yarka0000 1
yarka0000
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle

Barones odası bugda kaldı yardım !!! Doğru cevaba + rep

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan ByArchilles
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 25
  • Görüntüleme Görüntüleme 3K

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

Barone odası bugda kaldı -560 diye gidiyor yardım edebilecek varmı ??? Acil lazım cevapı doğru verene + rep vericem
 
Questin içeriğini gönderir misin konuya
Kod:
[/FONT][/COLOR]quest spider_dungeon_3floor_boss begin
    state start begin
    --2, ´øÀü ³¡ ½Ã°£.
        when spider_end_timer.server_timer with game.get_event_flag("spider_dead"..get_channel_id()) == 0 begin  --
            warp_all_in_area_to_area(82700, 612700, 93700,625700, 69000, 611100, 69000, 611100)
            game.set_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id(),0)
            game.set_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id(), 0)
            game.set_event_flag("spider_dead"..get_channel_id(),0)
            purge_area(82700, 612700, 93700,625700)
        end
        
        when spider_dead_timer.server_timer begin
            warp_all_in_area_to_area(82700, 612700, 93700,625700, 69000, 611100, 69000, 611100)
            game.set_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id(), 0)
            game.set_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id(), 0)
            game.set_event_flag("spider_dead"..get_channel_id(),0)
            purge_area(82700, 612700, 93700,625700)
        end
    
        when login or levelup or enter with pc.get_level() >= 90 begin
            set_state( step1 )
        end
        
    end
        

    state step1 begin
        when 30130.chat."Yuvaya giriş " with pc.get_map_index() == 211 begin
            say_title(mob_name(npc.get_race()))
            say("Yüzbaşı'ya git ve neler olduğu hakkında ")
            say("bir şeyler öğren.Düşmanının kim olduğunu ")
            say("öğrenmeden yuvaya girip onunla savaşamazsın.")
            return
        end
        
        when 20355.chat."Örümcek Zindanı " begin
            say_title(mob_name(npc.get_race()))
            ----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
            say("")
            say("Ay iyiki buradasın. Sana önemli haberlerim var: ")
            say("Örümcek Zindanı'nda Gözcü Birliği tarafından ")
            say("üçüncü bir kat keşfedildi. Bu yeni yuva ")
            say("bildiğimiz yuvalardan daha küçük ama oldukça cani ")
            say("ve sinsi örümcekler barındırıyormuş. Ayrıca ")
            say("adamlarım orada eski bir mezar taşı buldu ama ")
            say("üzerine kazılmış yazıları deşifre edemedi. Bu ")
            say("taşı bulmak için yola koyul ve bana o yazının bir ")
            say("kopyasını getir.")
            say("")
            set_state( step2 )
            pc.give_item2(76019)
        end
    end

    state step2 begin --ºñ¼®¿¡ Źº»À» ¶ß·¯ °¡¾ßÇÑ´Ù.    
        
        
        -----------Äù½ºÆ®ÆíÁö2------------
        when letter begin
            send_letter("Yazı ")

            local v = find_npc_by_vnum(30130)
            if 0 != v then
                target.vid("__TARGET__", v, mob_name(30130))
            end
        end

        when button or info begin
            say_title("Yazı ")
            say("Örümcek Zindanı'nın üçüncü katında üzerinde ")
            say("yazılar bulunan eski bir mezar taşı var. Onun ")
            say("kopyasını al ve Yüzbaşıya götür.")
            say("")
        end

        when 30130.chat."Yazı " begin
            target.delete("__TARGET__")    
            say_title(mob_name(npc.get_race()))            
            say(""..pc.get_name().."")
            say("")
            say("Yaşasın, eski mezar taşını buldun ve üzerindeki ")
            say("yazının kopyasını aldın! Yüzbaşıya göstermek için ")
            say("geri dön.")
            say("")
            set_state(step3)
        end
        
        
        when 30130.chat."Yuvaya giriş " with pc.get_map_index() == 211 begin
            say_title(mob_name(npc.get_race()))        
            say("Yüzbaşı'ya git ve neler olduğu hakkında ")
            say("bir şeyler öğren.Düşmanının kim olduğunu ")
            say("öğrenmeden yuvaya girip onunla savaşamazsın.")
            return
        end
        
        when 20355.chat."Örümcek Zindanı " begin
            
            say_title(mob_name(npc.get_race()))
            ----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
            say("Ay iyiki buradasın. Sana önemli haberlerim var:")
            say("Örümcek Zindanı'nda Gözcü Birliği tarafından ")
            say("üçüncü bir kat keşfedildi. Bu yeni yuva ")
            say("bildiğimiz yuvalardan daha küçük ama oldukça cani ")
            say("ve sinsi örümcekler barındırıyormuş. Ayrıca ")
            say("adamlarım orada eski bir mezar taşı buldu ama ")
            say("üzerine kazılmış yazıları deşifre edemedi. Bu ")
            say("taşı bulmak için yola koyul ve bana o yazının bir ")
            say("kopyasını getir.")
        end        
    end
    
    state step3 begin --Źº»À» ¶¹À¸´Ï °æºñ¿¡°Ô µ¹¾Æ°£´Ù.
        
        when 30130.chat."Yuvaya giriş " with pc.get_map_index() == 211 begin
            say_title(mob_name(npc.get_race()))
            say("Yüzbaşı'ya git ve neler olduğu hakkında ")
            say("bir şeyler öğren.Düşmanının kim olduğunu ")
            say("öğrenmeden yuvaya girip onunla savaşamazsın. ")
            return
        end
        
        when letter begin
            send_letter("Yeni tehlike")

            --°æºñ´ëÀåÀ» °¡¸®Å²´Ù.
            local v = find_npc_by_vnum(20355)
            if 0 != v then
                target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20355))
            end
        end

        when button or info begin
            say_title("Yeni tehlike")
            say("Yazının tam kopyasını aldın. Onu şimdi Yüzbaşıya ")
            say("göster.")
            say("")
        end
        
        --À»µÎÁö¸¦ ¼±ÅÃÇϸé ÇØ´ç Äù½ºÆ®¿¡ °ü·ÃµÈ ´ëÈ­¸¦ ³ª´­ ¼ö ÀÖ´Ù.
        when 20355.chat."Yeni tehlike" begin
            say_title("Yüzbaşı ") 
            say("Aferin, başardın! Göster bi...")
            say("Hım, bu yazıları çözemiyorum, bir kelime dahi ")
            say("anlamıyorum. Bilgin Uriel'e danış en iyisi.")
            say("")
            set_state(step4)
        end
        
    end
        
    state step4 begin  --À»µÎÁö¿¡°Ô Źº»À» ¸Ã±âÀÚ.
        when 30130.chat."Yuvaya giriş " with pc.get_map_index() == 211 begin
            say_title(mob_name(npc.get_race()))
            say("Yüzbaşı'ya git ve neler olduğu hakkında ")
            say("bir şeyler öğren.Düşmanının kim olduğunu ")
            say("öğrenmeden yuvaya girip onunla savaşamazsın.")
            return
        end
        
        -----------Äù½ºÆ®ÆíÁö2------------
        when letter begin
            send_letter("Yeni tehlike")

            -- À»µÎÁö¸¦ °¡¸®Å²´Ù.
            local v = find_npc_by_vnum(20011)
            if 0 != v then
                target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20011))
            end
        end

        when button or info begin
            say_title("Yeni tehlike")
            say("Bilgin Uriel'in yanına git ve yazıyı ona göster.")
            say("Yazıyı çevirmesini bilir muhakkak.")
            say("")
        end
        
        when 20011.chat."Yeni tehlike" begin
            target.delete("__TARGET__")
            
            say_title(mob_name(npc.get_race()))
            say("Yüzbaşı, benden bu yazıyı deşifre etmemi mi ")
            say("istiyor? Hayhay. Zekamı ispatlayacak zorlu ")
            say("mücadeleleri severim. Göster bakalım.")
            say("Bu...ama bu korkunç bir şey.Buyur, çeviriyi bu ")
            say("kağıdın üzerine yazıyorum. Onu bir an önce ")
            say("Yüzbaşıya götür, ardından benim yanıma gel.")
            say("Burada yazılanlar doğruysa hepimiz büyük ")
            say("tehlikedeyiz! Hadi hadi!")
            say("")
            
            set_state(step5)
        end
    
        when 20355.chat."Yeni tehlike" begin
            say_title("Yüzbaşı ") 
            say("Aferin, başardın! Göster bi...")
            say("Hım, bu yazıları çözemiyorum, bir kelime dahi ")
            say("anlamıyorum. Bilgin Uriel'e danış en iyisi.")
            say("")
        end
    end
    
    state step5 begin  --°æºñÇÑÅ× ÆíÁö ¹è´Ş        
        when 30130.chat."Yuvaya giriş " with pc.get_map_index() == 211 begin
            say_title(mob_name(npc.get_race()))
            say("Yüzbaşı'ya git ve neler olduğu hakkında ")
            say("bir şeyler öğren.Düşmanının kim olduğunu ")
            say("öğrenmeden yuvaya girip onunla savaşamazsın.")
            return
        end
        
        when letter begin
            send_letter("Yeni tehlike")

            -- À»µÎÁö¸¦ °¡¸®Å²´Ù.
            local v = find_npc_by_vnum(20355)
            if 0 != v then
                target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20355))
            end
        end

        when button or info begin
            say_title("Urielin mektubunu teslim et ")
            say("Amma da dik kafalıymış şu yaşlı adam...Teşekkür ")
            say("etseydi bir yeri mi eksilirdi? Aman neyse.")
            say("Bilgilerin çok önemli olduğunu söylediği için ")
            say("hemen Yüzbaşıya ileteceğim.")
            say("")
        end
        
        when 20355.chat."Uriel'in Mektubu" begin
            target.delete("__TARGET__")
            say_title("Yüzbaşı ") 
            ----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
            say("Amanın! Örümcek Zindanı'nın üçüncü katına devasa ")
            say("bir şeytani arachnida yerleşti. Yazıdan ")
            say("anlaşıldığı üzere bu gizli yuvaya özel bir ")
            say("anahtarla girilebiliyor. İlk önce Uriel'in ")
            say("yanına git ve ona şu anahtarı sor. Sonra da ")
            say("becerikli savaşçılarını bir araya topla ve ")
            say("Örümcek Barones'in gizlendiği yere birlikte ")
            say("hücum edin! İşte sana bir tane geçit bileti ")
            say("daha.")
            say("")
            
            set_state(step6)
            pc.give_item2(76019)
        end    
        
        when 20011.chat."Yeni tehlike" begin
            say_title(mob_name(npc.get_race()))
            say("Yüzbaşı, benden bu yazıyı deşifre etmemi mi ")
            say("istiyor? Hayhay. Zekamı ispatlayacak zorlu ")
            say("mücadeleleri severim. Göster bakalım.")
            say("Bu...ama bu korkunç bir şey.Buyur, çeviriyi bu ")
            say("kağıdın üzerine yazıyorum. Onu bir an önce ")
            say("Yüzbaşıya götür, ardından benim yanıma gel.")
            say("Burada yazılanlar doğruysa hepimiz büyük ")
            say("tehlikedeyiz! Hadi hadi!")
            say("")
        end
        
    end
    
    state step6 begin --°æºñ´Â ³ª¸¸ ÀϽÃŲ´Ù. À»µÎÁö¿Í »óÀÇÇÏÀÚ.    
        when 30130.chat."Yuvaya giriş " with pc.get_map_index() == 211 begin
            say_title(mob_name(npc.get_race()))
            say("Yüzbaşı'ya git ve neler olduğu hakkında ")
            say("bir şeyler öğren.Düşmanının kim olduğunu ")
            say("öğrenmeden yuvaya girip onunla savaşamazsın.")
            return
        end
        
        when letter begin
            send_letter("Uriel'in Mektubu")
            
            -- À»µÎÁö¸¦ °¡¸®Å²´Ù.
            local v = find_npc_by_vnum(20011)
            if 0 != v then
                target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20011))
            end
        end

        when button or info begin
            say_title("Uriel'in Mektubu")
            say("Amanın! Örümcek Zindanı'nın üçüncü katına devasa ")
            say("bir şeytani arachnida yerleşti. Yazıdan ")
            say("anlaşıldığı üzere bu gizli yuvaya özel bir ")
            say("anahtarla girilebiliyor. İlk önce Uriel'in ")
            say("yanına git ve ona şu anahtarı sor. Sonra da ")
            say("becerikli savaşçılarını bir araya topla ve ")
            say("Örümcek Barones'in gizlendiği yere birlikte ")
            say("hücum edin! İşte sana bir tane geçit bileti ")
            say("daha.")
            say("")
        end

