HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
elseif s == 4 then
local skill_value = {}
skill_value = PetSystem.LoadSkill(PetIndex)
say_title("Guclendirilmis durum' - Pet "..PetSystem[PetIndex].Name.."")
say("Saglik: "..horse.get_health_pct().."%")
say("")
for i = 1, table.getn(PetSystem[PetIndex].Skill) do
if liv >= PetSystem[PetIndex].Skill.min_level then
local total = skill_value*PetSystem[PetIndex].Skill.mult
say(PetSystem[PetIndex].Skill.name..": level "..skill_value..". Bonus: "..total..PetSystem[PetIndex].Skill.tag)
end
end
say("")
local skill_value = {}
skill_value = PetSystem.LoadSkill(PetIndex)
say_title("Guclendirilmis durum' - Pet "..PetSystem[PetIndex].Name.."")
say("Saglik: "..horse.get_health_pct().."%")
say("")
for i = 1, table.getn(PetSystem[PetIndex].Skill) do
if liv >= PetSystem[PetIndex].Skill.min_level then
local total = skill_value*PetSystem[PetIndex].Skill.mult
say(PetSystem[PetIndex].Skill.name..": level "..skill_value..". Bonus: "..total..PetSystem[PetIndex].Skill.tag)
end
end
say("")
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
