Merhabalar ben Pelin Melek Aslan bazı büyük çaplı serverler için iyi olucağını düşünüyorum eklemenizde fayda var.
SRC'den game klasörüne giriniz.
desc_client.cpp dosyasını notepad++ ile açın ;
Bu yazıyı aratın ;
SRC'den game klasörüne giriniz.
desc_client.cpp dosyasını notepad++ ile açın ;
Bu yazıyı aratın ;
Kod:
map_allow_copy(p.alMaps, 32);
Bu şekilde değiştirin ;
Kod:
map_allow_copy(p.alMaps, 64);
Ardından Src'den db klasörünü açınız.
input_db.cpp adlı dosyayı notepad++ ile açın ;
Bu yazıyı aratın ;
Kod:
for (int i = 0; i < 32; ++i)
Bu şekilde değiştirin ;
Kod:
for (int i = 0; i < 64; ++i)
Şimdi ardından Peer.h isimli dosyayı notepad++ ile açın;
Bu yazıyı aratın ;
Bu yazıyı aratın ;
Kod:
long m_alMaps[32];
Bu şekilde değiştirin;
Kod:
long m_alMaps[64];
Ardından Src'den Common klasörüne girin.
tables.h adlı dosyayı notepad++ ile açın;
Bu yazıyı aratın;
tables.h adlı dosyayı notepad++ ile açın;
Bu yazıyı aratın;
Kod:
long alMaps[32];
Bu şekilde değiştirin;
Kod:
long alMaps[64];
Bu yazıyı aratın;
Kod:
long alMaps[32];
Bu şekilde değiştirin;
Kod:
long alMaps[64];
Ardından SRC'mizi build edebiliriz işlemler bukadar

- Pelin Melek Aslan -
32 yi siliyorsun 64 yazıyorsun :005: özet olarak![]()
Düz mantık olarak bakarsak öyle :f11:
ama yerlerini bilmek önemli tabi
Düz mantık olarak bakarsak öyle :f11:
ama yerlerini bilmek önemli tabi
bilmek için prof olmak gerekmiyor senin yanına gelsinler ytr

bilmek için prof olmak gerekmiyor senin yanına gelsinler ytr![]()
Bende Einstein değilim tabiki ama elimden geldiğince bilgimin yettiğince yardımcı olurum :f11:
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 153
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 20
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 20
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 31