ShadowFon 1
ShadowFon
D 1
delimuratt
PrimeAC 1
PrimeAC
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Best Studio 1
Best Studio
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
romegames 1
romegames
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

EİKS | Edit İtem Kontrol Sistemi |

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan sampiyonbesiktas1
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 3
  • Görüntüleme Görüntüleme 495
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Katılım
24 Ara 2009
Konular
664
Mesajlar
1,501
Online süresi
3h 28m
Reaksiyon Skoru
156
Altın Konu
0
TM Yaşı
16 Yıl 5 Ay 21 Gün
Başarım Puanı
199
MmoLira
182
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Peki nedir Edit Eşya Kontrol Sistemi?

Bu sistem oyunculardaki tüm eşyaları tek tek efsunlarıyla birlikte kontrol eder ve oyunun efsun düzeninden farklı bir şey algıladığında o eşyayı siler. Kontrol işlemini item_attr.sql dosyasından yani sizin oyununuzun efsun ayarlarının olduğu dosyadan yapar. Bu nedenden oyunun efsunlarından 1 puan fazla dâhi olsa hesabı kapatır ve eşyayı siler. Aynı şekilde aynı tip efsuna sahip bir eşya algıladığında da yada item_attr.sql de olmayan bir efsun algıladığında da sistem hesabı kapatır ve eşyayı siler.

Sistem nasıl işler?

40004 kodlu yüzüğe tıklanıp sistem açılabilir ya da kapatılabilir. Sistem açıkken her 1 saatte oyundaki tüm eşyaları tarar ve oyunun efsun ayarlarından farklı bir edit durumu algıladığı an hesabı kapatır, eşyayı siler. Sistemi kapatırsanız tarama da durur. Dilediğiniz zaman taramayı açıp kapatabilirsiniz.

Not: Bu sistemden edit olan hiçbir oyuncu kaçamaz. Her ne kadar eşya envanterdeyken hemen silinmiyor olsa dâhi o eşyaya sahip olan hesaplar kapatılacağı için, kişi o eşyayı kullanmaya fırsat dâhi bulamaz ve eşyayı verdiği her hesap kapanır. Ayrıca IP adresinden tespit edip diğer hesaplarını da kapatabilirsiniz.

Tabii ki doğal olarak bu sistem MySQL veritabanı üzerinden işleyecek. İlk olarak MySQL kodları sunucumuzda çalışmıyorsa aşağıdaki işlemleri yapalım:

"quetlib.lua" dosyasını açıyor ve en altına aşağıdaki fonksiyonu ekliyoruz:

MYSQL FONKSİYONU:
PHP- Kodu:
mysql_query10 = function(query)
if not pre then
local rt = io.open('CONFIG','r'):read('*all')
pre,_= string.gsub(rt,'.+PLAYER_SQL:%s(%S+)%s(%S+)%s(%S+) %s(%S+).+','-h%1 -u%2 -p%3 -D%4')
end
math.randomseed(os.time())
local fi,t,out = 'mysql_data_'..math.random(10^9)+math.random(2^4,2 ^10),{},{}
--os.execute('mysql '..pre..' --e='..string.format('%q',query)..' > '..fi) -- für MySQL51
os.execute('mysql '..pre..' -e'..string.format('%q',query)..' > '..fi) -- für MySQL55
for av in io.open(fi,'r'):lines() do table.insert(t,split(av,'\t')) end; os.remove(fi);
for i = 2, table.getn(t) do table.foreach(t,function(a,b)
out[i-1] = out[i-1] or {}
out[i-1][a] = tostring(b) or b or 'NULL'
out[t[1][a]] = out[t[1][a]] or {}
out[t[1][a]][i-1] = tostring(b) or b or 'NULL'
end) end
return out
end




Şimdi "quest_functions" dosyamızı açalım ve "mysql_query10" var mı yok mu kontrol edelim. Eğer yoksa en alta "mysql_query10" kodunu ekleyelim. Burası ile de işimiz bitti.



Şimdi gelelim yapmamızın gereken son ayara daha sonra yeni dosyayı indirmeniz için vereceğim:

* Veritabanını açıyoruz Account veritabanından Account tablosuna sağ tıklıyoruz ve yeni bir sütun ekliyoruz aşağıdaki gibi ve default değerini 0 yapıyoruz. Mutlaka default değerini 0 yapın!

8g6Rb1.jpg



İşimiz bitti burası ile artık dosyamızı verebilirim dilerseniz aşağıdaki kodla kendiniz oluşturabilir yada buradaki linkten hazır halini indirebilirsiniz.

Hazır indirmek isteyenler için:


LUA dosyasını oluşturma:

1-) usr/game/share/locale/turkey/quest bölümüne "editkontrol.lua" adında bir lua dosyası açalım. Daha sonra dosyasının içine aşağıdaki kodları yazalım:

PHP- Kodu:
quest kontrol begin
state start begin
when 40004.use with pc.is_gm() begin
if game.get_event_flag("editKontrolSistemi") == 0 then
kontrolSuresi = 60*60
-- Burası saniye cinsindendir. Yani 60*60 = 3600 saniye o da 1 saat yapar. 1 güne bir kontrol etsin istiyorsanız şu şekilde yapabilirsiniz:
-- 60*60*24 -- > 60*60 = 3600 saniye yapar. Yani 1 saat. 3600*24 = 86400 saniye o da 24 saat yapar. Mantık bu.
server_loop_timer("editKontrol",kontrolSuresi,get_server_timer_arg())
game.set_event_flag("editKontrolSistemi",1)
syschat("Sistem: Otomatik Edit Silme Sistemi aktif edilmiştir.")
elseif game.get_event_flag("editKontrolSistemi") == 1 then
clear_server_timer("editKontrol",get_server_timer_arg())
game.set_event_flag("editKontrolSistemi",0)
syschat("Sistem: Otomatik Edit Silme Sistemi kapatılmıştır.")
end
end

when editKontrol.server_timer begin
tumEsyalarKontrol = mysql_query10("select * from player.item")
tumEsyalarKontrolSay = tonumber(table.getn(tumEsyalarKontrol))
notice_all("Toplam taranan eşya sayısı: "..tumEsyalarKontrolSay)
if tumEsyalarKontrolSay < 1 then
notice_all("Oyunda kayıtlı hiç eşya bulunamadi")
return
end
editliOyuncular = {}
editliEsyalar = {}
editliEsyaKodlari = {}
oyuncuEfsunTipiDizi = {}
oyuncuEsyaEfsunDiziTipY = {}
k=1
b=1
for i=1,tumEsyalarKontrolSay,1 do
for m=13,25,2 do
esyaEfsunTipveDeger = tonumber(tumEsyalarKontrol[m])
if esyaEfsunTipveDeger != 0 then
esyaEfsunDeger = tonumber(tumEsyalarKontrol[m+1])
esyaEfsunTipi = kontrol.efsun(tonumber(tumEsyalarKontrol[m]))
if esyaEfsunTipi == "BECERI_HASARI" then
if esyaEfsunDeger > 30 then
editliOyuncular[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.owner_id)
editliEsyalar[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.id)
editliEsyaKodlari[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.vnum)
k = k + 1
l = 1
break
end
elseif esyaEfsunTipi == "ORTALAMA_ZARAR" then
if esyaEfsunDeger > 60 then
editliOyuncular[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.owner_id)
editliEsyalar[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.id)
editliEsyaKodlari[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.vnum)
k = k + 1
l = 1
break
end
elseif esyaEfsunTipi == "B_H_KARSI_KOYMA" or esyaEfsunTipi == "O_Z_KARSI_KOYMA" then
if esyaEfsunDeger > 0 then
editliOyuncular[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.owner_id)
editliEsyalar[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.id)
editliEsyaKodlari[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.vnum)
k = k + 1
l = 1
break
end
else
efsunTipiDegerKontrol = mysql_query10("select * from player.item_attr where apply='"..esyaEfsunTipi.."' ")
if tonumber(table.getn(efsunTipiDegerKontrol)) > 0 then
efsunTipiDeger = tonumber(efsunTipiDegerKontrol.lv5[1])
if esyaEfsunDeger > efsunTipiDeger then
editliOyuncular[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.owner_id)
editliEsyalar[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.id)
editliEsyaKodlari[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.vnum)
k = k +1
l = 1
break
end -- edit kontrol if endi
else
editliOyuncular[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.owner_id)
editliEsyalar[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.id)
editliEsyaKodlari[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.vnum)
k = k + 1
l = 1
break
end
end
oyuncuEfsunTipiDizi = tonumber(tumEsyalarKontrol[m])
b = b + 1
end-- efsun tip kontrol endi
end -- efsun sütun kontrol endi
if l == 1 then
l = 0
break
end
oyuncuEfsunTipiDiziSay = tonumber(table.getn(oyuncuEfsunTipiDizi))
if oyuncuEfsunTipiDiziSay > 0 then
for p=1,oyuncuEfsunTipiDiziSay,1 do
m=0
oyuncuEsyaEfsunDiziTipY[p] = oyuncuEfsunTipiDizi[p]
for c=1,oyuncuEfsunTipiDiziSay,1 do
if oyuncuEsyaEfsunDiziTipY[p] == oyuncuEfsunTipiDizi[c] then
m = m + 1
if m != 1 and oyuncuEsyaEfsunDiziTipY[p] != 0 then
editliOyuncular[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.owner_id)
editliEsyalar[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.id)
editliEsyaKodlari[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.vnum)
k = k + 1
break
end
end
end
if m != 1 then
break
end
end
end
end -- eşya kontrol endi
editliOyuncularSay = tonumber(table.getn(editliOyuncular))
notice_all("Toplam edit sayısı: "..editliOyuncularSay)
if editliOyuncularSay == 0 then
notice_all("Editli oyuncu bulunamadı.")
else
for i=1,editliOyuncularSay,1 do
oyuncuHesapKimlik = tonumber(editliOyuncular)
oyuncuEsyaKimlik = tonumber(editliEsyalar)
oyuncuEsyaKodu = tonumber(editliEsyaKodlari)
oyuncuBilgiCek = mysql_query10("select * from player.player where account_id='"..oyuncuHesapKimlik.."' ")
if tonumber(table.getn(oyuncuBilgiCek)) > 0 then
oyuncuBilgiAd = tostring(oyuncuBilgiCek.name[1])
oyuncununHesabiKapat = mysql_query10("UPDATE account.account SET status='BLOCK' where id='"..oyuncuHesapKimlik.."' ")
oyuncununHesabiKapatD = mysql_query10("UPDATE account.account SET edit_ban='1' where id='"..oyuncuHesapKimlik.."' ")
oyuncununEsyasiniSil = mysql_query10("DELETE FROM player.item where owner_id='"..oyuncuHesapKimlik.."' and id='"..oyuncuEsyaKimlik.."' ")
notice_all(oyuncuBilgiAd.." isimli oyuncuda edit bulunmuş, hesabı kapatılmış ve eşyası silinmiştir. Eşya Kodu: "..oyuncuEsyaKodu)
else
oyuncuBilgiCek = mysql_query10("select * from player.player where id='"..oyuncuHesapKimlik.."' ")
oyuncuHesap_id = tonumber(oyuncuBilgiCek.account_id[1])
oyuncuBilgiAd = tostring(oyuncuBilgiCek.name[1])
oyuncununHesabiKapat = mysql_query10("UPDATE account.account SET status='BLOCK' where id='"..oyuncuHesap_id.."' ")
oyuncununHesabiKapatD = mysql_query10("UPDATE account.account SET edit_ban='1' where id='"..oyuncuHesap_id.."' ")
oyuncununEsyasiniSil = mysql_query10("DELETE FROM player.item where owner_id='"..oyuncuHesapKimlik.."' and id='"..oyuncuEsyaKimlik.."' ")
notice_all(oyuncuBilgiAd.." isimli oyuncuda edit bulunmuş, hesabı kapatılmış ve eşyası silinmiştir. Eşya Kodu: "..oyuncuEsyaKodu)
end
end
end
end

when 40004.use with not pc.is_gm() begin
syschat("Sistem: Bu yüzük oyunculara kapalıdır. Sadece yöneticiler kullanabilir.")
end

function efsun(efsun_kodu)
efsun = {
--[0] = {"EfsunYok"}
[1] = {"MAX_HP"},
[2] = {"MAX_SP"},
[3] = {"INT"},
[4] = {"CON"},
[5] = {"STR"},
[6] = {"DEX"},
[7] = {"ATT_SPEED"},
[8] = {"MOV_SPEED"},
[9] = {"CAST_SPEED"},
[10] = {"HP_REGEN"},
[11] = {"SP_REGEN"},
[12] = {"POISON_PCT"},
[13] = {"STUN_PCT"},
[14] = {"SLOW_PCT"},
[15] = {"CRITICAL_PCT"},
[16] = {"PENETRATE_PCT"},
[17] = {"ATTBONUS_HUMAN"},
[18] = {"ATTBONUS_ANIMAL"},
[19] = {"ATTBONUS_ORC"},
[20] = {"ATTBONUS_MILGYO"},
[21] = {"ATTBONUS_UNDEAD"},
[22] = {"ATTBONUS_DEVIL"},
[23] = {"STEAL_HP"},
[24] = {"STEAL_SP"},
[25] = {"MANA_BURN_PCT"},
[26] = {" "},
[27] = {"BLOCK"},
[28] = {"DODGE"},
[29] = {"RESIST_SWORD"},
[30] = {"RESIST_TWOHAND"},
[31] = {"RESIST_DAGGER"},
[32] = {"RESIST_BELL"},
[33] = {"RESIST_ELEC"},
[34] = {"RESIST_BOW"},
[35] = {"RESIST_FIRE"},
[36] = {" "},
[37] = {"RESIST_MAGIC"},
[38] = {"RESIST_WIND"},
[39] = {"REFLECT_MELEE"},
[40] = {"CURSE_PCT"},
[41] = {"POISON_REDUCE"},
[42] = {"KILL_SP_RECOVER"},
[43] = {"EXP_DOUBLE_BONUS"},
[44] = {"GOLD_DOUBLE_BONUS"},
[45] = {"ITEM_DROP_BONUS"},
[46] = {"POTION_BONUS"},
[47] = {"KILL_HP_RECOVER"},
[48] = {"IMMUNE_STUN"},
[49] = {"IMMUNE_SLOW"},
[50] = {"IMMUNE_FALL"},
[51] = {" "},
[52] = {"BOW_DISTANCE"},
[53] = {"ATT_GRADE_BONUS"},
[54] = {"DEF_GRADE_BONUS"},
[55] = {"MAGIC_ATT_GRADE"},
[56] = {"MAGIC_DEF_GRADE"},
[57] = {" "},
[58] = {"MAX_STAMINA"},
[59] = {"ATT_BONUS_TO_WARRIOR"},
[60] = {"ATT_BONUS_TO_ASSASSIN"},
[61] = {"ATT_BONUS_TO_SURA"},
[62] = {"ATT_BONUS_TO_SHAMAN"},
[63] = {"ATTBONUS_MONSTER"},
[64] = {"ATT_GRADE_BONUS"},
[65] = {"DEF_GRADE_BONUS"},
[66] = {" "},
[67] = {" "},
[68] = {" "},
[69] = {" "},
[70] = {" "},
[71] = {"BECERI_HASARI"},
[72] = {"ORTALAMA_ZARAR"},
[73] = {"B_H_KARSI_KOYMA"},
[74] = {"O_Z_KARSI_KOYMA"},
[75] = {" "},
[76] = {" "},
[77] = {" "},
[78] = {"RESIST_WARRIOR"},
[79] = {"RESIST_ASSASSIN"},
[80] = {"RESIST_SURA"},
[81] = {"RESIST_SHAMAN"}
}
return efsun[efsun_kodu][1]
end
end
end




Bunu kaydedip çıkıyoruz.

2-)Putty'e geliyoruz.

cd /usr/game/share/locale/turkey/quest yazıp enterliyoruz. Daha sonra şu komutu yazıyoruz.

./qc editkontrol.lua

Putty ile de işimiz bitti.
3-) Oyuna dönüyoruz ve bir GM karakter ile "/reload q" çekiyoruz.
4-) Daha sonra edit eşya oluşturarak 40004 kodlu yüzük ile sistemi kontrol edebilirsiniz.
 
Moderatör tarafında düzenlendi:
Questi nerde usta ?
 
indirme linki eklendi
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst