noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Bvural41 1
Bvural41
ShadowFon 1
ShadowFon
mavzermete 1
mavzermete
YazilimMühendisi 1
YazilimMühendisi
Fethi Polat 1
Fethi Polat
InfernoShade 1
InfernoShade
Hikaye Ekle

Offline Alışveriş Sistemi[LUA]

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan thenemne0032
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 375
  • Görüntüleme Görüntüleme 47K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

teşekkür ederim yararlı konu :)
 
Merhabalar,

Bir arkadaşın önerisi üzerine bu sistemi hazırlamaya karar verdim. Umarım beğenirsiniz ve kullanılırsınız. Öncelikle sistemde herhangi bir bug olduğunu düşünmüyorum. En azından kontrol ettiğim kadarı ile olabilecek her türlü bugu engellemeye çalıştım. Eğer herhangi bir bug ile karşılaşırsanız lütfen bildirin. Kısa sürede düzeltir yenisini yayınlarım. Buna ek olarak sistemi biraz aceleye getirdiğim için kodlamada acemilik yapmış olabilirim. Fonksiyonları kullanarak yapacaktım fakat aceleye getirdiğim için bu şekilde oldu. Yinede kullanışlı ve herhangi bir sorun görünmüyor.


Peki nedir Offline Alışveriş Sistemi?

Oyuncuların oyunda olmasalar dahi eşyalarını satabilecekleri bir sistemdir.

Sistem nasıl işler?

Oyuncular satmak istedikleri eşyayı NPC'nin üzerine atarlar. Daha sonra karşılarına fiyat, ne kadar süre satışta kalacağı ve hangi kategoriye eklemek istediği bilgileri gelir. Gerekli seçimi yaptıktan sonra eşya alışverişe ekler. Oyuncu dilerse eşyasını geri çekebilir ve eşyasının fiyatını güncelleyebilir. Oyuncunun eşyasının süresi dolarsa o eşyanın satışı engellenir ve süresi bittikten sonra herhangi bir oyuna çıkış-giriş durumunda eşya oyuncunun kasasına yollanır ve alışveriş listesinden silinir. Eğer oyuncunun eşyası satılırsa, Alışveriş Kasasına parası kayıt edilir. Satılan tüm eşyaların parası orada tutulur ve oyuncu dilerse parasını çekebilir.

Dilerseniz sistemin nasıl işlediği ile ilgili ayrıntılı bir video paylaşayım:





LUA DOSYASI:





Tabii ki doğal olarak bu sistem MySQL veritabanı üzerinden işleyecek. İlk olarak MySQL kodları sunucumuzda çalışmıyorsa aşağıdaki işlemleri yapalım:


"questing.lua" dosyasını açıyor ve en altına aşağıdaki fonksiyonu ekliyoruz:



MYSQL FONKSİYONU:
PHP:
mysql_query10 = function(query)
    if not pre then
        local rt = io.open('CONFIG','r'):read('*all')
        pre,_= string.gsub(rt,'.+PLAYER_SQL:%s(%S+)%s(%S+)%s(%S+)  %s(%S+).+','-h%1 -u%2 -p%3 -D%4')
    end
    math.randomseed(os.time())
    local fi,t,out = 'mysql_data_'..math.random(10^9)+math.random(2^4,2  ^10),{},{}
    --os.execute('mysql '..pre..' --e='..string.format('%q',query)..' > '..fi) -- für MySQL51
    os.execute('mysql '..pre..' -e'..string.format('%q',query)..' > '..fi) -- für MySQL55
    for av in io.open(fi,'r'):lines() do table.insert(t,split(av,'\t')) end; os.remove(fi);
    for i = 2, table.getn(t) do table.foreach(t[i],function(a,b)
        out[i-1]               = out[i-1] or {}
        out[i-1][a]            = tostring(b) or b or 'NULL'
        out[t[1][a]]           = out[t[1][a]] or {}
        out[t[1][a]][i-1]      = tostring(b) or b or 'NULL'
    end) end
    return out
end


Şimdi "quest_functions" dosyamızı açalım ve "mysql_query10" var mı yok mu kontrol edelim. Eğer yoksa en alta "mysql_query10" kodunu ekleyelim. Burası ile de işimiz bitti.

Daha sonra kullanacağımız veritabanı dosyasını indiriyoruz.




MySQL dosyasını "player" veritabanına ekliyoruz. Herhangi bir işlem yapmanıza gerek yok. (REBOOT atmanıza gerek yok eklemeyi yaptıktan sonra)

Şimdi bir işlem daha yapmamız gerekiyor. "Player" tablosuna aşağıdaki gibi sağ tıklayıp "Design Table" diyoruz.

3DzD30.jpg



Daha sonra "alisveris_param" adında sütun ekliyoruz veritabanımıza.

ÖNEMLİ UYARI: Default değerini mutlaka 0 yapın! Çok önemli.



g5rvnN.jpg




VİP Sütunu eklemek:


"player" tablosuna sağ tıklıyor "Design Table" diyoruz. Daha sonra aşağıdaki gibi bir "vip" sütunu ekliyoruz:


WnPpA2.jpg




ÖNEMLİ UYARI: Default değerini mutlaka 0 yapın! Çok önemli.


ÖNEMLİ UYARI: Kişiyi VİP yapmak için 1 değerini girin. Eğer 1 dışında bir sayı yazarsanız VİP sistemi çalışmaz. 0 yaparsanız VİP özelliği gider, 1 yazarsanız aktif olur.



PARA MİKTARI ARASINA .(NOKTA) KOYMA:

Şimdi para tutarlarının arasına .(nokta) koyma fonksiyonuna geldik. Bu fonksiyonu da eklemeniz gerekiyor. Eğer bu fonksiyonu eklemezseniz sistem çalışmaz. Ona göre kodlandı. Şimdi o fonksiyonu eklemeyi göstereceğim:

"questlib.lua" dosyasını açıyoruz ve en alta aşağıdaki kodları ekleyip kapatıyoruz. Reboot atmanıza gerek yok. Başka işlem yapmanıza da gerek yok. "questlib.lua" nın en altına aşağıdaki vermiş olduğum kodu eklemeniz yeterli.


Fonksiyon kodu:
PHP:
function genel_veri(gelen_miktar)
	gelen2 = tostring(gelen_miktar)
	local gelen = gelen_miktar 
	local sayac = 10
	local basamak = 1
	local ilkhal = basamak
	while true do
		if gelen / sayac >= 1 then
			basamak = basamak + 1
			sayac = sayac * 10
		else
			break
		end
	end
	t = {}
	sonucText = ""
	for i=1, string.len(gelen2) do
		t[i]= (string.sub(gelen2,i,i))
	end
	for k , v in pairs(t) do--1324
		if (basamak  == 9 or basamak == 6 or basamak == 3) and sonucText !=  "" then
			sonucText = sonucText.."."
			sonucText = sonucText..v
		else
			sonucText = sonucText..v
		end
		basamak = basamak - 1
	end
	return sonucText
end


Bu işlem de bittikten sonra "quest_functions" dosyasını açıyor ve en alta "genel_veri" fonksiyonunu ekliyoruz. Bura ile de işimiz bitti.


LUA dosyasını okutma:


1-) usr/game/share/locale/turkey/quest bölümüne "alisveris_sistemi.lua" dosyasını atıyoruz. Daha sonra;

2-)Putty'e geliyoruz.

cd /usr/game/share/locale/turkey/quest yazıp enterliyoruz. Daha sonra şu komutu yazıyoruz.

./qc alisveris_sistemi.lua

Putty ile de işimiz bitti.
3-) Oyuna dönüyoruz ve bir GM karakter ile "/reload q" çekiyoruz.
4-) Daha sonra Offline Alışveriş Sistemini kullanmaya başlayabilirsiniz.


hocam 4 taşlı sw de kullanmak istiyorum bunu 4 taşa nasıl uyarlıyabiliriz.
 
Merhabalar,

Bir arkadaşın önerisi üzerine bu sistemi hazırlamaya karar verdim. Umarım beğenirsiniz ve kullanılırsınız. Öncelikle sistemde herhangi bir bug olduğunu düşünmüyorum. En azından kontrol ettiğim kadarı ile olabilecek her türlü bugu engellemeye çalıştım. Eğer herhangi bir bug ile karşılaşırsanız lütfen bildirin. Kısa sürede düzeltir yenisini yayınlarım. Buna ek olarak sistemi biraz aceleye getirdiğim için kodlamada acemilik yapmış olabilirim. Fonksiyonları kullanarak yapacaktım fakat aceleye getirdiğim için bu şekilde oldu. Yinede kullanışlı ve herhangi bir sorun görünmüyor.


Peki nedir Offline Alışveriş Sistemi?

Oyuncuların oyunda olmasalar dahi eşyalarını satabilecekleri bir sistemdir.

Sistem nasıl işler?

Oyuncular satmak istedikleri eşyayı NPC'nin üzerine atarlar. Daha sonra karşılarına fiyat, ne kadar süre satışta kalacağı ve hangi kategoriye eklemek istediği bilgileri gelir. Gerekli seçimi yaptıktan sonra eşya alışverişe ekler. Oyuncu dilerse eşyasını geri çekebilir ve eşyasının fiyatını güncelleyebilir. Oyuncunun eşyasının süresi dolarsa o eşyanın satışı engellenir ve süresi bittikten sonra herhangi bir oyuna çıkış-giriş durumunda eşya oyuncunun kasasına yollanır ve alışveriş listesinden silinir. Eğer oyuncunun eşyası satılırsa, Alışveriş Kasasına parası kayıt edilir. Satılan tüm eşyaların parası orada tutulur ve oyuncu dilerse parasını çekebilir.

Dilerseniz sistemin nasıl işlediği ile ilgili ayrıntılı bir video paylaşayım:





LUA DOSYASI:





Tabii ki doğal olarak bu sistem MySQL veritabanı üzerinden işleyecek. İlk olarak MySQL kodları sunucumuzda çalışmıyorsa aşağıdaki işlemleri yapalım:


"questing.lua" dosyasını açıyor ve en altına aşağıdaki fonksiyonu ekliyoruz:



MYSQL FONKSİYONU:
PHP:
mysql_query10 = function(query)
    if not pre then
        local rt = io.open('CONFIG','r'):read('*all')
        pre,_= string.gsub(rt,'.+PLAYER_SQL:%s(%S+)%s(%S+)%s(%S+)  %s(%S+).+','-h%1 -u%2 -p%3 -D%4')
    end
    math.randomseed(os.time())
    local fi,t,out = 'mysql_data_'..math.random(10^9)+math.random(2^4,2  ^10),{},{}
    --os.execute('mysql '..pre..' --e='..string.format('%q',query)..' > '..fi) -- für MySQL51
    os.execute('mysql '..pre..' -e'..string.format('%q',query)..' > '..fi) -- für MySQL55
    for av in io.open(fi,'r'):lines() do table.insert(t,split(av,'\t')) end; os.remove(fi);
    for i = 2, table.getn(t) do table.foreach(t[i],function(a,b)
        out[i-1]               = out[i-1] or {}
        out[i-1][a]            = tostring(b) or b or 'NULL'
        out[t[1][a]]           = out[t[1][a]] or {}
        out[t[1][a]][i-1]      = tostring(b) or b or 'NULL'
    end) end
    return out
end


Şimdi "quest_functions" dosyamızı açalım ve "mysql_query10" var mı yok mu kontrol edelim. Eğer yoksa en alta "mysql_query10" kodunu ekleyelim. Burası ile de işimiz bitti.

Daha sonra kullanacağımız veritabanı dosyasını indiriyoruz.




MySQL dosyasını "player" veritabanına ekliyoruz. Herhangi bir işlem yapmanıza gerek yok. (REBOOT atmanıza gerek yok eklemeyi yaptıktan sonra)

Şimdi bir işlem daha yapmamız gerekiyor. "Player" tablosuna aşağıdaki gibi sağ tıklayıp "Design Table" diyoruz.

3DzD30.jpg



Daha sonra "alisveris_param" adında sütun ekliyoruz veritabanımıza.

ÖNEMLİ UYARI: Default değerini mutlaka 0 yapın! Çok önemli.



g5rvnN.jpg




VİP Sütunu eklemek:


"player" tablosuna sağ tıklıyor "Design Table" diyoruz. Daha sonra aşağıdaki gibi bir "vip" sütunu ekliyoruz:


WnPpA2.jpg




ÖNEMLİ UYARI: Default değerini mutlaka 0 yapın! Çok önemli.


ÖNEMLİ UYARI: Kişiyi VİP yapmak için 1 değerini girin. Eğer 1 dışında bir sayı yazarsanız VİP sistemi çalışmaz. 0 yaparsanız VİP özelliği gider, 1 yazarsanız aktif olur.



PARA MİKTARI ARASINA .(NOKTA) KOYMA:

Şimdi para tutarlarının arasına .(nokta) koyma fonksiyonuna geldik. Bu fonksiyonu da eklemeniz gerekiyor. Eğer bu fonksiyonu eklemezseniz sistem çalışmaz. Ona göre kodlandı. Şimdi o fonksiyonu eklemeyi göstereceğim:

"questlib.lua" dosyasını açıyoruz ve en alta aşağıdaki kodları ekleyip kapatıyoruz. Reboot atmanıza gerek yok. Başka işlem yapmanıza da gerek yok. "questlib.lua" nın en altına aşağıdaki vermiş olduğum kodu eklemeniz yeterli.


Fonksiyon kodu:
PHP:
function genel_veri(gelen_miktar)
	gelen2 = tostring(gelen_miktar)
	local gelen = gelen_miktar 
	local sayac = 10
	local basamak = 1
	local ilkhal = basamak
	while true do
		if gelen / sayac >= 1 then
			basamak = basamak + 1
			sayac = sayac * 10
		else
			break
		end
	end
	t = {}
	sonucText = ""
	for i=1, string.len(gelen2) do
		t[i]= (string.sub(gelen2,i,i))
	end
	for k , v in pairs(t) do--1324
		if (basamak  == 9 or basamak == 6 or basamak == 3) and sonucText !=  "" then
			sonucText = sonucText.."."
			sonucText = sonucText..v
		else
			sonucText = sonucText..v
		end
		basamak = basamak - 1
	end
	return sonucText
end


Bu işlem de bittikten sonra "quest_functions" dosyasını açıyor ve en alta "genel_veri" fonksiyonunu ekliyoruz. Bura ile de işimiz bitti.


LUA dosyasını okutma:


1-) usr/game/share/locale/turkey/quest bölümüne "alisveris_sistemi.lua" dosyasını atıyoruz. Daha sonra;

2-)Putty'e geliyoruz.

cd /usr/game/share/locale/turkey/quest yazıp enterliyoruz. Daha sonra şu komutu yazıyoruz.

./qc alisveris_sistemi.lua

Putty ile de işimiz bitti.
3-) Oyuna dönüyoruz ve bir GM karakter ile "/reload q" çekiyoruz.
4-) Daha sonra Offline Alışveriş Sistemini kullanmaya başlayabilirsiniz.


hocam 6 taş sistemi için uyarladım ama çalışmadı sende bir kontrol etsen alisveris.sql daki işlemleride yaptım



kodları bi inceleyebilirmisin.
 
###
 
Son düzenleme:
şöle yerler var questte


  • for i=7,9,1 do --- for başlangıç 401
  • esyaTasDizi[m] = tonumber(esyaTablo[1][i])
  • m = m + 1

    bunlarla alakalı olabilir

Evet o kısımlarla da alakası var fazlasıyla. 6. ve 7.efsun işini de bu gece halletmeye çalışacağım boş vaktim olacak biraz.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst