bir durum söz konusu değildir. Enerji sisteminden kazanılabilecek maksimum enerji oranı %10 sabittir.
iyi eğlenceler.
Daha önce bu konuda detaylı bir bilgilendirme yapmıştım ancak bu duyuruyu yineleme ihtiyacı duyulduğu için yeniden bir açıklama yapmak istiyoruz.
Enerji kristali kullanıldığında karakterin üzerindeki efsunların yanlış hesaplanmasından kaynaklanan sorun nedeniyle bonusların çiftlenmesi ve olması gerektiğinde fazla savunma, saldırı ve yaşam puanı elde edildiği tespit edildikten sonra Enerji sistemindeki bu hatayı düzeltmiştik.
Yukarıdaki resimde Yeşil alanın içerisindeki bonuslar efsun nesnesi ile getirilen 1-5 efsunlardır. Enerji sistemi Ekipmanlarınızın sadece yeşil alandaki bonuslarına etki etmektedir.
Şimdi tüm ekipmanlarımızı çıkartalım ve elimizde sadece bu silahın takılı olduğunu varsayalım
Enerjisiz kazanılan bonus
Saldırı hızı: 15
Yarı instanlara karşı güçlü 15
Büyü hızı: 20
Kritik vuruş: 10
Delici vuruş: 10
Şeytanlara karşı güçlü: 20
Güç: 12
Canavarlara karşı güçlü: 10
Şaman saldırılarına karşı savunma: 5
Enerji ile kazanılan bonus
Saldırı hızı: 15
Yarı instanlara karşı güçlü 15
Büyü hızı: 22
Kritik vuruş: 11
Delici vuruş: 11
Şeytanlara karşı güçlü: 22
Güç: 13
Canavarlara karşı güçlü: 10
Şaman saldırılarına karşı savunma: 5
Sistem bunu nasıl hesaplıyor?
Basit bir yüzde hesabı, tüm ekipmanlarınızı üzerinize giyin ve resimdeki alanda bulunan 1-5 efsunlarınızın tamamının toplamını bir yere not edin.
Örnek: Toplam Savaşcı savunmanızın %57 olduğunu varsayalım.
Önce 57 yi 100 e bölelim, sonuç: 0,57
Sonra 0,57 ile 10 u çarpalım, sonuç: 5,7
Sizin enerjiden kazanacağınız Savaşçı savunması %5 dir. Bonus sisteminde küsürat kullanılmadığı için 0,7 lik ekstra değer 1 e tamamlanana kadar yok sayılacaktır. Yani savaşçı savunmanızı %60 yapana kadar %5 enerji bonusu kazanacaksınız.
Sistem şuanki haliyle sorunsuz çalışmaktadır yaptığımız denemeler ve kontroller sonucunda vardığımız sonuç bu şekildedir. Ancak sizler yukarıdaki hesaba göre bonuslarınızın hesaplayabilirsiniz ve farkettiğiniz bir hata var ise http://www.turkmmo.com/elym2-bug-ve...8-bakim-sonrasi-farkettiginiz-hatalar-15.html adresindeki konudan detaylı bir şekilde bildirim yapabilirsiniz ve bunu kontrol edebiliriz.
Enerji sistemiyle ilgili söylentiler
1) Enerji sistemi eski haline dönücek.
Hayır, enerji sistemi şuan mevcut haliyle kalacaktır ve herhangi bir düzenleme yapılmayacaktır. Sistemin olması gerektiği hali bu şekildedir.
2) Ekipmanların kendi bonusları ve 6-7 efsunlar Enerji sisteminin etki alanına alınacak.
Hayır, böyle bir düzenleme yapılmayacaktır, eğer bu şekilde bir düzenleme yapılırsa Keith sunucusundaki çift becerili silahlar nedeniyle saldırı oranlarında muazzam bir artış meydana gelecektir birde omuz kuşaklarındaki %25 emiş oranı ile çift becerili silahlara emiş uygulandığında çok yüksek oranlarda beceri ve ortalama oranına ulaşılacaktır ve bu sonun başlangıcını hazırlayacaktır.
Bu güncelleme ile açıklarınızı kapatmak için sadece Kostüm ve Saç stillerinin kendi bonusları ve 6-7 efsunları enerji kapsamına alınmıştır, ayrıca %25 emiş oranlı kuşaklarla bu açığı zaten kapatabileceksiniz.
3) %15 ve %20 Enerji kristalleri nesne markete eklenicek.
Hayır, böyle bir durum söz konusu değildir. Enerji sisteminden kazanılabilecek maksimum enerji oranı %10 sabittir.
iyi eğlenceler.
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
