HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Crystal Dynamics'in yapımcılığını, Square Enix'in de yayıncılığını üstlendiği Rise of the Tomb Raider, bildiğiniz gibi Microsoft'un Xbox One ve Xbox 360 konsollarına diğer platformlardan çok daha önce çıkmıştı. Bu hareketle Microsoft, insanların Xbox'a olan ilgilerini artırmaya çalıştı ve PlayStation 4 konsolunun sahip olduğu "exclusive oyun" özelliğine bir süreliğine de olsa sahip olmak istedi diye düşünüyoruz. Peki bu iyi mi oldu kötü mü oldu, onu da aşağıda beraber görelim.
Açık bir şekilde görüyoruz ki Microsoft'un ve beraberinde Crystal Dynamics'in de aldığı bu karar, yapımcı firmayı pek de sevindirmişe benzemiyor. Zira neden diye sorarsanız, aldığımız bilgilere göre Rise of the Tomb Raider, çıktığı günden bu yana sadece 330.000 kopya satmış. Bazı raporlar yarım milyon sattığını söylüyor fakat öyle veya böyle, iki rakam da günümüzdeki oyunların satış rakamları için çok düşük miktarlar. Peki neden böyle oldu? Crystal Dynamics oyunun "zamanlı exclusive" olmasına karar verdiği zaman bu düşünceye sahip olmalarının sebebi neydi? Microsoft onlara kazanacaklarından daha fazla bir para mı teklif etmişti, veya oyun çıkana kadar evlerde bir sürü Xbox One olacağını mı düşündüler? Bunu bilemiyoruz. Belki de o zamanlar PlayStation 3'e göre daha popüler olan Xbox 360'ın etkisinde kalmışlardı kim bilir?
Rise of the Tomb Raider'dan bir önceki oyun olan ve seriyi baştan başlatan Tomb Raider bile ilk ayında 3.4 milyonluk bir satışa ulaşmıştı. Böyle bir durumda Rise of the Tomb Raider'ın 1 milyona ulaşması bile büyük bir mucize olacaktır diye düşünüyoruz. Peki şimdi Crystal Dynamics ne yapıyordur sizce? "Vay başımı taşlara vuraydım" mı diyordur? Bizce öyle. Firmanın şu an oyunun PC ve PlayStation 4 çıkışını dört gözle beklediğine dair hiçbir kuşkumuz yok.
