InfernoShade 1
InfernoShade
Psych0SoociaL 1
Psych0SoociaL
onur akbaş 1
onur akbaş
noisiv 1
noisiv
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
D 1
delimuratt
ShadowFon 1
ShadowFon
shrpnl 1
shrpnl
DEVLOPER 1
DEVLOPER
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Hikaye Ekle

Envanter görüntüleme aç/kapat oyun seçeneklerine[c++,python,lua]

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan blackdragonx61
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 28
  • Görüntüleme Görüntüleme 9K

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Hem Sorulu Hemde Aç/Kapat ise Çok Güzel Bir Sistem Olur. Teşekkürler
 
Kanıtlar eklendi!
 
Gamesrc/char.cpp arat
PHP:
void CHARACTER::SetBlockMode(BYTE bFlag)
kod bloğunu değiş;
PHP:
void CHARACTER::SetBlockMode(BYTE bFlag)
{
    m_pointsInstant.bBlockMode = bFlag;

    ChatPacket(CHAT_TYPE_COMMAND, "setblockmode %d", m_pointsInstant.bBlockMode);

    SetQuestFlag("game_option.block_exchange", bFlag & BLOCK_EXCHANGE ? 1 : 0);
    SetQuestFlag("game_option.block_party_invite", bFlag & BLOCK_PARTY_INVITE ? 1 : 0);
    SetQuestFlag("game_option.block_guild_invite", bFlag & BLOCK_GUILD_INVITE ? 1 : 0);
    SetQuestFlag("game_option.block_whisper", bFlag & BLOCK_WHISPER ? 1 : 0);
    SetQuestFlag("game_option.block_messenger_invite", bFlag & BLOCK_MESSENGER_INVITE ? 1 : 0);
    SetQuestFlag("game_option.block_party_request", bFlag & BLOCK_PARTY_REQUEST ? 1 : 0);
    SetQuestFlag("game_option.block_view_equipment", bFlag & BLOCK_VIEW_EQUIPMENT ? 1 : 0);
}

char.h arat
PHP:
enum EBlockAction
full değişin
PHP:
enum EBlockAction
{
    BLOCK_EXCHANGE        = (1 << 0),
    BLOCK_PARTY_INVITE        = (1 << 1),
    BLOCK_GUILD_INVITE        = (1 << 2),
    BLOCK_WHISPER        = (1 << 3),
    BLOCK_MESSENGER_INVITE    = (1 << 4),
    BLOCK_PARTY_REQUEST        = (1 << 5),
    BLOCK_VIEW_EQUIPMENT    = (1 << 6),

};

cmd_general.cpp arat
Kod:
ACMD(do_view_equip)
altında biryerde bu kod olacak
Kod:
if (!tch->IsPC())
            return;
bunu ekleyin altına
PHP:
if (tch->IsBlockMode(BLOCK_VIEW_EQUIPMENT))       
 {
        ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("ekipman konusmasi"));
       return;
 }

ayrıca orda
PHP:
if (ch->GetGMLevel() <= GM_PLAYER)
       return;
böyle bir kod varsa silin çünkü sadece gm oyuncuların ekipmanlarına bakması için yapılmış bir engelleme
Game src bitti.
Clientsrc/packet.h arat
Kod:
enum EBlockAction
full değiş;
PHP:
enum EBlockAction
{
   BLOCK_EXCHANGE              = (1 << 0),
   BLOCK_PARTY_INVITE          = (1 << 1),
   BLOCK_GUILD_INVITE          = (1 << 2),
   BLOCK_WHISPER               = (1 << 3),
   BLOCK_MESSENGER_INVITE      = (1 << 4),
   BLOCK_PARTY_REQUEST         = (1 << 5),
   BLOCK_VIEW_EQUIPMENT        = (1 << 6),
};
PythonPlayerModule.cpp arat
PHP:
// Block Mode
kodları değişin
PHP:
PyModule_AddIntConstant(poModule, "BLOCK_EXCHANGE",                BLOCK_EXCHANGE);
   PyModule_AddIntConstant(poModule, "BLOCK_PARTY",                BLOCK_PARTY_INVITE);
   PyModule_AddIntConstant(poModule, "BLOCK_GUILD",                BLOCK_GUILD_INVITE);
   PyModule_AddIntConstant(poModule, "BLOCK_WHISPER",                BLOCK_WHISPER);
   PyModule_AddIntConstant(poModule, "BLOCK_FRIEND",                BLOCK_MESSENGER_INVITE);
   PyModule_AddIntConstant(poModule, "BLOCK_PARTY_REQUEST",        BLOCK_PARTY_REQUEST);
   PyModule_AddIntConstant(poModule, "BLOCK_VIEW_EQUIPMENT",        BLOCK_VIEW_EQUIPMENT);
Sevmediğim bölüm pythona geçtik ^^
root/uitarget.py aratın
PHP:
self.buttonDict[localeInfo.TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER].SAFE_SetEvent(self.__OnExitObserver)
Altına ekle:
PHP:
self.buttonDict[localeInfo.TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT].SAFE_SetEvent(self.__OnViewEquipment)
uitargetin ilk başındaki
Kod:
BUTTON_NAME_LIST = (
Aralarına ekleyin;
PHP:
localeInfo.TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT,
Aratın:
PHP:
def __OnExitObserver(self):
       net.SendChatPacket("/observer_exit")
Altına ekleyin;
PHP:
def __OnViewEquipment(self):
       net.SendChatPacket("/view_equip " + str(self.vid))
Arat:
PHP:
def ShowDefaultButton(self):
Full değiş;
PHP:
def ShowDefaultButton(self):

       self.isShowButton = TRUE
       self.showingButtonList.append(self.buttonDict[localeInfo.TARGET_BUTTON_WHISPER])
       self.showingButtonList.append(self.buttonDict[localeInfo.TARGET_BUTTON_EXCHANGE])
       self.showingButtonList.append(self.buttonDict[localeInfo.TARGET_BUTTON_FIGHT])
       self.showingButtonList.append(self.buttonDict[localeInfo.TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT])
       self.showingButtonList.append(self.buttonDict[localeInfo.TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW])
       for button in self.showingButtonList:
           button.Show()
root/uioption.py aratın:
PHP:
self.blockButtonList[4].SetToggleUpEvent(self.__OnClickBlockFriendButton)
Altına ekleyin;
PHP:
self.blockButtonList[5].SetToggleDownEvent(self.__OnClickBlockViewEquipmentButton)
PHP:
self.blockButtonList[4].SetToggleDownEvent(self.__OnClickBlockFriendButton)
PHP:
self.blockButtonList[5].SetToggleDownEvent(self.__OnClickBlockViewEquipmentButton)
PHP:
self.blockButtonList.append(GetObject("block_friend_button"))
Altına ekleyin:
PHP:
self.blockButtonList.append(GetObject("block_view_equipment_button"))
root/uigameoption.py aratın
PHP:
def __OnClickBlockPartyButton(self):
       self.RefreshBlock()
       global blockMode
       net.SendChatPacket("/setblockmode " + str(blockMode ^ player.BLOCK_PARTY))
Altına ekleyin;
PHP:
def __OnClickBlockViewEquipmentButton(self):
       self.RefreshBlock()
       global blockMode
       net.SendChatPacket("/setblockmode " + str(blockMode ^ player.BLOCK_VIEW_EQUIPMENT))
Aratın:
PHP:
self.blockButtonList[5].SetToggleUpEvent(self.__OnClickBlockPartyRequest)
Altına ekleyin;
PHP:
self.blockButtonList[6].SetToggleUpEvent(self.__OnClickBlockViewEquipmentButton)
Tekrar aratın:
PHP:
self.blockButtonList[5].SetToggleDownEvent(self.__OnClickBlockPartyRequest)
Altına ekleyin;
PHP:
self.blockButtonList[6].SetToggleDownEvent(self.__OnClickBlockViewEquipmentButton)
Aratın:
PHP:
self.blockButtonList.append(GetObject("block_party_request_button"))
Altına ekleyin;
PHP:
self.blockButtonList.append(GetObject("block_view_equipment_button"))
ve root bölümüde bitti
uiscript/gameoptiondialog.py arat:
PHP:
"name" : "block_party_request_button",
Altına ekleyin not kodların aralarını x y ayarıyla düzenlemeniz gerek çünkü iç içe girerler her butonun mesefasi 25 dir;
PHP:
{                    "name" : "block_view_equipment_button",
                    "type" : "toggle_button",


                    "x" : LINE_DATA_X+MIDDLE_BUTTON_WIDTH*0,
                    "y" : 165,


                    "text" : "Profil",


                    "default_image" : ROOT_PATH + "middle_button_01.sub",
                    "over_image" : ROOT_PATH + "middle_button_02.sub",
                    "down_image" : ROOT_PATH + "middle_button_03.sub",
                },
Evet şimdi c++ ve python kısmı bitti
game_option.queste girin
Aralarına biryerine ekleyin;

PHP:
if pc.getqf("block_view_equipment") == 1 then
            msg = msg.."Profil "
            val = val + 6
            end
Locale_stringe ekleyin;
PHP:
"ekipman konusmasi";
"|cffFFC125Karşınızdaki oyuncu profil görüntülemeyi blokladı.";

Kanıtlar:
A0Jf8iW.jpg

Rl65qpN.jpg
teşekkürler
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst