ShadowFon 1
ShadowFon
mavzermete 1
mavzermete
YazilimMühendisi 1
YazilimMühendisi
Fethi Polat 1
Fethi Polat
InfernoShade 1
InfernoShade
Psych0SoociaL 1
Psych0SoociaL
onur akbaş 1
onur akbaş
Hikaye Ekle

----------********** Beceri azaltma ***********----------

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Catrina
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 327
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Catrina

Level 1
Üye
Katılım
20 Nis 2016
Konular
25
Mesajlar
48
Reaksiyon Skoru
3
Altın Konu
0
TM Yaşı
10 Yıl 2 Ay
Başarım Puanı
30
MmoLira
0
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

elseif a == 2 then
say_title("Beceri Azalt")
local skill_value = {}
local menu_abi = {}
skill_value = PetSystem.LoadSkill(PetIndex)
for i = 1, table.getn(PetSystem[PetIndex].Skill) do
if liv >= PetSystem[PetIndex].Skill.min_level then
table.insert(menu_abi, PetSystem[PetIndex].Skill.name..": "..skill_value.." puan")
end
end
table.insert(menu_abi, "iptal")
if table.getn(menu_abi) == 1 then
say("Bu becerinin azalmasi mumkun degildir[ENTER]")
return
end
say("Azaltmak istedigin beceriyi sec")
say_size(350, PetSystem[PetIndex].WindowSize)
local s = select_table(menu_abi)
if s == table.getn(menu_abi) then
return
end
say_title(PetSystem[PetIndex].Skill.name)
say("Suanki yetenek puani: "..skill_value.."")
if skill_value == 0 then
say("Beceri zaten 0 oldugu icin azaltamazsin[ENTER]")
return
end
say("Ne yapmak istersiniz[ENTER]")
local b = select("1 puan sil","tum puanlari sil","iptal")
if b == 3 then
return
elseif b == 1 then
say_title(PetSystem[PetIndex].Skill.name)
say("Evcil hayvaninizin yeteneginden 1 puan")
say("silmek istediginden emin misiniz?[ENTER]")
local pet1 = tonumber(input())
local c = select("Evet","Hayir")
if c == 2 then
return
end
PetSystem.RemoveBonus(PetIndex)
PetSystem.ChangeSkillPoints(PetIndex, pet1)
skill_value = skill_value-pet1
PetSystem.SaveSkill(PetIndex, skill_value)
PetSystem.AddBonus(PetIndex)
PetSystem.pokaz_gui(2)
say_title(PetSystem[PetIndex].Skill.name)
say("Pet yeteneginden 1 puan cikarilmistir.[ENTER]")
elseif b == 2 then
say_title(PetSystem[PetIndex].Skill.name)
say("Bu yetenek puanlarini sifira indirmek istediginizden emin misiniz ?[ENTER]")
local c = select("Evet","Hayir")
if c == 2 then
return
end
PetSystem.RemoveBonus(PetIndex)
PetSystem.ChangeSkillPoints(PetIndex, skill_value)
skill_value = 0
PetSystem.SaveSkill(PetIndex, skill_value)
PetSystem.AddBonus(PetIndex)
PetSystem.pokaz_gui(2)
say_title(PetSystem[PetIndex].Skill.name)
say("Sectiginiz becerinin puani sifira indi.[ENTER]")
end
end
 
Sistem hatalı olduğu için konuyu kilitliyorum. Sistemi çalışır hale getirir ve konuyu tekrar düzenlemek isterseniz özel mesaj yoluyla ulaşabilirsiniz.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst