Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Can Öcalan 1
Can Öcalan
mavzermete 1
mavzermete
farkmt2official 1
farkmt2official
Sevdamsın 1
Sevdamsın
Hikaye Ekle

BK Takas Sistemi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Koray'
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 30
  • Görüntüleme Görüntüleme 10K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

031 19:25:31587 :: Traceback (most recent call last):

1031 19:25:31587 :: File "networkModule.py", line 245, in SetGamePhase

1031 19:25:31588 :: File "system.py", line 130, in __pack_import

1031 19:25:31588 :: File "system.py", line 110, in _process_result

1031 19:25:31588 :: File "game.py", line 54, in ?

1031 19:25:31588 :: File "system.py", line 130, in __pack_import

1031 19:25:31588 :: File "
1031 19:25:31588 :: <string>
1031 19:25:31588 :: ", line
1031 19:25:31588 :: 44
1031 19:25:31588 ::

1031 19:25:31588 ::
1031 19:25:31588 :: asStringPosList = '|'.join(str(i) for i in tmpInventoryPosList) # Convert Inventory pos list to string

1031 19:25:31588 ::
1031 19:25:31588 ::
1031 19:25:31588 ::
1031 19:25:31588 ::
1031 19:25:31588 ::
1031 19:25:31588 ::
1031 19:25:31588 ::
1031 19:25:31588 ::
1031 19:25:31588 ::
1031 19:25:31588 ::
1031 19:25:31588 ::
1031 19:25:31588 ::
1031 19:25:31588 ::
1031 19:25:31588 ::
1031 19:25:31588 ::
1031 19:25:31588 ::
1031 19:25:31588 ::
1031 19:25:31589 ::
1031 19:25:31589 ::
1031 19:25:31589 ::
1031 19:25:31589 ::
1031 19:25:31589 ::
1031 19:25:31589 ::
1031 19:25:31589 ::
1031 19:25:31589 ::
1031 19:25:31589 ::
1031 19:25:31589 ::
1031 19:25:31589 ::
1031 19:25:31589 ::
1031 19:25:31589 ::
1031 19:25:31589 ::
1031 19:25:31589 ::
1031 19:25:31589 ::
1031 19:25:31589 ::
1031 19:25:31589 ::
1031 19:25:31589 ::
1031 19:25:31589 ::
1031 19:25:31589 :: ^

1031 19:25:31589 :: SyntaxError
1031 19:25:31589 :: :
1031 19:25:31589 :: invalid syntax
1031 19:25:31589 ::
@Pasha37; kardeşim asStringPosList = '|'.join(str(i) for i in tmpInventoryPosList) # Convert Inventory pos list to string bu kodda bi sıkıntı var galiba syser veriyor
 
Moderatör tarafında düzenlendi:





Kurulum:

*constInfo.py

Arat:
Kod:
CONSOLE_ENABLE = 0
Altına ekle:
Kod:
BK_TRADE_SYSTEM = {
    "qid": 0,
    "data": "",
    "ItemList": ""
}


Arat ve yoksa ekle:
Kod:
INPUT_IGNORE = 0
*game.py

Arat:
Kod:
from _weakref import proxy
Altına ekle:
Kod:
import BKTrade

Arat:
Kod:
        self.curtain = uiPhaseCurtain.PhaseCurtain()
        self.curtain.speed = 0.03
        self.curtain.Hide()
Altına ekle:
Kod:
        self.BKTradeSys = BKTrade.BKTrade()
        self.BKTradeSys.Close()



Arat:
Kod:
"mall"            : self.__InGameShop_Show,
Altına ekle:
Kod:
"bk_trade_sys"            : self.__BKTradeSys,

Arat:
Kod:
    def PartyHealReady(self):
        self.interface.PartyHealReady()

Üstüne ekle:
Kod:
    def __BKTradeSys(self, arg1, arg2):
        if str(arg1) == "qid":
            constInfo.BK_TRADE_SYSTEM["qid"] = arg2
        if str(arg1) == "get":
            net.SendQuestInputStringPacket(str(constInfo.BK_TRADE_SYSTEM["ItemList"]))
        if str(arg1) == "open":
            self.BKTradeSys.OpenWindow()
        if str(arg1) == "block":
            constInfo.INPUT_IGNORE = 1
        if str(arg1) == "break":
            constInfo.INPUT_IGNORE = 0



Arat:
Kod:
def OpenQuestWindow(self, skin, idx):
Fonksiyonu değiştir
Kod:
    def OpenQuestWindow(self, skin, idx):
        if constInfo.INPUT_IGNORE:
            return
        self.interface.OpenQuestWindow(skin, idx)




bktrade.py ve ui_wrapper.py dosyalarını root'a atıp paketleyin


bktrade.lua dosyasını quest klasörünüze atıp ./qc bktrade.lua komutu ile compile edin ve oyundan /reload q yazın yada reboot atın

"Bilinmeyen hata. Lutfen oyun yoneticisine basvurun" şeklinde hatalar ile karşılaşırsanız nedenleri quest içinde mevcut

Envanter sayınızı yükselttiyseniz quest'in 71.satırındaki işlemleri uygulayın



gyYpyN.jpg
 
@Pasha37

Sysserr:

1121 14:08:52919 :: File "networkModule.py", line 251, in SetGamePhase


1121 14:08:52919 :: File "system.py", line 130, in __pack_import


1121 14:08:52919 :: File "system.py", line 110, in _process_result


1121 14:08:52919 :: File "game.py", line 57, in ?


1121 14:08:52919 :: File "system.py", line 130, in __pack_import


1121 14:08:52919 :: File "
1121 14:08:52919 :: <string>
1121 14:08:52919 :: ", line
1121 14:08:52919 :: 44
1121 14:08:52919 ::


1121 14:08:52919 ::
1121 14:08:52919 :: asStringPosList = '|'.join(str(i) for i in tmpInventoryPosList) # Convert Inventory pos list to string


1121 14:08:52919 ::
1121 14:08:52919 ::
1121 14:08:52919 ::
1121 14:08:52919 ::
1121 14:08:52919 ::
1121 14:08:52919 ::
1121 14:08:52919 ::
1121 14:08:52919 ::
1121 14:08:52919 ::
1121 14:08:52919 ::
1121 14:08:52919 ::
1121 14:08:52919 ::
1121 14:08:52919 ::
1121 14:08:52919 ::
1121 14:08:52919 ::
1121 14:08:52919 ::
1121 14:08:52919 ::
1121 14:08:52920 ::
1121 14:08:52920 ::
1121 14:08:52920 ::
1121 14:08:52920 ::
1121 14:08:52920 ::
1121 14:08:52920 ::
1121 14:08:52920 ::
1121 14:08:52920 ::
1121 14:08:52920 ::
1121 14:08:52920 ::
1121 14:08:52920 ::
1121 14:08:52920 ::
1121 14:08:52920 ::
1121 14:08:52920 ::
1121 14:08:52920 ::
1121 14:08:52920 ::
1121 14:08:52920 ::
1121 14:08:52920 ::
1121 14:08:52920 ::
1121 14:08:52920 ::
1121 14:08:52920 :: ^


1121 14:08:52920 :: SyntaxError
1121 14:08:52920 :: :
1121 14:08:52920 :: invalid syntax
1121 14:08:52920 ::
 





Kurulum:

*constInfo.py

Arat:
Kod:
CONSOLE_ENABLE = 0
Altına ekle:
Kod:
BK_TRADE_SYSTEM = {
    "qid": 0,
    "data": "",
    "ItemList": ""
}


Arat ve yoksa ekle:
Kod:
INPUT_IGNORE = 0
*game.py

Arat:
Kod:
from _weakref import proxy
Altına ekle:
Kod:
import BKTrade

Arat:
Kod:
        self.curtain = uiPhaseCurtain.PhaseCurtain()
        self.curtain.speed = 0.03
        self.curtain.Hide()
Altına ekle:
Kod:
        self.BKTradeSys = BKTrade.BKTrade()
        self.BKTradeSys.Close()



Arat:
Kod:
"mall"            : self.__InGameShop_Show,
Altına ekle:
Kod:
"bk_trade_sys"            : self.__BKTradeSys,

Arat:
Kod:
    def PartyHealReady(self):
        self.interface.PartyHealReady()

Üstüne ekle:
Kod:
    def __BKTradeSys(self, arg1, arg2):
        if str(arg1) == "qid":
            constInfo.BK_TRADE_SYSTEM["qid"] = arg2
        if str(arg1) == "get":
            net.SendQuestInputStringPacket(str(constInfo.BK_TRADE_SYSTEM["ItemList"]))
        if str(arg1) == "open":
            self.BKTradeSys.OpenWindow()
        if str(arg1) == "block":
            constInfo.INPUT_IGNORE = 1
        if str(arg1) == "break":
            constInfo.INPUT_IGNORE = 0



Arat:
Kod:
def OpenQuestWindow(self, skin, idx):
Fonksiyonu değiştir
Kod:
    def OpenQuestWindow(self, skin, idx):
        if constInfo.INPUT_IGNORE:
            return
        self.interface.OpenQuestWindow(skin, idx)




bktrade.py ve ui_wrapper.py dosyalarını root'a atıp paketleyin


bktrade.lua dosyasını quest klasörünüze atıp ./qc bktrade.lua komutu ile compile edin ve oyundan /reload q yazın yada reboot atın

"Bilinmeyen hata. Lutfen oyun yoneticisine basvurun" şeklinde hatalar ile karşılaşırsanız nedenleri quest içinde mevcut

Envanter sayınızı yükselttiyseniz quest'in 71.satırındaki işlemleri uygulayın





Hocam bu konu :http://www.turkmmo.com/c-c-python/33...s-sistemi.html

bu syserr hatasını veriyor :

Aga şu soruna bi çözüm lütfen
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst