Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:
[COLOR=#282828]void CInstanceBase::OnSelected()[/COLOR]
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:
void CInstanceBase::OnSelected(){
#ifdef __MOVIE_MODE__
if (!__IsExistMainInstance())
return;
#endif
if (IsStoneDoor())
return;
if (IsDead())
return;
if (IsEnemy())
{
__AttachSelectEffectMonster();
}
if (IsPC() || IsNPC())
{
if (m_dwEmpireID == 1) // Shinshoo imp.
{
__AttachSelectEffectShinsoo();
}
else if (m_dwEmpireID == 2) // chunjo imp.
{
__AttachSelectEffectChunjo();
}
else if (m_dwEmpireID == 3)//Jinno imp.
{
__AttachSelectEffectJinnos();
}
}
}
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:
[COLOR=#000088][FONT=monospace]void[/FONT][/COLOR][COLOR=#660066][FONT=monospace]CInstanceBase[/FONT][/COLOR][COLOR=#666600][FONT=monospace]::[/FONT][/COLOR][COLOR=#660066][FONT=monospace]OnUnselected[/FONT][/COLOR][COLOR=#666600][FONT=monospace]()[/FONT][/COLOR]
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:
void CInstanceBase::OnUnselected(){
//__DetachSelectEffect();
if (IsPC() || IsNPC())
{
if (m_dwEmpireID == 1) //Shinsoo
{
__DetachSelectEffectShinsoo();
}
else if (m_dwEmpireID == 2)//Chunjo
{
__DetachSelectEffectChunjo();
}
else if (m_dwEmpireID == 3)//Jinnno hacendauuy
{
__DetachSelectEffectJinnos();
}
}
if (IsEnemy())
{
__DetachSelectEffectMonster();
}
}
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:
[COLOR=#000088][FONT=monospace]void[/FONT][/COLOR][COLOR=#660066][FONT=monospace]CInstanceBase[/FONT][/COLOR][COLOR=#666600][FONT=monospace]::[/FONT][/COLOR][COLOR=#660066][FONT=monospace]OnTargeted[/FONT][/COLOR][COLOR=#666600][FONT=monospace]()[/FONT][/COLOR]
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:
void CInstanceBase::OnTargeted(){
#ifdef __MOVIE_MODE__
if (!__IsExistMainInstance())
return;
#endif
if (IsStoneDoor())
return;
if (IsDead())
return;
if (IsEnemy())
{
__AttachTargetEffectMonster();
}
if (IsPC() || IsNPC())
{
if (m_dwEmpireID == 1) //Shinsoo
{
__AttachTargetEffectShinsoo();
}
else if (m_dwEmpireID == 2)//Chunjo
{
__AttachTargetEffectChunjo();
}
else if (m_dwEmpireID == 3)//Jinnno
{
__AttachTargetEffectJinnos();
}
}
}
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
(yeter
):
Kod:
void CInstanceBase::OnUntargeted()
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:
void CInstanceBase::OnUntargeted(){
if (IsPC() || IsNPC())
{
if (m_dwEmpireID == 1) //Shinsoo
{
__DetachTargetEffectShinsoo();
}
else if (m_dwEmpireID == 2)//Chunjo
{
__DetachTargetEffectChunjo();
}
else if (m_dwEmpireID == 3)//Jinnnos
{
__DetachTargetEffectJinnos();
}
}
if (IsEnemy())
{
__DetachTargetEffectMonster();
}
}
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:
EFFECT_EMOTICON_END = EFFECT_EMOTICON + EMOTICON_NUM,
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:
EFFECT_MONSTER, EFFECT_SHINSOO,
EFFECT_CHUNJO,
EFFECT_JINNOS,
EFFECT_TARGET_SHINSOO,
EFFECT_TARGET_JINNOS,
EFFECT_TARGET_CHUNJO,
EFFECT_TARGET_MONSTER,
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:
void __DetachTargetEffect();
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:
void __AttachTargetEffectMonster(); void __DetachTargetEffectMonster();
void __AttachSelectEffectMonster();
void __DetachSelectEffectMonster();
void __AttachTargetEffectShinsoo();
void __DetachTargetEffectShinsoo();
void __AttachSelectEffectShinsoo();
void __DetachSelectEffectShinsoo();
void __AttachTargetEffectJinnos();
void __DetachTargetEffectJinnos();
void __AttachSelectEffectJinnos();
void __DetachSelectEffectJinnos();
void __AttachTargetEffectChunjo();
void __DetachTargetEffectChunjo();
void __AttachSelectEffectChunjo();
void __DetachSelectEffectChunjo();
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:
void CInstanceBase::__StoneSmoke_Inialize()
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:
void CInstanceBase::__AttachSelectEffectMonster(){
__EffectContainer_AttachEffect(EFFECT_MONSTER);
}
void CInstanceBase::__DetachSelectEffectMonster()
{
__EffectContainer_DetachEffect(EFFECT_MONSTER);
}
void CInstanceBase::__AttachTargetEffectMonster()
{
__EffectContainer_AttachEffect(EFFECT_TARGET_MONSTER);
}
void CInstanceBase::__DetachTargetEffectMonster()
{
__EffectContainer_DetachEffect(EFFECT_TARGET_MONSTER);
}
void CInstanceBase::__AttachSelectEffectShinsoo()
{
__EffectContainer_AttachEffect(EFFECT_SHINSOO);
}
void CInstanceBase::__DetachSelectEffectShinsoo()
{
__EffectContainer_DetachEffect(EFFECT_SHINSOO);
}
void CInstanceBase::__AttachTargetEffectShinsoo()
{
__EffectContainer_AttachEffect(EFFECT_TARGET_SHINSOO);
}
void CInstanceBase::__DetachTargetEffectShinsoo()
{
__EffectContainer_DetachEffect(EFFECT_TARGET_SHINSOO);
}
void CInstanceBase::__AttachSelectEffectChunjo()
{
__EffectContainer_AttachEffect(EFFECT_CHUNJO);
}
void CInstanceBase::__DetachSelectEffectChunjo()
{
__EffectContainer_DetachEffect(EFFECT_CHUNJO);
}
void CInstanceBase::__AttachTargetEffectChunjo()
{
__EffectContainer_AttachEffect(EFFECT_TARGET_CHUNJO);
}
void CInstanceBase::__DetachTargetEffectChunjo()
{
__EffectContainer_DetachEffect(EFFECT_TARGET_CHUNJO);
}
void CInstanceBase::__AttachSelectEffectJinnos()
{
__EffectContainer_AttachEffect(EFFECT_JINNOS);
}
void CInstanceBase::__DetachSelectEffectJinnos()
{
__EffectContainer_DetachEffect(EFFECT_JINNOS);
}
void CInstanceBase::__AttachTargetEffectJinnos()
{
__EffectContainer_AttachEffect(EFFECT_TARGET_JINNOS);
}
void CInstanceBase::__DetachTargetEffectJinnos()
{
__EffectContainer_DetachEffect(EFFECT_TARGET_JINNOS);
}
Resim Sığmadı

Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:
PyModule_AddIntConstant(poModule, "EFFECT_CRITICAL", CInstanceBase::EFFECT_CRITICAL);
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:
PyModule_AddIntConstant(poModule, "EFFECT_MONSTER", CInstanceBase::EFFECT_MONSTER); PyModule_AddIntConstant(poModule, "EFFECT_TARGET_MONSTER", CInstanceBase::EFFECT_TARGET_MONSTER);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "EFFECT_SHINSOO", CInstanceBase::EFFECT_SHINSOO);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "EFFECT_TARGET_SHINSOO", CInstanceBase::EFFECT_TARGET_SHINSOO);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "EFFECT_CHUNJO", CInstanceBase::EFFECT_CHUNJO);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "EFFECT_TARGET_CHUNJO", CInstanceBase::EFFECT_TARGET_CHUNJO);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "EFFECT_JINNOS", CInstanceBase::EFFECT_JINNOS);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "EFFECT_TARGET_JINNOS", CInstanceBase::EFFECT_TARGET_JINNOS);
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:
chrmgr.RegisterCacheEffect(chrmgr.EFFECT_STUN, "Bip01 Head", "d:/ymir work/effect/etc/stun/stun.mse")
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kod:
chrmgr.RegisterCacheEffect(chrmgr.EFFECT_SHINSOO, "", "d:/ymir work/effect/world/shinsoo_select.mse") chrmgr.RegisterCacheEffect(chrmgr.EFFECT_TARGET_SHINSOO, "", "d:/ymir work/effect/world/shinsoo_glow_select.mse")
chrmgr.RegisterCacheEffect(chrmgr.EFFECT_CHUNJO, "", "d:/ymir work/effect/world/chunjo_select.mse")
chrmgr.RegisterCacheEffect(chrmgr.EFFECT_TARGET_CHUNJO, "", "d:/ymir work/effect/world/chunjo_glow_select.mse")
chrmgr.RegisterCacheEffect(chrmgr.EFFECT_JINNOS, "", "d:/ymir work/effect/world/jinnos_select.mse")
chrmgr.RegisterCacheEffect(chrmgr.EFFECT_TARGET_JINNOS, "", "d:/ymir work/effect/world/jinnos_glow_select.mse")
chrmgr.RegisterCacheEffect(chrmgr.EFFECT_MONSTER, "", "d:/ymir work/effect/world/mob_select.mse")
chrmgr.RegisterCacheEffect(chrmgr.EFFECT_TARGET_MONSTER, "", "d:/ymir work/effect/world/mob_glow_select.mse")
Son olarak şunu indirip packa atın:
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Index'e ekleyin:
Kod:
*trefekt
*
**Not**>:Moblarda Efekt çıkıyor ama metin taşlarında çıkmıyor sorunu düzeltmek için;
Rideasa teşekkürler

Moderatör tarafında düzenlendi:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Çocukça yorumlar temizlendi , bir daha ki sefere başka üyelikten giriş yapmak zorunda kalmayın lütfen
Hayırlı akşamlar
Kuralları seviyorum ama nedense bi bize işliyor
Abi wolfman belki oyunu bozuyor ama duruşu çok cool![]()
Bende öyle düşünüyorumTek sevmediğim özelliği yürüyüş şekli
Bunun dışında karaktere alıştım ve bütün önyargılarımdan kurtuldum
Bunu bayrağa göre renklendirmişler.Mavi bayrakta mavi,kırmızı bayrakta kırmızı ve sarı bayrakta sarı effect oluşuyor 


Aynen öyle npcler, karakterler ve moblarBunu bayrağa göre renklendirmişler.Mavi bayrakta mavi,kırmızı bayrakta kırmızı ve sarı bayrakta sarı effect oluşuyor

Senin yüzünden ban yedim benGüzel


- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 349
- Cevaplar
- 16
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 65
- Görüntüleme
- 12K
