NovaLst 1
NovaLst
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
xranzei 1
xranzei
InfernoShade 1
InfernoShade
shrpnl 1
shrpnl
D 1
delimuratt
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cannn6161 1
Cannn6161
onur akbaş 1
onur akbaş
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

[C++] Pts ve Syslog Kapatma

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Esinti
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 19
  • Görüntüleme Görüntüleme 6K

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

yukarı
 
Paylaşım için teşekkürler, denemeden detaylı bir yorum yapamayacağım. Ama Syslog'u kapatmak ne kadar mantıklı bilemeyeceğim.
 
Paylaşım için teşekkürler, denemeden detaylı bir yorum yapamayacağım. Ama Syslog'u kapatmak ne kadar mantıklı bilemeyeceğim.
Syslogum 5dk da 10mb oluyor :D. Kapatmak iyi fikir fakat dediği yerden game yi build edince syslog kapanmadı başka yönetimimi var acaba db yidemi build etmemiz lazım :rolleyes:.
 
Syslogum 5dk da 10mb oluyor :D. Kapatmak iyi fikir fakat dediği yerden game yi build edince syslog kapanmadı başka yönetimimi var acaba db yidemi build etmemiz lazım :rolleyes:.
Sunucu taraflı bir hatan olduğu zaman syslog'ada bakman gerekiyor bazen. Kapatmak hiç iyi bir fikir değil. Zaten sağlam bir oyun açacaksan makine büyük ihtimalle senin olmalı. Makine seninse Hddyi arttırırsın sorun kalmaz.
 
Eyvallah bunu arıyordum
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst