- Katılım
- 6 Kas 2014
- Konular
- 258
- Mesajlar
- 371
- Reaksiyon Skoru
- 66
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 11 Yıl 7 Ay 5 Gün
- Başarım Puanı
- 113
- MmoLira
- -37
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Tüm dünyada milyonlarca kişi tarafından oynanan League Of Legensın, eSpor alanındaki en büyük etkinliği olan League Of Legends World Championship 2015, Berlin Mercedes Benz Arenada gerçekleştirildi.
15 bine yakın kişinin canlı olarak, dünya üzerinde de 30 milyona yakın kişinin online kişinin takip ettiği büyük final, Koreas SKTelecom T1 (SKT) ve Koo Tigers takımlarının heyecanlı mücadelesi ile gerçekleşti.
Büyük bir heyecan ve çekişme içinde geçen final maçını 31lik skorla SKT kazandı ve dünya şampiyonluğu kupasını kaldırdı.
70 milyon kullanıcı
Beşer kişilik takımların, sanal bir dünyada mücadele ettiği oyun, aylık 70 milyon kullanıcıya sahip. Dünyanın birçok yerinde bir spor dalı olarak tanınma yolunda ilerleyen League of Legendsın profesyonel liglerinde mücadele eden takımlarda mücadele eden profesyonel oyuncular maçlara herhangi bir futbol takımı sporcusu gibi antrenmanlar yaparak, sağlığına ve beslenmesine dikkat ederek, diğer takım maçlarını izleyerek hazırlanıyor. Büyük şirketlerin sponsor olduğu bu takımlar, yıldız oyuncuları transfer etmek için yüksek bonservis bedelleri ödüyor.
Türkiyede de giderek gelişiyor
eSporun Türkiyedeki profesyonel oyuncuları League Of Legends Liginde mücadele ediyor. 8 takımın mücadele ettiği Türkiye liginde 100e yakın profesyonel oyuncu mücadele ediyor. Beşiktaşın da kulüp olarak profesyonel takımı ile katıldığı League Of Legends eSpor ligine diğer şirketler sponsorluk vermek, diğer spor kulüpleri ise ligde yer almak için yakından ilgi göçsteriyor. Geçtiğimiz aylarda Türkiyede gerçekleşen League Of Legens Büyük Finalinde bir günde 10 bin biletin satılması ve Ülker Sports Arenadaki muhteşem atmosfer, eSporun Türkiyede de günden güne büyümesini hızlandırıyor.
Tüm dünyada ilgi ile takip ediliyor
eSpor müsabakalarının tüm dünyada ilgi ile takip edildiğini belirten Riot Games Türkiye eSpor Direktörü Bora Koçyiğit, League Of Legends ve eSpor ile ilgili şunları söyledi: Şu anda tüm dünyada hali hazırda eSpora ve Legue of Legendsa büyük bir ilgi var. Geçtiğimiz yıl Korede gerçekleşen final müsabakasını dünya üzerinde 27 milyon kişi izledi. Bu rakam Berlindeki finalde de en az bu seviyelerde olacak. Türkiyede de ciddi şekilde takip edilen League of Legends, genç nüfusumuzun fazlalığı nedeniyle ciddi potansiyel taşımaya devam ediyor. Önümüzdeki yıllarda ulusal yayın yapan TVler LOL maçlarını, eSpor müsabakalarını kanallarında yayınlamak isteyebilirler. Çünkü aynı diğer sporlar gibi oynamayan ama ciddi ciddi maçları takip eden bir kitle oluşmuş durumda.
Rakamlarla eSpor ve League of Legends
Dünya üzerinde aylık olarak 70 milyon kişi LOL oynuyor.
Türkiyede LOLü profesyonel olarak oynayan oyuncular eSpordan ayda yaklaşık 6 bin TL kazanıyor. Bu rakamın yanı sıra yayın ve sponsorluklardan da gelir elde ediyorlar.
Türkiyede 8 profesyonel LOL takımı ve 100e yakın profesyonel sporcu bulunuyor.
Dünyada eSporda en başarılı ülkeler Kore ve Çin. Avrupa ülkeleri de bu konuda hızla yükseliyor.
Esporu 1630 yaş grubu tercih ediyor. Bunun yüzde 80ini erkekler, yüzde 20sini ise erkekler oluşturuyor.
Türkiyede ise oyuncuların yüzde 90ı erkek, yüzde 10u kadınlar oluşturuyor.
Türkiyenin en iyi profesyonel LOL oyuncuları Naru, Thaldrin, Holyphoenlx ve Dubmledoge.
Dünyada oyun sektörü hızla büyüyor. Bu rakam 2013 yılında 75 milyar dolardı, şu anda ise 100 milyar dolara yaklaştı.
Türkiyede oyun sektörünün büyüklüğü 2013 yılında 350 milyon dolarken, bugün 500 milyon dolara yaklaştı.
LOL maçlarını onlineda herhangi bir müsabakayı tekil olarak 50 bin kişi izliyor. Önemli maçları ise 1.5 milyon tekil kişi izliyor.
Geçtiğimiz yıl dünya finalini tüm dünyada 27 milyon insan izledi. eSpor tüm dünyada büyük bir ilgi ve dikkatle takip ediliyor, bu trend gelişerek devam ediyor.
eSporun en büyük avantajlarından birisi seyircisinin de oyuncu olması. Böylelikle bu sporu interaktif hale getirmek çok daha rahat oluyor, insanlar bu nedenle kendilerini bu işin içinde hissediyor, çünkü devamlı olarak kendisinden bir şey, bir örnek buluyor ve müsabakaları öyle seyrediyor.
2 yıl içerisinde eSpor, dünyada ve Türkiyedeki büyük markaların önemli gündem maddelerinden birisi haline gelecek. Çünkü büyük potansiyel taşıyan ve genç nüfusu içinde bulunduran bir ortam. eSporun yaş grubu 1630 yaş, yüzde 80 erkeğeyüzde 20 kadın gibi bir dağılımı var. Türkiyede ise bu rakam 90a 10 şeklinde ancak bu oyunu takip eden kadın kitle inanılmaz derecede interaktif katılım sağlıyorlar.
Şu anda Süperligde oynayan takımların yarısı, buna Galatasaray, Fenerbahçe ve Bursaspor da dahil olmak üzere bize gelip Nedir bu eSpor, LOL nedir diye geliyorlar. Bu alanda yapabilecekleri ile ilgili alternatifleri değerlendiriyorlar.
Hali hazırda Türkiye liginde 8 profesyonel LOL takımı var. Bu sporcuların maaşları, antreman yapmaları için Gaming houseları vs. Riot Games olarak biz karşılıyoruz. Ligde çok değerli takımlar oluşmaya başladı. 2015 yılının Türkiye lig şampiyonu Dark Passage gibi takımlar ciddi değerlere ulaşıyor. Artık bu takımlar sponsor almaya ve daha da tanınır olmaya başladılar.
Büyük şirketler bu alandaki potansiyelin farkında, takımlarıyla veya sponsorluklarla eSporun içinde olmak istiyorlar. eSporda en önemli faktör, LOL özelinde konuşursak takım oyunu olması nedeniyle çocukların sosyalleşmesine de destek olması. LOL, bireyse başarının değil takımla birlikte hareket etmeyi öğreten, mecbur eden ve başarının bu şekilde geldiği bir oyun.
eSporu 2020 olimpiyatlarına almak istiyorlar. Görüşmeleri sürüyor.. Türkiyede bu işi profesyonel takımlarda yapan sporcular ayda en az 6 bin TL kazanıyor.
Riot Games olarak önümüzdeki yıldan itibaren kendi venuemizi açabiliriz. Ülker Sports Arenada yapılan Türkiye Büyük Finalinde 10 bin bileti bir günde sattık, artık bu işe ciddi bir talep var ve kendi mekanımızı yaratıp, yıl içindeki lig maçlarını vs. burada oynatabiliriz. Çünkü seyirci anlamında ciddi bir ilgi var.
kaynak : amkspor
15 bine yakın kişinin canlı olarak, dünya üzerinde de 30 milyona yakın kişinin online kişinin takip ettiği büyük final, Koreas SKTelecom T1 (SKT) ve Koo Tigers takımlarının heyecanlı mücadelesi ile gerçekleşti.
Büyük bir heyecan ve çekişme içinde geçen final maçını 31lik skorla SKT kazandı ve dünya şampiyonluğu kupasını kaldırdı.
70 milyon kullanıcı
Beşer kişilik takımların, sanal bir dünyada mücadele ettiği oyun, aylık 70 milyon kullanıcıya sahip. Dünyanın birçok yerinde bir spor dalı olarak tanınma yolunda ilerleyen League of Legendsın profesyonel liglerinde mücadele eden takımlarda mücadele eden profesyonel oyuncular maçlara herhangi bir futbol takımı sporcusu gibi antrenmanlar yaparak, sağlığına ve beslenmesine dikkat ederek, diğer takım maçlarını izleyerek hazırlanıyor. Büyük şirketlerin sponsor olduğu bu takımlar, yıldız oyuncuları transfer etmek için yüksek bonservis bedelleri ödüyor.
Türkiyede de giderek gelişiyor
eSporun Türkiyedeki profesyonel oyuncuları League Of Legends Liginde mücadele ediyor. 8 takımın mücadele ettiği Türkiye liginde 100e yakın profesyonel oyuncu mücadele ediyor. Beşiktaşın da kulüp olarak profesyonel takımı ile katıldığı League Of Legends eSpor ligine diğer şirketler sponsorluk vermek, diğer spor kulüpleri ise ligde yer almak için yakından ilgi göçsteriyor. Geçtiğimiz aylarda Türkiyede gerçekleşen League Of Legens Büyük Finalinde bir günde 10 bin biletin satılması ve Ülker Sports Arenadaki muhteşem atmosfer, eSporun Türkiyede de günden güne büyümesini hızlandırıyor.
Tüm dünyada ilgi ile takip ediliyor
eSpor müsabakalarının tüm dünyada ilgi ile takip edildiğini belirten Riot Games Türkiye eSpor Direktörü Bora Koçyiğit, League Of Legends ve eSpor ile ilgili şunları söyledi: Şu anda tüm dünyada hali hazırda eSpora ve Legue of Legendsa büyük bir ilgi var. Geçtiğimiz yıl Korede gerçekleşen final müsabakasını dünya üzerinde 27 milyon kişi izledi. Bu rakam Berlindeki finalde de en az bu seviyelerde olacak. Türkiyede de ciddi şekilde takip edilen League of Legends, genç nüfusumuzun fazlalığı nedeniyle ciddi potansiyel taşımaya devam ediyor. Önümüzdeki yıllarda ulusal yayın yapan TVler LOL maçlarını, eSpor müsabakalarını kanallarında yayınlamak isteyebilirler. Çünkü aynı diğer sporlar gibi oynamayan ama ciddi ciddi maçları takip eden bir kitle oluşmuş durumda.
Rakamlarla eSpor ve League of Legends
Dünya üzerinde aylık olarak 70 milyon kişi LOL oynuyor.
Türkiyede LOLü profesyonel olarak oynayan oyuncular eSpordan ayda yaklaşık 6 bin TL kazanıyor. Bu rakamın yanı sıra yayın ve sponsorluklardan da gelir elde ediyorlar.
Türkiyede 8 profesyonel LOL takımı ve 100e yakın profesyonel sporcu bulunuyor.
Dünyada eSporda en başarılı ülkeler Kore ve Çin. Avrupa ülkeleri de bu konuda hızla yükseliyor.
Esporu 1630 yaş grubu tercih ediyor. Bunun yüzde 80ini erkekler, yüzde 20sini ise erkekler oluşturuyor.
Türkiyede ise oyuncuların yüzde 90ı erkek, yüzde 10u kadınlar oluşturuyor.
Türkiyenin en iyi profesyonel LOL oyuncuları Naru, Thaldrin, Holyphoenlx ve Dubmledoge.
Dünyada oyun sektörü hızla büyüyor. Bu rakam 2013 yılında 75 milyar dolardı, şu anda ise 100 milyar dolara yaklaştı.
Türkiyede oyun sektörünün büyüklüğü 2013 yılında 350 milyon dolarken, bugün 500 milyon dolara yaklaştı.
LOL maçlarını onlineda herhangi bir müsabakayı tekil olarak 50 bin kişi izliyor. Önemli maçları ise 1.5 milyon tekil kişi izliyor.
Geçtiğimiz yıl dünya finalini tüm dünyada 27 milyon insan izledi. eSpor tüm dünyada büyük bir ilgi ve dikkatle takip ediliyor, bu trend gelişerek devam ediyor.
eSporun en büyük avantajlarından birisi seyircisinin de oyuncu olması. Böylelikle bu sporu interaktif hale getirmek çok daha rahat oluyor, insanlar bu nedenle kendilerini bu işin içinde hissediyor, çünkü devamlı olarak kendisinden bir şey, bir örnek buluyor ve müsabakaları öyle seyrediyor.
2 yıl içerisinde eSpor, dünyada ve Türkiyedeki büyük markaların önemli gündem maddelerinden birisi haline gelecek. Çünkü büyük potansiyel taşıyan ve genç nüfusu içinde bulunduran bir ortam. eSporun yaş grubu 1630 yaş, yüzde 80 erkeğeyüzde 20 kadın gibi bir dağılımı var. Türkiyede ise bu rakam 90a 10 şeklinde ancak bu oyunu takip eden kadın kitle inanılmaz derecede interaktif katılım sağlıyorlar.
Şu anda Süperligde oynayan takımların yarısı, buna Galatasaray, Fenerbahçe ve Bursaspor da dahil olmak üzere bize gelip Nedir bu eSpor, LOL nedir diye geliyorlar. Bu alanda yapabilecekleri ile ilgili alternatifleri değerlendiriyorlar.
Hali hazırda Türkiye liginde 8 profesyonel LOL takımı var. Bu sporcuların maaşları, antreman yapmaları için Gaming houseları vs. Riot Games olarak biz karşılıyoruz. Ligde çok değerli takımlar oluşmaya başladı. 2015 yılının Türkiye lig şampiyonu Dark Passage gibi takımlar ciddi değerlere ulaşıyor. Artık bu takımlar sponsor almaya ve daha da tanınır olmaya başladılar.
Büyük şirketler bu alandaki potansiyelin farkında, takımlarıyla veya sponsorluklarla eSporun içinde olmak istiyorlar. eSporda en önemli faktör, LOL özelinde konuşursak takım oyunu olması nedeniyle çocukların sosyalleşmesine de destek olması. LOL, bireyse başarının değil takımla birlikte hareket etmeyi öğreten, mecbur eden ve başarının bu şekilde geldiği bir oyun.
eSporu 2020 olimpiyatlarına almak istiyorlar. Görüşmeleri sürüyor.. Türkiyede bu işi profesyonel takımlarda yapan sporcular ayda en az 6 bin TL kazanıyor.
Riot Games olarak önümüzdeki yıldan itibaren kendi venuemizi açabiliriz. Ülker Sports Arenada yapılan Türkiye Büyük Finalinde 10 bin bileti bir günde sattık, artık bu işe ciddi bir talep var ve kendi mekanımızı yaratıp, yıl içindeki lig maçlarını vs. burada oynatabiliriz. Çünkü seyirci anlamında ciddi bir ilgi var.
kaynak : amkspor