        --À»µÎÁö¸¦ ¼±ÅÃÇϸé ÇØ´ç Äù½ºÆ®¿¡ °ü·ÃµÈ ´ëÈ­¸¦ ³ª´­ ¼ö ÀÖ´Ù.
        when 20011.chat."Uriel'in Mektubu" begin
            target.delete("__TARGET__")
            say_title(mob_name(20011))
            say("Ah, geldin. Öyleyse Yüzbaşı sana Örümcek ")
            say("Barones'i yok etme emrini verdi doğru mu? Ancak ")
            say("Barones'in yuvasına giden kapı kapalı ve sadece ")
            say("arachna anahtarıyla açılabilir. Üretimi çok zor.")
            say("Ama bana bir örümcek zehir kesesi, bir örümcek ")
            say("yumurta kesesi, bir örümcek ağı, örümcek gözleri ")
            say("örümcek bacakları ve kraliçe örümcek zehrini ")
            say("getirirsen, sana bir tane arachna anahtarı ")
            say("üretebilirim.")
            
            set_state(boss_ok)
            
        end
        
    end
    
    state boss_ok begin  -- ¿­¼è¸¦ ¸¸µé¼ö ÀÖ°Ô µÈ ÃÖÁ¾»óÅÂ. ÀÌÁ¦ºÎÅÍ °Å¹Ì±¼ º¸½º·ë¿¡ ÀÔÀåÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.    
        when 20011.chat."Arachnida Anahtarı " begin    
            if pc.count_item(30025) > 0 and pc.count_item(30056) > 0 and pc.count_item(30057) > 0 and pc.count_item(30058) > 0 and pc.count_item(30059) > 0 and pc.count_item(30326) > 0 then
                say_title(mob_name(20011))
                say("Harika! Arachnida anahtarı üretmek için gerekli ")
                say("olan tüm malzemeler hazır. Bir saniye bekle. Fazla ")
                say("uzun sürmeyecek...")
                pc.remove_item(30025, 1)
                pc.remove_item(30056, 1)
                pc.remove_item(30057, 1)
                pc.remove_item(30058, 1)
                pc.remove_item(30059, 1)
                pc.remove_item(30326, 1)
                if math.random(1,2000) [COLOR=#000080]<= 1000 then
                    say_title(mob_name(20011))
                    say("Ah, evet başardım! Arachnida anahtarı ürettim. Bu ")
                    say("Örümcek Barones'e inmenizi sağlayacak. Uzun ")
                    say("bacaklı düşmanlarınıza karşı sana ve silah")
                    say("arkadaşlarına iyi şanslar dilerim! Ama acele edin ")
                    say("anahtar çok kırılgan. 24 saat sonra parçalara ")
                    say("ayrılacaktır.")
                    pc.give_item2(30325, 1)
                else
                    say_title(mob_name(20011))
                    say("Ah, hayır... Korkarım ki bu sefer başaramadım. Bu ")
                    say("anahtarın üretimi son derece karışık. En küçük hata ")
                    say("pahalıya mal oluyor. Ne yazık ki anahtar üretmek ")
                    say("için topladığın tüm malzemeler boşa gitti. Ama ")
                    say("eminim bir dahaki sefere başaracağız!")
                end
            else
                say_title(mob_name(20011))
                say("Bir şey eksik, arachnida anahtarını bu şekilde ")
                say("üretmem mümkün değil. Lazım olanları bir kez daha ")
                say("hatırlatayım: bir örümcek zehir kesesi, bir örümcek" )
                say("yumurta kesesi, bir örümcek ağı, örümcek gözleri ")
                say("örümcek bacakları ve kraliçe örümcek zehri.")
            end
        end
        
        


        when 30130.chat."Yuvaya giriş " with pc.get_map_index() == 211 begin
            if game.get_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id()) == 1 then
            
                local starttime = game.get_event_flag("spider_lair_start_time_"..get_channel_id())
                local current_time = get_global_time()
                
                if party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) then
                
                    if  starttime +  300 >[/COLOR]= current_time  and party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) and game.get_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id()) == 1 then
                        say_title(mob_name(npc.get_race()))
                        say("Grup liderin yuvaya girdi. Sen de içeriye")
                        say("girip Barones ile savaşmak istiyor musun?")
                        local warp = select("Onayla","Vazgeç ")
                        if warp == 1 then
                            pc.setqf("firstIn",1)
                            pc.setqf("retry_limit_time", starttime + 1200 + 3600 )
                            set_state(inLair)
                            pc.warp(88100,614800)
                            return
                        end
                    else
                        say("Silah arkadaşlarını yalnız bırakacaksın demek.")
                        say("") -- Å×½ºÆ®¿ë
                        return
                    end
                else
                    local remain_time = math.ceil((game.get_event_flag("spider_lair_end_time_"..get_channel_id() ) - get_global_time()) / 60)
                    say_title(mob_name(npc.get_race()))
                    say("Şu an başka bir grup yuvada Barones ile ")
                    say("savaşıyor. Onların savaşı bitirmesini bekle.")
                    say("Kalan zaman: "..remain_time.." dakika")
                    return
                end    
            elseif  pc.getqf("retry_limit_time") > get_global_time() then
                local access_limit = math.ceil((pc.getqf("retry_limit_time") - get_global_time()) / 60)
                say_title(mob_name(npc.get_race()))
                say("Son savaşın üzerinden en az bir saat geçmesi ")
                say("gerekiyor. Bu süre içerisinde tekrar Barones'in ")
                say("yuvasına giremezsin.")
                say("Kalan zaman: "..access_limit.." dakika")
                return
            elseif party.is_leader() or pc.is_gm() then
                 if false == pc.can_warp() then
                      say("Şu anda bu alana giremezsin.")
                      return
                 end
                if pc.count_item(30324) > 0 or pc.count_item(30325) > 0 then
                    say_title(mob_name(npc.get_race()))
                    say("Fetih mi başlatmak istiyorsun? Bunu yapmaya 20 ")
                    say("dakika zamanın var. Bu süre bitmeden önce hiç ")
                    say("kimse Barones'in yuvasını terk edemez. Yeni bir ")
                    say("fetih bir saat sonra gerçekleştirilebilir.")
                    local warp = select(locale.confirm,locale.cancel)
                    if warp == 1 then
                        
                        set_state(inLair)
                        
                        if pc.count_item("30324") > 0 then
                        pc.remove_item(30324, 1)
                        elseif pc.count_item("30325") > 0 then
                        pc.remove_item(30325, 1)
                        end
                        
                        mob.spawn(2094,369,551,0,0)
                        
                        --°ª ¼³Á¤.
                        game.set_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id()        ,            1)
                        game.set_event_flag("spider_lair_start_time_"..get_channel_id()    , get_global_time())
                        game.set_event_flag("spider_lair_end_time_"..get_channel_id()        , get_global_time() + 1200)
                        game.set_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()            , party.get_leader_pid())
                        
                        pc.setqf("retry_limit_time", get_global_time() + 1200 + 3600 )
                        pc.setqf("firstIn",1)
                        
                        
                        server_timer("spider_end_timer", 1200 )
                        
                        
                        pc.warp(88100,614800)
                    end
                    return
                else
                    say("Bu kapıyı sadece arachnida anahtarı açar.")
                    return
                end
            else --¸®´õ ¾Æ´Ï´Ù.
                say("Yanında silah arkadaşların olmadan yuvaya ")
                say("giremezsin.")
                return
            end
            
        end
        

    end

    state inLair begin    
        when login begin 
            -- Á¤»óÀûÀ¸·Î º¸½º·ë¿¡ ÀÔÀå. 
            --if pc.getqf("firstIn") == 1  and party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) then
            if get_global_time() [COLOR=#000080]< pc.getqf("retry_limit_time") -  3600 and party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) then
                pc.setqf("firstIn",0)
            elseif pc.getx() >[/COLOR]= 827 and pc.getx() [COLOR=#000080]<= 937 and pc.gety() >[/COLOR]= 6127 and  pc.gety() [COLOR=#000080]<= 6257 then 
                pc.warp(95900,571000)
                pc.remove_item(30327, 1)
            else -- À§¿¡¼­ ÆÃ°Ü³½ À¯Àú°¡ ¹Û¿¡¼­ ·Î±×ÀÎ ÇÏ°Ô µÇ¸é, Á¢±Ù Á¦ÇÑ ½Ã°£À» ¼ÂÆÃÇØÁÜ.
                pc.remove_item(30327, 1)
                set_state( boss_ok )
                local limit = pc.getqf("retry_limit_time")
                
                if limit >[/COLOR] ( get_global_time() + 3600 ) then
                    limit = ( get_global_time() + 3600 )
                end
                pc.setqf("retry_limit_time", limit )
                
                local duration = limit - get_global_time()
            end
        end

        when 30130.chat."Yuvaya giriş " with pc.get_map_index() == 211 begin
            if game.get_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id()) == 1 then
            
                local starttime = game.get_event_flag("spider_lair_start_time_"..get_channel_id())
                local current_time = get_global_time()
                
                if party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) then
                
                    if  starttime +  300 >= current_time  and party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) and game.get_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id()) == 1 then
                        say_title(mob_name(npc.get_race()))
                        say("Grup arkadaşların yuvaya girdi. Sen de içeriye ")
                        say("girip Barones ile savaşmak istiyor musun? ") -- Å×½ºÆ®¿ë
                        local warp =  select(locale.confirm,locale.cancel)
                        if warp == 1 then
                            pc.warp(88100,614800)
                            return
                        end
                    end
                end
            end
        end
        
        when kill with npc.get_race() == 2094 begin
            game.drop_item_with_ownership(30327,1)
        end
        
        when kill with npc.get_race() == 2092 begin --´ë¿Õ°Å¹Ì Á×ÀÓ
            server_timer("spider_dead_timer", 60)
            game.set_event_flag("spider_dead"..get_channel_id(), 1)
            notice_all(""..pc.get_name().." grubu, Örümcek Barones'i öldürdü!")
            notice_in_map("Tüm savaşçılar bir dakika içinde yuvadan dışarı ışınlanacak.")
        end
        
        
        when kill with npc.get_race() == 2095 begin --°Å¹Ì¾Ë Á×ÀÓ
            notice_in_map("Dikkat: Örümcek Barones sinirleniyor! Saldırısı ")
            notice_in_map("güçleniyor ama savunması azalıyor.")
            local kingVid = game.get_event_flag("king_vid")
            local remain_egg = game.get_event_flag("remain_egg"..get_channel_id())
            
            if remain_egg > 0 then
                remain_egg = remain_egg - 1
                game.set_event_flag("remain_egg"..get_channel_id(), remain_egg)
            end
            
            --°Å¹ÌÀÇ °ø°İ·Â º¸Á¤
             npc.set_vid_attack_mul(kingVid, 10/(remain_egg + 1))
             
             --°Å¹Ì°¡ ¹Ş´Â ÇÇÇØ·® º¸Á¤
             npc.set_vid_damage_mul(kingVid, 10/(remain_egg + 1))
        end
        
        
        --  2012.4.5 ÀÌ»óÇö ¸®Á¨À§Ä¡ ¼öÁ¤
        --when 30327.use with pc.getx() >= 827 and pc.get_map_index() == 211 and pc.getx() [COLOR=#000080]<= 937 and pc.gety() >[/COLOR]= 6127 and  pc.gety() <= 6257 begin
        when 30327.use with pc.get_map_index() == 211 begin
            --say("¸Ê¹øÈ£ : "..pc.get_map_index())
            pc.remove_item(30327, 1)
            i = mob.spawn(2095,400,566,0,0)
            mob.spawn(2095,400,594,0,0)
            mob.spawn(2095,362,600,0,0)
            mob.spawn(2095,337,599,0,0)
            mob.spawn(2095,335,581,0,0)
            mob.spawn(2095,344,562,0,0)
            mob.spawn(2095,364,588,0,0)
            mob.spawn(2095,379,562,0,0)
            mob.spawn(2095,368,525,0,0)
            
            
            local kingVid = mob.spawn(2092,367,588,0,0)
            game.set_event_flag("king_vid",kingVid)
            game.set_event_flag("remain_egg"..get_channel_id(), 9)
        end
        
    end
end[COLOR=#222222][FONT=Verdana]

Vereceğin cevap bu olmasın.
Eğer questlib.lua, questing.lua içinde get_channel_id() böyle bir yeni fonksiyon eklenmemişse quest içerisindeki get_channel_id() yazan yerleri pc.get_channel_id() şeklinde değiştir sonra qc'le. Bu quest çünkü .lua değil .quest olarak geçiyor bana cevabını biliyorsan cevabını yaz lütfen yukarda dağınık konuştuğun gibi konuşmak yerine toplu ve düzgün bi hade yazarsan sevinirim. Doğru cevaba +REP vericem çünkü
 
Kod:
Kod:
quest spider_dungeon_3floor_boss begin
    state start begin
    --2, ´øÀü ³¡ ½Ã°£.
        when spider_end_timer.server_timer with game.get_event_flag("spider_dead"..get_channel_id()) == 0 begin  --
            warp_all_in_area_to_area(82700, 612700, 93700,625700, 69000, 611100, 69000, 611100)
            game.set_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id(),0)
            game.set_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id(), 0)
            game.set_event_flag("spider_dead"..get_channel_id(),0)
            purge_area(82700, 612700, 93700,625700)
        end
        
        when spider_dead_timer.server_timer begin
            warp_all_in_area_to_area(82700, 612700, 93700,625700, 69000, 611100, 69000, 611100)
            game.set_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id(), 0)
            game.set_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id(), 0)
            game.set_event_flag("spider_dead"..get_channel_id(),0)
            purge_area(82700, 612700, 93700,625700)
        end
    
        when login or levelup or enter with pc.get_level() >= 90 begin
            set_state( step1 )
        end
        
    end
        

    state step1 begin
        when 30130.chat."Yuvaya giriş " with pc.get_map_index() == 211 begin
            say_title(mob_name(npc.get_race()))
            say("Yüzbaşı'ya git ve neler olduğu hakkında ")
            say("bir şeyler öğren.Düşmanının kim olduğunu ")
            say("öğrenmeden yuvaya girip onunla savaşamazsın.")
            return
        end
        
        when 20355.chat."Örümcek Zindanı " begin
            say_title(mob_name(npc.get_race()))
            ----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
            say("")
            say("Ay iyiki buradasın. Sana önemli haberlerim var: ")
            say("Örümcek Zindanı'nda Gözcü Birliği tarafından ")
            say("üçüncü bir kat keşfedildi. Bu yeni yuva ")
            say("bildiğimiz yuvalardan daha küçük ama oldukça cani ")
            say("ve sinsi örümcekler barındırıyormuş. Ayrıca ")
            say("adamlarım orada eski bir mezar taşı buldu ama ")
            say("üzerine kazılmış yazıları deşifre edemedi. Bu ")
            say("taşı bulmak için yola koyul ve bana o yazının bir ")
            say("kopyasını getir.")
            say("")
            set_state( step2 )
            pc.give_item2(76019)
        end
    end

    state step2 begin --ºñ¼®¿¡ Źº»À» ¶ß·¯ °¡¾ßÇÑ´Ù.    
        
        
        -----------Äù½ºÆ®ÆíÁö2------------
        when letter begin
            send_letter("Yazı ")

            local v = find_npc_by_vnum(30130)
            if 0 != v then
                target.vid("__TARGET__", v, mob_name(30130))
            end
        end

        when button or info begin
            say_title("Yazı ")
            say("Örümcek Zindanı'nın üçüncü katında üzerinde ")
            say("yazılar bulunan eski bir mezar taşı var. Onun ")
            say("kopyasını al ve Yüzbaşıya götür.")
            say("")
        end

        when 30130.chat."Yazı " begin
            target.delete("__TARGET__")    
            say_title(mob_name(npc.get_race()))            
            say(""..pc.get_name().."")
            say("")
            say("Yaşasın, eski mezar taşını buldun ve üzerindeki ")
            say("yazının kopyasını aldın! Yüzbaşıya göstermek için ")
            say("geri dön.")
            say("")
            set_state(step3)
        end
        
        
        when 30130.chat."Yuvaya giriş " with pc.get_map_index() == 211 begin
            say_title(mob_name(npc.get_race()))        
            say("Yüzbaşı'ya git ve neler olduğu hakkında ")
            say("bir şeyler öğren.Düşmanının kim olduğunu ")
            say("öğrenmeden yuvaya girip onunla savaşamazsın.")
            return
        end
        
        when 20355.chat."Örümcek Zindanı " begin
            
            say_title(mob_name(npc.get_race()))
            ----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
            say("Ay iyiki buradasın. Sana önemli haberlerim var:")
            say("Örümcek Zindanı'nda Gözcü Birliği tarafından ")
            say("üçüncü bir kat keşfedildi. Bu yeni yuva ")
            say("bildiğimiz yuvalardan daha küçük ama oldukça cani ")
            say("ve sinsi örümcekler barındırıyormuş. Ayrıca ")
            say("adamlarım orada eski bir mezar taşı buldu ama ")
            say("üzerine kazılmış yazıları deşifre edemedi. Bu ")
            say("taşı bulmak için yola koyul ve bana o yazının bir ")
            say("kopyasını getir.")
        end        
    end
    
    state step3 begin --Źº»À» ¶¹À¸´Ï °æºñ¿¡°Ô µ¹¾Æ°£´Ù.
        
        when 30130.chat."Yuvaya giriş " with pc.get_map_index() == 211 begin
            say_title(mob_name(npc.get_race()))
            say("Yüzbaşı'ya git ve neler olduğu hakkında ")
            say("bir şeyler öğren.Düşmanının kim olduğunu ")
            say("öğrenmeden yuvaya girip onunla savaşamazsın. ")
            return
        end
        
        when letter begin
            send_letter("Yeni tehlike")

            --°æºñ´ëÀåÀ» °¡¸®Å²´Ù.
            local v = find_npc_by_vnum(20355)
            if 0 != v then
                target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20355))
            end
        end

        when button or info begin
            say_title("Yeni tehlike")
            say("Yazının tam kopyasını aldın. Onu şimdi Yüzbaşıya ")
            say("göster.")
            say("")
        end
        
        --À»µÎÁö¸¦ ¼±ÅÃÇϸé ÇØ´ç Äù½ºÆ®¿¡ °ü·ÃµÈ ´ëÈ­¸¦ ³ª´­ ¼ö ÀÖ´Ù.
        when 20355.chat."Yeni tehlike" begin
            say_title("Yüzbaşı ") 
            say("Aferin, başardın! Göster bi...")
            say("Hım, bu yazıları çözemiyorum, bir kelime dahi ")
            say("anlamıyorum. Bilgin Uriel'e danış en iyisi.")
            say("")
            set_state(step4)
        end
        
    end
        
    state step4 begin  --À»µÎÁö¿¡°Ô Źº»À» ¸Ã±âÀÚ.
        when 30130.chat."Yuvaya giriş " with pc.get_map_index() == 211 begin
            say_title(mob_name(npc.get_race()))
            say("Yüzbaşı'ya git ve neler olduğu hakkında ")
            say("bir şeyler öğren.Düşmanının kim olduğunu ")
            say("öğrenmeden yuvaya girip onunla savaşamazsın.")
            return
        end
        
