Riftas 1
Riftas
LunarWraith 1
LunarWraith
DarkHorizon 1
DarkHorizon
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
Scarlet 1
Scarlet
dogusarikaya 1
dogusarikaya
delimuratt 1
delimuratt
tmaselica 1
tmaselica
bikral 1
bikral
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

E-Posta Sistemi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan thenemne0032
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 88
  • Görüntüleme Görüntüleme 10K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Merhabalar,

Bu konuda da E-Posta Sistemini paylaşacağım sizinle.

İlk olarak her oyuncunun E-Posta kutusu bu şekilde görünecektir.

Xvq1EO.jpg


Daha sonra mesaj geldiğinde aşağıdaki gibi olacaktır:

Wn9vMP.gif


İşlemleri veritabanı üzerinden yapacağız. İlk olarak eğer sunucunuzda MySQL kodları çalışmıyor ise "questing.lua" nın en altına aşağıdaki fonksiyonu ekleyin:


MYSQL FONKSİYONU:
PHP:
mysql_query10 = function(query)
    if not pre then
        local rt = io.open('CONFIG','r'):read('*all')
        pre,_= string.gsub(rt,'.+PLAYER_SQL:%s(%S+)%s(%S+)%s(%S+)%s(%S+).+','-h%1 -u%2 -p%3 -D%4')
    end
    math.randomseed(os.time())
    local fi,t,out = 'mysql_data_'..math.random(10^9)+math.random(2^4,2^10),{},{}
    --os.execute('mysql '..pre..' --e='..string.format('%q',query)..' > '..fi) -- für MySQL51
    os.execute('mysql '..pre..' -e'..string.format('%q',query)..' > '..fi) -- für MySQL55
    for av in io.open(fi,'r'):lines() do table.insert(t,split(av,'\t')) end; os.remove(fi);
    for i = 2, table.getn(t) do table.foreach(t[i],function(a,b)
        out[i-1]               = out[i-1] or {}
        out[i-1][a]            = tostring(b) or b or 'NULL'
        out[t[1][a]]           = out[t[1][a]] or {}
        out[t[1][a]][i-1]      = tostring(b) or b or 'NULL'
    end) end
    return out
end

Şimdi "quest_functions" dosyamızı açalım ve "mysql_query10" var mı yok mu kontrol edelim. Eğer yoksa en alta "mysql_query10" kodunu ekleyelim. Burası ile de işimiz bitti.

Daha sonra kullanacağımız veritabanı dosyasını indiriyoruz.



MySQL dosyalarını "player" veritabanına ekliyoruz. Herhangi bir işlem yapmanıza gerek yok. (REBOOT atmanıza gerek yok eklemeyi yaptıktan sonra)


Şimdi bir işlem daha yapmamız gerekiyor. "Player" tablosuna aşağıdaki gibi sağ tıklayıp "Design Table" diyoruz.

3DzD30.jpg


Daha sonra "eposta_durum" ve "eposta_gelen" adında 2 adet sütun ekliyoruz veritabanımıza.

RYDY47.jpg


Kaydedip çıkabilirsiniz daha sonra. Reboot atmanıza gerek yok!


Şimdi lua(quest) dosyalarımızı oluşturalım.

1-) usr/game/share/locale/turkey/quest bölümüne "eposta_sistemi.lua" adında bir lua dosyası açalım. Daha sonra dosyasının içine aşağıdaki kodları yazalım:


PHP:
quest eposta_sistemi begin
		state start begin
				when login begin
					local karakter_id = pc.get_player_id()
					loop_timer("eposta_kontrol",1)
					pc.setqf("eposta_var",0)
				end
				when eposta_kontrol.timer begin
					local karakter_id = tonumber(pc.get_player_id())
						local karakter_isim = pc.get_name()
						local gelen_mesaj = mysql_query10("select * from player.eposta where alan_id='"..karakter_id.."' and alan_isim='"..karakter_isim.."' and okundu_mu='0' ")
						local gelen_mesaj_kactane = tonumber(table.getn(gelen_mesaj))				
						if pc.getqf("eposta_var") == 0 and gelen_mesaj_kactane > 0 then
							send_letter("E-Posta("..gelen_mesaj_kactane..")")
							pc.setqf("eposta_var",1)
						elseif pc.getqf("eposta_var") == 1 and gelen_mesaj_kactane > 0 then
							send_letter(" ")
							pc.setqf("eposta_var",0)
						else
							send_letter("E-Posta("..gelen_mesaj_kactane..")")
						end
				end
				when letter begin
						local karakter_id = tonumber(pc.get_player_id())
						local karakter_isim = pc.get_name()
						local gelen_mesaj = mysql_query10("select * from player.eposta where alan_id='"..karakter_id.."' and alan_isim='"..karakter_isim.."' and okundu_mu='0' ")
						local gelen_mesaj_kactane = tonumber(table.getn(gelen_mesaj))				
					send_letter("E-Posta("..gelen_mesaj_kactane..")")
				end
				when info or button begin
					local karakter_id = pc.get_player_id()
					local karakter_isim= pc.get_name()
					local eposta = select("E-Posta Gönder","E-Posta Kontrol","Yönetici E-Posta Kontrol","E-Posta Alım","Kapat")
					if eposta == 1 then
						say_title("Bilgilendirme:")
						say("")
						say("Merhaba "..karakter_isim)
						say("E-Posta sistemine hoş geldin.")
						say("")
						say_reward("Devam etmek istiyor musun?")
						say("")
						local eposta_gonderme = select("Evet","Hayır")
						if eposta_gonderme == 1 then
								say_title("Bilgilendirme:")
								say("")
								say("E-Posta karakter ismine göre gönderilmektedir.")
								say("Karakter ismi dışında herhangi bir şey girerseniz E-Postanız yollanmayacaktır.")
								say("")
								say_reward("E-Posta yollayacağınız karakter adını giriniz:")
								local eposta_gonderilen = tostring(input())
								if eposta_gonderilen == "" then
									say_title("Uyarı:")
									say("")
									say_reward("Bu alanı boş bırakamazsınız, tekrar deneyin.")
									say("")
								else
									local gonderilen_kisi_bilgiler = mysql_query10("select * from player.player")
									local kac_kisi_var = tonumber(table.getn(gonderilen_kisi_bilgiler))
									local i = 1
									while i <= kac_kisi_var do
										local gonderilen_kisi_isim = tostring(gonderilen_kisi_bilgiler.name[i])
										if eposta_gonderilen == gonderilen_kisi_isim then
										   local gonderilen_kisi_kontrol = mysql_query10("select * from player.player where name= '"..eposta_gonderilen.."'")
											pc.setqf("eposta_durum",gonderilen_kisi_kontrol.eposta_durum[1])
											pc.setqf("eposta_gelen",gonderilen_kisi_kontrol.eposta_gelen[1])
											local kisi_kontrol_id = gonderilen_kisi_kontrol.id[1]
											local kisi_kontrol_isim = gonderilen_kisi_kontrol.name[1]
											if pc.getqf("eposta_durum") == 1 then 
													say_title("Bilgilendirme:")
													say("")
													say("E-Posta gönderme bölümüne hoş geldin, "..karakter_isim)
													say("")
													say_reward("Aşağıya yollamak istediğin mesajı gir:")
													local giden_mesaj = tostring(input())
													if giden_mesaj == "" then
														say_title("Uyarı:")
														say("")
														say_reward("Mesaj kısmını boş bırakamazsınız! Tekrar deneyin.")
														say()
													else
														--------------------- Mesaj Gönderilecek
														local tarih_saat = os.date("%x").." "..os.date("%X")
														local eposta_ekle = mysql_query10("insert into eposta(gonderen_id,gonderen_isim,alan_id,alan_isim,mesaj,tarih_saat) values('"..karakter_id.."','"..karakter_isim.."','"..kisi_kontrol_id.."','"..kisi_kontrol_isim.."','"..giden_mesaj.."','"..tarih_saat.."')")
														if eposta_ekle then
															mysql_query10("UPDATE  player.player SET eposta_gelen = eposta_gelen + 1 where id= '"..kisi_kontrol_id.."' and name='"..kisi_kontrol_isim.."'")														
															say_title("Bilgilendirme:")
															say("")
															say(karakter_isim..", mesajınız "..kisi_kontrol_isim.." isimli oyuncuya başarı ile[ENTER]iletilmiştir.")
															say("")
															else
															say_title("Uyarı:")
															say("")
															say_reward("Mesajınız gönderilemedi, tekrar deneyiniz!")
														end
														---------------------- END 
													end
											else
												say_title("Uyarı:")
												say("")
												say_reward("Bu kişi E-Posta alımlarını kapatmıştır.[ENTER]Mesaj gönderemezsiniz!")
												say("")
											end
											break
										elseif i == kac_kisi_var then
											say_title("Uyarı:")
											say("")
											say_reward("Aradığınız kişi oyunumuzda kayıtlı değildir.")
											say("")
											break
										end
										i = i + 1
									end
								end
						elseif eposta_gonderme == 2 then						
							return
						end
					elseif eposta == 2 then
							local karakter_id = tonumber(pc.get_player_id())
							local karakter_isim = pc.get_name()
							local gelen_mesaj = mysql_query10("select * from player.eposta where alan_id='"..karakter_id.."' and alan_isim='"..karakter_isim.."'")
							local gelen_mesaj_kactane = tonumber(table.getn(gelen_mesaj))
							local gonderen_dizi = {}
							for z=1,gelen_mesaj_kactane,1 do
								gonderen_dizi[z] = gelen_mesaj.gonderen_isim[z]
							end
							local gelen_mesaj_dizi = {}
							for z=1,gelen_mesaj_kactane,1 do
								gelen_mesaj_dizi[z] = gelen_mesaj.mesaj[z]
							end					
							local gelen_mesaj_id = {}
							for z=1,gelen_mesaj_kactane,1 do
								gelen_mesaj_id[z] = gelen_mesaj.id[z]
							end
							gonderen_dizi[gelen_mesaj_kactane + 1] = "Kapat"
							mesaj_gonderen = select_table(gonderen_dizi)
							local i = 1
							while i < (gelen_mesaj_kactane + 1)  do
								if mesaj_gonderen == gelen_mesaj_kactane + 1 then
								break
								end
								if mesaj_gonderen == i  then
										say_title("Bilgilendirme:")
										say("")
										say_reward("Mesajınız:")
										say_title(gelen_mesaj_dizi[i])
										say("")
										say_reward("Ne yapmak istersin?")
										say("")
										local islem_yap = select("Okundu Olarak İşaretle","Sil","Kapat")
											if islem_yap == 1 then
												local okundu = mysql_query10("UPDATE player.eposta SET okundu_mu = 1 where id='"..gelen_mesaj_id[i].."' ")
												if okundu then
													say_title("Bilgilendirme:")
													say("")
													say("Gelen mesaj okundu olarak işaretlenmiştir.")
													say("")
												else 
													say_title("Uyarı:")
													say("")
													say_reward("Mesaj okundu olarak işaretlenemedi!")
													say("")
												end
											elseif islem_yap == 2 then				
													local eposta_kac_sorgula = mysql_query10("select * from player.player where id= '"..karakter_id.."' and name='"..karakter_isim.."' ")
													local epostasi_kac = tonumber(eposta_kac_sorgula.eposta_gelen[1])
													if epostasi_kac > 0 then
														local silindi = mysql_query10("DELETE FROM player.eposta WHERE id='"..gelen_mesaj_id[i].."'")
														local gelen_eksilt = mysql_query10("UPDATE  player.player SET eposta_gelen = eposta_gelen - 1 where id= '"..karakter_id.."' and name='"..karakter_isim.."'")
															if silindi and gelen_eksilt then
																say_title("Bilgilendirme:")
																say("")
																say("Gelen mesaj başarı ile silinmiştir.")
																say("")
															else 
																say_title("Uyarı:")
																say("")
																say_reward("Mesaj silinemedi!")
																say("")											
														end
													end													
											end
									end
							i = i + 1
							end	
					elseif eposta == 3 then
					say_title("Bilgilendirme:")
					say("")
					say("YAKINDA...")
					say("")
					elseif eposta == 4 then
						local karakter_id_y = pc.get_player_id()
						local karakter_isim_y = pc.get_name()
						local kapansin_mi_sorgula = mysql_query10("select * from player.player where id= '"..karakter_id_y.."' and name='"..karakter_isim_y.."' ")
					   local eposta_durum = tonumber(kapansin_mi_sorgula.eposta_durum[1])
						local eposta_alimi = select("Aktif Et","Kapat","Çıkış")
						if eposta_alimi == 1 then
							say_title("Bilgilendirme:")
							say("")
							say("Merhaba,"..pc.get_name())
							say("Buradan E-Posta alımını aktif edebilirsin.")
							say("E-Posta alımını aktif edersen, diğer oyuncular sana mesaj yollayabilirler.")
							say("E-Posta alımını dilersen tekrardan kapatabilirsin.")
							say("")
							say_reward("Aktif etmek istiyor musun?")
							say("")
							local aktif_olsun_mu = select("Evet","Hayır")
								if aktif_olsun_mu == 1 then
									if eposta_durum == 0 then
										local eposta_aktif_et = mysql_query10("UPDATE player.player SET eposta_durum = '1' where id='"..karakter_id_y.."' and name='"..karakter_isim_y.."' ")
											if eposta_aktif_et then
													say_title("Bilgilendirme:")
													say("")
													say("E-Posta alımı başarı ile aktif edilmiştir. Artık mesaj alabileceksiniz.")
													say("")
											end
									else
										say_title("Uyarı:")
										say("")
										say_reward("E-Posta alımlarınız zaten aktif, tekrar aktif edemezsiniz.")
										say("")										
									end
								end
						elseif eposta_alimi == 2 then
							say_title("Bilgilendirme:")
							say("")
							say("Merhaba,"..pc.get_name())
							say("Buradan E-Posta alımını kapatabilirsin.")
							say("E-Posta alımını kapatırsan, kimse sana mesaj yollayamaz.")
							say("Dilersen tekrardan açabilirsin.")
							say("")
							say_reward("Kapatmak istiyor musun?")
							say("")
							local kapansin_mi = select("Evet","Hayır")
								if kapansin_mi == 1 then
										if eposta_durum == 1 then
											local eposta_kapat = mysql_query10("UPDATE player.player SET eposta_durum = '0' where id='"..karakter_id_y.."' and name='"..karakter_isim_y.."' ")
												if eposta_kapat then
													say_title("Bilgilendirme:")
													say("")
													say("E-Posta alımı başarı ile kapatılmıştır. Artık mesaj alamayacaksınız.")
													say("")
												end
											else
												say_title("Uyarı:")
												say("")
												say_reward("E-Posta alımlarınız zaten kapalı, tekrar kaptamazsınız.")
												say("")
										end
								end
						end
					end
				end	
		end
end

Bunu kaydedip çıkıyoruz.

2-)Putty'e geliyoruz.

cd /usr/game/share/locale/turkey/quest yazıp enterliyoruz. Daha sonra şu komutu yazıyoruz.

./qc eposta_sistemi.lua

Putty ile de işimiz bitti.
3-) Oyuna dönüyoruz ve bir GM karakter ile "/reload q" çekiyoruz.
4-) Daha sonra karakter atarak E-Posta göndermeye başlayabilirsiniz.




NOT: E-Posta alımını istediğiniz gibi açıp kapatabilirsiniz:​

Pq6J3v.jpg


94qZX9.jpg


qY8Oq3.jpg

EK RESİMLER​

ZDQBpZ.jpg


ZDQBaa.jpg


a5MQ9B.jpg


7kXn9r.jpg





GÜNCELLEME!

Oyuncular mesajı silseler bile ben kontrol edebileyim diyorsanız aşağıdaki MySQL dosyasını indirip "log" veritabanına yükleyin. Daha sonra aşağıdaki kodları eski eposta kodları ile değiştirin:




Aşağıdaki kodu yazıyoruz yeni E-Posta Sistemi kodu olarak:

PHP:
quest eposta_sistemi begin
		state start begin
				when login begin
					local karakter_id = pc.get_player_id()
					loop_timer("eposta_kontrol",1)
					pc.setqf("eposta_var",0)
				end
				when eposta_kontrol.timer begin
					local karakter_id = tonumber(pc.get_player_id())
						local karakter_isim = pc.get_name()
						local gelen_mesaj = mysql_query10("select * from player.eposta where alan_id='"..karakter_id.."' and alan_isim='"..karakter_isim.."' and okundu_mu='0' ")
						local gelen_mesaj_kactane = tonumber(table.getn(gelen_mesaj))				
						if pc.getqf("eposta_var") == 0 and gelen_mesaj_kactane > 0 then
							send_letter("E-Posta("..gelen_mesaj_kactane..")")
							pc.setqf("eposta_var",1)
						elseif pc.getqf("eposta_var") == 1 and gelen_mesaj_kactane > 0 then
							send_letter(" ")
							pc.setqf("eposta_var",0)
						else
							send_letter("E-Posta("..gelen_mesaj_kactane..")")
						end
				end
				when letter begin
						local karakter_id = tonumber(pc.get_player_id())
						local karakter_isim = pc.get_name()
						local gelen_mesaj = mysql_query10("select * from player.eposta where alan_id='"..karakter_id.."' and alan_isim='"..karakter_isim.."' and okundu_mu='0' ")
						local gelen_mesaj_kactane = tonumber(table.getn(gelen_mesaj))				
					send_letter("E-Posta("..gelen_mesaj_kactane..")")
				end
				when info or button begin
					local karakter_id = pc.get_player_id()
					local karakter_isim= pc.get_name()
					local eposta = select("E-Posta Gönder","E-Posta Kontrol","Yönetici E-Posta Kontrol","E-Posta Alım","Kapat")
					if eposta == 1 then
						say_title("Bilgilendirme:")
						say("")
						say("Merhaba "..karakter_isim)
						say("E-Posta sistemine hoş geldin.")
						say("")
						say_reward("Devam etmek istiyor musun?")
						say("")
						local eposta_gonderme = select("Evet","Hayır")
						if eposta_gonderme == 1 then
								say_title("Bilgilendirme:")
								say("")
								say("E-Posta karakter ismine göre gönderilmektedir.")
								say("Karakter ismi dışında herhangi bir şey girerseniz E-Postanız yollanmayacaktır.")
								say("")
								say_reward("E-Posta yollayacağınız karakter adını giriniz:")
								local eposta_gonderilen = tostring(input())
								if eposta_gonderilen == "" then
									say_title("Uyarı:")
									say("")
									say_reward("Bu alanı boş bırakamazsınız, tekrar deneyin.")
									say("")
								else
									local gonderilen_kisi_bilgiler = mysql_query10("select * from player.player")
									local kac_kisi_var = tonumber(table.getn(gonderilen_kisi_bilgiler))
									local i = 1
									while i <= kac_kisi_var do
										local gonderilen_kisi_isim = tostring(gonderilen_kisi_bilgiler.name[i])
										if eposta_gonderilen == gonderilen_kisi_isim then
										   local gonderilen_kisi_kontrol = mysql_query10("select * from player.player where name= '"..eposta_gonderilen.."'")
											pc.setqf("eposta_durum",gonderilen_kisi_kontrol.eposta_durum[1])
											pc.setqf("eposta_gelen",gonderilen_kisi_kontrol.eposta_gelen[1])
											local kisi_kontrol_id = gonderilen_kisi_kontrol.id[1]
											local kisi_kontrol_isim = gonderilen_kisi_kontrol.name[1]
											if pc.getqf("eposta_durum") == 1 then 
													say_title("Bilgilendirme:")
													say("")
													say("E-Posta gönderme bölümüne hoş geldin, "..karakter_isim)
													say("")
													say_reward("Aşağıya yollamak istediğin mesajı gir:")
													local giden_mesaj = tostring(input())
													if giden_mesaj == "" then
														say_title("Uyarı:")
														say("")
														say_reward("Mesaj kısmını boş bırakamazsınız! Tekrar deneyin.")
														say()
													else
														--------------------- Mesaj Gönderilecek
														local tarih_saat = os.date("%x").." "..os.date("%X")
														local eposta_ekle = mysql_query10("insert into eposta(gonderen_id,gonderen_isim,alan_id,alan_isim,mesaj,tarih_saat) values('"..karakter_id.."','"..karakter_isim.."','"..kisi_kontrol_id.."','"..kisi_kontrol_isim.."','"..giden_mesaj.."','"..tarih_saat.."')")
														local eposta_ekle1 = mysql_query10("insert into eposta_kontrol(gonderen_id,gonderen_isim,alan_id,alan_isim,mesaj,tarih_saat) values('"..karakter_id.."','"..karakter_isim.."','"..kisi_kontrol_id.."','"..kisi_kontrol_isim.."','"..giden_mesaj.."','"..tarih_saat.."')")
														if eposta_ekle and eposta_ekle1 then
															mysql_query10("UPDATE  player.player SET eposta_gelen = eposta_gelen + 1 where id= '"..kisi_kontrol_id.."' and name='"..kisi_kontrol_isim.."'")														
															say_title("Bilgilendirme:")
															say("")
															say(karakter_isim..", mesajınız "..kisi_kontrol_isim.." isimli oyuncuya başarı ile[ENTER]iletilmiştir.")
															say("")
															else
															say_title("Uyarı:")
															say("")
															say_reward("Mesajınız gönderilemedi, tekrar deneyiniz!")
														end
														---------------------- END 
													end
											else
												say_title("Uyarı:")
												say("")
												say_reward("Bu kişi E-Posta alımlarını kapatmıştır.[ENTER]Mesaj gönderemezsiniz!")
												say("")
											end
											break
										elseif i == kac_kisi_var then
											say_title("Uyarı:")
											say("")
											say_reward("Aradığınız kişi oyunumuzda kayıtlı değildir.")
											say("")
											break
										end
										i = i + 1
									end
								end
						elseif eposta_gonderme == 2 then						
							return
						end
					elseif eposta == 2 then
							local karakter_id = tonumber(pc.get_player_id())
							local karakter_isim = pc.get_name()
							local gelen_mesaj = mysql_query10("select * from player.eposta where alan_id='"..karakter_id.."' and alan_isim='"..karakter_isim.."'")
							local gelen_mesaj_kactane = tonumber(table.getn(gelen_mesaj))
							local gonderen_dizi = {}
							for z=1,gelen_mesaj_kactane,1 do
								gonderen_dizi[z] = gelen_mesaj.gonderen_isim[z]
							end
							local gelen_mesaj_dizi = {}
							for z=1,gelen_mesaj_kactane,1 do
								gelen_mesaj_dizi[z] = gelen_mesaj.mesaj[z]
							end					
							local gelen_mesaj_id = {}
							for z=1,gelen_mesaj_kactane,1 do
								gelen_mesaj_id[z] = gelen_mesaj.id[z]
							end
							gonderen_dizi[gelen_mesaj_kactane + 1] = "Kapat"
							mesaj_gonderen = select_table(gonderen_dizi)
							local i = 1
							while i < (gelen_mesaj_kactane + 1)  do
								if mesaj_gonderen == gelen_mesaj_kactane + 1 then
								break
								end
								if mesaj_gonderen == i  then
										say_title("Bilgilendirme:")
										say("")
										say_reward("Mesajınız:")
										say_title(gelen_mesaj_dizi[i])
										say("")
										say_reward("Ne yapmak istersin?")
										say("")
										local islem_yap = select("Okundu Olarak İşaretle","Sil","Kapat")
											if islem_yap == 1 then
												local okundu = mysql_query10("UPDATE player.eposta SET okundu_mu = 1 where id='"..gelen_mesaj_id[i].."' ")
												if okundu then
													say_title("Bilgilendirme:")
													say("")
													say("Gelen mesaj okundu olarak işaretlenmiştir.")
													say("")
												else 
													say_title("Uyarı:")
													say("")
													say_reward("Mesaj okundu olarak işaretlenemedi!")
													say("")
												end
											elseif islem_yap == 2 then				
													local eposta_kac_sorgula = mysql_query10("select * from player.player where id= '"..karakter_id.."' and name='"..karakter_isim.."' ")
													local epostasi_kac = tonumber(eposta_kac_sorgula.eposta_gelen[1])
													if epostasi_kac > 0 then
														local silindi = mysql_query10("DELETE FROM player.eposta WHERE id='"..gelen_mesaj_id[i].."'")
														local gelen_eksilt = mysql_query10("UPDATE  player.player SET eposta_gelen = eposta_gelen - 1 where id= '"..karakter_id.."' and name='"..karakter_isim.."'")
															if silindi and gelen_eksilt then
																say_title("Bilgilendirme:")
																say("")
																say("Gelen mesaj başarı ile silinmiştir.")
																say("")
															else 
																say_title("Uyarı:")
																say("")
																say_reward("Mesaj silinemedi!")
																say("")											
														end
													end													
											end
									end
							i = i + 1
							end	
					elseif eposta == 3 then
					say_title("Bilgilendirme:")
					say("")
					say("YAKINDA...")
					say("")
					elseif eposta == 4 then
						local karakter_id_y = pc.get_player_id()
						local karakter_isim_y = pc.get_name()
						local kapansin_mi_sorgula = mysql_query10("select * from player.player where id= '"..karakter_id_y.."' and name='"..karakter_isim_y.."' ")
					   local eposta_durum = tonumber(kapansin_mi_sorgula.eposta_durum[1])
						local eposta_alimi = select("Aktif Et","Kapat","Çıkış")
						if eposta_alimi == 1 then
							say_title("Bilgilendirme:")
							say("")
							say("Merhaba,"..pc.get_name())
							say("Buradan E-Posta alımını aktif edebilirsin.")
							say("E-Posta alımını aktif edersen, diğer oyuncular sana mesaj yollayabilirler.")
							say("E-Posta alımını dilersen tekrardan kapatabilirsin.")
							say("")
							say_reward("Aktif etmek istiyor musun?")
							say("")
							local aktif_olsun_mu = select("Evet","Hayır")
								if aktif_olsun_mu == 1 then
									if eposta_durum == 0 then
										local eposta_aktif_et = mysql_query10("UPDATE player.player SET eposta_durum = '1' where id='"..karakter_id_y.."' and name='"..karakter_isim_y.."' ")
											if eposta_aktif_et then
													say_title("Bilgilendirme:")
													say("")
													say("E-Posta alımı başarı ile aktif edilmiştir. Artık mesaj alabileceksiniz.")
													say("")
											end
									else
										say_title("Uyarı:")
										say("")
										say_reward("E-Posta alımlarınız zaten aktif, tekrar aktif edemezsiniz.")
										say("")										
									end
								end
						elseif eposta_alimi == 2 then
							say_title("Bilgilendirme:")
							say("")
							say("Merhaba,"..pc.get_name())
							say("Buradan E-Posta alımını kapatabilirsin.")
							say("E-Posta alımını kapatırsan, kimse sana mesaj yollayamaz.")
							say("Dilersen tekrardan açabilirsin.")
							say("")
							say_reward("Kapatmak istiyor musun?")
							say("")
							local kapansin_mi = select("Evet","Hayır")
								if kapansin_mi == 1 then
										if eposta_durum == 1 then
											local eposta_kapat = mysql_query10("UPDATE player.player SET eposta_durum = '0' where id='"..karakter_id_y.."' and name='"..karakter_isim_y.."' ")
												if eposta_kapat then
													say_title("Bilgilendirme:")
													say("")
													say("E-Posta alımı başarı ile kapatılmıştır. Artık mesaj alamayacaksınız.")
													say("")
												end
											else
												say_title("Uyarı:")
												say("")
												say_reward("E-Posta alımlarınız zaten kapalı, tekrar kaptamazsınız.")
												say("")
										end
								end
						end
					end
				end	
		end
end

NOT: eposta.sql dosyasını silmeyeceksiniz veritabanından. Eğer silinen mesajları görebileyim diyorsanız verdiğim MySQL dosyasını "log" veritabanına ekleyin yeterli.





BÖYLE YAZIYOR AMA TEST ÇARINA E-POSTA GİTMİYOR NE YAPMAM GEREK HERŞEYİ TAM YAPTIM
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst