- Katılım
- 24 Haz 2010
- Konular
- 6,786
- Mesajlar
- 22,742
- Online süresi
- 8h 16m
- Reaksiyon Skoru
- 1,706
- Altın Konu
- 1
- TM Yaşı
- 15 Yıl 11 Ay 27 Gün
- Başarım Puanı
- 471
- MmoLira
- -761
- DevLira
- 0
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
[h=2]"Oyunlu teknoloji demosu
"[/h]Kuşkusuz 2015 yılı, oyuncular için oldukça bereketli bir yıl olarak geçiyor. Birçok büyük firma, bu yıl içerisinde hem devam, hem de yeni oyunlar ile bizleri sanal dünyalara davet etmeye devam ediyor. 2015 yılı için en çok beklenen ve merak edilen yapımlardan biri de, kuşkusuz Star Wars: Battlefront'tu, Battlefield serisi ile hali hazırda gönlümüzü feth etmeyi başaran başarılı stüdyo, bu sefer bizleri Yıldız Savaşları'nın içerisine sokacak, o atmosferi sonuna kadar yaşatacağını iddia ediyordu.
Oyunun çıkışından önce birçoğumuz, yayımlanan ekran görüntüleri ve oynanış videolarına, "Yok artık, bu kadar gerçekçi olamaz, grafikler muhteşem," gibi tepkiler verdik. Yayımlanan videolar, şimdiye kadar görmediğimiz derecede muazzam ve kaliteli görselleri bizlere sunacağını iddia ediyordu yeni Battlefront'un. Daha sonra oyunu deneyimleyebildiğimiz Beta aşamaları geldi çattı. Beta aşamasına milyonlarca oyuncu katılıp, normal sayabileceğimiz yorumlar almış olsa da, oyunu merakla bekleyen ben, oturup bir acaba demeden duramadım. Tabii ki oyunu ön yargılı olmamak için erken konuşmaktan da kaçındık. Ama beta boyunca, oyunun görsel kısmı hafızalarımızdan hiç silinmedi desek yerinde olur.
Neden Star Wars: Battlefront, herkesin oynayabileceği kadar kolay bir yapım?
Oyun çıkmadan kısa süre önce ise, oyunun Season Pass, yani tüm DLC'lere erişebileceğimiz paketin fiyatının 50 Euro gibi bir fiyat ile karşımıza çıkması, birçok oyuncuyu hem sinirlendirdi, hem de haklı olarak hayal kırıklığına uğrattı. Ama açık bir şekilde klasik EA dedik, sineye çektik. Ta ki oyunun çıkış günü yani 19 Kasım gelip, oyuna girinceye kadar.
Oyun Amerika kıtası için 17 Kasım'da raflardaki yerini almış olsa da, Avrupa için bugünü yani 19 Kasım'ı beklemek zorundaydık. Oyun Türkiye saati ile gece yarısı saat 01:00'da sunucularını oyunculara açtı ve ben de hiç vakit kaybetmeden oyunun içerisine daldım. Beta'yı da hali hazırda oynamış olduğum için Training kısımlarına hiç bulaşmadan, direkt olarak Supremacy mod'una giriş yaptım. Battlefield oyunlarından hatırlayacağımız Conquest moduna benzeyen bu mod, harita üzerinde bulunan 5 farklı noktayı ele geçirip elde tutma üzerine kurulu. 40 oyuncuya kadar destek veren bu mod, oyunun en çok oynanan modu olacak gibi gözüküyor.
Diğer modların detaylarına geçmeden önce, oyunun oynanış mekanikleri ve mantığı hakkında bir şeyler söylemesek olmaz. Star Wars: Battlefront, her ne kadar Battlefieldın geliştiricisi Dice tarafından hazırlanmış olsa da, oynanış mekanikleri kesinlikle Battlefielda benzemiyor. Çok daha basit, kolay anlaşılabilir ve casual yapıda hazırlanan Battlefront, genç yaşlı herkesin oynayabileceği kadar anlaşılır ve kolay. DICEın Battlefrontu hazırlarken, seriyi yediden yetmişe herkesin oynayabileceği şekilde hazırlamak için büyük bir emek verdiği su götürmez bir gerçek.
Peki, bu kolaylık nedir? Neden Star Wars: Battlefront, herkesin oynayabileceği kadar kolay bir yapım? Çünkü Battlefrontun oynanış mekanikleri, silah kullanımı, araç kullanımı, silahların geri tepmesi, hasar alma ve hasar verme gibi mekanikler, zaten olması gerektiği şekilde gerçekçi değil. Öyle ki, Battlefrontu oynarken, otomatik bir tüfek ile sağ tuşa bile basılı tutmadan, yani Hip-Fire ile 1KMden adam öldürebilmeniz çok zor değil. Bu yüzden oyun boyunca hayatta kalma süreniz de oldukça kısa oluyor. Çünkü oyunda herkes, adeta bir ölüm makinesi halini almış. Ayrıca Matchmaking ile ilgili yaşanan sıkıntılar da birleşince, bazen kendinizi çok yüksek seviyedeki oyuncuların bulunduğu sunucularda bulabiliyor, kafanızı nerden kaldırsanız yeri öpebiliyorsunuz. Kısacası oyunun rot balans ayarında ciddi sıkıntılar mevcut. Diceın elini çabuk tutup, özellikle matchmaking sistemi üzerinde düzeltmeler yapması gerekiyor.
Star Warsın bir diğer merak edilen ve beklenen özelliği de, kuşkusuz oyun içerisinde kullanabileceğimiz Herolardı. Luke Skywalkerdan, Han Soloya, Princess Leiadan, Boba Fette, Emperor Palpatineden tabii ki Darth Vadera kadar kullanabileceğimiz bir hero skalası mevcut. Yani kısacası oyun içerisinde 6 adet hero bizleri bekliyor. EAden yapılan açıklamada, bu sayının gelecek DLC paketleri ile artacağı da kesinleşti ki, bu DLC politikasına ap ayrı bir paragraf ayırıyorum. Bekle sen EA....
Oyunda bir Hero kartı bulup kapmak, Lotonun size çıkması ile aynı olasılıkta olabilir.
Biraz Heroların oynanışından ve nasıl Hero olabileceğimizden bahsedelim. En çok oynanan mod Supremacy olduğu için ondan bahsetmek gerekirse, oyun içerisinde haritanın rastgele belli bölgelerinde oluşan kartları alarak Hero haline gelebiliyoruz. Tabii ki hero olduktan sonra, hoplaya zıplaya herkesi doğrayabileceğinizi düşünebiliyorsanız, yanılıyorsunuz, yani koskoca Darth Vader bile, 5-6 askerin arasında kaldı mı diz çöküp tövbe istiyor. DICEın heroları biraz daha dayanıklı hale getirmesi, ilk yapması gereken değişiklerden biri. Oyunda bulunan 6 heronun da farklı özellikleri mevcut. Örneğin Darth Vader bumerang gibi sallayıp, önündekilere tabiri caizse tek atabiliyorken, Luke Skywalker ileri atılarak milleti ortadan ikiye bölebiliyor (lafın gelişi). Ayrıca hem Skywalkerın, hem de Vaderın Force güçleri de mevcut, Darth Vader, uzaktan adamın boğazına yapışabiliyorken, Skywalker Force Push ile önündeki tozları temizleyebiliyor.
Ama oynanış olarak en çok zevk aldığım karakter Boba Fett oldu, sırtındaki oldukça uzun süre kullanabileceğimiz JetPack ile haritanın ücra köşelerine ulaşabiliyor ve orada terör estirebiliyoruz. Tabii i ki bunlar oldukça basit şeyler gibi gözükse de, gerçekten oyun içerisinde bir Hero kartı bulup kapmak, Lotonun size çıkması ile aynı olasılıkta olabilir. 20 Saatten fazla olan Battlefront tecrübemde, Supremacy modunda sadece bir kez Hero olabildim...
Heroları da bir kenara koyduktan sonra biraz da oyunun içerisinde bulunan oyun modlarına yakından bakalım. Öncelikle oyunda 10 adet çevrimiçi mod bulunduğunu belirtelim bunlar sırasıyla ve özetleri ile şöyle:
Cargo: Klasik Capture the Flag modunun Star Wars: Battlefronta uyarlanmış sürümü diyebiliriz. İki takımın da bölgesinde bulunan kargolar ele geçirilip, kendi bölgelerine getirildiğinde bir sayı almış oluyorsunuz. Diğer oyunlardan farkı ise, kendi kargonuzun bölgenizden alınmamış olma zorunluluğu olmaması.
Supremacy: Yine daha önce Battlefieldda gördüğümüz Conquest modunun Star Wars Battlefront sürümü diyebiliriz. 20 kişiye karşı 20 kişi olarak yapılan bu savaşlar 10 dakika sürüyor, ve 5 adet kontrol noktası elde tutularak oyun kazanılıyor. Ayrıca oyunun en büyük haritalarının da bu modda olduğunu belirtelim.
Blast: Klasik Team Deathmatch modu, 10 kişiye karşı 10 kişi yapılan bu savaşlar, 10 dakika içerisinde 100 kişi öldüren ilk takımın oyunu kazanması ile sonuçlanıyor. Bu modda herhangi bir hero olunamıyor.
Oyunun çıkışından önce birçoğumuz, yayımlanan ekran görüntüleri ve oynanış videolarına, "Yok artık, bu kadar gerçekçi olamaz, grafikler muhteşem," gibi tepkiler verdik. Yayımlanan videolar, şimdiye kadar görmediğimiz derecede muazzam ve kaliteli görselleri bizlere sunacağını iddia ediyordu yeni Battlefront'un. Daha sonra oyunu deneyimleyebildiğimiz Beta aşamaları geldi çattı. Beta aşamasına milyonlarca oyuncu katılıp, normal sayabileceğimiz yorumlar almış olsa da, oyunu merakla bekleyen ben, oturup bir acaba demeden duramadım. Tabii ki oyunu ön yargılı olmamak için erken konuşmaktan da kaçındık. Ama beta boyunca, oyunun görsel kısmı hafızalarımızdan hiç silinmedi desek yerinde olur.
Neden Star Wars: Battlefront, herkesin oynayabileceği kadar kolay bir yapım?
Oyun çıkmadan kısa süre önce ise, oyunun Season Pass, yani tüm DLC'lere erişebileceğimiz paketin fiyatının 50 Euro gibi bir fiyat ile karşımıza çıkması, birçok oyuncuyu hem sinirlendirdi, hem de haklı olarak hayal kırıklığına uğrattı. Ama açık bir şekilde klasik EA dedik, sineye çektik. Ta ki oyunun çıkış günü yani 19 Kasım gelip, oyuna girinceye kadar.
Oyun Amerika kıtası için 17 Kasım'da raflardaki yerini almış olsa da, Avrupa için bugünü yani 19 Kasım'ı beklemek zorundaydık. Oyun Türkiye saati ile gece yarısı saat 01:00'da sunucularını oyunculara açtı ve ben de hiç vakit kaybetmeden oyunun içerisine daldım. Beta'yı da hali hazırda oynamış olduğum için Training kısımlarına hiç bulaşmadan, direkt olarak Supremacy mod'una giriş yaptım. Battlefield oyunlarından hatırlayacağımız Conquest moduna benzeyen bu mod, harita üzerinde bulunan 5 farklı noktayı ele geçirip elde tutma üzerine kurulu. 40 oyuncuya kadar destek veren bu mod, oyunun en çok oynanan modu olacak gibi gözüküyor.
Diğer modların detaylarına geçmeden önce, oyunun oynanış mekanikleri ve mantığı hakkında bir şeyler söylemesek olmaz. Star Wars: Battlefront, her ne kadar Battlefieldın geliştiricisi Dice tarafından hazırlanmış olsa da, oynanış mekanikleri kesinlikle Battlefielda benzemiyor. Çok daha basit, kolay anlaşılabilir ve casual yapıda hazırlanan Battlefront, genç yaşlı herkesin oynayabileceği kadar anlaşılır ve kolay. DICEın Battlefrontu hazırlarken, seriyi yediden yetmişe herkesin oynayabileceği şekilde hazırlamak için büyük bir emek verdiği su götürmez bir gerçek.
Peki, bu kolaylık nedir? Neden Star Wars: Battlefront, herkesin oynayabileceği kadar kolay bir yapım? Çünkü Battlefrontun oynanış mekanikleri, silah kullanımı, araç kullanımı, silahların geri tepmesi, hasar alma ve hasar verme gibi mekanikler, zaten olması gerektiği şekilde gerçekçi değil. Öyle ki, Battlefrontu oynarken, otomatik bir tüfek ile sağ tuşa bile basılı tutmadan, yani Hip-Fire ile 1KMden adam öldürebilmeniz çok zor değil. Bu yüzden oyun boyunca hayatta kalma süreniz de oldukça kısa oluyor. Çünkü oyunda herkes, adeta bir ölüm makinesi halini almış. Ayrıca Matchmaking ile ilgili yaşanan sıkıntılar da birleşince, bazen kendinizi çok yüksek seviyedeki oyuncuların bulunduğu sunucularda bulabiliyor, kafanızı nerden kaldırsanız yeri öpebiliyorsunuz. Kısacası oyunun rot balans ayarında ciddi sıkıntılar mevcut. Diceın elini çabuk tutup, özellikle matchmaking sistemi üzerinde düzeltmeler yapması gerekiyor.
Star Warsın bir diğer merak edilen ve beklenen özelliği de, kuşkusuz oyun içerisinde kullanabileceğimiz Herolardı. Luke Skywalkerdan, Han Soloya, Princess Leiadan, Boba Fette, Emperor Palpatineden tabii ki Darth Vadera kadar kullanabileceğimiz bir hero skalası mevcut. Yani kısacası oyun içerisinde 6 adet hero bizleri bekliyor. EAden yapılan açıklamada, bu sayının gelecek DLC paketleri ile artacağı da kesinleşti ki, bu DLC politikasına ap ayrı bir paragraf ayırıyorum. Bekle sen EA....
Oyunda bir Hero kartı bulup kapmak, Lotonun size çıkması ile aynı olasılıkta olabilir.
Biraz Heroların oynanışından ve nasıl Hero olabileceğimizden bahsedelim. En çok oynanan mod Supremacy olduğu için ondan bahsetmek gerekirse, oyun içerisinde haritanın rastgele belli bölgelerinde oluşan kartları alarak Hero haline gelebiliyoruz. Tabii ki hero olduktan sonra, hoplaya zıplaya herkesi doğrayabileceğinizi düşünebiliyorsanız, yanılıyorsunuz, yani koskoca Darth Vader bile, 5-6 askerin arasında kaldı mı diz çöküp tövbe istiyor. DICEın heroları biraz daha dayanıklı hale getirmesi, ilk yapması gereken değişiklerden biri. Oyunda bulunan 6 heronun da farklı özellikleri mevcut. Örneğin Darth Vader bumerang gibi sallayıp, önündekilere tabiri caizse tek atabiliyorken, Luke Skywalker ileri atılarak milleti ortadan ikiye bölebiliyor (lafın gelişi). Ayrıca hem Skywalkerın, hem de Vaderın Force güçleri de mevcut, Darth Vader, uzaktan adamın boğazına yapışabiliyorken, Skywalker Force Push ile önündeki tozları temizleyebiliyor.
Ama oynanış olarak en çok zevk aldığım karakter Boba Fett oldu, sırtındaki oldukça uzun süre kullanabileceğimiz JetPack ile haritanın ücra köşelerine ulaşabiliyor ve orada terör estirebiliyoruz. Tabii i ki bunlar oldukça basit şeyler gibi gözükse de, gerçekten oyun içerisinde bir Hero kartı bulup kapmak, Lotonun size çıkması ile aynı olasılıkta olabilir. 20 Saatten fazla olan Battlefront tecrübemde, Supremacy modunda sadece bir kez Hero olabildim...
Heroları da bir kenara koyduktan sonra biraz da oyunun içerisinde bulunan oyun modlarına yakından bakalım. Öncelikle oyunda 10 adet çevrimiçi mod bulunduğunu belirtelim bunlar sırasıyla ve özetleri ile şöyle:
Cargo: Klasik Capture the Flag modunun Star Wars: Battlefronta uyarlanmış sürümü diyebiliriz. İki takımın da bölgesinde bulunan kargolar ele geçirilip, kendi bölgelerine getirildiğinde bir sayı almış oluyorsunuz. Diğer oyunlardan farkı ise, kendi kargonuzun bölgenizden alınmamış olma zorunluluğu olmaması.
Supremacy: Yine daha önce Battlefieldda gördüğümüz Conquest modunun Star Wars Battlefront sürümü diyebiliriz. 20 kişiye karşı 20 kişi olarak yapılan bu savaşlar 10 dakika sürüyor, ve 5 adet kontrol noktası elde tutularak oyun kazanılıyor. Ayrıca oyunun en büyük haritalarının da bu modda olduğunu belirtelim.
Blast: Klasik Team Deathmatch modu, 10 kişiye karşı 10 kişi yapılan bu savaşlar, 10 dakika içerisinde 100 kişi öldüren ilk takımın oyunu kazanması ile sonuçlanıyor. Bu modda herhangi bir hero olunamıyor.