        -----------Äù½ºÆ®ÆíÁö2------------
        when letter begin
            send_letter("Yeni tehlike")

            -- À»µÎÁö¸¦ °¡¸®Å²´Ù.
            local v = find_npc_by_vnum(20011)
            if 0 != v then
                target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20011))
            end
        end

        when button or info begin
            say_title("Yeni tehlike")
            say("Bilgin Uriel'in yanına git ve yazıyı ona göster.")
            say("Yazıyı çevirmesini bilir muhakkak.")
            say("")
        end
        
        when 20011.chat."Yeni tehlike" begin
            target.delete("__TARGET__")
            
            say_title(mob_name(npc.get_race()))
            say("Yüzbaşı, benden bu yazıyı deşifre etmemi mi ")
            say("istiyor? Hayhay. Zekamı ispatlayacak zorlu ")
            say("mücadeleleri severim. Göster bakalım.")
            say("Bu...ama bu korkunç bir şey.Buyur, çeviriyi bu ")
            say("kağıdın üzerine yazıyorum. Onu bir an önce ")
            say("Yüzbaşıya götür, ardından benim yanıma gel.")
            say("Burada yazılanlar doğruysa hepimiz büyük ")
            say("tehlikedeyiz! Hadi hadi!")
            say("")
            
            set_state(step5)
        end
    
        when 20355.chat."Yeni tehlike" begin
            say_title("Yüzbaşı ") 
            say("Aferin, başardın! Göster bi...")
            say("Hım, bu yazıları çözemiyorum, bir kelime dahi ")
            say("anlamıyorum. Bilgin Uriel'e danış en iyisi.")
            say("")
        end
    end
    
    state step5 begin  --°æºñÇÑÅ× ÆíÁö ¹è´Ş        
        when 30130.chat."Yuvaya giriş " with pc.get_map_index() == 211 begin
            say_title(mob_name(npc.get_race()))
            say("Yüzbaşı'ya git ve neler olduğu hakkında ")
            say("bir şeyler öğren.Düşmanının kim olduğunu ")
            say("öğrenmeden yuvaya girip onunla savaşamazsın.")
            return
        end
        
        when letter begin
            send_letter("Yeni tehlike")

            -- À»µÎÁö¸¦ °¡¸®Å²´Ù.
            local v = find_npc_by_vnum(20355)
            if 0 != v then
                target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20355))
            end
        end

        when button or info begin
            say_title("Urielin mektubunu teslim et ")
            say("Amma da dik kafalıymış şu yaşlı adam...Teşekkür ")
            say("etseydi bir yeri mi eksilirdi? Aman neyse.")
            say("Bilgilerin çok önemli olduğunu söylediği için ")
            say("hemen Yüzbaşıya ileteceğim.")
            say("")
        end
        
        when 20355.chat."Uriel'in Mektubu" begin
            target.delete("__TARGET__")
            say_title("Yüzbaşı ") 
            ----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
            say("Amanın! Örümcek Zindanı'nın üçüncü katına devasa ")
            say("bir şeytani arachnida yerleşti. Yazıdan ")
            say("anlaşıldığı üzere bu gizli yuvaya özel bir ")
            say("anahtarla girilebiliyor. İlk önce Uriel'in ")
            say("yanına git ve ona şu anahtarı sor. Sonra da ")
            say("becerikli savaşçılarını bir araya topla ve ")
            say("Örümcek Barones'in gizlendiği yere birlikte ")
            say("hücum edin! İşte sana bir tane geçit bileti ")
            say("daha.")
            say("")
            
            set_state(step6)
            pc.give_item2(76019)
        end    
        
        when 20011.chat."Yeni tehlike" begin
            say_title(mob_name(npc.get_race()))
            say("Yüzbaşı, benden bu yazıyı deşifre etmemi mi ")
            say("istiyor? Hayhay. Zekamı ispatlayacak zorlu ")
            say("mücadeleleri severim. Göster bakalım.")
            say("Bu...ama bu korkunç bir şey.Buyur, çeviriyi bu ")
            say("kağıdın üzerine yazıyorum. Onu bir an önce ")
            say("Yüzbaşıya götür, ardından benim yanıma gel.")
            say("Burada yazılanlar doğruysa hepimiz büyük ")
            say("tehlikedeyiz! Hadi hadi!")
            say("")
        end
        
    end
    
    state step6 begin --°æºñ´Â ³ª¸¸ ÀϽÃŲ´Ù. À»µÎÁö¿Í »óÀÇÇÏÀÚ.    
        when 30130.chat."Yuvaya giriş " with pc.get_map_index() == 211 begin
            say_title(mob_name(npc.get_race()))
            say("Yüzbaşı'ya git ve neler olduğu hakkında ")
            say("bir şeyler öğren.Düşmanının kim olduğunu ")
            say("öğrenmeden yuvaya girip onunla savaşamazsın.")
            return
        end
        
        when letter begin
            send_letter("Uriel'in Mektubu")
            
            -- À»µÎÁö¸¦ °¡¸®Å²´Ù.
            local v = find_npc_by_vnum(20011)
            if 0 != v then
                target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20011))
            end
        end

        when button or info begin
            say_title("Uriel'in Mektubu")
            say("Amanın! Örümcek Zindanı'nın üçüncü katına devasa ")
            say("bir şeytani arachnida yerleşti. Yazıdan ")
            say("anlaşıldığı üzere bu gizli yuvaya özel bir ")
            say("anahtarla girilebiliyor. İlk önce Uriel'in ")
            say("yanına git ve ona şu anahtarı sor. Sonra da ")
            say("becerikli savaşçılarını bir araya topla ve ")
            say("Örümcek Barones'in gizlendiği yere birlikte ")
            say("hücum edin! İşte sana bir tane geçit bileti ")
            say("daha.")
            say("")
        end

        --À»µÎÁö¸¦ ¼±ÅÃÇϸé ÇØ´ç Äù½ºÆ®¿¡ °ü·ÃµÈ ´ëÈ­¸¦ ³ª´­ ¼ö ÀÖ´Ù.
        when 20011.chat."Uriel'in Mektubu" begin
            target.delete("__TARGET__")
            say_title(mob_name(20011))
            say("Ah, geldin. Öyleyse Yüzbaşı sana Örümcek ")
            say("Barones'i yok etme emrini verdi doğru mu? Ancak ")
            say("Barones'in yuvasına giden kapı kapalı ve sadece ")
            say("arachna anahtarıyla açılabilir. Üretimi çok zor.")
            say("Ama bana bir örümcek zehir kesesi, bir örümcek ")
            say("yumurta kesesi, bir örümcek ağı, örümcek gözleri ")
            say("örümcek bacakları ve kraliçe örümcek zehrini ")
            say("getirirsen, sana bir tane arachna anahtarı ")
            say("üretebilirim.")
            
            set_state(boss_ok)
            
        end
        
    end
    
    state boss_ok begin  -- ¿­¼è¸¦ ¸¸µé¼ö ÀÖ°Ô µÈ ÃÖÁ¾»óÅÂ. ÀÌÁ¦ºÎÅÍ °Å¹Ì±¼ º¸½º·ë¿¡ ÀÔÀåÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.    
        when 20011.chat."Arachnida Anahtarı " begin    
            if pc.count_item(30025) > 0 and pc.count_item(30056) > 0 and pc.count_item(30057) > 0 and pc.count_item(30058) > 0 and pc.count_item(30059) > 0 and pc.count_item(30326) > 0 then
                say_title(mob_name(20011))
                say("Harika! Arachnida anahtarı üretmek için gerekli ")
                say("olan tüm malzemeler hazır. Bir saniye bekle. Fazla ")
                say("uzun sürmeyecek...")
                pc.remove_item(30025, 1)
                pc.remove_item(30056, 1)
                pc.remove_item(30057, 1)
                pc.remove_item(30058, 1)
                pc.remove_item(30059, 1)
                pc.remove_item(30326, 1)
                if math.random(1,2000) [COLOR=#000080]<= 1000 then
                    say_title(mob_name(20011))
                    say("Ah, evet başardım! Arachnida anahtarı ürettim. Bu ")
                    say("Örümcek Barones'e inmenizi sağlayacak. Uzun ")
                    say("bacaklı düşmanlarınıza karşı sana ve silah")
                    say("arkadaşlarına iyi şanslar dilerim! Ama acele edin ")
                    say("anahtar çok kırılgan. 24 saat sonra parçalara ")
                    say("ayrılacaktır.")
                    pc.give_item2(30325, 1)
                else
                    say_title(mob_name(20011))
                    say("Ah, hayır... Korkarım ki bu sefer başaramadım. Bu ")
                    say("anahtarın üretimi son derece karışık. En küçük hata ")
                    say("pahalıya mal oluyor. Ne yazık ki anahtar üretmek ")
                    say("için topladığın tüm malzemeler boşa gitti. Ama ")
                    say("eminim bir dahaki sefere başaracağız!")
                end
            else
                say_title(mob_name(20011))
                say("Bir şey eksik, arachnida anahtarını bu şekilde ")
                say("üretmem mümkün değil. Lazım olanları bir kez daha ")
                say("hatırlatayım: bir örümcek zehir kesesi, bir örümcek" )
                say("yumurta kesesi, bir örümcek ağı, örümcek gözleri ")
                say("örümcek bacakları ve kraliçe örümcek zehri.")
            end
        end
        
        


        when 30130.chat."Yuvaya giriş " with pc.get_map_index() == 211 begin
            if game.get_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id()) == 1 then
            
                local starttime = game.get_event_flag("spider_lair_start_time_"..get_channel_id())
                local current_time = get_global_time()
                
                if party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) then
                
                    if  starttime +  300 >[/COLOR]= current_time  and party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) and game.get_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id()) == 1 then
                        say_title(mob_name(npc.get_race()))
                        say("Grup liderin yuvaya girdi. Sen de içeriye")
                        say("girip Barones ile savaşmak istiyor musun?")
                        local warp = select("Onayla","Vazgeç ")
                        if warp == 1 then
                            pc.setqf("firstIn",1)
                            pc.setqf("retry_limit_time", starttime + 1200 + 3600 )
                            set_state(inLair)
                            pc.warp(88100,614800)
                            return
                        end
                    else
                        say("Silah arkadaşlarını yalnız bırakacaksın demek.")
                        say("") -- Å×½ºÆ®¿ë
                        return
                    end
                else
                    local remain_time = math.ceil((game.get_event_flag("spider_lair_end_time_"..get_channel_id() ) - get_global_time()) / 60)
                    say_title(mob_name(npc.get_race()))
                    say("Şu an başka bir grup yuvada Barones ile ")
                    say("savaşıyor. Onların savaşı bitirmesini bekle.")
                    say("Kalan zaman: "..remain_time.." dakika")
                    return
                end    
            elseif  pc.getqf("retry_limit_time") > get_global_time() then
                local access_limit = math.ceil((pc.getqf("retry_limit_time") - get_global_time()) / 60)
                say_title(mob_name(npc.get_race()))
                say("Son savaşın üzerinden en az bir saat geçmesi ")
                say("gerekiyor. Bu süre içerisinde tekrar Barones'in ")
                say("yuvasına giremezsin.")
                say("Kalan zaman: "..access_limit.." dakika")
                return
            elseif party.is_leader() or pc.is_gm() then
                 if false == pc.can_warp() then
                      say("Şu anda bu alana giremezsin.")
                      return
                 end
                if pc.count_item(30324) > 0 or pc.count_item(30325) > 0 then
                    say_title(mob_name(npc.get_race()))
                    say("Fetih mi başlatmak istiyorsun? Bunu yapmaya 20 ")
                    say("dakika zamanın var. Bu süre bitmeden önce hiç ")
                    say("kimse Barones'in yuvasını terk edemez. Yeni bir ")
                    say("fetih bir saat sonra gerçekleştirilebilir.")
                    local warp = select(locale.confirm,locale.cancel)
                    if warp == 1 then
                        
                        set_state(inLair)
                        
                        if pc.count_item("30324") > 0 then
                        pc.remove_item(30324, 1)
                        elseif pc.count_item("30325") > 0 then
                        pc.remove_item(30325, 1)
                        end
                        
                        mob.spawn(2094,369,551,0,0)
                        
                        --°ª ¼³Á¤.
                        game.set_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id()        ,            1)
                        game.set_event_flag("spider_lair_start_time_"..get_channel_id()    , get_global_time())
                        game.set_event_flag("spider_lair_end_time_"..get_channel_id()        , get_global_time() + 1200)
                        game.set_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()            , party.get_leader_pid())
                        
                        pc.setqf("retry_limit_time", get_global_time() + 1200 + 3600 )
                        pc.setqf("firstIn",1)
                        
                        
                        server_timer("spider_end_timer", 1200 )
                        
                        
                        pc.warp(88100,614800)
                    end
                    return
                else
                    say("Bu kapıyı sadece arachnida anahtarı açar.")
                    return
                end
            else --¸®´õ ¾Æ´Ï´Ù.
                say("Yanında silah arkadaşların olmadan yuvaya ")
                say("giremezsin.")
                return
            end
            
        end
        

    end

    state inLair begin    
        when login begin 
            -- Á¤»óÀûÀ¸·Î º¸½º·ë¿¡ ÀÔÀå. 
            --if pc.getqf("firstIn") == 1  and party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) then
            if get_global_time() [COLOR=#000080]< pc.getqf("retry_limit_time") -  3600 and party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) then
                pc.setqf("firstIn",0)
            elseif pc.getx() >[/COLOR]= 827 and pc.getx() [COLOR=#000080]<= 937 and pc.gety() >[/COLOR]= 6127 and  pc.gety() [COLOR=#000080]<= 6257 then 
                pc.warp(95900,571000)
                pc.remove_item(30327, 1)
            else -- À§¿¡¼­ ÆÃ°Ü³½ À¯Àú°¡ ¹Û¿¡¼­ ·Î±×ÀÎ ÇÏ°Ô µÇ¸é, Á¢±Ù Á¦ÇÑ ½Ã°£À» ¼ÂÆÃÇØÁÜ.
                pc.remove_item(30327, 1)
                set_state( boss_ok )
                local limit = pc.getqf("retry_limit_time")
                
                if limit >[/COLOR] ( get_global_time() + 3600 ) then
                    limit = ( get_global_time() + 3600 )
                end
                pc.setqf("retry_limit_time", limit )
                
                local duration = limit - get_global_time()
            end
        end

        when 30130.chat."Yuvaya giriş " with pc.get_map_index() == 211 begin
            if game.get_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id()) == 1 then
            
                local starttime = game.get_event_flag("spider_lair_start_time_"..get_channel_id())
                local current_time = get_global_time()
                
                if party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) then
                
                    if  starttime +  300 >= current_time  and party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) and game.get_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id()) == 1 then
                        say_title(mob_name(npc.get_race()))
                        say("Grup arkadaşların yuvaya girdi. Sen de içeriye ")
                        say("girip Barones ile savaşmak istiyor musun? ") -- Å×½ºÆ®¿ë
                        local warp =  select(locale.confirm,locale.cancel)
                        if warp == 1 then
                            pc.warp(88100,614800)
                            return
                        end
                    end
                end
            end
        end
        
        when kill with npc.get_race() == 2094 begin
            game.drop_item_with_ownership(30327,1)
        end
        
        when kill with npc.get_race() == 2092 begin --´ë¿Õ°Å¹Ì Á×ÀÓ
            server_timer("spider_dead_timer", 60)
            game.set_event_flag("spider_dead"..get_channel_id(), 1)
            notice_all(""..pc.get_name().." grubu, Örümcek Barones'i öldürdü!")
            notice_in_map("Tüm savaşçılar bir dakika içinde yuvadan dışarı ışınlanacak.")
        end
        
        
        when kill with npc.get_race() == 2095 begin --°Å¹Ì¾Ë Á×ÀÓ
            notice_in_map("Dikkat: Örümcek Barones sinirleniyor! Saldırısı ")
            notice_in_map("güçleniyor ama savunması azalıyor.")
            local kingVid = game.get_event_flag("king_vid")
            local remain_egg = game.get_event_flag("remain_egg"..get_channel_id())
            
            if remain_egg > 0 then
                remain_egg = remain_egg - 1
                game.set_event_flag("remain_egg"..get_channel_id(), remain_egg)
            end
            
            --°Å¹ÌÀÇ °ø°İ·Â º¸Á¤
             npc.set_vid_attack_mul(kingVid, 10/(remain_egg + 1))
             
             --°Å¹Ì°¡ ¹Ş´Â ÇÇÇØ·® º¸Á¤
             npc.set_vid_damage_mul(kingVid, 10/(remain_egg + 1))
        end
        
        
        --  2012.4.5 ÀÌ»óÇö ¸®Á¨À§Ä¡ ¼öÁ¤
        --when 30327.use with pc.getx() >= 827 and pc.get_map_index() == 211 and pc.getx() [COLOR=#000080]<= 937 and pc.gety() >[/COLOR]= 6127 and  pc.gety() <= 6257 begin
        when 30327.use with pc.get_map_index() == 211 begin
            --say("¸Ê¹øÈ£ : "..pc.get_map_index())
            pc.remove_item(30327, 1)
            i = mob.spawn(2095,400,566,0,0)
            mob.spawn(2095,400,594,0,0)
            mob.spawn(2095,362,600,0,0)
            mob.spawn(2095,337,599,0,0)
            mob.spawn(2095,335,581,0,0)
            mob.spawn(2095,344,562,0,0)
            mob.spawn(2095,364,588,0,0)
            mob.spawn(2095,379,562,0,0)
            mob.spawn(2095,368,525,0,0)
            
            
            local kingVid = mob.spawn(2092,367,588,0,0)
            game.set_event_flag("king_vid",kingVid)
            game.set_event_flag("remain_egg"..get_channel_id(), 9)
        end
        
    end
end


Vereceğin cevap bu olmasın.
Eğer questlib.lua, questing.lua içinde get_channel_id() böyle bir yeni fonksiyon eklenmemişse quest içerisindeki get_channel_id() yazan yerleri pc.get_channel_id() şeklinde değiştir sonra qc'le. Bu quest çünkü .lua değil .quest olarak geçiyor bana cevabını biliyorsan cevabını yaz lütfen yukarda dağınık konuştuğun gibi konuşmak yerine toplu ve düzgün bi hade yazarsan sevinirim. Doğru cevaba +REP vericem çünkü

Quest ile lua aynı şey (metin2 kapsamında).:( .quest'i .lua, .lua'yı .quest yaparsan birşey değişmez. Dediğimi yaparsan büyük ihtimal sorunun düzelir.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst