HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Kod:
------ Hayat Kısa Kelebek'lere Rakı Verin :D ------
------ skype : oquzoffical ------
-----------------------------------------------
// KAPATILABİLİR.
@Pelin Melek Aslan;
Son düzenleme:
Kod:------ Hocam Varsa Bize Bir Bilgi Ver, Varsa Bizi Silebilen Silgi Ver :) -------skype : oquzoffical------ ----------------------------------------------- quest npsystem begin state start begin function hediye(x) local hediye = { [0] = {25041}, [1] = {71161}, [3] = {52105}, [4] = {71123}, [5] = {71129}, [6] = {71159}, [7] = {71160}, [8] = {72001}, [9] = {50100}, [10] = {71101}, [11] = {50096}, [12] = {50011}, [13] = {50183}, [14] = {70019}, [15] = {80003}, [16] = {80004}, [17] = {80005}, [18] = {80006}, [19] = {80007}, [20] = {50513}, [21] = {50215}, [22] = {72726}, [23] = {72730}, [24] = {27992}, [25] = {27993}, [26] = {27994}, [27] = {30180}, [28] = {30179}, [29] = {30199}, [30] = {30197}, } return hediye[x][1] end when letter begin send_letter("NP Sistemi ") end when info or button begin say_title("NP Sistemi: ") say("Ne yapmak istiyorsun?") say_reward("Toplam "..pc.getqf("kill").." NP puanın var. ") say("100NP puanı kazanırsan hediye alabilirsin.") local sec = select("Sıralama ", "Hediye Al ", "Istatistiklerim ","Bilgilendirme ", "Kapat ") if sec == 1 then say_title("NP Sistemi: ") say("Krallıklara göre NP sıralaması:") say("Toplam "..pc.getqf("kill").." NP puanın var. ") local k = global_getvarchar("np_1") local k1 = game.get_event_flag("np_1") local s = global_getvarchar("np_2") local s1 = game.get_event_flag("np_2") local m = global_getvarchar("np_3") local m1 = game.get_event_flag("np_3") say_reward("Kırmızı Bayrak : ") if k == nil or k == "" or k == 0 then say("Henüz kimse yok.") else say(k.." : "..k1.." Puan.") end say_reward("Sarı Bayrak : ") if s == nil or s == "" or s == 0 then say("Henüz kimse yok.") else say(s.." : "..s1.." Puan.") end say_reward("Mavi Bayrak : ") if m == nil or m == "" or m == 0 then say("Henüz kimse yok.") else say(m.." : "..m1.." Puan.") end wait() send_letter("NP Sistemi ") elseif sec == 2 then local np = pc.getqf("kill") if np < 100 and pc.is_gm() == false then say_title("NP Sistemi: ") say("Hediye alabilmen için en az 100 ") say("NP puanın olması lazım.") say("") say_reward("NP Puanın :"..np) return else say_title("NP Sistemi: ") say("100 NP Karşılığında hediyeni ") say("almak istiyor musun?") say("") local al = select(locale.yes,locale.no) if al == 1 then local sayi = number(0,30) -- Hediye sayısına göre artıcak local hediyem = npsystem.hediye(sayi) local kim = pc.get_empire() local kimm = global_getvarchar("np_"..kim.."") local s11 = game.get_event_flag("np_"..kim.."") say_title("NP Sistemi: ") say_item_vnum(hediyem) say("Hediyen envanterine gönderildi.") if pc.is_gm() == false then pc.setqf("kill",pc.getqf("kill")-100) end if kimm == pc.get_name() then game.set_event_flag("np_"..kim.."",s11-100) end pc.give_item2(hediyem,1) wait() send_letter("NP Sistemi ") end if a1 == 2 then return send_letter("NP Sistemi ") end end elseif sec == 3 then say_reward("Karşı krallık oyuncu istatistikleri:") say("") if pc.get_empire() == 1 then say("Bügüne kadar "..pc.getqf("kill_3").." adet mavi krallık oyuncusu öldürdün.") say("Bügüne kadar "..pc.getqf("kill_2").." adet sarı krallık oyuncusu öldürdün.") elseif pc.get_empire() == 2 then say("Bügüne kadar "..pc.getqf("kill_3").." adet mavi krallık oyuncusu öldürdün.") say("Bügüne kadar "..pc.getqf("kill_1").." adet kırmızı krallık oyuncusu öldürdün.") elseif pc.get_empire() == 3 then say("Bügüne kadar "..pc.getqf("kill_1").." adet kırmızı krallık oyuncusu öldürdün.") say("Bügüne kadar "..pc.getqf("kill_2").." adet sarı krallık oyuncusu öldürdün.") end wait() say_reward("Lider slotlar ve boss istatistikleri:") say("Sarı Kaplan Hayaleti: "..pc.getqf("kill_kaplan").." adet öldürdün.") say("Dokuz Kuyruk: "..pc.getqf("kill_dokuz").." adet öldürdün.") say("Alev Kral: "..pc.getqf("kill_alev").." adet öldürdün.") say("Dev Hayalet Ağaç: "..pc.getqf("kill_agac").." adet öldürdün.") say("Güçlü Buz Cadısı: "..pc.getqf("kill_cadi").." adet öldürdün.") say("Lusifer: "..pc.getqf("kill_lusi").." adet öldürdün.") say("Beran-Setaou: "..pc.getqf("kill_beran").." adet öldürdün.") say("Komutan: "..pc.getqf("kill_komutan").." adet öldürdün.") say("General: "..pc.getqf("kill_general").." adet öldürdün.") say("Azrail: "..pc.getqf("kill_azrail").." adet öldürdün.") say("Örümcek Barones: "..pc.getqf("kill_barones").." adet öldürdün.") wait() send_letter("NP Sistemi ") end if sec == 4 then say_title("NP Sistemi ") say("Hangi konuda bilgi almak istiyorsun?") local bsec = select("Ödüller ", "Puan Tablosu ", "Kurallar & Bilgi ","Kapat ") if bsec == 1 then say_title("NP Sistemi ") say_reward("Kazanabileceğin itemler ; ") say_item_vnum(25041) say_item_vnum(71161) say_item_vnum(52105) wait() say_title("NP Sistemi ") say_reward("Kazanabileceğin itemler ; ") say_item_vnum(71123) say_item_vnum(71129) say_item_vnum(71159) wait() say_title("NP Sistemi ") say_reward("Kazanabileceğin itemler ; ") say_item_vnum(71160) say_item_vnum(72001) say_item_vnum(50100) wait() say_title("NP Sistemi ") say_reward("Kazanabileceğin itemler ; ") say_item_vnum(71101) say_item_vnum(50096) say_item_vnum(50011) wait() say_title("NP Sistemi ") say_reward("Kazanabileceğin itemler ; ") say_item_vnum(50183) say_item_vnum(70019) say_item_vnum(80003) wait() say_title("NP Sistemi ") say_reward("Kazanabileceğin itemler ; ") say_item_vnum(80004) say_item_vnum(80005) say_item_vnum(80006) wait() say_title("NP Sistemi ") say_reward("Kazanabileceğin itemler ; ") say_item_vnum(80007) say_item_vnum(50513) say_item_vnum(50215) wait() say_title("NP Sistemi ") say_reward("Kazanabileceğin itemler ; ") say_item_vnum(72726) say_item_vnum(72730) say_item_vnum(27992) wait() say_title("NP Sistemi ") say_reward("Kazanabileceğin itemler ; ") say_item_vnum(27993) say_item_vnum(27994) say_item_vnum(30180) wait() say_title("NP Sistemi ") say_reward("Kazanabileceğin itemler ; ") say_item_vnum(30179) say_item_vnum(30199) say_item_vnum(30197) wait() send_letter("NP Sistemi ") end if bsec == 2 then say_title("NP Sistemi: ") say("Kestiğinde kazanacağın puanlar ; ") say_reward("Karşı krallık oyuncuları sana 1NP kazandırır.") say_reward("Karanlık Hayalet Lider boss'u 1NP puanı kazandırır.") say_reward("Kraliçe Örümcek boss'u 1NP puanı kazandırır.") say_reward("Dev Çöl Kamlumbağa boss'u 1NP puanı kazandırır.") say_reward("Sarı Kaplan Hayaleti boss'u 2NP puanı kazandırır.") say_reward("Dokuz Kuyruk boss'u 2NP puanı kazandırır.") say_reward("Alev Kral boss'u 2NP puanı kazandırır.") say_reward("Dev Hayalet Ağacı boss'u 2NP puanı kazandırır.") say_reward("Güçlü Buz Cadısı boss'u 3NP puanı kazandırır.") say_reward("Lusifer-Azrail boss'u 3NP puanı kazandırır.") say_reward("Komutan-General boss'u 4NP puanı kazandırır.") say_reward("Beran-Staou boss'u 5NP puanı kazandırır.") wait() send_letter("NP Sistemi ") end if bsec == 3 then say_title("NP Sistemi: ") say("NP Kazanmak için 90.lv üstü karakterleri kesmelisin") say("90.Lv üstü kestiğin karakterler sana 1 puan verir") say("100 Puan'a ulaştığın zaman hediye alabilirsin") say("Hediye aldığın zaman 100 puanın karakterden eksilir") say("Bir karakter'i 10 dakika aralıklarla kesebilirsin") say("Boss puanları puan tablosunda vardır bakabilirsiniz.") wait() send_letter("NP Sistemi ") end if bsec == 4 then wait() send_letter("NP Sistemi ") return end if sec == 5 then wait() send_letter("NP Sistemi ") return end end end when kill with npc.get_race() == 2491 begin --- Komutan local a = pc.getqf("kill") local b = pc.getqf("kill_komutan") pc.setqf("kill_komutan",b+1) pc.setqf("kill",a+4) chat(mob_name(2491).." Keserek 4 NP Puanı Kazandın.") local krallik = pc.get_empire() local krallik_kill = game.get_event_flag("np_"..krallik.."") if pc.getqf("kill")+4 >= krallik_kill then game.set_event_flag("np_"..krallik.."",pc.getqf("kill")) global_setvarchar("np_"..krallik.."",pc.get_name()) chat("Krallığının en çok NP puanına sahip oyuncususun.") end if a+4 == 100 then chat("100 NP Puanın var. ") chat("Sol taraftaki görevden hediyeni alabilirsin.") end end when kill with npc.get_race() == 2495 begin --- General 1 local a = pc.getqf("kill") local b = pc.getqf("kill_general") pc.setqf("kill_general",b+1) pc.setqf("kill",a+4) chat(mob_name(2492).." Keserek 4 NP Puanı Kazandın.") local krallik = pc.get_empire() local krallik_kill = game.get_event_flag("np_"..krallik.."") if pc.getqf("kill")+4 >= krallik_kill then game.set_event_flag("np_"..krallik.."",pc.getqf("kill")) global_setvarchar("np_"..krallik.."",pc.get_name()) chat("Krallığının en çok NP puanına sahip oyuncususun.") end if a+4 == 100 then chat("100 NP Puanın var. ") chat("Sol taraftaki görevden hediyeni alabilirsin.") end end when kill with npc.get_race() == 2492 begin --- General 2 local a = pc.getqf("kill") local b = pc.getqf("kill_general") pc.setqf("kill_general",b+1) pc.setqf("kill",a+4) chat(mob_name(2492).." Keserek 4 NP Puanı Kazandın.") local krallik = pc.get_empire() local krallik_kill = game.get_event_flag("np_"..krallik.."") if pc.getqf("kill")+4 >= krallik_kill then game.set_event_flag("np_"..krallik.."",pc.getqf("kill")) global_setvarchar("np_"..krallik.."",pc.get_name()) chat("Krallığının en çok NP puanına sahip oyuncususun.") end if a+4 == 100 then chat("100 NP Puanın var. ") chat("Sol taraftaki görevden hediyeni alabilirsin.") end end when kill with npc.get_race() == 2091 begin --- Kraliçe Örümcek local a = pc.getqf("kill") local b = pc.getqf("kill_orumcek") pc.setqf("kill_orumcek",b+1) pc.setqf("kill",a+1) chat(mob_name(2091).." Keserek 1 NP Puanı Kazandın.") local krallik = pc.get_empire() local krallik_kill = game.get_event_flag("np_"..krallik.."") if pc.getqf("kill")+1 >= krallik_kill then game.set_event_flag("np_"..krallik.."",pc.getqf("kill")) global_setvarchar("np_"..krallik.."",pc.get_name()) chat("Krallığının en çok NP puanına sahip oyuncususun.") end if a+1 == 100 then chat("100 NP Puanın var. ") chat("Sol taraftaki görevden hediyeni alabilirsin.") end end when kill with npc.get_race() == 2092 begin --- Örümcek Barones local a = pc.getqf("kill") local b = pc.getqf("kill_barones") pc.setqf("kill_barones",b+1) pc.setqf("kill",a+5) chat(mob_name(2092).." Keserek 5 NP Puanı Kazandın.") local krallik = pc.get_empire() local krallik_kill = game.get_event_flag("np_"..krallik.."") if pc.getqf("kill")+10 >= krallik_kill then game.set_event_flag("np_"..krallik.."",pc.getqf("kill")) global_setvarchar("np_"..krallik.."",pc.get_name()) chat("Krallığının en çok NP puanına sahip oyuncususun.") end if a+10 == 100 then chat("100 NP Puanın var. ") chat("Sol taraftaki görevden hediyeni alabilirsin.") end end when kill with npc.get_race() == 2191 begin --- Dev Çöl Kaplumbağa local a = pc.getqf("kill") local b = pc.getqf("kill_col") pc.setqf("kill_col",b+1) pc.setqf("kill",a+1) chat(mob_name(2191).." Keserek 1 NP Puanı Kazandın.") local krallik = pc.get_empire() local krallik_kill = game.get_event_flag("np_"..krallik.."") if pc.getqf("kill")+1 >= krallik_kill then game.set_event_flag("np_"..krallik.."",pc.getqf("kill")) global_setvarchar("np_"..krallik.."",pc.get_name()) chat("Krallığının en çok NP puanına sahip oyuncususun.") end if a+1 == 100 then chat("100 NP Puanın var. ") chat("Sol taraftaki görevden hediyeni alabilirsin.") end end when kill with npc.get_race() == 1304 begin --- Sarı Kaplan local a = pc.getqf("kill") local b = pc.getqf("kill_kaplan") pc.setqf("kill_kaplan",b+1) pc.setqf("kill",a+2) chat(mob_name(1304).." Keserek 2 NP Puanı Kazandın.") local krallik = pc.get_empire() local krallik_kill = game.get_event_flag("np_"..krallik.."") if pc.getqf("kill")+2 >= krallik_kill then game.set_event_flag("np_"..krallik.."",pc.getqf("kill")) global_setvarchar("np_"..krallik.."",pc.get_name()) chat("Krallığının en çok NP puanına sahip oyuncususun.") end if a+2 == 100 then chat("100 NP Puanın var. ") chat("Sol taraftaki görevden hediyeni alabilirsin.") end end when kill with npc.get_race() == 2598 begin --- Azrail local a = pc.getqf("kill") local b = pc.getqf("kill_azrail") pc.setqf("kill_azrail",b+1) pc.setqf("kill",a+3) chat(mob_name(2598).." Keserek 3 NP Puanı Kazandın.") local krallik = pc.get_empire() local krallik_kill = game.get_event_flag("np_"..krallik.."") if pc.getqf("kill")+3 >= krallik_kill then game.set_event_flag("np_"..krallik.."",pc.getqf("kill")) global_setvarchar("np_"..krallik.."",pc.get_name()) chat("Krallığının en çok NP puanına sahip oyuncususun.") end if a+2 == 100 then chat("100 NP Puanın var. ") chat("Sol taraftaki görevden hediyeni alabilirsin.") end end when kill with npc.get_race() == 792 begin --- Karanlık Hayalet Lider local a = pc.getqf("kill") local b = pc.getqf("kill_lider") pc.setqf("kill_lider",b+1) pc.setqf("kill",a+1) chat(mob_name(792).." Keserek 1 NP Puanı Kazandın.") local krallik = pc.get_empire() local krallik_kill = game.get_event_flag("np_"..krallik.."") if pc.getqf("kill")+1 >= krallik_kill then game.set_event_flag("np_"..krallik.."",pc.getqf("kill")) global_setvarchar("np_"..krallik.."",pc.get_name()) chat("Krallığının en çok NP puanına sahip oyuncususun.") end if a+1 == 100 then chat("100 NP Puanın var. ") chat("Sol taraftaki görevden hediyeni alabilirsin.") end end when kill with npc.get_race() == 691 begin --- Ork Reisi local a = pc.getqf("kill") local b = pc.getqf("kill_ork") pc.setqf("kill_ork",b+1) pc.setqf("kill",a+1) chat(mob_name(691).." Keserek 1 NP Puanı Kazandın.") local krallik = pc.get_empire() local krallik_kill = game.get_event_flag("np_"..krallik.."") if pc.getqf("kill")+1 >= krallik_kill then game.set_event_flag("np_"..krallik.."",pc.getqf("kill")) global_setvarchar("np_"..krallik.."",pc.get_name()) chat("Krallığının en çok NP puanına sahip oyuncususun.") end if a+1 == 100 then chat("100 NP Puanın var. ") chat("Sol taraftaki görevden hediyeni alabilirsin.") end end when kill with npc.get_race() == 1901 begin --- Dokuz Kuyruk local a = pc.getqf("kill") local b = pc.getqf("kill_dokuz") pc.setqf("kill_dokuz",b+1) pc.setqf("kill",a+2) chat(mob_name(1901).." Keserek 2 NP Puanı Kazandın.") local krallik = pc.get_empire() local krallik_kill = game.get_event_flag("np_"..krallik.."") if pc.getqf("kill")+2 >= krallik_kill then game.set_event_flag("np_"..krallik.."",pc.getqf("kill")) global_setvarchar("np_"..krallik.."",pc.get_name()) chat("Krallığının en çok NP puanına sahip oyuncususun.") end if a+2 == 100 then chat("100 NP Puanın var. ") chat("Sol taraftaki görevden hediyeni alabilirsin.") end end when kill with npc.get_race() == 2206 begin --- Alev Kral local a = pc.getqf("kill") local b = pc.getqf("kill_alev") pc.setqf("kill_alev",b+1) pc.setqf("kill",a+2) chat(mob_name(2206).." Keserek 2 NP Puanı Kazandın.") local krallik = pc.get_empire() local krallik_kill = game.get_event_flag("np_"..krallik.."") if pc.getqf("kill")+2 >= krallik_kill then game.set_event_flag("np_"..krallik.."",pc.getqf("kill")) global_setvarchar("np_"..krallik.."",pc.get_name()) chat("Krallığının en çok NP puanına sahip oyuncususun.") end if a+2 == 100 then chat("100 NP Puanın var. ") chat("Sol taraftaki görevden hediyeni alabilirsin.") end end when kill with npc.get_race() == 2306 begin --- Dev Hayalet Ağaç local a = pc.getqf("kill") local b = pc.getqf("kill_agac") pc.setqf("kill_agac",b+1) pc.setqf("kill",a+2) chat(mob_name(2306).." Keserek 2 NP Puanı Kazandın.") local krallik = pc.get_empire() local krallik_kill = game.get_event_flag("np_"..krallik.."") if pc.getqf("kill")+2 >= krallik_kill then game.set_event_flag("np_"..krallik.."",pc.getqf("kill")) global_setvarchar("np_"..krallik.."",pc.get_name()) chat("Krallığının en çok NP puanına sahip oyuncususun.") end if a+2 == 100 then chat("100 NP Puanın var. ") chat("Sol taraftaki görevden hediyeni alabilirsin.") end end when kill with npc.get_race() == 1192 begin --- Güçlü Buz Cadısı local a = pc.getqf("kill") local b = pc.getqf("kill_cadi") pc.setqf("kill_cadi",b+1) pc.setqf("kill",a+3) chat(mob_name(1192).." Keserek 3 NP Puanı Kazandın.") local krallik = pc.get_empire() local krallik_kill = game.get_event_flag("np_"..krallik.."") if pc.getqf("kill")+3 >= krallik_kill then game.set_event_flag("np_"..krallik.."",pc.getqf("kill")) global_setvarchar("np_"..krallik.."",pc.get_name()) chat("Krallığının en çok NP puanına sahip oyuncususun.") end if a+3 == 100 then chat("100 NP Puanın var. ") chat("Sol taraftaki görevden hediyeni alabilirsin.") end end when kill with npc.get_race() == 1093 begin --- Lusifer local a = pc.getqf("kill") local b = pc.getqf("kill_lusi") pc.setqf("kill_lusi",b+1) pc.setqf("kill",a+3) chat(mob_name(1093).." Keserek 3 NP Puanı Kazandın.") local krallik = pc.get_empire() local krallik_kill = game.get_event_flag("np_"..krallik.."") if pc.getqf("kill")+5 >= krallik_kill then game.set_event_flag("np_"..krallik.."",pc.getqf("kill")) global_setvarchar("np_"..krallik.."",pc.get_name()) chat("Krallığının en çok NP puanına sahip oyuncususun.") end if a+5 == 100 then chat("100 NP Puanın var. ") chat("Sol taraftaki görevden hediyeni alabilirsin.") end end when kill with npc.get_race() == 2493 begin --- Beran-Setaou local a = pc.getqf("kill") local b = pc.getqf("kill_beran") pc.setqf("kill_beran",b+1) pc.setqf("kill",a+5) chat(mob_name(2493).." Keserek 5 NP Puanı Kazandın.") local krallik = pc.get_empire() local krallik_kill = game.get_event_flag("np_"..krallik.."") if pc.getqf("kill")+5 >= krallik_kill then game.set_event_flag("np_"..krallik.."",pc.getqf("kill")) global_setvarchar("np_"..krallik.."",pc.get_name()) chat("Krallığının en çok NP puanına sahip oyuncususun.") end if a+5 == 100 then chat("100 NP Puanın var. ") chat("Sol taraftaki görevden hediyeni alabilirsin.") end end when kill begin if npc.empire != pc.empire and npc.is_pc() then local vid = npc.get_vid() local old_pc = pc.select(vid) if old_pc != 0 then local rakip_level = pc.get_level() local rakip = pc.get_name() local rakip_emp = pc.get_empire() pc.select(old_pc) if rakip_level > 90 and pc.get_level() >= 90 then local kontrol = pc.getqf("kill_"..rakip.."") local sure = pc.getqf("kill_"..rakip.."_sure") if get_time() > sure then pc.setqf("kill_"..rakip.."_sure",0) if kontrol >= 2 then pc.setqf("kill_"..rakip.."_sure",get_time()+60*60) chat("Aynı oyuncuyu çok sık öldürdüğün için 60 dakika boyuncu bu oyuncudan NP kazanamayacaksın.") pc.setqf("kill_"..rakip.."",0) pc.setqf("np_engel",1) return else pc.setqf("kill_"..rakip.."",kontrol+1) pc.setqf("kill", pc.getqf("kill")+1) local rakip_kes_1 = pc.getqf("kill_"..rakip_emp.."") pc.setqf("kill_"..rakip_emp.."",rakip_kes_1+1) local krallik = pc.get_empire() local krallik_kill = game.get_event_flag("np_"..krallik.."") if pc.getqf("kill")+1 >= krallik_kill then game.set_event_flag("np_"..krallik.."",pc.getqf("kill")) global_setvarchar("np_"..krallik.."",pc.get_name()) chat("Krallığının en çok NP puanına sahip oyuncususun.") end if pc.getqf("kill")+1 == 100 then chat("100 NP Puanın var. ") chat("Sol taraftaki görevden hediyeni alabilirsin.") end chat("Tebrikler "..rakip.." oyuncusunu yenerek 1 NP puanı kazandın.") chat("Toplam "..pc.getqf("kill").." NP puanın var. ") end pc.setqf("np_engel",0) else chat("Aynı oyuncuyu çok sık öldürdüğün için artık bu oyuncuda NP kazanamayacaksın.") chat("Kalan süre "..math.floor(sure-get_time()).." saniye.") end end end end end end end
10 np puanı var hediye al diyorum veriyor nasıl düzelticez bunu kontrol ettim if yapılarını herşey sağlam ama neden böyle yapıyor.
Moderatör tarafında düzenlendi:
Kod:------ Hayat Kısa Kelebek'lere Rakı Verin :D ------ ------ skype : oquzoffical ------ -----------------------------------------------
// KAPATILABİLİR.
@Pelin Melek Aslan;
Konu kapatılmıştır.
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 31
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 32
- Cevaplar
- 19
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 342
