bikral 1
bikral
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Bvural41 1
Bvural41
ShadowFon 1
ShadowFon
mavzermete 1
mavzermete
YazilimMühendisi 1
YazilimMühendisi
Fethi Polat 1
Fethi Polat
InfernoShade 1
InfernoShade
Hikaye Ekle

--** Menu Pet

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Catrina
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 393
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

local pet_menu
if pc.getqf("exp_blocked") == 0 then
pet_menu = {"Bilgi","Pet Dagitimi","Becerileri sifirla","Exp Bloc","Pet Durumu","Pet'i gonder","IPTAL"}
else
pet_menu = {"Bilgi","Pet Becerilerini Yonet","Exp Kasmayi Ac","Evcil Hayvan Statu","Evcil Hayvani Gonder","Geri Don (Menuyu Kapat)"}
end
say("Pet Menu")
local skill_points, liv, ex = PetSystem.ReadStatus(PetIndex)
say("Seviye "..liv.." / "..PetSystem[PetIndex].MaxLevel.." - Beceri Puani: "..skill_points.."")
say("Aclik Seviyesi: 0.0% ")
if not PetSystem.IsExpBlocked() then
say("Exp Kazanma: "..ex.." / "..PetSystem[PetIndex].ExpTable[liv].." (Acik)")
else
say("Exp Kazanma: "..ex.." / "..PetSystem[PetIndex].ExpTable[liv].." (Kapali)")
end
say("Seciminizi yapiniz:")
say_size(350, 340)
local s = select_table(pet_menu)
 
Sistem hatalı olduğu için konuyu kilitliyorum. Sistemi çalışır hale getirir ve konuyu tekrar düzenlemek isterseniz özel mesaj yoluyla ulaşabilirsiniz.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst