- Katılım
- 31 Ara 2014
- Konular
- 3,868
- Mesajlar
- 6,937
- Online süresi
- 3h 23m
- Reaksiyon Skoru
- 723
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 11 Yıl 5 Ay 19 Gün
- Başarım Puanı
- 312
- MmoLira
- -20
- DevLira
- 0
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
[h=3]Tabana Kuvvet[/h]
Sivir, bir rakip şampiyona saldırdığında kısa süreliğine Hareket Hızı artar.
[h=3]Bıçaklı Bumerang[/h]Bedel: 70/80/90/100/110 Mana
Menzil: 1200
Sivir bıçağını bir bumerang gibi fırlatarak hasar verir.
Sivir'in bumerang gibi fırlattığı bıçağı, vurduğu ilk rakibe 25/45/65/85/105(+70/80/90/100/110% Saldırı Gücü) (+50% Yetenek Gücü) fiziksel hasar verir ve sonrasında vurduğu her rakibe %15 azalan hasar verir (minimum %40).
[h=3]Seken Atış[/h]Bedel: 60 Mana
Menzil: Kendin
Sivir'in sonraki birkaç normal saldırısı yakındaki hedeflere seker ve ikincil hedeflere azalan hasar verir.
Sivir'in sonraki 3 normal saldırısı yakındaki hedeflere sekerek, vurduğu ilk hedefe 100% Saldırı Gücü fiziksel hasar, ardından vurduğu her hedefe 50/55/60/65/70% Saldırı Gücü(toplam Saldırı Gücü değerinin %50/55/60/65/70 kadarı) fiziksel hasar verir.Sadece ilk hedef vuruş etkilerine maruz kalır. Her bir hedef bir Seken Atış tarafından sadece bir kez vurulabilir.
[h=3]Büyü Kalkanı[/h]Bedel: Bedelsiz
Menzil: Kendin
Sivir üzerinde kullanılan tek bir rakip yeteneğini engelleyen büyülü bir bariyer oluşturur. Bir büyü engellenirse, Sivir Mana kazanır.
Sivir'in 1.5 saniyeliğine oluşturduğu büyülü kalkan, bir sonraki rakip yeteneğini engeller.Bir yetenek kalkan tarafından engellenirse, Sivir 80/95/110/125/140 Mana geri alır.
[h=3]Av Peşinde[/h]Bedel: 100 Mana
Menzil: 1000
Sivir dostlarına savaşta önderlik ederek, bir süreliğine Hareket Hızı değerlerinde artış sağlar. Ek olarak, Seken atış etkin haldeyken pasif olarak Sivir'e ek Saldırı Hızı sağlar.
Pasif: Seken Atış etkin haldeyken Sivir %40/60/80 Saldırı Hızı kazanır.
Aktif: Sivir dostlarına 8 saniyeliğine cesaret verir. Başlangıçta yakındaki tüm takım arkadaşlarına %40/50/60 Hareket Hızı avantajı kazandırırken, bu avantaj Av Peşinde etkisinin ilk 2/3/4 saniyesinden sonra %20 değerine düşer.


