- Katılım
- 18 Ara 2014
- Konular
- 32
- Mesajlar
- 229
- Online süresi
- 10d 1h
- Reaksiyon Skoru
- 68
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 11 Yıl 6 Ay 1 Gün
- Başarım Puanı
- 121
- MmoLira
- 3,765
- DevLira
- 0
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Ayın Savaşı Hakkında Bilgi
Her krallıktan 10 oyuncu krallıklarını temsilen ayin bölgesine gönderilir. Ayin sonunda kalan krallık bir ödül alır Ayina girebilmek için Oyuncuların 90 seviye ve üstü olması Gerekir.
Oyuncular Ayın Savaşına Uriel'den Girebilirler Oyuncuların Girebilmesi İçin GM Çarınızla Uriel'den Ayın Savaşını Başlatmanız Gerekir.
Ayın Savaşının Olduğu Map:
Kurulum:Yukarıdaki Kodu ayin.lua isimli Dosya Açıp İçine Atınız. notepad++ ile açın Sorun Olmasın Daha Sonra o Dosyayı Filezillada /usr/game/share/locale/turkey/quest dizisine atın ve İzinleri 777Yapın ardından puttye login olup
ENTER
ENTER
Quest Kurulacaktır Ardından Oyuna Girip Gm Çarınıza /reload q Yazmanız Yeterli.
Her krallıktan 10 oyuncu krallıklarını temsilen ayin bölgesine gönderilir. Ayin sonunda kalan krallık bir ödül alır Ayina girebilmek için Oyuncuların 90 seviye ve üstü olması Gerekir.
Oyuncular Ayın Savaşına Uriel'den Girebilirler Oyuncuların Girebilmesi İçin GM Çarınızla Uriel'den Ayın Savaşını Başlatmanız Gerekir.
Ayın Savaşının Olduğu Map:
Kod:
----------------Turkmmo - ea143---------------
quest savas begin
state start begin
function krallik(vnum)
local krallik =
{
[1] = {"Shinsoo "},
[2] = {"Chunjo "},
[3] = {"Jinno "},
}
return krallik[vnum][1]
end
function gonder()
local krallik = pc.get_empire()
if krallik == 1 then
pc.warp(469300, 964200)
elseif krallik == 2 then
pc.warp(55700, 157900)
elseif krallik == 3 then
pc.warp(969600, 278400)
end
end
when 20011.chat."GM:Ayin" with pc.is_gm() begin
local s = game.get_event_flag("ayin")
if s == 0 then
say("Savaşı açmak istiyor musun?")
say("")
local ac = select(locale.yes,locale.no)
if ac == 2 then
return
else
game.set_event_flag("ayin",1)
game.set_event_flag("ayin_1",0)
game.set_event_flag("ayin_2",0)
game.set_event_flag("ayin_3",0)
say("Ayin başlatıldı.")
notice_all("Savaş Ayini Girişleri Açıldı.")
end
else
say("Savaşı kapamak istiyor musun?")
say("")
local ac = select(locale.yes,locale.no)
if ac == 2 then
return
else
game.set_event_flag("ayin",0)
game.set_event_flag("ayin_1",0)
game.set_event_flag("ayin_2",0)
game.set_event_flag("ayin_3",0)
clear_server_timer("ayin_timer", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("ayin_sure", get_server_timer_arg())
warp_all_to_village(181,5)
game.set_event_flag("ayin_krallik1_giris",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik2_giris",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik3_giris",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik1",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik2",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik3",0)
say("Ayin kapatıldı..")
notice_all("Savaş Ayini Kapatıldı.")
end
end
end
when 20011.chat."Savaş Ayini" with game.get_event_flag("ayin") == 1 begin
say_title("Merhaba "..pc.get_name())
say("")
say("Savaş ayini nedir önce sana ")
say("bundan bahsedeyim. Her krallıktan 10 ")
say("oyuncu krallıklarını temsilen ayin ")
say("bölgesine gönderilir.")
say("Ayin sonunda kalan krallık. ")
say("bir ödül alır.")
say_reward("Ayine girebilmek için 90 seviye ")
say_reward("ve üstü olmalısın.")
say("")
say("Ayine girecek misin?")
say("")
local a = select(locale.yes,locale.no)
if a == 2 then
return
else
local b = pc.get_empire()
local durum = game.get_event_flag("ayin_krallik"..b.."_giris")
if durum == 10 then
say("Ayin girişleri doldu.")
say("Üzgünüm bir daha ki ayini beklemelisin.")
return
else
say("Ayinde başarılar.")
say("Krallığın sana güveniyor.")
game.set_event_flag("ayin_krallik"..b.."_giris",durum+1)
say("")
say_reward("Kalan giriş : "..10-durum)
wait()
if b == 1 then
pc.warp(983100,127400)
elseif b == 2 then
pc.warp(998400,132900)
elseif b == 3 then
pc.warp(1014900,127900)
end
end
end
end
when ayin_sure.server_timer begin
notice_all("Ayin süresi doldu!")
notice_all("Ayin kapatılıyor...")
game.set_event_flag("ayin",0)
game.set_event_flag("ayin_1",0)
game.set_event_flag("ayin_2",0)
game.set_event_flag("ayin_3",0)
clear_server_timer("ayin_timer", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("ayin_sure", get_server_timer_arg())
warp_all_to_village(181,5)
game.set_event_flag("ayin_krallik1_giris",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik2_giris",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik3_giris",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik1",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik2",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik3",0)
end
when login with pc.get_map_index() == 181 and game.get_event_flag("ayin") == 1 begin
if pc.getqf("ayin_sil") == 1 then
say("Ayinden elenmişsin tekrar girme iznin yok!")
return
else
local b = pc.get_empire()
local sayi = game.get_event_flag("ayin_krallik"..b.."")
game.set_event_flag("ayin_krallik"..b.."",sayi+1)
if game.get_event_flag("ayin_krallik1") == 2 and game.get_event_flag("ayin_krallik2") == 2 and game.get_event_flag("ayin_krallik3") == 2 then
notice_all("Ayin Savaşına Tüm Katılımcılar Girdi.")
notice_all("Ayin Başlasın!")
notice_all("Ayin 30 dakika sürecektir.")
server_timer("ayin_sure",30*60)
game.set_event_flag("ayin",2)
clear_server_timer("ayin_timer", get_server_timer_arg())
game.set_event_flag("ayin_1",0)
game.set_event_flag("ayin_2",0)
game.set_event_flag("ayin_3",0)
else
if game.get_event_flag("ayin_timer") == 0 then
server_timer("ayin_kontrol",3*60) --- Ayin bekleme süresi
notice_all("Ayin savaşı 3 dakika içerisinde başlayacak.")
notice_all("Bu süre içerisinde öldürülen hiçbir karakter avantaj sağlamayacaktır!")
game.set_event_flag("ayin_timer",1)
end
end
end
end
when login with game.get_event_flag("ayin") == 0 begin
pc.setqf("ayin_sil",0)
end
when ayin_kontrol.server_timer begin
if game.get_event_flag("ayin_krallik1") == 0 or game.get_event_flag("ayin_krallik2") == 0 or game.get_event_flag("ayin_krallik3") == 0 then
notice_all("Krallıklardan birinin oyuncusu olmadığından ayin iptal edildi.")
game.set_event_flag("ayin",0)
game.set_event_flag("ayin_1",0)
game.set_event_flag("ayin_2",0)
game.set_event_flag("ayin_3",0)
clear_server_timer("ayin_timer", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("ayin_sure", get_server_timer_arg())
warp_all_to_village(181,5)
game.set_event_flag("ayin_krallik1_giris",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik2_giris",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik3_giris",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik1",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik2",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik3",0)
else
notice_all("Giriş Süresi Doldu.")
notice_all("Krallıklar şu an ki oyuncu sayısı ile ayine başlayacak.")
notice_all("Ayin Başlasın!")
notice_all("Ayin 30 dakika sürecektir.")
server_timer("ayin_sure",30*60)
game.set_event_flag("ayin",2)
clear_server_timer("ayin_timer", get_server_timer_arg())
game.set_event_flag("ayin_timer",0)
end
end
when logout or disconnect with pc.get_map_index() == 181 and game.get_event_flag("ayin") == 1 begin
local b = pc.get_empire()
local sayi = game.get_event_flag("ayin_krallik"..b.."")
game.set_event_flag("ayin_krallik"..b.."",sayi-1)
end
when check.server_timer begin
if game.get_event_flag("ayin_1") == 1 and game.get_event_flag("ayin_2") == 1 and game.get_event_flag("ayin_3") == 0 then
notice_all(savas.krallik(3).." krallığı ayin savaşını kazandı.")
game.set_event_flag("ayin",0)
game.set_event_flag("ayin_1",0)
game.set_event_flag("ayin_2",0)
game.set_event_flag("ayin_3",0)
clear_server_timer("ayin_timer", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("ayin_sure", get_server_timer_arg())
warp_all_to_village(181,15)
game.set_event_flag("ayin_krallik1_giris",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik2_giris",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik3_giris",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik1",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik2",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik3",0)
elseif game.get_event_flag("ayin_1") == 0 and game.get_event_flag("ayin_2") == 1 and game.get_event_flag("ayin_3") == 1 then
notice_all(savas.krallik(1).." krallığı ayin savaşını kazandı.")
game.set_event_flag("ayin",0)
game.set_event_flag("ayin_1",0)
game.set_event_flag("ayin_2",0)
game.set_event_flag("ayin_3",0)
clear_server_timer("ayin_timer", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("ayin_sure", get_server_timer_arg())
warp_all_to_village(181,15)
game.set_event_flag("ayin_krallik1_giris",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik2_giris",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik3_giris",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik1",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik2",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik3",0)
elseif game.get_event_flag("ayin_1") == 1 and game.get_event_flag("ayin_2") == 0 and game.get_event_flag("ayin_3") == 1 then
notice_all(savas.krallik(2).." krallığı ayin savaşını kazandı.")
game.set_event_flag("ayin",0)
game.set_event_flag("ayin_1",0)
game.set_event_flag("ayin_2",0)
game.set_event_flag("ayin_3",0)
clear_server_timer("ayin_timer", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("ayin_sure", get_server_timer_arg())
warp_all_to_village(181,15)
game.set_event_flag("ayin_krallik1_giris",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik2_giris",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik3_giris",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik1",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik2",0)
game.set_event_flag("ayin_krallik3",0)
end
end
when kill with pc.get_map_index() == 181 and game.get_event_flag("ayin") == 2 begin
local b = pc.get_empire()
local sayi = game.get_event_flag("ayin_krallik"..b.."")
local c = npc.empire
local r = game.get_event_flag("ayin_krallik"..c.."")
game.set_event_flag("ayin_krallik"..c.."",r-1)
if r-1 == 0 then
notice_all(savas.krallik(c).." oyuncularının tamamı ayinde katledildi.")
game.set_event_flag("ayin_"..c.."",1)
clear_server_timer("check")
server_timer("check",5)
end
local vid = npc.get_vid()
local old_pc = pc.select(vid)
if old_pc != 0 then
chat("Ayinden elendin.")
chat("Köye gönderiliyorsun.")
pc.setqf("ayin_sil",1)
savas.gonder()
pc.select(old_pc)
chat(savas.krallik(c).." krallığından birini katlettin.")
chat(savas.krallik(c).." krallığının kalan oyuncusu : "..r-1)
end
end
end
end
Kod:
[COLOR=#333333]cd /usr/game/share/locale/turkey/quest[/COLOR]
ENTER
Kod:
[COLOR=#333333]./qc ayin.lua[/COLOR]
ENTER
Quest Kurulacaktır Ardından Oyuna Girip Gm Çarınıza /reload q Yazmanız Yeterli.
Son düzenleme:
- Katılım
- 8 Kas 2009
- Konular
- 39
- Mesajlar
- 231
- Reaksiyon Skoru
- 15
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 16 Yıl 7 Ay 13 Gün
- Başarım Puanı
- 77
- MmoLira
- 0
- DevLira
- 0
iyide bu map ya bızde yoksa
- Katılım
- 18 Ara 2014
- Konular
- 32
- Mesajlar
- 229
- Online süresi
- 10d 1h
- Reaksiyon Skoru
- 68
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 11 Yıl 6 Ay 1 Gün
- Başarım Puanı
- 121
- MmoLira
- 3,765
- DevLira
- 0
iyide bu map ya bızde yoksa
Bu map Tüm fileslarda Kayıtlı Olması Gerek.
Son düzenleme:
- Katılım
- 8 Kas 2009
- Konular
- 39
- Mesajlar
- 231
- Reaksiyon Skoru
- 15
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 16 Yıl 7 Ay 13 Gün
- Başarım Puanı
- 77
- MmoLira
- 0
- DevLira
- 0
Bu map Tüm fileslarda Kayıtlı Olması Gerek.
her ihtimalı dusunerek yapmak lazım neyse tesekkurler
- Katılım
- 8 Nis 2013
- Konular
- 403
- Mesajlar
- 1,891
- Çözüm
- 3
- Online süresi
- 10d 6h
- Reaksiyon Skoru
- 63
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 13 Yıl 2 Ay 10 Gün
- Başarım Puanı
- 192
- MmoLira
- 1,213
- DevLira
- 3
Ayın Savaşı Hakkında Bilgi
Her krallıktan 10 oyuncu krallıklarını temsilen ayin bölgesine gönderilir. Ayin sonunda kalan krallık bir ödül alır Ayina girebilmek için Oyuncuların 90 seviye ve üstü olması Gerekir.
Oyuncular Ayın Savaşına Uriel'den Girebilirler Oyuncuların Girebilmesi İçin GM Çarınızla Uriel'den Ayın Savaşını Başlatmanız Gerekir.
![]()
Ayın Savaşının Olduğu Map:
![]()
Kurulum:Yukarıdaki Kodu ayin.lua isimli Dosya Açıp İçine Atınız. notepad++ ile açın Sorun Olmasın Daha Sonra o Dosyayı Filezillada /usr/game/share/locale/turkey/quest dizisine atın ve İzinleri 777Yapın ardından puttye login olupKod:----------------Turkmmo - ea143--------------- quest savas begin state start begin function krallik(vnum) local krallik = { [1] = {"Shinsoo "}, [2] = {"Chunjo "}, [3] = {"Jinno "}, } return krallik[vnum][1] end function gonder() local krallik = pc.get_empire() if krallik == 1 then pc.warp(469300, 964200) elseif krallik == 2 then pc.warp(55700, 157900) elseif krallik == 3 then pc.warp(969600, 278400) end end when 20011.chat."GM:Ayin" with pc.is_gm() begin local s = game.get_event_flag("ayin") if s == 0 then say("Savaşı açmak istiyor musun?") say("") local ac = select(locale.yes,locale.no) if ac == 2 then return else game.set_event_flag("ayin",1) game.set_event_flag("ayin_1",0) game.set_event_flag("ayin_2",0) game.set_event_flag("ayin_3",0) say("Ayin başlatıldı.") notice_all("Savaş Ayini Girişleri Açıldı.") end else say("Savaşı kapamak istiyor musun?") say("") local ac = select(locale.yes,locale.no) if ac == 2 then return else game.set_event_flag("ayin",0) game.set_event_flag("ayin_1",0) game.set_event_flag("ayin_2",0) game.set_event_flag("ayin_3",0) clear_server_timer("ayin_timer", get_server_timer_arg()) clear_server_timer("ayin_sure", get_server_timer_arg()) warp_all_to_village(181,5) game.set_event_flag("ayin_krallik1_giris",0) game.set_event_flag("ayin_krallik2_giris",0) game.set_event_flag("ayin_krallik3_giris",0) game.set_event_flag("ayin_krallik1",0) game.set_event_flag("ayin_krallik2",0) game.set_event_flag("ayin_krallik3",0) say("Ayin kapatıldı..") notice_all("Savaş Ayini Kapatıldı.") end end end when 20011.chat."Savaş Ayini" with game.get_event_flag("ayin") == 1 begin say_title("Merhaba "..pc.get_name()) say("") say("Savaş ayini nedir önce sana ") say("bundan bahsedeyim. Her krallıktan 10 ") say("oyuncu krallıklarını temsilen ayin ") say("bölgesine gönderilir.") say("Ayin sonunda kalan krallık. ") say("bir ödül alır.") say_reward("Ayine girebilmek için 90 seviye ") say_reward("ve üstü olmalısın.") say("") say("Ayine girecek misin?") say("") local a = select(locale.yes,locale.no) if a == 2 then return else local b = pc.get_empire() local durum = game.get_event_flag("ayin_krallik"..b.."_giris") if durum == 10 then say("Ayin girişleri doldu.") say("Üzgünüm bir daha ki ayini beklemelisin.") return else say("Ayinde başarılar.") say("Krallığın sana güveniyor.") game.set_event_flag("ayin_krallik"..b.."_giris",durum+1) say("") say_reward("Kalan giriş : "..10-durum) wait() if b == 1 then pc.warp(983100,127400) elseif b == 2 then pc.warp(998400,132900) elseif b == 3 then pc.warp(1014900,127900) end end end end when ayin_sure.server_timer begin notice_all("Ayin süresi doldu!") notice_all("Ayin kapatılıyor...") game.set_event_flag("ayin",0) game.set_event_flag("ayin_1",0) game.set_event_flag("ayin_2",0) game.set_event_flag("ayin_3",0) clear_server_timer("ayin_timer", get_server_timer_arg()) clear_server_timer("ayin_sure", get_server_timer_arg()) warp_all_to_village(181,5) game.set_event_flag("ayin_krallik1_giris",0) game.set_event_flag("ayin_krallik2_giris",0) game.set_event_flag("ayin_krallik3_giris",0) game.set_event_flag("ayin_krallik1",0) game.set_event_flag("ayin_krallik2",0) game.set_event_flag("ayin_krallik3",0) end when login with pc.get_map_index() == 181 and game.get_event_flag("ayin") == 1 begin if pc.getqf("ayin_sil") == 1 then say("Ayinden elenmişsin tekrar girme iznin yok!") return else local b = pc.get_empire() local sayi = game.get_event_flag("ayin_krallik"..b.."") game.set_event_flag("ayin_krallik"..b.."",sayi+1) if game.get_event_flag("ayin_krallik1") == 2 and game.get_event_flag("ayin_krallik2") == 2 and game.get_event_flag("ayin_krallik3") == 2 then notice_all("Ayin Savaşına Tüm Katılımcılar Girdi.") notice_all("Ayin Başlasın!") notice_all("Ayin 30 dakika sürecektir.") server_timer("ayin_sure",30*60) game.set_event_flag("ayin",2) clear_server_timer("ayin_timer", get_server_timer_arg()) game.set_event_flag("ayin_1",0) game.set_event_flag("ayin_2",0) game.set_event_flag("ayin_3",0) else if game.get_event_flag("ayin_timer") == 0 then server_timer("ayin_kontrol",3*60) --- Ayin bekleme süresi notice_all("Ayin savaşı 3 dakika içerisinde başlayacak.") notice_all("Bu süre içerisinde öldürülen hiçbir karakter avantaj sağlamayacaktır!") game.set_event_flag("ayin_timer",1) end end end end when login with game.get_event_flag("ayin") == 0 begin pc.setqf("ayin_sil",0) end when ayin_kontrol.server_timer begin if game.get_event_flag("ayin_krallik1") == 0 or game.get_event_flag("ayin_krallik2") == 0 or game.get_event_flag("ayin_krallik3") == 0 then notice_all("Krallıklardan birinin oyuncusu olmadığından ayin iptal edildi.") game.set_event_flag("ayin",0) game.set_event_flag("ayin_1",0) game.set_event_flag("ayin_2",0) game.set_event_flag("ayin_3",0) clear_server_timer("ayin_timer", get_server_timer_arg()) clear_server_timer("ayin_sure", get_server_timer_arg()) warp_all_to_village(181,5) game.set_event_flag("ayin_krallik1_giris",0) game.set_event_flag("ayin_krallik2_giris",0) game.set_event_flag("ayin_krallik3_giris",0) game.set_event_flag("ayin_krallik1",0) game.set_event_flag("ayin_krallik2",0) game.set_event_flag("ayin_krallik3",0) else notice_all("Giriş Süresi Doldu.") notice_all("Krallıklar şu an ki oyuncu sayısı ile ayine başlayacak.") notice_all("Ayin Başlasın!") notice_all("Ayin 30 dakika sürecektir.") server_timer("ayin_sure",30*60) game.set_event_flag("ayin",2) clear_server_timer("ayin_timer", get_server_timer_arg()) game.set_event_flag("ayin_timer",0) end end when logout or disconnect with pc.get_map_index() == 181 and game.get_event_flag("ayin") == 1 begin local b = pc.get_empire() local sayi = game.get_event_flag("ayin_krallik"..b.."") game.set_event_flag("ayin_krallik"..b.."",sayi-1) end when check.server_timer begin if game.get_event_flag("ayin_1") == 1 and game.get_event_flag("ayin_2") == 1 and game.get_event_flag("ayin_3") == 0 then notice_all(savas.krallik(3).." krallığı ayin savaşını kazandı.") game.set_event_flag("ayin",0) game.set_event_flag("ayin_1",0) game.set_event_flag("ayin_2",0) game.set_event_flag("ayin_3",0) clear_server_timer("ayin_timer", get_server_timer_arg()) clear_server_timer("ayin_sure", get_server_timer_arg()) warp_all_to_village(181,15) game.set_event_flag("ayin_krallik1_giris",0) game.set_event_flag("ayin_krallik2_giris",0) game.set_event_flag("ayin_krallik3_giris",0) game.set_event_flag("ayin_krallik1",0) game.set_event_flag("ayin_krallik2",0) game.set_event_flag("ayin_krallik3",0) elseif game.get_event_flag("ayin_1") == 0 and game.get_event_flag("ayin_2") == 1 and game.get_event_flag("ayin_3") == 1 then notice_all(savas.krallik(1).." krallığı ayin savaşını kazandı.") game.set_event_flag("ayin",0) game.set_event_flag("ayin_1",0) game.set_event_flag("ayin_2",0) game.set_event_flag("ayin_3",0) clear_server_timer("ayin_timer", get_server_timer_arg()) clear_server_timer("ayin_sure", get_server_timer_arg()) warp_all_to_village(181,15) game.set_event_flag("ayin_krallik1_giris",0) game.set_event_flag("ayin_krallik2_giris",0) game.set_event_flag("ayin_krallik3_giris",0) game.set_event_flag("ayin_krallik1",0) game.set_event_flag("ayin_krallik2",0) game.set_event_flag("ayin_krallik3",0) elseif game.get_event_flag("ayin_1") == 1 and game.get_event_flag("ayin_2") == 0 and game.get_event_flag("ayin_3") == 1 then notice_all(savas.krallik(2).." krallığı ayin savaşını kazandı.") game.set_event_flag("ayin",0) game.set_event_flag("ayin_1",0) game.set_event_flag("ayin_2",0) game.set_event_flag("ayin_3",0) clear_server_timer("ayin_timer", get_server_timer_arg()) clear_server_timer("ayin_sure", get_server_timer_arg()) warp_all_to_village(181,15) game.set_event_flag("ayin_krallik1_giris",0) game.set_event_flag("ayin_krallik2_giris",0) game.set_event_flag("ayin_krallik3_giris",0) game.set_event_flag("ayin_krallik1",0) game.set_event_flag("ayin_krallik2",0) game.set_event_flag("ayin_krallik3",0) end end when kill with pc.get_map_index() == 181 and game.get_event_flag("ayin") == 2 begin local b = pc.get_empire() local sayi = game.get_event_flag("ayin_krallik"..b.."") local c = npc.empire local r = game.get_event_flag("ayin_krallik"..c.."") game.set_event_flag("ayin_krallik"..c.."",r-1) if r-1 == 0 then notice_all(savas.krallik(c).." oyuncularının tamamı ayinde katledildi.") game.set_event_flag("ayin_"..c.."",1) clear_server_timer("check") server_timer("check",5) end local vid = npc.get_vid() local old_pc = pc.select(vid) if old_pc != 0 then chat("Ayinden elendin.") chat("Köye gönderiliyorsun.") pc.setqf("ayin_sil",1) savas.gonder() pc.select(old_pc) chat(savas.krallik(c).." krallığından birini katlettin.") chat(savas.krallik(c).." krallığının kalan oyuncusu : "..r-1) end end end end
Kod:[COLOR=#333333]cd /usr/game/share/locale/turkey/quest[/COLOR]
ENTER
Kod:[COLOR=#333333]./qc ayin.lua[/COLOR]
ENTER
Quest Kurulacaktır Ardından Oyuna Girip Gm Çarınıza /reload q Yazmanız Yeterli.
teşekkürler
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 106
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 330

