- Katılım
- 23 May 2016
- Konular
- 6
- Mesajlar
- 48
- Online süresi
- 196s
- Reaksiyon Skoru
- 24
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 64
- TM Yaşı
- 9 Yıl 11 Ay 4 Gün
- MmoLira
- 31
- DevLira
- 0
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
güncel
- Katılım
- 13 Haz 2016
- Konular
- 1
- Mesajlar
- 13
- Online süresi
- 650s
- Reaksiyon Skoru
- 1
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 43
- TM Yaşı
- 9 Yıl 10 Ay 12 Gün
- MmoLira
- 15
- DevLira
- 0
Thank you!
- Katılım
- 13 Ara 2014
- Konular
- 76
- Mesajlar
- 696
- Online süresi
- 4g 22891s
- Reaksiyon Skoru
- 72
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 128
- TM Yaşı
- 11 Yıl 4 Ay 10 Gün
- MmoLira
- 683
- DevLira
- 0
bu bilgi kısmı oyuncu mesajlarının altında kalıyo nasıl ön planda gözükmesini sağlarızServer/src/
char.h aç ve arat
void SetGMLevel();
altına ekle
Kod:int GetChannel() const;
char.cpp arat
quest::CQuestManager::instance().LevelUp(GetPlayerID());
altına ekle
Kod:// UpdateP2P TPacketGGLogin p; p.bHeader = HEADER_GG_LOGIN; strlcpy(p.szName, GetName(), sizeof(p.szName)); p.dwPID = GetPlayerID(); p.bEmpire = GetEmpire(); p.lMapIndex = SECTREE_MANAGER::instance().GetMapIndex(GetX(), GetY()); p.bChannel = g_bChannel; p.iLevel = GetLevel(); P2P_MANAGER::instance().Send(&p, sizeof(TPacketGGLogin));
arat
BYTE CHARACTER::GetGMLevel() const
altına ekle
Kod:int CHARACTER::GetChannel() const{ return g_bChannel; }
arat
TPacketGGLogin p;
p.bHeader = HEADER_GG_LOGIN;
strlcpy(p.szName, GetName(), sizeof(p.szName));
p.dwPID = GetPlayerID();
p.bEmpire = GetEmpire();
p.lMapIndex = SECTREE_MANAGER::instance().GetMapIndex(GetX(), GetY());
p.bChannel = g_bChannel;
P2P_MANAGER::instance().Send(&p, sizeof(TPacketGGLogin));
değiştir
Kod:TPacketGGLogin p; p.bHeader = HEADER_GG_LOGIN; strlcpy(p.szName, GetName(), sizeof(p.szName)); p.dwPID = GetPlayerID(); p.bEmpire = GetEmpire(); p.lMapIndex = SECTREE_MANAGER::instance().GetMapIndex(GetX(), GetY()); p.bChannel = g_bChannel; p.iLevel = GetLevel(); P2P_MANAGER::instance().Send(&p, sizeof(TPacketGGLogin));
input_db.cpp
Arat:
TPacketGGLogin p;
p.bHeader = HEADER_GG_LOGIN;
strlcpy(p.szName, ch->GetName(), sizeof(p.szName));
p.dwPID = ch->GetPlayerID();
p.bEmpire = ch->GetEmpire();
p.lMapIndex = SECTREE_MANAGER::instance().GetMapIndex(ch->GetX(), ch->GetY());
p.bChannel = g_bChannel;
P2P_MANAGER::instance().Send(&p, sizeof(TPacketGGLogin));
Kod:Değiştir: TPacketGGLogin p; p.bHeader = HEADER_GG_LOGIN; strlcpy(p.szName, ch->GetName(), sizeof(p.szName)); p.dwPID = ch->GetPlayerID(); p.bEmpire = ch->GetEmpire(); p.lMapIndex = SECTREE_MANAGER::instance().GetMapIndex(ch->GetX(), ch->GetY()); p.bChannel = g_bChannel; p.iLevel = ch->GetLevel(); P2P_MANAGER::instance().Send(&p, sizeof(TPacketGGLogin));
packet.h
arat
typedef struct SPacketGGLogin
{
BYTE bHeader;
char szName[CHARACTER_NAME_MAX_LEN + 1];
DWORD dwPID;
BYTE bEmpire;
long lMapIndex;
BYTE bChannel;
} TPacketGGLogin;
Kod:Değiştir:typedef struct SPacketGGLogin { BYTE bHeader; char szName[CHARACTER_NAME_MAX_LEN + 1]; DWORD dwPID; BYTE bEmpire; long lMapIndex; BYTE bChannel; int iLevel; } TPacketGGLogin;
p2p.cpp
Arat (void P2P_MANAGER::Boot(LPDESC d)):
p.bHeader = HEADER_GG_LOGIN;
strlcpy(p.szName, ch->GetName(), sizeof(p.szName));
p.dwPID = ch->GetPlayerID();
p.bEmpire = ch->GetEmpire();
p.lMapIndex = SECTREE_MANAGER::instance().GetMapIndex(ch->GetX(), ch->GetY());
p.bChannel = g_bChannel;
d->Packet(&p, sizeof(p));
Değiştir:[/CODE]Kod:p.bHeader = HEADER_GG_LOGIN; strlcpy(p.szName, ch->GetName(), sizeof(p.szName)); p.dwPID = ch->GetPlayerID(); p.bEmpire = ch->GetEmpire(); p.lMapIndex = SECTREE_MANAGER::instance().GetMapIndex(ch->GetX(), ch->GetY()); p.bChannel = g_bChannel; p.iLevel = ch->GetLevel(); d->Packet(&p, sizeof(p));
Arat (void P2P_MANAGER::Login(LPDESC d, const TPacketGGLogin * p)):
pkCCI->lMapIndex = p->lMapIndex;
pkCCI->pkDesc = d;
pkCCI->bChannel = p->bChannel;
sys_log(0, "P2P: Login %s", pkCCI->szName);
CGuildManager::instance().P2PLoginMember(pkCCI->dwPID);
CPartyManager::instance().P2PLogin(pkCCI->dwPID, pkCCI->szName);
Kod:Değiştir: pkCCI->lMapIndex = p->lMapIndex; pkCCI->pkDesc = d; pkCCI->bChannel = p->bChannel; pkCCI->iLevel = p->iLevel; sys_log(0, "P2P: Login %s", pkCCI->szName); CGuildManager::instance().P2PLoginMember(pkCCI->dwPID); CPartyManager::instance().P2PLogin(pkCCI->dwPID, pkCCI->szName);
p2p.h
Arat:
typedef struct _CCI
{
char szName[CHARACTER_NAME_MAX_LEN + 1];
DWORD dwPID;
BYTE bEmpire;
long lMapIndex;
BYTE bChannel;
LPDESC pkDesc;
} CCI;
Kod:Değiştir: typedef struct _CCI { char szName[CHARACTER_NAME_MAX_LEN + 1]; DWORD dwPID; BYTE bEmpire; long lMapIndex; BYTE bChannel; LPDESC pkDesc; int iLevel; } CCI;
cmd_general.cpp
müsait biryere ekleyin
Kod:ACMD(do_bilgial){ char arg1[256]; one_argument(argument, arg1, sizeof(arg1)); if (!*arg1) return; int iTargetEmpire = 0; int iTargetLevel = 0; int iTargetChannel = 0; LPCHARACTER tch = CHARACTER_MANAGER::instance().FindPC(arg1); if (tch) { iTargetEmpire = (int)tch->GetEmpire(); iTargetLevel = tch->GetLevel(); iTargetChannel = tch->GetChannel(); } else { CCI * pkCCI = P2P_MANAGER::instance().Find(arg1); if (pkCCI) { iTargetEmpire = (int)pkCCI->bEmpire; iTargetLevel = pkCCI->iLevel; iTargetChannel = (int)pkCCI->bChannel; } else { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Hedef oyuncu: %s suan offline", arg1); return; } } ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_COMMAND, "bilgiver %s %d %d %d", arg1, iTargetEmpire, iTargetLevel, iTargetChannel); } Arat Cmd.cpp ACMD(do_refine_rod); altına [CODE]ACMD(do_bilgial);
---
{ "joy", do_emotion, 0, POS_FIGHTING, GM_PLAYER },
altınada
Kod:{ "bilgial", do_bilgial, 0, POS_DEAD, GM_PLAYER },
Client/userinterface/pythonnetworkstreamcommand.cpp
arat
else if (!strcmpi(szCmd, "mobile_auth"))
{
PyCallClassMemberFunc(m_apoPhaseWnd[PHASE_WINDOW_GAME], "OnMobileAuthority", Py_BuildValue("()"));
}
Kod:Ekle: else if (!strcmpi(szCmd, "bilgiver")) { if (5 != TokenVector.size()) { TraceError("CPythonNetworkStream::ServerCommand(c_szCommand=%s) - Strange Parameter Count : %d", c_szCommand, TokenVector.size()); return; } const std::string & c_rstrName = TokenVector[1].c_str(); int iEmpire = atoi(TokenVector[2].c_str()); int iLevel = atoi(TokenVector[3].c_str()); int iChannel = atoi(TokenVector[4].c_str()); PyCallClassMemberFunc(m_apoPhaseWnd[PHASE_WINDOW_GAME], "BINARY_BilgiIsle", Py_BuildValue("(siii)", c_rstrName.c_str(), iEmpire, iLevel, iChannel)); }
/root
game.py
Arat:
def BINARY_UpdateLovePoint(self, lovePoint):
if self.interface.wndMessenger:
self.interface.wndMessenger.OnUpdateLovePoint(lovePoint)
if self.affectShower:
self.affectShower.OnUpdateLovePoint(lovePoint)
Kod:Ekle: def BINARY_BilgiIsle(self, targetName, targetEmpire, targetLevel, targetChannel): self.interface.BilgileriEkle(targetName, targetEmpire, targetLevel, targetChannel)
interfaceModule.py
Arat:
def MinimizeWhisperDialog(self, name):
if 0 != name:
self.__MakeWhisperButton(name)
self.CloseWhisperDialog(name)
whisperdialog.pyKod:Altına ekle: def BilgileriEkle(self, name, empire, level, channel): try: dlgWhisper = self.whisperDialogDict[name] dlgWhisper.SetToolTipForBilgi(name, empire, level, channel) except: import dbg, sys (type, msg, tb)=sys.exc_info() dbg.TraceError("interface.BilgileriEkle - Failed to find key | %s:%s" % (type, msg))
Arat:
{
"name" : "titlename",
"type" : "text",
"x" : 3,
"y" : 3,
"text" : uiScriptLocale.WHISPER_NAME,
},
Kod:Üstüne ekle: { "name" : "hiddenbutton", "type" : "button", "x" : 0, "y" : 0, "text" : "", "default_image" : "d:/ymir work/ui/public/hidden.tga", "over_image" : "d:/ymir work/ui/public/hidden.tga", "down_image" : "d:/ymir work/ui/public/hidden.tga", },
uiwhisper.py
Kod:importların altına ekle:import uiToolTip empireList = ["NULL", "Shinsoo", "Chunjo", "Jinno"]
Arat:
self.titleName = GetObject("titlename")
Kod:Altına ekle: self.titleHiddenButton = GetObject("hiddenbutton")
Arat:
def OpenWithTarget(self, targetName):
chat.CreateWhisper(targetName)
chat.SetWhisperBoxSize(targetName, self.GetWidth() - 60, self.GetHeight() - 90)
self.chatLine.SetFocus()
self.titleName.SetText(targetName)
self.targetName = targetName
self.textRenderer.SetTargetName(targetName)
self.titleNameEdit.Hide()
self.ignoreButton.Show()
self.reportButton.Show()
self.acceptButton.Hide()
self.gamemasterMark.Hide()
self.minimizeButton.Show()
Kod:Altına ekle: self.SetToolTipForBilgi(targetName, 0, 0, 0) net.SendChatPacket("/bilgial %s" % targetName)
Arat:
def OpenWithoutTarget(self, event):
self.eventAcceptTarget = event
self.titleName.SetText("")
self.titleNameEdit.SetText("")
self.titleNameEdit.SetFocus()
self.targetName = 0
self.titleNameEdit.Show()
self.ignoreButton.Hide()
self.reportViolentWhisperButton.Hide()
self.acceptButton.Show()
self.minimizeButton.Hide()
Kod:Altına ekle: self.titleHiddenButton.Hide()
Arat:
def AcceptTarget(self):
name = self.titleNameEdit.GetText()
if len(name) <= 0:
self.Close()
return
if None != self.eventAcceptTarget:
self.titleNameEdit.KillFocus()
self.eventAcceptTarget(name)
Kod:Değiştir: def AcceptTarget(self): name = self.titleNameEdit.GetText() if len(name) <= 0: self.Close() return if None != self.eventAcceptTarget: self.titleNameEdit.KillFocus() self.eventAcceptTarget(name) if not self.titleHiddenButton.IsShow(): self.titleHiddenButton.Show() self.SetToolTipForBilgi(name, 0, 0, 0) net.SendChatPacket("/bilgial %s" % name)
Arat:
def Close(self):
Kod:Üstüne ekle: def __CreateGameTypeToolTip(self, name, empire, level, channel): tooltipItem = uiToolTip.ToolTip() tooltipItem.ClearToolTip() if not empire and not level and not channel: tooltipItem.AppendTextLine("Oyuncu %s'in bilgileri henuz hazir degil." % name) else: tooltipItem.AppendTextLine("Krallik: %s Kralligi" % empireList[empire]) tooltipItem.AppendTextLine("Seviye: %d" % level) tooltipItem.AppendTextLine("Kanal: %d" % channel) return tooltipItem def SetToolTipForBilgi(self, name, empire, level, channel): self.titleHiddenButton.SetToolTipWindow(self.__CreateGameTypeToolTip(name, empire, level, channel))
anlatımda blok ve hata gibi bir problem varsa rardan indirip ekleyebilirsiniz
[FONT=source_sans_proregular]https://mega.nz/#!e49xFCRI[/FONT][FONT=source_sans_proregular]!bRlQd8z1vHDUzGLz2rv_KbYzwn9DwGaxrzf71tZba8A
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
[/FONT]Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 151
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 123
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 284
- Cevaplar
- 14
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 1K



