Fethi Polat 1
Fethi Polat
xranzei 1
xranzei
BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

Questin verdiği Görev bitmesin.... Yardım Plsssss

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Novia Games
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 5
  • Görüntüleme Görüntüleme 366

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Öncelikle Selamın Aleyküm Kardeşim

Bana Bir Konuda Yardımcı Olurmusunuz


Kod:
quest seviyegorevbir begin 
state start begin 
when login or levelup with pc.level >= 200 and not pc.is_gm() begin
local v=find_npc_by_vnum(20090) 
if 0==v then 
else 
target.vid("__TARGET__", v, "Görev NPC") 
end 
send_letter("Dönüşüm Görevi") 
end

when button or info begin
say_title("Dönüşüm Görev")
say("Görev NPC seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
say("Acele et!")
say("")
say_reward("Görev NPC'ye git.")
say("")
end 

when 20090.chat."Dönüşüm Görev" begin 
say_title("Görev NPC") 
say("Hey niyahet buradasın!") 
say("Seni arıyordum...") 
say("Neyse meseleye gelelim.") 
say("Senin yardımına ihtiyacım var.") 
say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra") 
say("aklıma bir şey geldi!") 
say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen") 
say("gerekiyor!") 
say("Öncelikle Kızıl Ejder öldürerek")
say("Yakut toplaman") 
say("gerekiyor!") 
say("") 
say_reward("Hadi git ve Kızıl Ejder öldür.")
target.delete("__TARGET__") 
set_state(kill) 
end 
end

state kill begin
when letter begin 
send_letter("Kızıl Ejder Öldür") 
end 
when button or info begin 
say_title("Kızıl Ejder Öldür") 
say("Görev NPC seni Yakut bulmak") 
say("için görevlendirdi.") 
say("Onu Özel MAP'ta bulabilirsin.") 
say("")
say_reward("Kızıl Ejder Öldür!") 
end
when 101.kill begin 
local n = number(1,500) 
if n <= 15 then
pc.give_item2(100400, 1) 
if pc.count_item(100400) == 1 then
say_title("Kızıl Ejder Öldür")
say("Dönüşüm İtemi")
say("Geri git ve onu Görev NPC'ye ver.") 
say("")
say_reward("Görev NPC'ye geri dön!") 
set_state(backtobekci)
end 
end 
end 
end 

state backtobekci begin 
when letter begin 
send_letter("Dönüşüm İtemi") 

local v=find_npc_by_vnum(20090) 
if 0==v then 
else 
target.vid("__TARGET1__", v, "Görev NPC") 
end 

end 
when button or info begin 
say_title("Kızıl Ejder Öldür") 
say("Dönüşüm İtemi sende!") 
say("Geri git ve onu Görev NPC'ye ver.") 
say("")
say_reward("Görev NPC'ye geri dön!") 
end
when 20090.chat."Kızıl Ejder'i Öldürdüm" with pc.count_item(100400)==1 begin 
target.delete("__TARGET1__") 
say_title("Saray Bekçisi") 
say("Ahh beklediğim gibi!") 
say("Dönüşüm İtemi sende o zaman.") 
say("Onu bana ver.") 
say("Analiz edeceğim.") 
wait()
say_title("Saray Bekçisi") 
say("Çok güzel görünüyor!") 
say("Ama bana daha fazlası lazım!") 
say("Seni tekrar arıyor olacağım!") 
say("") 
pc.remove_item(100400,1) 
clear_letter()
set_state(__complete)
say_reward("5.000.000 deneyim puanı kazandın.") 
say_reward("3.000.000 yang kazandın.")
say_reward("+%50 Hız - Kalıcı olarak kazandın.")
pc.give_exp2(5000000) 
pc.change_money(3000000)
affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 50, 60*60*24*365*60)
pc.give_item2(100400, 20)
end 
end 
state __complete begin
end
end



Bu questin complete yani tamamlandı sıkıntısı normalde sıkıntı o değil ama ben bu questin devam etmesini istiyorum yani 1 kez değil arka arkaya yapılabilmesini istiyorum

Yardımcı olursanız çok sevinirim..
Beyler Yardım lütfen
 
Dene bakalım

Kod:
quest seviyegorevbir begin 
state start begin 
when login or levelup with pc.level >= 200 and not pc.is_gm() begin
local v=find_npc_by_vnum(20090) 
if 0==v then 
else 
target.vid("__TARGET__", v, "Görev NPC") 
end 
send_letter("Dönüşüm Görevi") 
end


when button or info begin
say_title("Dönüşüm Görev")
say("Görev NPC seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
say("Acele et!")
say("")
say_reward("Görev NPC'ye git.")
say("")
end 


when 20090.chat."Dönüşüm Görev" begin 
say_title("Görev NPC") 
say("Hey niyahet buradasın!") 
say("Seni arıyordum...") 
say("Neyse meseleye gelelim.") 
say("Senin yardımına ihtiyacım var.") 
say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra") 
say("aklıma bir şey geldi!") 
say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen") 
say("gerekiyor!") 
say("Öncelikle Kızıl Ejder öldürerek")
say("Yakut toplaman") 
say("gerekiyor!") 
say("") 
say_reward("Hadi git ve Kızıl Ejder öldür.")
target.delete("__TARGET__") 
set_state(kill) 
end 
end


state kill begin
when letter begin 
send_letter("Kızıl Ejder Öldür") 
end 
when button or info begin 
say_title("Kızıl Ejder Öldür") 
say("Görev NPC seni Yakut bulmak") 
say("için görevlendirdi.") 
say("Onu Özel MAP'ta bulabilirsin.") 
say("")
say_reward("Kızıl Ejder Öldür!") 
end
when 101.kill begin 
local n = number(1,500) 
if n <= 15 then
pc.give_item2(100400, 1) 
if pc.count_item(100400) == 1 then
say_title("Kızıl Ejder Öldür")
say("Dönüşüm İtemi")
say("Geri git ve onu Görev NPC'ye ver.") 
say("")
say_reward("Görev NPC'ye geri dön!") 
set_state(backtobekci)
end 
end 
end 
end 


state backtobekci begin 
when letter begin 
send_letter("Dönüşüm İtemi") 


local v=find_npc_by_vnum(20090) 
if 0==v then 
else 
target.vid("__TARGET1__", v, "Görev NPC") 
end 


end 
when button or info begin 
say_title("Kızıl Ejder Öldür") 
say("Dönüşüm İtemi sende!") 
say("Geri git ve onu Görev NPC'ye ver.") 
say("")
say_reward("Görev NPC'ye geri dön!") 
end
when 20090.chat."Kızıl Ejder'i Öldürdüm" with pc.count_item(100400)==1 begin 
target.delete("__TARGET1__") 
say_title("Saray Bekçisi") 
say("Ahh beklediğim gibi!") 
say("Dönüşüm İtemi sende o zaman.") 
say("Onu bana ver.") 
say("Analiz edeceğim.") 
wait()
say_title("Saray Bekçisi") 
say("Çok güzel görünüyor!") 
say("Ama bana daha fazlası lazım!") 
say("Seni tekrar arıyor olacağım!") 
say("") 
pc.remove_item(100400,1) 
say_reward("5.000.000 deneyim puanı kazandın.") 
say_reward("3.000.000 yang kazandın.")
say_reward("+%50 Hız - Kalıcı olarak kazandın.")
pc.give_exp2(5000000) 
pc.change_money(3000000)
affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 50, 60*60*24*365*60)
pc.give_item2(100400, 20)
end 
end 
end
 
Dene bakalım

Kod:
quest seviyegorevbir begin 
state start begin 
when login or levelup with pc.level >= 200 and not pc.is_gm() begin
local v=find_npc_by_vnum(20090) 
if 0==v then 
else 
target.vid("__TARGET__", v, "Görev NPC") 
end 
send_letter("Dönüşüm Görevi") 
end


when button or info begin
say_title("Dönüşüm Görev")
say("Görev NPC seni arıyor, yardımına ihtiyacı var!")
say("Çok önemli ve acil olduğunu söylüyor.")
say("Acele et!")
say("")
say_reward("Görev NPC'ye git.")
say("")
end 


when 20090.chat."Dönüşüm Görev" begin 
say_title("Görev NPC") 
say("Hey niyahet buradasın!") 
say("Seni arıyordum...") 
say("Neyse meseleye gelelim.") 
say("Senin yardımına ihtiyacım var.") 
say("Bana o Efsanevi Günlüğü sattıktan sonra") 
say("aklıma bir şey geldi!") 
say("Sadece benim için bir kaç şey halletmen") 
say("gerekiyor!") 
say("Öncelikle Kızıl Ejder öldürerek")
say("Yakut toplaman") 
say("gerekiyor!") 
say("") 
say_reward("Hadi git ve Kızıl Ejder öldür.")
target.delete("__TARGET__") 
set_state(kill) 
end 
end


state kill begin
when letter begin 
send_letter("Kızıl Ejder Öldür") 
end 
when button or info begin 
say_title("Kızıl Ejder Öldür") 
say("Görev NPC seni Yakut bulmak") 
say("için görevlendirdi.") 
say("Onu Özel MAP'ta bulabilirsin.") 
say("")
say_reward("Kızıl Ejder Öldür!") 
end
when 101.kill begin 
local n = number(1,500) 
if n <= 15 then
pc.give_item2(100400, 1) 
if pc.count_item(100400) == 1 then
say_title("Kızıl Ejder Öldür")
say("Dönüşüm İtemi")
say("Geri git ve onu Görev NPC'ye ver.") 
say("")
say_reward("Görev NPC'ye geri dön!") 
set_state(backtobekci)
end 
end 
end 
end 


state backtobekci begin 
when letter begin 
send_letter("Dönüşüm İtemi") 


local v=find_npc_by_vnum(20090) 
if 0==v then 
else 
target.vid("__TARGET1__", v, "Görev NPC") 
end 


end 
when button or info begin 
say_title("Kızıl Ejder Öldür") 
say("Dönüşüm İtemi sende!") 
say("Geri git ve onu Görev NPC'ye ver.") 
say("")
say_reward("Görev NPC'ye geri dön!") 
end
when 20090.chat."Kızıl Ejder'i Öldürdüm" with pc.count_item(100400)==1 begin 
target.delete("__TARGET1__") 
say_title("Saray Bekçisi") 
say("Ahh beklediğim gibi!") 
say("Dönüşüm İtemi sende o zaman.") 
say("Onu bana ver.") 
say("Analiz edeceğim.") 
wait()
say_title("Saray Bekçisi") 
say("Çok güzel görünüyor!") 
say("Ama bana daha fazlası lazım!") 
say("Seni tekrar arıyor olacağım!") 
say("") 
pc.remove_item(100400,1) 
say_reward("5.000.000 deneyim puanı kazandın.") 
say_reward("3.000.000 yang kazandın.")
say_reward("+%50 Hız - Kalıcı olarak kazandın.")
pc.give_exp2(5000000) 
pc.change_money(3000000)
affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 50, 60*60*24*365*60)
pc.give_item2(100400, 20)
end 
end 
end
Ne Yazıkki Yine Bitiyor
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst