DEVLOPER 1
DEVLOPER
ShadowFon 1
ShadowFon
mavzermete 1
mavzermete
romegames 1
romegames
InfernoShade 1
InfernoShade
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Rek'Sai

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan DarkKnights
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 295

DarkKnights

Fahri Üye
Fahri Üye
Katılım
17 Ağu 2014
Konular
4,839
Mesajlar
14,733
Online süresi
22m 50s
Reaksiyon Skoru
2,558
Altın Konu
0
TM Yaşı
11 Yıl 10 Ay 2 Gün
Başarım Puanı
402
Yaş
30
MmoLira
-117
DevLira
0
Ticaret - 100%
2   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Kostümler

RekSai_0f79b1.jpg


RekSai_133833.jpg


RekSai_22bae9.jpg




Yetenekler

Beceri1d15ad.png


Rek'Sai, yüzeyde yaptığı normal saldırı ve büyülerle Öfke biriktirir. Gömüldüğünde, Öfke tüketerek kendisini iyileştirir.



Beceri276ce9.png


Rek'Sai'nin bir sonraki 3 normal saldırısı, yakındaki rakiplere ilave Fiziksel Hasar verir.


Rek'Sai'nin fırlattığı Hiçlik enerjisi yüklü toprak parçaları, isabet ettikleri rakiplere Büyü Hasarı verir ve onları açığa çıkarır.


Yüzeyde: Rek'Sai'nin 5 saniye içinde yapacağı bir sonraki 3 normal saldırı, yakındaki rakiplere 15/25/35/45/55 (+20% ek Saldırı Gücü) ilave Fiziksel Hasar verir.


Gömülü: Rek'Sai'nin fırlattığı Hiçlik enerjisi yüklü toprak parçaları, isabet ettikleri ilk birimin üzerinde patlayarak 60/90/120/150/180 (+70% Yetenek Gücü) Büyü Hasarı verir ve isabet alan rakiplerden gizli olanlar haricindekileri 2.5 saniyeliğine açığa çıkarır.



Beceri33040f.png


Rek'Sai yerin altına gömülerek yeni yetenekler elde eder ve Hareket Hızı artar. Görüş menzili azalır ve normal saldırılarını kullanamaz.


Rek'Sai gömülüyken, Yüzeye Çık kullanarak yakınlardaki rakipleri havaya savurabilir ve onlara hasar verebilir.


Yüzeyde: Toprağın altına girerek, gömülür.


Gömülü: Yüzeye çıkar, çıkarken 40/80/120/160/200 (+40% ek Saldırı Gücü) Fiziksel Hasar verir ve yakındaki rakipleri Rek'Sai ile aralarındaki mesafeye bağlı olarak 1 saniyeye kadar havaya savurur. Bir birim Yüzeye Çık'tan en fazla 10/9.5/9/8.5/8 saniyede bir isabet alabilir.


Gömülme Etkileri: Yeni yetenekler, +0 Hareket Hızı, görüş menzilinde azalma, normal saldırıları kullanamamak ve Sarsıntı Duyusu: Savaş Sisinin içinde hareket etmekte olan yakındaki rakipler, Rek'Sai ve takım arkadaşları için görünür hale gelir.



Beceri4e41fc.png


Rek'Sai hedefini ısırır ve biriktirdiği Öfke'ye bağlı olarak verdiği hasar artar. Öfke'si tamamen doluysa Gerçek Hasar verir.


Rek'Sai yeniden kullanılabilen, uzun ömürlü bir tünel kazar. Rakipler bu tüneli, iki girişinden birinin üsünde durarak yok edebilir.


Yüzeyde: Rek'Sai hedefini ısırarak 0 Fiziksel Hasar verir. Öfke tam doluysa, hasar %100'e kadar artar. Rek'Sai'nin 100 Öfke'si varsa, Hiddetli Isırık Gerçek Hasar verir.


Azami Hasar: 0Gömülü: Rek'Sai tünel açarak ilerler ve arkasında iki Tünel Girişi bırakır. Bir Tünel Girişi'ne tıklayınca, Rek'Sai tünelin diğer girişinden çıkar.Tünel Girişleri 10 saniye açık kalır ve rakipler tarafından yok edilebilir. Rek'Sai'nin aynı anda en fazla 8 tüneli olabilir. Tüneller kullanıldıktan sonra 10/9/8/7/6 saniye bekleme süresi devreye girer.



Beceri5e9568.png


Rek'Sai hedeflenen Tünel Girişi'ne inanılmaz bir hızla ilerler.


Pasif: %20/40/60 Saldırı Hızı verir.


Aktif: Rek'Sai 1,5 saniye odaklandıktan sonra, hedeflediği Tünel Girişi'ne gider ve hedefe ilerlerken hedef alınamaz hale gelir. Şampiyonlardan ya da kulelerden hasar almak odaklanmayı sona erdirir.



Hikaye

Türünün en büyük ve en vahşi üyesi olan Rek'Sai, kurbanlarını gafil avlamak için toprakta tüneller kazıp sonra da tek lokmada yutan acımasız bir yırtıcıdır. Doymaz açlığı, bir zamanlar pek ihtişamlı olan Shurima İmparatorluğu'nun koskoca bölgelerini tarumar etmiştir. Öyle ki artık tüccarlar, çerçiler ve hatta silahlanmış kervanlar bile bu bölgelerden geçmemek için yollarından yüzlerce kilometre sapmayı göze alır. Öte yandan, kurnaz haydutların dikkatsiz gezginleri bu alanlara çekip öldürttüğü görülmüştür. Rek'Sai hedefini fark ettiği anda idam hükmü verilmiş olur. Kaçmanın imkanı yoktur; Rek'Sai kumların ölümcül kraliçesidir.





 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst