Cannn6161 1
Cannn6161
onur akbaş 1
onur akbaş
PrimeAC 1
PrimeAC
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
romegames 1
romegames
Fethi Polat 1
Fethi Polat
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
kralhakan2009 1
kralhakan2009
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Darkorbit (3D S.s.s. )

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Plendruel
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 231

Plendruel

Level 11
Fahri Üye
TM Üye
Katılım
31 Ara 2014
Konular
3,868
Mesajlar
6,937
Online süresi
3h 23m
Reaksiyon Skoru
723
Altın Konu
0
TM Yaşı
11 Yıl 5 Ay 11 Gün
Başarım Puanı
312
MmoLira
-20
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

“3 Boyutlu grafik motoru güncellemesi” ne demek?

"Grafik motoru", oyundaki tüm önemli hareket eden nesneleri göstermekten sorumlu olan kısımdır. Yani daha basit bir ifadeyle "istemcidir".
Bugüne kadar temelde bilgisayarın ana işlemcisini kullanan ve bu yüzden işlemciye herhangi bir nesnenin ekrandaki konumu, bu nesnelerin etkileşim şekli gibi pek çok veriyi işlemciye göndermesi gereken bir istemci kullanıyorduk. Sunucudan gelen verilerin yönetilmesi ve bilgilerin tarayıcıya gönderilmesi (ve tarayıcı daha sonra onu işletim sistemine gönderiyordu) ve bu tür daha pek çok şey gerekiyordu.
Aynı zamanda oyunun, tarayıcının ve işletim sisteminin ekrandaki her bir nesneyi çekmesi gerekiyordu ve bu yüzden "genel harcama" olarak adı verilen bir kısımda işlem gücünün büyük bir kısmı ziyan ediliyordu.
Yeni motor, hem dizüstü hem de masaüstü bilgisayarlarda her bir modern grafik yongasının parçası olan işlevleri kullanabiliyor ve böylece nesnelerin ekranda görüntülenmesi sırasındaki gereksiz tüm yükten kurtularak ana işlemciyi çok büyük bir oranda rahatlatıyor.
 
Son düzenleme:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst