C 1
chengdu
xranzei 1
xranzei
zendor2 1
zendor2
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Almira2 1
Almira2
romegames 1
romegames
D 1
delimuratt
melankolıa18 1
melankolıa18
shrpnl 1
shrpnl
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

[C++]Cube_request_result_list FIX

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan EviLShow
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 16
  • Görüntüleme Görüntüleme 5K

EviLShow

Level 5
TM Üye
Üye
Katılım
3 Kas 2015
Konular
73
Mesajlar
556
Reaksiyon Skoru
439
Altın Konu
0
TM Yaşı
10 Yıl 7 Ay 8 Gün
Başarım Puanı
107
MmoLira
7
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

[CODE lang="cpp" title="Cube.cpp Açılır Aratılır"] if (resultText.size () - 20> = CHAT_MAX_LEN)
{
sys_err ("[CubeInfo] Too long cube result list text. (NPC:% d, length:% d)", npcVNUM, resultText.size ());
resultText.clear ();
resultCount = 0;
}[/CODE]

[CODE lang="cpp" title="Değiştirilir"] int WildFantasytFIXED;
if (resultText.size () <20)
{
WildFantasytFIXED = 20 - resultText.size ();
}
else
{
WildFantasytFIXED = resultText.size () - 20;
}
if (WildFantasytFIXED> = CHAT_MAX_LEN)
{
sys_err ("[CubeInfo] Too long cube result list text. (NPC:% d, FIXED_size_value_exygo:% d, length:% d)", npcVNUM, WildFantasytFIXED, resultText.size ());
resultText.clear ();
resultCount = 0;
}[/CODE]

Paste2 <3





 
Moderatör tarafında düzenlendi:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

ne işe yarıyor hangi bug'ı fix liyor acaba ona göre ekliycem de
 
hadi ateistler bunu da açıklayın xd


azda maymun rolu yapah :Dvgfıhjnjghehjjht

336672.jpg
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst