Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!
Merhaba arkadaşlar,
Lafı uzatmadan konuya geçiyorum. Yerden alınan itemde eğilir ve eliyle alır.
Konu yabancı bir forumdan alıntıdır. Sadece bir teşekkür yeterlidir.
Yapılış;
Client Source Açılır ve;
UserInterface/PythonCharacterModule.cpp girilir ve aratılır;
Altına eklenir;
UserInterface/PythonPlayerInput.cpp girilir ve aratılır;
Altına eklenir;
GameLib/ActorInstanceMotion.cpp girilir ve aratılır;
Altına eklenir;
GameLib/RaceManager.cpp girilir ve aratılır;
Altına eklenir;
GameLib/RaceMotionData.cpp girilir ve aratılır;
Altına eklenir;
GameLib/RaceMotionData.h girilir ve aratılır;
Altına eklenir;
Source ile işimiz bitti, sırada root/playersettingmodule.py
Aratılır;
Altına eklenir;
İşlem bitmiştir. İyi forumlar.
Lafı uzatmadan konuya geçiyorum. Yerden alınan itemde eğilir ve eliyle alır.
Konu yabancı bir forumdan alıntıdır. Sadece bir teşekkür yeterlidir.
Yapılış;
Client Source Açılır ve;
UserInterface/PythonCharacterModule.cpp girilir ve aratılır;
PHP:
PyModule_AddIntConstant(poModule, "NEW_AFFECT_DRAGON_SOUL_QUALIFIED", CInstanceBase::NEW_AFFECT_DRAGON_SOUL_QUALIFIED);
Altına eklenir;
PHP:
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOTION_PICK_UP", CRaceMotionData::NAME_PICK_UP);
UserInterface/PythonPlayerInput.cpp girilir ve aratılır;
PHP:
void CPythonPlayer::PickCloseItem()
Altına eklenir;
PHP:
pkInstMain->GetGraphicThingInstancePtr()->InterceptOnceMotion(CRaceMotionData::NAME_PICK_UP);
GameLib/ActorInstanceMotion.cpp girilir ve aratılır;
PHP:
case CRaceMotionData::NAME_SLAP_HURT_WITH_SHAMAN:
Altına eklenir;
PHP:
case CRaceMotionData::NAME_PICK_UP:
GameLib/RaceManager.cpp girilir ve aratılır;
PHP:
s_kMap_stType_dwIndex.insert(std::map<std::string, DWORD>::value_type("SKILL5", CRaceMotionData::NAME_SKILL+125));
Altına eklenir;
PHP:
s_kMap_stType_dwIndex.insert(std::map<std::string, DWORD>::value_type("PICK_UP", CRaceMotionData::NAME_PICK_UP));
GameLib/RaceMotionData.cpp girilir ve aratılır;
PHP:
case NAME_DIG:
Altına eklenir;
PHP:
case NAME_PICK_UP:
GameLib/RaceMotionData.h girilir ve aratılır;
PHP:
NAME_JOY,
Altına eklenir;
PHP:
NAME_PICK_UP,
Source ile işimiz bitti, sırada root/playersettingmodule.py
Aratılır;
PHP:
def SetGeneralMotions(mode, folder):
Altına eklenir;
PHP:
chrmgr.RegisterCacheMotionData(mode, chr.MOTION_PICK_UP, "pick_up.msa")
İşlem bitmiştir. İyi forumlar.
eyw kardo güzel oldu bu ama oto toplama sistemi açık olanlar durmadan bunun eğilip almasınımı beklicek fln aklımda bi kaç bug var 

Böyle özellikler çok var mesela ticaret efekti,auction falan.Önemli olan bunları bulabilmekMerhaba arkadaşlar,
Lafı uzatmadan konuya geçiyorum. Yerden alınan itemde eğilir ve eliyle alır.
Konu yabancı bir forumdan alıntıdır. Sadece bir teşekkür yeterlidir.
![]()
Yapılış;
Client Source Açılır ve;
UserInterface/PythonCharacterModule.cpp girilir ve aratılır;
PHP:PyModule_AddIntConstant(poModule, "NEW_AFFECT_DRAGON_SOUL_QUALIFIED", CInstanceBase::NEW_AFFECT_DRAGON_SOUL_QUALIFIED);
Altına eklenir;
PHP:PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOTION_PICK_UP", CRaceMotionData::NAME_PICK_UP);
UserInterface/PythonPlayerInput.cpp girilir ve aratılır;
PHP:void CPythonPlayer::PickCloseItem()
Altına eklenir;
PHP:pkInstMain->GetGraphicThingInstancePtr()->InterceptOnceMotion(CRaceMotionData::NAME_PICK_UP);
GameLib/ActorInstanceMotion.cpp girilir ve aratılır;
PHP:case CRaceMotionData::NAME_SLAP_HURT_WITH_SHAMAN:
Altına eklenir;
PHP:case CRaceMotionData::NAME_PICK_UP:
GameLib/RaceManager.cpp girilir ve aratılır;
PHP:s_kMap_stType_dwIndex.insert(std::map<std::string, DWORD>::value_type("SKILL5", CRaceMotionData::NAME_SKILL+125));
Altına eklenir;
PHP:s_kMap_stType_dwIndex.insert(std::map<std::string, DWORD>::value_type("PICK_UP", CRaceMotionData::NAME_PICK_UP));
GameLib/RaceMotionData.cpp girilir ve aratılır;
PHP:case NAME_DIG:
Altına eklenir;
PHP:case NAME_PICK_UP:
GameLib/RaceMotionData.h girilir ve aratılır;
PHP:NAME_JOY,
Altına eklenir;
PHP:NAME_PICK_UP,
Source ile işimiz bitti, sırada root/playersettingmodule.py
Aratılır;
PHP:def SetGeneralMotions(mode, folder):
Altına eklenir;
PHP:chrmgr.RegisterCacheMotionData(mode, chr.MOTION_PICK_UP, "pick_up.msa")
İşlem bitmiştir. İyi forumlar.
eyw kardo güzel oldu bu ama oto toplama sistemi açık olanlar durmadan bunun eğilip almasınımı beklicek fln aklımda bi kaç bug var![]()
Denemeye zamanım olmadı, deneyip söylersen iyi olur
:ka19:Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 860
- Kilitli
Altın Konu
Görüş Mesafesi Sistemi
- Cevaplar
- 30
- Görüntüleme
- 7K
- Cevaplar
- 22
- Görüntüleme
- 5K
Altın Konu
Rüya Ruhu Sistemi
- Cevaplar
- 69
- Görüntüleme
- 13K
